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DrunkenChip

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Everything posted by DrunkenChip

  1. Ich geh davon aus, dass da gerade was übles passiert ist ... sonst wären jetzt nicht alle Server aufeinmal down. Mal schauen was das noch wird.
  2. Falsch: Der Thread wurde 9:17 PM gepostet. PM ist immer noch nach dem Mittag.
  3. siehe: http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=500726
  4. Zum Glück funktioniert das Tool nur auf dem eigenen Server und so kann man sich die Pappnasen aufschreiben und merken und bei nächsten Invite zu diesen ist man vorgewarnt. Da warte ich dann lieber 9 Minuten oder schau ob man sie kicken kann irgendwie. Ansonsten sind das schon Anzeichen aus WoW ... was Bioware nicht haben wollte und deshalb sich so lange gegen so ein Tool gesträubt hat. Ich hoffe es bleiben nur Einzelfälle.
  5. der patch hat jetzt wieder alles zerstört. vorher war im levelbereich alles noch recht ausgeglichen. heiler und tanks waren gern gesehen. heiler sogar pflicht. jetzt nach 5 warzones als heiler kann ich nur noch sagen ... scheiss auf heiler und auf tanks. skillt alle dd. es zählt nur noch wer den längsten hat. was soll der käse, das ein dd (egal welche klasse) an den gegner innerhalb kürzester zeit einfach 50% hp weghaut. die 50% hp hat man als heiler erst in der doppelten bis 3-fachen zeit wieder hochgeheilt. fast jeder spieler fällt instant um, wenn er von 2 spielern in die mangel genommen wird. ... das war vorher anders. hieß es nicht mal ... das die kämpfe länger dauern sollten und spannender sein sollen als in anderen mmos? ich komm mir fast wie einer ONE-HIT-DOWN-Show vor.
  6. neu einreihen muss man sich doch nur, wenn man von seinem provider eine neue IP bekommt oder? woher soll der server denn wissen, dass genau ihr es seid, wenn ihr eine neue IP habt. solange ihr die gleiche IP habt solltet ihr an der letzten stelle wieder eingereiht werden oder direkt online kommen können. ich würde mal schauen ob euer router nicht ausversehen zw. 19 und 21 uhr seine 24h zwangstrennung hat. wenn das nicht der fall ist und ihr dennoch eine neue IP habt würde ich mal beim provider nachfragen.
  7. daripa, wenn du dich nur ein wenig mal über Patch 1.3 informiert hättest, dann wüsstest du, dass BioWare sich dem Problem bewusst ist und schon eine Lösung gebastelt hat. Siehe http://the-force.eu/news/409-bericht-uber-1-3-vom-testserver Da blätterst du mal bitte bis zum Punkt PvP runter und siehst oh wunder. Jeder Spieler der lvl 50 wird bekommt eine neue PvP Mission. Diese ist schnell erledigt und man erhält ein PvP-Startset. Damit sollte zumindest diese Problem behoben sein, dass man mit frisch lvl 50 extrem schlecht ausgerüstet ist. Dieses System ist immer anpassbar. Wenn man beispielsweise eine neue Ranked Warzone Saison startet mit neuem PvP-Set welches man da bekommt, erhalten alle anderen Spieler ein Startset welches x-Stufen unter dem Maximalen Set ist. Ähnliches kenn ich aus anderen MMOs. BioWare geht wohl den gleichen weg.
  8. Spoky meinte Mob Mob = Bande/Gesindel oder auch Mob im deutschen. In Spielen werden normale Gegner einfach "Mobs" genannt. Weitere Abkürzungen und Begriffe findest du unter: http://de.wikipedia.org/wiki/MMORPG-Jargon Ist zwar nicht alles dabei, aber vieles Prototyp ist in SWtOR eine art von epischer Ausrüstung und soll halt nicht jeder sofort alles haben. Ist in anderen Spielen auch so. Im Online-Handbuch sind die verschiedenen Arten von Gegenständen beschrieben. http://www.swtor.com/de/gamemanual/how-to-play/items-and-equipment Unter Violette Gegenstände (Dazu gehören Prototyp-Gegenstände) steht folgendes: Je höher ein Gegenstand bewertet wird desto schwieriger ist es im Normalfall ihn zu bekommen. Vorallem wenn man es auf einen ganz bestimmten Gegenstand abgesehen hat.
  9. Und wieviele waren es vor dem Transfer auf der Flotte? Und frag dich mal warum die Spieler alle gegangen sind. Weil sie eben keine Lust mehr hatten bei 20 - 40 Spielern auf der Flotte zur Stoßzeit stundenlang Gruppe für FPs, OPs, WZs oder einfach Daylies zu suchen. Nach dem Transfer geht es wieder wunderbar. Ich twinke viel und in den letzten Monaten war es auf Planeten unmöglich 1 - 2 Spieler für Heldenquests zu finden. Jetzt ist es kein Problem mehr selbst um lvl 30 schnell Spieler zu finden.
  10. Proxxor wer wird denn gezwungen? Es ist immernoch deine freie Entscheidung zu wechseln. Du kannst doch auf Sith Triumvirate bleiben. BioWare hat Char-Transfers eingerichtet. Die jeder freiwillig nutzen kann ... nicht muss! Wenn ihr zufrieden wart mit eurer kleinen Community ist doch schön, dann bleibt halt auf Sith Triumvirate auch wenn die Community klein ist und vielleicht noch kleiner wird. BioWare hat bis jetzt noch nichts verlauten lassen, dass sie die Ausgangsserver abschalten wollen.
  11. Der Transfer dauerte für meine 5 Chars ca. 5 Minuten. Zu dem Rest von deinem Post. Warum so ausfallend? Jetzt kannst du auf einen PvP-Server wechseln wo was los ist und du öfter jemanden in der freien Welt über den Weg läufst und PvP betreiben kannst. Vorher warst du sicherlich auch auf einem Server wo du eh nur alle jubeljahre mal einen getroffen hast.
  12. Mal was grundsätzliches. Warum wird erst am 19.06.2012 also am Dienstag dieser Blog gepostet? Ich lese nicht ständig das Testforum. Aber es wäre gerade für die gewerteten Kriegsgebiete sehr wichtig gewesen. Um es zu erklären: Es fand letztes Wochenende ein Testevent auf dem PTR statt. 16.06.2012 und 17.06.2012. Siehe: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=482379 Da aber dieses Event so gut wie gar nicht kommuniziert wurde hier im normalen Forum oder im Startfenster vom Client haben nur sehr sehr wenige Spieler weltweit überhaupt davon gewusst und mitgemacht. Ergebnis war (so liest man in dem Thread), dass das Testevent eigentlich für die Katz war, da kaum Spiele aufgegangen waren. Unabhängig davon das alles noch ziemlich buggy ist. Ein ausreichendes testen war also kaum gegeben. Und jetzt sagt uns der PvP-Lead bei BioWare ... ja gewertete Kriegsgebiete kommen ... aber nur wenn getestet wird. hmmmmmm Ich hoffe es gibt nochmal ein Testevent, welches auch zeitig genug angekündigt wird, damit genügend Spieler mitmachen können bzw. mitmachen. Es gibt in dem Testthread gute Posts wo Ideen stehen, wie man die Spieler dazu bringt zu testen. Also Anreize (Titel und Pets als Beispiel) Ich hoffe für alle PvPler dass die gewerteten Kriegsgebiete kommen. *daumendrück*
  13. Weil deine alten Namen auf dem Zielserver schon von einem anderen Spieler belegt waren und du somit deinen Chars neue Namen vergeben musst.
  14. Du kannst alle Chars transferieren, die du auf dem Ausgangsserver hast bis zum Maximum von 8 Charakterslots auf dem Zielserver. Wenn du auf dem Zielserver noch keine Chars hast, kannst maximal 8 Chars transferieren. Wenn du schon Chars auf dem Zielserver hast, kannst bis zum Maximum von 8 Chars auffüllen.
  15. Sehe ich auch so, nach den Angaben im Moment. 2 PVE-Server, 1 PVP Server, 1 RP-PVE-Server und ein Geisterserver = RP-PVP Interessant wird sein, welcher PVE-Server der Zweite werden wird, wenn es überhaupt einen zweiten PVE-Server als Zielserver geben wird.
  16. Statt einer Level-Cap-Erhöhung nach 9 - 12 Monaten sollte BioWare lieber mal vom dem ständigen Itemreset und Itemgrind abweichen. Es gibt doch wie bewiesen schon andere Spiele wo das nicht nötig ist. SWtOR braucht dringend vielfältigen Content und nicht einfach wieder sinnlos dahingeworfene 0815 Flashpoints und Operations. BioWare sollte wirklich mal bei Sandbox-MMOs schauen. Es gibt doch schon Beispiele für Hybride-MMOs zw. Sandbox und Themepark. Es gäbe sovieles was man einbauen könnte ohne ständig neue Instanzen zu bringen. ... Die beispielhafte Auflistung hab ich aber schon in einem anderen Thread gepostet. Siehe http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?p=4544748#post4544748
  17. meine 5 Cent zu dem Thema. - Level-Cap-Erhöhung ... Blödeste Idee ever. Egal wie man es dreht, es hat nur negative Seiten - Neuer Planet = gut - Cathar = gut, wenn man nicht wieder von vorn beginnen müsste und wieder einen Char hochleven müsste Zum schlechten und das erstickt leider alles. Der neue Planet ist zwar schön und gut, bringt aber vielleicht nur mal wieder 2 - 3 Tage Spielinhalt. Zusammen mit der Level-Cap-Erhöhung macht BioWare den gleichen Fehler wie fast alle Firmen zur Zeit im MMO-Bereich. Statt wirklich mal neuen Content und neue Features zu bringen, wird einfach 0815 Content geliefert. Alle paar Monate mal ein neues Gebiet / Ini / Raid ist kein Content. Die Spieler wollen langfristig beschäftigt werden. Aber Ini und Raid sind nach ein paar Tagen bzw. paar Wochen (2 - 3) wieder ausgelutscht und der Aufschrei geht wieder von vorn los nach Content. Auf der anderen Seite wird nicht auf die Community gehört. Wer von der Community verlangt denn nach neuen Raids? Wer verlangt denn ein neues Level-Cap? Ich lese nur immer Weiterentwicklung der Story und mehr Beschäftigung. Weiterentwicklung der Story muss doch nicht damit verbunden werden, dass man leveln muss. Mehr Beschäftigung bedeutet doch nicht neuen Raid und neue Daylies. Das ist nur Beschäftigungstherapie ... aber macht keinen Spaß. Die Spieler wollen Abwechslung. Neue Spielkonzepte oder sogar altbewährte. Zu nennen wären hier öffentliche Quests - das habt ihr sogar innerhalb der Firma - siehe Warhammer Ranked PvP neue PvP-Modi offenes PvP Housing für die einzelnen Chars Housing für Chars im gleichen Vermächtnis Gruppenhousing/Gildenhousing Konflikte zwischen Gruppen/Gilden - siehe Age Of Conan (Festungen) - siehe Saga of Ryzom (Außenposten) ... das ganze geht sogar innerhalb einer Fraktion ... siehe Imperium wo immer untereinander Scharmützel sind ... auch innerhalb der Republik gibt es ständig Konflikte Crafting - Die Grundlage ist nicht schlecht, könnte aber noch um einiges erweitert werden. usw. Diese Liste könnte man noch ewig weiterführen. All das erzwingt keine Level-Cap-Erhöhung. Würde aber die Abwechslung extrem erhöhen und wenn es erstmal implementiert ist wäre Content für Monate da ohne das man ständig was neu entwickeln und bauen müsste. Hier würde sich die Community selbst austoben können ohne das ständig 0815 Ini hier ... und 0815 Gebiet hier nötig wäre.
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