Jump to content

Jackoda

Members
  • Posts

    236
  • Joined

Everything posted by Jackoda

  1. Let the Troll Game beginn... Rausgepatched... Da wurde was anderes rausgepatched, mach mal ein rollback
  2. Ihr seid mir hier so alte Zahnbürsten.... Ich lehne mich zurück Urlsula und Lars werden eine Lösung für uns finden!
  3. Ist eine interessante idee mit den raumkämpfen! bei der lackierung des Raumschiffes haben sie mal gesagt das des recht schwer ist (damals im zusammenhang mit neuen Schiffen) da sie dann alle Start und lande Sequenzen neu machen müssten...
  4. Ich habe gerade 13 Euro auf Lars und Ursula gesetzt, dass sie das schaffen zu kommunizieren! Jen Jidai Spieler können zu einem ausgewählten PvP oder einem ausgewählten RP Server wechseln! Ich glaub an euch zwei !! ;-)
  5. Ja der Punkt mit "Elite" Spielern ist natürlich so eine Sache. Hier könnte aber die Bewertung abhilfe shcaffen. So hat ein hoch gewerteter spieler keine belohnung wenn er einen niedrig gewerteten Spieler Auftrag annimmt. Somit könnte versucht werden ungefähr gleichwertige Spieler gegeneinander antreten zu lassen
  6. Ich habs gelesen ;-) und so schlimm ist das nicht man kann viel mit teamplay wett machen und ich finde das system mit dne angehobenen Werten eigtl recht gelungen! Ich habe heute mal den Vorschlag der Daily Klassen Quest geposted! Hierbei geht es um Kopfgeld, Duelle, schmuggeln und infiltireren über die Fraktionen hinaus! Falls interesse besteht einfach mal rüber schauen auf Klassen Daily Quest
  7. Schöne Ideen, aber bissel viel auf einmal und die Frage der Umsetzbrakeit....
  8. Hallo zusammen, von Synthenza gibt es ja schon ein sehr schönen Vorschlag für ein Kopfgeld Kopfgeld Terminal. Meine Idee ist das jetzt auszubauen um für jede Klasse ein solches System zur Verfügung zu haben. Um a: Ansehen zu sammeln und b: Credits zu sammeln Das System des Ansehen würde dann direkt die Belohnungen für den Spieler beeinflussen. (Höheres Kopfgeld, höhere Siegprämie, größere Schmugglererfolge, extra Soldzahlungen) Ich freue mich über Mitarbeit und würde das ganze dann am Ende übersetzen um evtl. ja doch irgendwie die Entwickler zu erreichen und für die Idee zu begeistern. Vielleicht gewinnen wir aber auch einen gleben hierfür? Ich halte meine Anfangs- Vorschläge mit Absicht kurz damit wir die gemeinsam weiter entwickeln können. Klassen Daily Quests: Jedi Ritter - Syth Für die Machtklassen auf beiden Seiten wäre wohl ein Duell System um Macht und Prestige ein umsetzbares System: Hierbei werden vom Jedi Rat bzw vom Rat der Sith Belohnung für den Sieg über einen anderen Machtspieler ausgesetzt. Die Spieler haben nun die Möglichkeit in einem epischen Duell (auf einer extra Area ihre "Glaubensrichtung " zu verteidigen oder zu verbreiten) Beispiel: der Jedi Rat hat die Macht von Sith Inquisitor Palpatin erkannt und anhand seiner gewonnenen Duelle, seines Rüstungswert und Level wird ein Ansehenswert berechnet. Nun können sich Jedi Ritter und Botschafter melden um ihn herauszufordern. Der Kampf läuft nach normalen Duellregeln aber villeicht mit erhöhten Lebensenergie Werten oder nach einem Rundensystem ab. Am Ende der Begegnung stehen die Entscheidungen des Siegers: ob der Gegenspieler getötet wird (dunkle Punkte für den Sieger) oder verschont wird ( helle Punkte) bzw der Verlierer: eine heimtükische Attacke ausführt (dunkle Punkte) bzw sich ehrenvoll ergibt (helle Punkte) Kopfgeldjäger und Soldaten Das System des Kopfgeldes, entweder wie von Shyntenza vorgeschlagen, oder etwas einfacher durch Vorgeschlagene Kopfgelder durch das System. Hierbei wieder: um so mehr Ansehen ein Spieler hat und umso höher der Wert des Spielers( Rüstungswert / Item Bewertung), destso höher das Kopfgeld und gewonnene Ansehen durch besiegen des Spielers. Hierbei wären die gleichen Entscheidungen wie bei den Machtklassen möglich (Bringt ihn mir Lebend oder Tod) Schmuggler und Agenten Hier wird es etwas komplexer aber dadurch vielleicht sogar noch interessanter. Es wäre möglich Schmuggler und Agenten die Möglichkeit zu geben die Seiten fremden Gebiete zu betreten. Also ein Agent könnte sich auf der Raumstation Carrick einfinden und ein Schmuggler auf dem pendant der Imperialen Seite. Sie müssen Daten von Terminals Laden, sich in das fremde Auktionshaus hacken, eine Bombe in einem der Raumschiffe platzieren, oder nur Waren bei einem Händler abliefern. Die Gegnerische Partie hat aber nun die Möglichkeit dieses Schmuggeln und infiltrieren aufzudecken indem sie Hinweise verfolgt die über Sicherheitsterminals verbreitet werden. Mit scannern können sie nun das Gebiet aufdecken und die Verkleidung bzw den stealth modus entfernen und den Spieler angreifen. Hier gäbe es nach dem Duell wieder die Möglichkeit: Töten, gefangen nehmen und vor Gericht stellen, hinterhältige Attacke und fliehen, herausreden, usw... ich denke das ganze würde unglaublich viel Spielspaß bieten und unglaublich die Welt beleben. Es wären Inhalte im: open PvP , PvE durch Missionen, RP durch ausspielen! Lasst uns gemeinsam unsere Charaktere Leben und die Welt von swtor beleben! Ich freu mich auf Eure weiterführenden Ideen!
  9. Von mir aus kann hier jede 5 min so ein Thread aufgehen... Vielleicht wachen sie dann auf geben gescheite Infos, und kündigen mal etwas von ihren "großen" Plänen an.... (nicht nur ein Planet und so ein droide und ne neue Mini game raumkampfsimulation) Sondern vielleicht wirklich tolles großes wie Gildenraumschiffe, freies fliegen mit Raumschiffen, open Pvp mit waffen Fahrzeugen usw... Aber da geb ich die Hoffnung, die kleine verbliebene langsam auf.... Das schaffen die sowieso nicht... Es wird halt einfach ein standard mmog bleiben und wie es scheint ohne m und m nur mit o und g
  10. Hallo ich hab mal kurz ne Frage was Euren Schaden angeht! Wie erreicht man mit dem Sith Krieger 6986 Schaden seit 1.2? Welche skill ist das, welche skillung ..., is es der Jugg oder der Maro?..
  11. Also ich habe keine Ahnung was man da noch machen kann... Ich bin zurück gekommen nach D3 Pause aber es ist ja sterbens leere und einfach nur langweilig. Und man kann sich ja nichtmal auf was großes freuen für das man credits oder marken oder sonstiges farmen würde... Es ist einfach nur traurig und ich versteh die Leute aus dem Marketing einfach nicht die grad die einzige chance habhen uns Spieler zu vertrösten... Aber nichtmal das geschieht, die glauben doch nicht wirklich das die mini Ankündigungen und die lächerlkichen F&A irgendjmd bei der Stange halten Naja meine gesamte Freundesliste (30 Personen) hat ihr abo gekündigt und nutzt nichtmal mehr die verbleibende Spielzeit... Vielleicht kommen die wieder wenn die Rated BG`s (wenn überhaupt) erscheinen... P.s. Zu der Kündigungswelle kann ich nur sagen: Sowas kann auch helfen, dass in einem Büro alle aufwachen...
  12. Die Aussage nur eine Frage scheint manche zu überfordern... Meine EINE Frage: Ist es überhaupt möglich das irgendwann ein freier Raumflug implementiert wird, oder wird man niemlas ein Raumschiff selber steuern ?
  13. Können die Leute mal den Thread von ihren ach so geistreichen Ergüssen über 2 Seiten mit 1000 Zitat Texten frei halten? Jungs das nervt! Schreibt euch doch privat Nachrichten oder macht nen eigenen Thread auf... Also ich hab mich mal umgeschaut, aber in jeder Erklärung zu Pressekonferenz heute abend um 22 Uhr von EA steht nur was von News zu Shootern :-( Ich befürchte wir bekommen gar nix... Oder hat jmd was anderes aufgeschnappt?
  14. zu 100% geb ich dir hier Recht! Damit wäre es einfach das was ich mir erhofft habe!!!! Und ich würde 5 Abos im Monat abschliessen nur um zu zeigen wie richtig das ist! Dazu noch personalisierte Raumschiffe und Gildenraumschiffe und alles wäre perfekt!
  15. Ich finds ne coole Idee, aber sowas wird nicht umgesetzt! Schau dir mal die Entiwicklungszeit von Patch 1.2 an und was geändert worden ist... Hochgerechnet würden sie für sowas also 10 Jahre brauchen...
  16. Bei dem Ton hierim Forum füllt sich höchstens die Blacklist
  17. Seit dem letzten Patch ist es leider an der Tagesordnugn das ich zum Beispiel jmd im Feuer stunne der aber null schaden bekommt und nach ablauf der stun zeit irgendwo anders steht. Selbst bei meinem Hüter sprung geht dieser zu 50 % ins leer da dort gar kein Spieler mehr steht! Machtschwung kann man zum teil auch in die tonne treten da plötzlich niemand mehr um einen herum steht... Beim Huttenball ist das gegnerische team plötzlich egschlossen extrem schnell unterwegs als würden alle gleichzeitig sprinten... Liegt das an meiner Leitung, aber wieso erst jetzt ? oder gibt es neue tricks und kniffe, neue server Probleme?
  18. Erstmal ein Hallo an alle Hüter! Wir haben mit 1.2 ja schon größere changes bekommen. Erst dachte ich das wird ein super nerf, jetzt komme ich zu der EInsicht es wurde nur die rotation etwas abgeändert und der Schaden von den Schadensspitzen verteilt auf mehrere Fähigkeiten. Habe mich gestern mit einem Gilden Schurken mehrfach im Duell angelegt. In Shi Cho Form keine Chance jetzt habe ich auf Soresu gewechselt und mein schildgenerator angelegt und siehe da ,unentschieden (mal ich mal er vorne). Habe jetzt danach dazu noch ein paar elemente umgeskillt (alle Punkte aus dem Fokus baum raus in denen Shi cho verbessert wird). Das habe ich aber noch nicht getestet! Mein schaden ist jetzt aufjedenfall geringer, ABER ich halte deutlich mehr aus besonders im Duell für die Stun phasen und die blöden aktiverten imba Schild fähigkeiten des schurken und Gelehrten von Vorteil. Wie seht ihr das, kann auf etwas schaden verzichtet werden um einfach surviveability zu erhöhen? Vorteil nur im Duell ohne Heiler oder auch im BG beim Verteidigen? Was bringt der skill erhöhte anwendungszeit von Machtstasis verringert? Wie sind eure Schadens Erfahrungen mit 1.2 wie spielt ihr den "neuen" Hüter? hat jmd den mittleren Baum ab 1.2 getestet, ob dieser jetzt endlich auch seine Daseinsberechtigung erhalten hat? Freue mich über eine angeregte jedoch "mimimi" freie diskussion ;-)
  19. Was für seltene Farben? jmd eine Ahnung?
  20. Für welches rezept ist der denn? Ich habe welche in den Pvp handwerkskisten die man für befehlshaber /Streiter Münzen bekommt gefunden
  21. Also die zwei neutralen Galaktischen Märkte auf Tatooine und nar shadaa funktionieren doch so: Ich kann dort ein Item reinstellen das dann sowhel für republik Spieler wie für Imperium spieler im jeweiligen normalen Auktionshaus zum Verkauf angezeigt wird oder? Alles andere würde ja gar kein sinn machen! Weiß da jmd was verlässliches ?
  22. Um so höher die Zuneigung umso höher ist seine krit chance beim Fertigen oder Missionen, aber so wie ich das verstanden habe nur auf vorhandene/bestehende krit chancen! Da der schiffsdroide aber eigtlich keine Fähigkeit hat(+ Synth fertigung (Kira) + 5 Kunstfertigekit (Lord scourge) musst du das erst ändern! Sprich du musst dir für 1 mio credits ein schiff droiden kaufen der hat mehrere sensoren zum verkauf a 100k die z.B plus + 5 auf Kunstfertigkeit bringen! Wenn du ihn jetzt noch auf gute Zeuneigunsgwerte bringst hat du vielleicht + 6 bis 10 chance! Wie das genau ist weiß ich leider auch nicht! Hat da jmd ne ahnung? geht das nach den stufen? 2000 +1 4000 +2 usw.? An Geschenkne würde ich mal technologie probieren ;-)
  23. Was für Rezepte habt ihr denn bisher noch so gefunden? Was kann man denn noch herstellen mit 1.2?
  24. Das Bild ist doch ein Fake! Das sieht aus wie eine Schurken Rüstung aus Herr der Ringe Online Mit nem strangen Schweizer Taschenmesserset angefügt! Ich Tippe auf Aprilscherz!
×
×
  • Create New...