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Paktaii

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Everything posted by Paktaii

  1. Naja, Entwicklung braucht eben seine Zeit. Nehmen wir zB das "Super Space Projekt" her. Sollte es sich dabei zB um den freien Raumflug handeln dann dauert das sicher eine Weile um dies neu aus dem Boden zu stampfen, selbst wenn man dabei das Rad evtl nicht neu erfinden muss da es dieses Feature in SWG und STO gab/gibt. Allerdings muss der Code dazu erst geschrieben werden, neue Objekte konstruiert werden, neue Features hinzugeügt usw. Schließlich wäre der freie Raum ja (wenn es denn dieses Feature sein sollte) wirklich etwas komplett neues das im Original-Spiel nicht geplant war wie es im Livestream hieß. Also gerade für solche Neuerungen muss man Geduld haben. Rom wurde auch nicht an einem Tag erbaut und erst mit der Zeit immer wieder verbessert...
  2. Es geht hier nicht darum dass SWG besser war als SWTOR oder umgekehrt, dazu sind die beiden Spiele einfach zu unterschiedlich. Aber nach einigen Jahren SWG gibt es eben Features die man vermisst. Vergleich es mit ner Pizzeria. Deine alte Pizzeria hat zugesperrt, du findest ne neue die deinen Geschmack auch sehr gut trifft nur fehlen halt ein paar Pizzasorten die dir sehr gut geschmeckt haben. Du wirst genauso immer wieder von der alten Pizzeria schwärmen und nichts anderes ist es hier. Einige vermisste Features werden evtl nie kommen oder in anderer Form aber vielleicht schafft es das eine oder andere doch noch in SWTOR und genau das würde den Leuten hier (wie mir) sehr viel Freude bereiten und SWTOR zu einem noch größeren Vergnügen machen! Und um ganz ehrlich zu sein, wenn dich ein Thema in einem Forum nicht interessiert, oder das was die Leute dazu schreiben, dann lies es einfach nicht, dazu wirst du hier nicht gezwungen
  3. Naja, wirklich vergleichbar sind Sandbox und Themepark nicht. Vergleichbar wurde SWG mit SWTOR erst nach dem NGE bei dem versucht wurde etwas Themepark in die Sandbox zu bekommen was schlußendlich schief ging. Das Ur-SWG ist wirklich nicht mit SWTOR vergleichbar. Beide Spiele nebeneinander existenzberechtigt? Nein, dazu wäre bei SWG zu viel an Arbeit notwendig gewesen was sich bei den geringen Spielerzahlen von SWG nicht gelohnt hätte. Wären es mehr Spieler gewesen hätte SOE auch nach 2005 noch eine Erweiterung rausgebracht weil sich dann eine Erweiterung auch noch gelohnt hätte. Dazu wäre aber ein grafisches Update notwendig gewesen, viel Werbung und ein Rückschritt auf preNGE um sich wirklich von SWTOR zu unterscheiden. Und um ehrlich zu sein, SWG war nie ein Spiel für casual Gamer, dazu war alleine schon das Crafting System zu anspruchsvoll und, vor allem für westliche Verhältnisse, zu kompliziert.
  4. Naja, so ganz unter der Erde ist SWG ja auch nicht Finde das SWGEmu-Projekt nicht schlecht, vor allem da es von Fans gemacht wird, dafür gibts auf jeden Fall ein dickes Thums up! Meiner Meinung nach war SWG ein wirklich gelungenes Spiel. Allerdings nur in manchen Bereichen und gerade in diesen Bereichen könnte sich SWTOR noch etwas abschauen. JTL zB war wirklich große Klasse und ich vermisse auch die Freiheiten die man dort im Space hatte bzw auch die epischen Kämpf. Wer damals mal selbst den Stardestroyer alleine mit nem X-Wing angegriffen hat wird wissen was ich meine. Das Housing war wirklich schöne gemacht. Wieso SWTOR da nicht auf diesen Zug aufgesprungen ist frage ich mich leider noch immer viel zu oft. Ich denke dass es, abgesehen vom Speicherplatz der benötigt werden würde, nicht so schwer sein sollte den Spielern auf den Hauptwelten ein kleines Appartement zu spendieren. Wäre zwar nicht so frei zugänglich wie bei SWG damals aber als Instanz in die man Spieler in der Gruppe einladen kann sicher nicht zu verachten. Auch Möbel sind sicher nicht schwer einzubauen, die Texturen dafür sind ja bereits im Spiel. Wenn man außerdem mal in SWG gesehen hat womit manche Spieler wirklich sehr schöne Möbelstücke "zusammengebaut" haben dann braucht man auch gar nicht so viele verschiedene Möbel zusätzlich einbauen Von den Spielerzahlen her, naja, selbst in der PrimeTime hat man teilweise kaum Spieler gesehen außer evtl in Mos Eisley, im Bunker zum Manda-Armor-Teile farmen oder bei der Krayt Jagd. Apropos Krayt Dragon Jagd: Warum gibts in SWTOR keine lebenden Krayts zu sehen und zu bekämpfen? Das wäre mal was das wirklich spitze wäre!
  5. Ins Benutzerkonto gehen, dort auf Abonnement klicken und da steht dann "Du hast noch XX Tage Abonnement-Spielzeit". Bzgl den Chars (Auszug aus der FAQ): Was geschieht mit meinen Charakteren wenn ich mein Benutzerkonto auf „ Free to Play “ ändere? Keine deiner Charaktere werden von deinem Benutzerkonto entfernt werden. Alle Charaktere die vor der Änderung auf „Free to Play“ schon existiert haben, werden auch weiterhin verfügbar sein. Die Wahl, welche deiner Charaktere du nutzen möchtest liegt bei dir. Die einzige Begrenzung wird die Anzahl der verfügbaren, aktiven Charakterplätze sein. Sprich kein Char wird gelöscht, du musst dich aber für 2 Chars entscheiden die aktiv bleiben sollen.
  6. Ich sagte nichts davon dass die Questreihe einfacher werden soll. Es sollte nur Alternativen, sprich mehrere Wege, geben wie man diese Aufgabe(n) lösen kann. zB ich mach 1x den FP und hab ne 100% Chanze dass ich das Teil bekomme. Alternativ könnte ich aber auch bei den täglichen Qs eine Chanze haben, sagen wir 10%, dass das Teil auch dort droppen kann. Du kannst ein Auto ja auch auf mehrere Arten bekommen. Du zahlst auf 1x den gesamten Betrag oder du least es und es dauert dafür länger dass das Auto dir gehört.
  7. Was hat Content-Zwang mit Anspruch zu tun? Es soll Leute geben denen gewisse Aspekte des Spiels einfach nicht zusagen. Und solche Leute werden jetzt, wenn sie HK haben wollen, eben genau in diese Bereiche des Spiels gezwungen. Und mit Alternativen meinte ich zB H2+ oder ähnliches
  8. Gerade ein neuer Begleiter sollte für alle irgendwie verfügbar sein und zwar nicht so wie die HK-Questreihe jetzt ist. Leute die kein PVP machen wollen oder nur schlechtes Gear haben schauen durch die Finger. Vor allem am WE wird sowas fast immer becampt werden und so werden etliche Spieler nicht so schnell an HK rankommen, wenn überhaupt. Leute die keine FPs machen wollen können auch durch die Finger schauen. Gerade für diese 2 Bereiche, also Open-PVP-Gebiet und FPs, sollte es zumindest Alternativen geben.
  9. Achso, der Rechner ist nicht unbedingt für SWTOR gedacht. Naja, nen "normalen Bürorechner" unter 600€ zusammenzustellen ist kein Problem. Da müsstest du mit 400-500 locker auskommen dann. Da du das nicht dazu geschrieben hattest wofür du den brauchst bin ich eben davon ausgegangen dass der Rechner zum zocken gedacht ist...
  10. Stimmt, für 600€ bekommt man kaum was spielfähiges, bei einem ordentlichen Gaming-Notebook reden wir hier etwa in einem Preisbereich von 1000-1500€. Aus diesem Grund ja auch mein Vorschlag mit der Finanzierung. Finanzierung auf 1 Jahr ist vertretbar, von längeren Zeiträumen würde ich jedoch abraten (1/2 Jahr Gewährleistung) Bzgl Farbe, gefällt dem TE eben nicht, das hat nix mit Frauenlaptop oder sonst was zu tun. 8GB Pflicht: Win7 + Browser geöffnet + evtl Skype + evtl TS + Antivirus-Wächter + SWTOR komm ich mit meinem System öfters mal über die 4GB. Und je länger man spielt umso mehr wird der RAM zugemüllt. Ist der RAM voll dann kommts zum Ruckeln des Spiels was sicher nicht gewollt ist vom TE. Was zusätzlich noch zu bedenken ist: das Notebook reicht für die jetzige Spielleistung evtl gerade noch. Nächstes Jahr kommt dann ein anderes Spiel das dem TE zusagt das mehr an Ressourcen verbraucht. Gerade im Gamingbereich sollte ein wenig auf Zukunftssicherheit geachtet werden da man sich nicht jedes Jahr einen neuen PC zulegt (vom aufrüsten sehe ich mal ab da der TE sich in der Materie nicht auskennt wie er selbst geschrieben hat)
  11. Soviel zum Thema lackieren (abgesehen davon dass dies mutwillige "Beschädigung" wäre und somit evtl die Garantie futsch sein könnte [durch Farbe verklebte Lufteinlässe usw]) Abgesehen davon benötigt der TE nach den 90 Tagen trotz allem ein neues OS da die vorinstallierten Versionen von Notebooks und Komplett-PCs sich nicht so einfach auf ein anderes Gerät übertragen lassen da diese Versionen Markenspezifisch sind, andere Preise haben und nach einem Windows-Update sich auf einem anderen Gerät nicht mehr starten lassen evtl. Ich hatte in der Arbeit so einen Fall schon bei einem Notebook bei dem der Kunde dann ein neues OS benötigte und die Firma die das OS auf das Notebook gespielt hatte dann angezeigt wurde.
  12. Meiner Meinung nach ist hier der Prozessor ein wenig schwach auf der Brust bei der Grundkonfiguration. Update auf den i5 ca 50€ Kein Betriebssystem installiert, nochmal 100€ dazu. Nur 4GB RAM verbaut, 8GB sind eigentlich Pflicht, nochmal 50€ dazu. Sind dann auch schon 800€ was man für das Notebook dann zu berappen hat. Farbe ist schwarz was dem TE zusätzlich nicht gefallen wird^^
  13. Da der TE wie es scheint keine Ahnung von den PC-Komponenten hat wird der System-Konfigurator kaum helfen.... Ein Vorschlag meinerseits wäre dieses System. Bei der Bestellung können hier auch einige Komponenten ausgetauscht werden was ich dir auch vorschlagen würde. Gehäuse: BitFenix Shinobi Midi Tower (ATX) ohne Seitenfenster (weiss/schwarz) (wenig schwarz). 2. Festplatte: 128GB SATA III Samsung 830 Series SSD (die 64GB verbaute SSD ist zwar nett aber mehr als 1 Spiel wirst du darauf nicht installieren können da Win7 ca 20GB verbraucht und von den 64GB nur rund 55GB übrig bleiben) Betriebssystem: Windows 7 Home Premium 64 Bit SP1 OEM + Inst. (falls du nicht mit Win8 arbeiten möchtest sondern lieber mit Win7. Du brauchst auf jeden fall die 64Bit Variante!!!) Systempreis wären nach den Änderungen ca 850€ (ohne Monitor, Maus und Tastaur) Bei Finanzierung mit 600€ Anzahlung würde dieses System eine monatliche Belastung von ca 22€ ergeben. Das System ist natürlich nicht das beste vom besten aber für den Preis sehr gut. Du solltest bei diesem System ohne Probleme alles auf max stellen können bei den Grafikeinstellungen von SWTOR und durch die verbaute SSD verringern sich die Bootzeiten von Windows und auch die Ladezeiten im Spiel.
  14. Ich kann mich als IT-Techniker nur meinen Vorrednern anschließen was die Notebooks aus deiner Auswahl angeht. Allgemein gesehen gilt dass Notebooks um einiges teurer sind als Desktop-PCs (bei gleichwertiger Leistung/Ausstattung). Was beim Desktop-PC allerdings noch hinzukommt ist dass du nen externen Monitor und Tastatur/Maus benötigst. Das solltest du auf jeden Fall mit einberechnen. Um rund 600€ wirst du keinen vernünftigen Spiele-PC bekommen und vor allem auch nicht lange daran Freude haben. Ist es dir evtl möglich das ganze über eine Finanzierung zu machen? Bieten mittlerweile viele Firmen an. Mit 600€ Anzahlung wäre es dann teilweise evtl nicht mehr so tragisch wenn du dir für 12 Monate dann monatlich evtl 30-50€ (für nen ca 1000€ PC) leisten könntest (von längeren Finanzierungszeiträume würde ich die Finger lassen, zahlt sich dann nicht aus und wird einiges teurer dann) Außerdem steht Weihnachten auch schon fast vor der Tür. Evtl könntest du so einen besseren PC so finanzieren mit dem du dann auch längere Zeit ne Freude hast Bzgl der Farbe ist das so ne Sache. Die meisten Komplett-PCs sind schwarz. Wenn du den aber unter den Schreibtisch stellst und davor nen kleinen Vorhang montierst bekommst du den dann kaum zu Gesicht (nur so als Vorschlag) und unterm Schreibtisch spielt meist die Größe dann auch nicht mehr ne Rolle.
  15. Naja, ich persönlich würde das austatten des Schiffs, wie es derzeit im Spiel vorhanden ist, nicht mit "housing" umschreiben. Das ist meiner Meinung nach eher dem Ausstatten des eigenen Chars oder der Gefährten gleichzusetzen. Grundsätzlich wäre es mir auch lieber wenn man das eigene Raumschiff wirklich mittels Housing persönlich gestalten kann. Laut den Entwicklern ist das aber nicht so einfach weil das derzeitigt Schiff sehr in die Story inbegriffen ist. Wenn jetzt plötzlich irgendwo eine Pflanze, ein Schrank oder was auch immer rumstehen würde dann stünde ein Begleiter während einem Gespräch plötzlich mitten in der Pflanze weil sein angedachter Fleck an dem er stehen soll von einem Item belegt ist. Abhile würde da zB ein zweites Raumschiff schaffen dass man sich durch irgendetwas verdienen kann oder das von den verschiedensten Berufen Teil für Teil gebaut werden muss. Es sollte mehrer Styles vom Raumschiff geben, die einzelnen Teile übergibt man dann einem NPC der Schiffsbauer ist und der schraubt einem das Schiff dann gegen ne kleine Gebühr zusammen. Auch kann man sich da wo der Schiffsbauer steht das Raumschiff von innen und außen ansehen, evtl durch ne kleine Videotour, und man erfährt beim Schiffsbauer auch was man an Mats fürs Schiff braucht, zB durch ne Quest. Mit dieser, ich nenne sie mal Luxusyacht, könnte man genauso wie mit dem jetzigen Schiff von Planet zu Planet fliegen, hätte dafür aber in Raumschlachten keine Chanze da das Schiff nicht mit Waffen usw ausgestattet werden kann. Da das Housing eingebaut wird kann jeder Spieler seine Begleiter dort auf dem Schiff positionieren wo es ihm gefällt. Gefährtengespräche sollten auf diesem Schiff nicht möglich sein aber dafür haben wir sowieso schon die Cantinas und das Story-Raumschiff.
  16. Naja, es muss ja nicht gleich alles jetzt sofort und gleich kommen, auch wenn sich viele Spieler das wünschen würden. Wie du so schön sagtest sind es teilweise die Kleinigkeiten die fehlen. Housing zB wäre meiner Meinung nah nicht so schwer zu implementieren. Es muss ja nicht jeder Planet wie in SWG bebaut werden können. Aber auf Corruscant und Dromund Kaas gibt es Hochhäuser. Mach für jeden Spieler dort eine kleine eigene Instanz die ans Vermächtnis gebunden ist. In diesen Räumlichkeiten (könnte es zB 3-5 verschiedene Aufteilungen bzw Größen (Itemmenge die lagerbar ist) geben wo man unterschiedliche Beträge an "Miete" mit IG-Währung zahlt) können sich die Spieler dann austoben was das Housing betrifft. Gruppenmitglieder oder Leute mit Einladung können diese Räume dann betreten und ansehen. Damit könnte man direkt nen neuen Beruf einführen, den Innenarchitekten (zB mit Materialien die von Archäologie und Plündern stammen, für besondere Möbel dann auch von anderen Craftingberufen). Zusätzlich zu den Möbeln die dieser Beruf mit sich bringt noch Rüstungen und allgemeine Drops als Zierwerk erlauben und gut ist. Die Spieler kommen dann schon, wie man in SWG sah, auf gute Ideen wie man diese Items kombinieren kann um neue Gegenstände als Einrichtung zu "erschaffen". Und was Content betrifft, wäre auch halbwegs einfach zu schaffen. Alle H2 und H2+ instanzieren und nen Hard Mode für Lvl 50 draus machen mit entsprechender Belohnung dafür. Das ganze gepaart mit einer täglichen Quest bei der man zB 3 H2 und 2 H2+ abschließen muss und ne wöchentliche mit entsprechend höherer Anzahl an H2/H2+, sprich ähnlich den FP Quests. Natürlich ist es sicher nicht einfach neue Aspekte im Nachhinein als Patch nachzuliefern. Aber gerade im MMO Sektor sollte man sich schon bei der Entwicklung, also vor Release, Gedanken machen was bei anderen Spielen gut angekommen ist und soetwas dann mit einzubauen. Das evtl nicht alles geht ist klar, allein schon vom Budget her bzw von der Entwicklungszeit und natürlich muss auch für spätere Addons/DLC Content vorbereitet bzw in der Hinterhand gehalten werden. Wenn man als Spieleentwickler die Community fragt was sie am liebsten haben möchten dann denke ich dass die Spieler auch Vorschläge abgeben sollten. Das Vorschlagsforum ist hier natürlich ein netter Aspekt, was mir jedoch abgeht sind Einladungen zu Umfragen per Mail an alle Accounts. Diese könnten alle 3 Monate kommen und so kann sich der Entwickler ein gutes Bild machen was von der Comm gewünscht wird.
  17. Ja, es tut sich seit Wochen nix mehr. Um genau zu sein seit 2 Wochen und 5 Tagen, denn da war das Event vorbei. Update 1.4 am 30.9.2012? Wieso nicht? Wenn du auf den Kalender schaust sind zwischen Ende des Events und dem 30.9. genau 5 Wochen und 6 Tage. Sprich wenn sie am letzten Septembertag 1.4 bringen würden dann würden die Entwickler genau nach Plan arbeiten denn es wurde gesagt dass man alle 4-6(!!) Wochen neuen Content liefern wird/möchte. Die Entwickler haben jetzt also noch 3 Wochen und 2 Tage Zeit 1.4 live zu bekommen Also von den gerade genannten Dingen hat sich BW derzeit noch keinen Fail erlaubt, wenn sie denn die Zeitspanne die sie sich selbst gesetzt haben einhalten. Aber es wäre nett wenn man in diesem Thread wieder btt kommen könnte, sprich "Was hat SW:TOR falsch gemacht?" Ich denke dass hier Anspielungen auf andere Spiele evtl angebracht sind, allerdings eher in die Richtung "Mir hat in Spiel XY dieses und jenes Feature sehr gut gefallen, wäre evtl ne Überlegung für SW:TOR wert". Das hier sollte kein Thread sein in dem man sich über andere Spiele streitet oder sich gegenseitig an den Hals springt sondern Vorschläge, Träume, Wünsche äußern würde zum Spiel. Threads wo geflamed, geheult und schlimmeres wird gibt es hier schon zur genüge. Wenn ihr das also machen wollt haltet euch bitte an die anderen Threads die schon vorhanden sind oder erstellt neue. Wie ThorWalez im zweiten Post hier so schön geschrieben hat sind hier konstruktive Kritik und vernünftige Verbesserungsvorschläge (natürlich auch gerne mit Erklärungen) gerne gesehen, denke mal der Rest eher nicht!
  18. In einem Sandbox-MMO steht die spielerische Freiheit an oberster Stelle. Die Spieler möchten nicht durch Missionen oder Storylines in eine Richtung gedrängt werden. Auch möchten sie nicht einer Fraktion der Spielwelt zugeordnet werden. Sie möchten in dieser Welt leben, ihre eigenen Abenteuer spielen und jede Freiheit genießen, dem Guten oder dem Bösen anzugehören. Ein Themepark-MMORPG dagegen wird von Quests vorangetrieben. Es gibt Parteien, denen sich die Spieler unwiderruflich anschließen müssen. Im Prinzip werden die Spieler eines Themepark-MMOs "an der Hand" durch das Spiel geführt, erleben zwar spannende Abenteuer, müssen dafür aber spielerische Freiheiten aufgeben.
  19. Naja, SWG mit WoW, SW:TOR oder ähnlichem vergleichen kann man halt nicht. SWG war doch ein reines Sandbox Game und nicht wie die heute eher bekannten MMOs Themepark Games. Klar wäre es schön gewesen, da SWG ja dicht gemacht hat, einige Spieloptionen in SW:TOR zu übernehmen (Ancient Krayt Jagd wo man solo auf 1 Gegner teils über ne halbe Stunde eingeprügelt hat, freie Skillwahl aus allen Talentbäumen, JTL allgemein gesehen). Ich hoffe ja immer noch dass hier ein paar Adaptionen an SWG gemacht werden, aber leider werden das nur Träume und Hoffnungen bleiben
  20. Lars ist, wie er angekündigt hatte, noch bis Ende der Woche auf Urlaub. Also falls hier etwas mal gepostet werden sollte in gelb dann ab Montag evtl. Alles was wir derzeit in gelb lesen sind nur Übersetzungen der Statusmeldungen und nicht mehr. Dazu kommt noch dass das CM-Team stark verkleinert wurde, sprich das nachlesen das Lars dann vor sich hat wird sicher einige Tage dauern.
  21. Nette Kritikpunkte, muss ich zugeben. Einiges davon habe ich mir, wie wohl auch einige andere sicher auch, schon selbst gedacht. FPs nicht nur auf der Flotte wäre an und für sich ja kein schlechter Punkt. Allerdings sehe ich das eher so dass, wenn sich die FPs auf die verschiedenen Planeten befinden würden, das kaum eine Belebung der Planeten mit sich bringen würde. Klar, man muss auf den Planeten fliegen, aber was geschieht dann? Die Spieler nutzen das Reisesystem des Planeten um zum nächstgelegenen Flugpunkt des FPs zu fliegen/fahren und die restlichen paar Meter dann mit dem Speeder zurückzulegen. Ergo: kaum Belebung des Planeten. Die Händler auf die Planeten zu verteilen würde auch nicht viel bringen. Man sammelt nun mal für seine Fraktion Marken um diese dann gegen Gegenstände einzutauschen. Sprich die Händler dazu gehören auf die Flotte. Würden sie nicht dort stehen sondern auf den verschiedenen Planeten dann stünden sie in den Hauptstützpunkten der Planeten da keiner gerne quer durch die Pampa fahren will nur um sich nen Gegenstand zu holen. Außerdem könnte man so schwerer die verschiedenen Gegenstände miteinander vergleichen. Zu den Berufen gebe ich dir recht. Man kann alles von überall aus machen. Wünschenswert wäre hier dass die Sammelberufe nicht von Gefährten erledigt werden können (zumindest als Mission) und die Materialien nur auf den Planeten gesammelt werden können. Das würde eine Belebung der Planeten mit sich bringen. Die Missionsfähigkeiten sind auch nicht unbedingt das wahre. Eine interessante Änderung hierbei wäre es wenn es auf allen Planeten und der Flotte Missionsterminals geben würde an denen man sich zum erlernten Beruf Missionen holen kann die man als Spieler selbst bestreitet. Sprich man bekommt eine Mission etwa in der Art „Fliege zu Planet XY. Es wurde gemeldet dass sich auf diesem Planeten ein Unterwelthändler befindet der eine zwielichtige Gruppe mit mandalorianischem Eisen versorgen will. Halte ihn auf um das mandalorianische Eisen an dich zu nehmen.“ Damit nicht jede gleichnamige Mission am selben Fleck ist könnte man hierzu eine Art Random-System einführen. Nähert man sich der Position der Mission spawnen dort Mobs die nur vom Starter der Mission und dessen Gruppenmitgliedern angegriffen werden können. Sind die Mobs gespawnt hat der Spieler 5Min Zeit um die Mobgruppe zu erledigen, andernfalls erlischt die Mission und die Mobs despawnen. Die Missionen an und für sich würde ich trotz allem dazu belassen, allerdings weniger ertragreich und teurer. Die Handwerks-Missionen droppen sowieso seltener und sollten nur vom Spieler selbst erledigt werden können, wie oben bei den Missionsterminal-Missionen beschrieben. Sehr seltene Drops wären natürlich auch etwas Nettes. Neue Baupläne die bei einer gewissen Art von Mob droppen können (dem Lvl der Mobs natürlich angepasst) sowie Fahrzeuge die auf den Planeten droppen können (ebenfalls dem Level angepasst, sprich 90% Fahrzeuge auf Planeten der Stufe 25-39 zB). So könnte man auch gleich richtige Mounts einführen, sprich Reittiere. Gewisse Tiere könnten Reittiere droppen zu einer sehr geringen Chanze. Das wäre einerseits etwas für Sammler zu tun und andererseits wären sicher die RPler auch sehr angetan davon. Neue Pets einzuführen wäre auch ein Einfaches. zB könnte eine Manka-Katze ein Manka-Katzen-Pet droppen usw. Auch das von dir genannte Achievement-System finde ich als eine gute Idee die Spieler zu beschäftigen. Sammelwut und die „Anregung“ Aspekte des Spiels durchzumachen die man sonst nicht machen würde würden ihr eigenes tun. Fürs PVP könnte man einen eigenen PVP-Planeten einführen auf dem es PVP-Missionen zu erledigen gilt. zB Materialien sammeln für den Auf- und Ausbau der Fraktionseigenen Basis. Fraktions-NPCs die man besiegen muss. Erledigt man 50 NPCs (auf eigenem Lvl, sprich nicht grau vom Lvl her) bekommt man Hausnummer 20 PVP-Token. Für die Marken kann man sich dann etliche Kleidungssets kaufen (Sozialrüstungen die erst ausgestattet werden müssen), neue Fahrzeuge, PVP-Modifikationen und PVP-Aufputscher/Stims/Heilmittel. So, ich glaube das war meinerseits genug Senf dazu^^ Ich hoffe dass dieser Thread weiter diskutiert wird obwohl er eher ins Vorschlags-Forum passen würde (auch wenn das meiner Meinung nach leider zu wenig gelesen wird)
  22. Die Akquise sind ein Verbrechersyndikat. Glaubst du jedem Verbrecher wenn er dir sagt dass du große Reichtümer erwarten sollst? Also in dem Fall ist die Ausbeute an Credits eigentlich Storygerecht. Außerdem kannst du dir mit einem lowlvl-Char ne Stufe 50 Waffe kaufen die, wenn du sie tragen kannst, von den Werten her wirklich gut ist (zumindest die Läufe, wobei das Ausbauen der Stufe 50 Läufe einiges an Kredits verschlingt, 174k wenn ich mich nicht irre, die anderen Mods sind denen gleich die man selbst bauen könnte). Gegenstände für andere Klassen gibt es beim nächsten Event laut Aussage von BW.
  23. Bei der Adaptivrüstung richtet sich der Rüstungswert nach der Klasse. Weiters ist der Rüstungswert von der Armierung abhängig die du einbaust. Sprich der Rüstungswert steigt mit der Stufe der Armierung. Zum Thema accountgebunden: Sobald du ein Schiff hast kannst du überall hinfliegen und dir von jedem Planeten die Sozialrüstung kaufen. Diese ist ja nur an eine bestimmte Sozialstufe gebunden wenn ich mich jetzt recht erinnere. Hast du also dein Schiff, oder einen netten Mitspieler der dich auf einen Planeten deiner Wahl bringt, und die notwendige Sozialstufe steht dir nichts im Weg diese zu kaufen. Dass die Sozialrüstungen eine gewissen Sozialstufe benötigen soll meiner Meinung nur verhindern dass Spieler von Anfang an jede Adaptivrüstung tragen können. Weiters werden die Adaptivrüstungen der letzten beiden Events (Rakghul und das jetzige) in Zukunft accountgebunden werden. Termin hierfür steht aber noch keiner fest.
  24. Tja, das bleibt wohl abzuwarten was wir morgen dann erfahren werden. Ist ja nicht meine Wortwahl, reines copy&paste
  25. Wenn man AoC als Grundlage von einem F2P-Abo-Modell hernimmt (wie hier auch mit Abo 8 Charslots) werden es wahrscheinlich nur 2 Charakterslots werden die man als F2P-Spieler zur verfügung haben wird (reine Vermutung meinerseits!). Denke aber dass es die Möglichkeit geben wird über die Kartell-Münzen dann weitere Slots freizuschalten. Wäre einerseits schön gewinnbringend fürs Unternehmen und andererseits kann man so die Spieler wieder zum Abo-Modell "zwingen", je nach Preislage der Freischaltung weiterer Charslots pro Monat.
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