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Souliena

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Posts posted by Souliena

  1. Man ist doch nicht so blöd und macht in der Wartezeit einfach nichts !?!

     

    Aber selbst ohne Wartezeit kommt man auf weniger EP. Dafür gibt es Rüstung, mehr Credits und mehr Planeten Auszeichnungen, wodurch man am Ende dann bessere Rüstung für die Klassenstory hat.

     

     

    Mehr Planeten-Auszeichnungen und Credits kann man auch gut drauf verzichten.

    Und auf die Klassenstory/Planeten-Story kann ich auch gut verzichten.

    Und die Rüstung pass ich dann auf 55 an, dann gibts per Vermächtnis-Rüstung einfach bissl 72er Zeug vom Auszeichnungs-Händler (Elite-Auszeichnungen sind eh immer am Cap...) und ein paar günstige Relikte/Ohrstücke/Implantate.

     

    Wenn es einzig und allein darum geht, am schnellsten zu leveln, dann ist Kuat eben die einfachste Wahl.

  2. Ich finds halt irgendwo lächerlich, dass die Leute nicht mal bei einer Klasse bleiben können, sondern bei jedem Klassenändernden Patch rerollen.

     

    Wobei man da an sich ja nicht mal alle über einen Kamm scheren darf.

    Ich spiel nach und nach alle Klassen mal hoch und spiel immer das, worauf ich Lust habe, weil ich gerne Abwechslung mag. Ich kann nicht einfach nur die ganze Zeit ein und die selbe Klasse spielen^^

    Nen richtigen 'Main-Char' als solches hab ich eben deswegen auch nicht.

  3. Die normalen Flashpoints lohnen sich extrem, weil man 1. Ausrüstung bekommt und 2. durch die Tägliche Belohnung und durch Aufkommende Konflikte auch viel Erfahrung und mehr Credits und Planeten Auszeichnungen bekommt.

     

    KDY wird schnell monoton und dessen einziger Vortel ist noch mehr Erfahrung. Erfahrung kriegt man dieses Wochenende aber eh mehr als genug.

     

    Inklusive der Wartezeit kommt man auf weniger EXP in der Zeit.

  4. There are ways this system could have been changed to make it a QoL improvement. Examples:

     

    1. Drop the item rating, and keep the mod level only.

    2. Give the user a choice between seeing mod level or item rating.

    3. Show both.

    4. Change the "item rating" something that is meaningful. (How does a rating of "120" relate to a level 47 mod exactly?)

     

    Mind you, for >50 gear it doesn't really matter. It's the <50 stuff that "item rating" is cumbersome and not useful. And of course, we'll eventually adapt to the new system.

     

    But don't pretend that the only reason people don't like it is because "everyone hates change". People don't like it because it's not a change that makes things better.

     

     

    /sign this

  5. Jo, es gibt keine bessere Schule, als über die normalen FPs (Cademimu, Athiss, Red Reaper & Co.) zu leveln und zu lernen. Leider dauert dieser Weg meistens länger, da Wartezeiten, FP-Länge und Wipes vorhanden.

     

    Gerade die Wartezeiten stören mich persönlich extrem, da ich die Flashpoints an sich echt gerne mache.

    Wenn ich denn mal Story-Quests mache, liste ich nach Möglichkeit Heal + DD oder Tank + DD und kauf mir die Feld-Neuzuweisung um dann auf das zu skillen, als was der Gruppenfinder mich gerade gerne hätte.

     

    Und selbst wenn du die EP senken würdest, sodass du in den normalen Flashpoints mehr bekommen würdest... Davon würden auch nicht unbedingt mehr Flashpoints aufgehen, weil eben oft die Tanks/Heiler fehlen.

    Vor Kuat war es schon so, mit Kuat ist es immer noch so, also warum jetzt den DDs bzw. eigentlich allen die Möglichkeit des schnelleren Levelns nehmen? Da würden sich die Spieler nur wieder aufregen, dass das Leveln wieder länger dauert.

    Das Geheule ist viel zu groß, wenn man den Spielern etwas gibt, und es dann wieder nimmt. Hab durch solche Aktionen schon in anderen Spielen massig Spieler verschwinden sehen.

  6. Mur tun die Spieler leid, die ihren Spielspaß opfern um noch schneller auf 55 zu kommen. Um sie vor sich selbst zu schützen sollte die Erfahrung in KDY gesenkt werden.

     

    Was heißt denn bitte schützen, wenn die Spieler aber nur am Endcontent interessiert sind?

    Lass die Spieler doch einfach so spielen, wie sie es für richtig halten, zwingt dich ja keiner, es genauso zu machen.

    Schön, dass dir das Leveln mit Planeten-Missionen oder sonst was immer noch Spaß macht, aber wenn man bei normalen Flashpoints selbst als Heiler über ne halbe Stunde warten muss...

    Und ich hab es beim letzten EP-Wochenende mehrfach versucht, auch für normale Flashpoints als Heiler zu listen.

    Und die BGs im Low-Level sind auch mehr Qual als Spaß, wenn man nicht wenigstens mit ner Gruppe gemeinsam listet. Gerade solche BGs wie Huttenball kann man aus dem Low-Level eigentlich komplett rauspatchen, weil viele noch viel zu beschäftigt damit sind, welche Skills sie überhaupt drücken sollen.

     

     

    Vielleicht wäre es aber sinnvoll, die neuen Taktischen Flashpoints schon ab 50 zu machen, wenn dort doch 53er Zeug droppt... Das würde wenigstens Sinn machen und man könnte sich schon ein wenig mehr equipen bevor man 55 ist.

  7. ne..ich meinte damit, dass im Damage oben überwiegend Kommandos/Söldner anzutreffen sind.....sind aber genauso viel unterwegs wie sonst auch !

     

    Naja, ich hab es eher erlebt, dass die Hexer vom Schaden her meistens noch höher sind.

    Denke, mein Hexer würde auch einiges mehr raushauen, als mein Söldner, wenn ich etwas eingespielter wäre (bin ja erst seit ein paar Tagen 55, auch wenn der Hexer schon seit über nem halben Jahr existiert^^).

     

    Und ich spiele meinen Söldner seit fast 1 1/2 Jahren und ich habe immer weiter gemacht, auch wenn es manchmal ätzend war, nur OP-Klassen im Gegnerteam zu haben. Okay, ich bin nach dem Makeb-Patch von Heal auf DMG umgestiegen, aber ich hing immer an meinem Söldner und konnte mich nie von ihm trennen.

  8. Habe jetzt gestern zwar einige BG's mit ihm gespielt, allerdings mir den Skillbaum nicht angesehen.....aber hieß es nicht, dass die Flashbang ein Einzelstun sein sollte ? ist sie nämlich nicht ....bzw. wahrscheinlich gibt es jetzt im Skillbaum eine Fähigkeit, die daraus wieder einen AOE-Stun macht.....also völlig sinnlos eigentlich dass sie da was geändert haben, bzw. evtl. betrifft das wohl dann die DD's ?

     

    Die Blendgranate ist nur beim Sniper Single-Target-Stun geworden.

    In den Patchnotes steht auch, dass "Bereitschaft" die Blendgranate zum AOE-Stun macht. Bereitschaft ist wohl ein Passiv-Skill beim Saboteur und dementsprechend hat sich in der Hinsicht der Stun nur beim Sniper geändert, immerhin etwas, AOE-Stun auf 35m war schon recht krass.

    (Kann nicht sagen, wie die Skills auf Republik-Seite genau heißen, aber da wird es genauso aussehen)

     

     

    In den BGs finde ich den Sabo-Heiler weiterhin sehr stark, gefühlt wirkt es sich mehr auf Arena aus, vor allem wenn man in den BGs zwei Heiler hat, absolut keine Probleme. Außerdem bekommt man den Taktischen Vorteil durch die Operationssonde jetzt auch bei über 30 % Life und im Zerg hat eh man genug Sonden aktiv um oft genug Taktischen Vorteil nachzubekommen.

    Muss mich noch ein bisschen daran gewöhnen, dass ich nicht mehr überlegen muss, ob ich genug Energie zum Rollen übrig habe.

     

     

    Zum Söldner/Kommando...

    Hab gestern einige Arena-Runden und auch schon ein paar BGs gespielt.

    In den BGs war der Söldner ja eigentlich schon immer konkurrenzfähig und ist jetzt noch ein wenig stärker geworden, wobei ich nicht bestätigen kann, dass viel mehr unterwegs sind, gefühlt herrscht eher eine HexerÜbermacht (meistens mindestens die Hälfte aller Spieler im BG).

     

    In der Arena lässt sich der Söldner gefühlt um einiges besser spielen, gerade mit Doppel-Setup habe ich sehr gute Erfahrungen gemacht, war aber schon immer der Meinung, dass Doppel-Söldner sich recht gut macht. Bin gespannt, wie es weiterhin läuft.

  9. Hallo,

    ich habe jetzt nach und nach versucht, sämtliche Erfolge abzuschließen, um den Titel "Galaktische Bestienmeisterin" zu bekommen.

    Allerdings fehlt mir jetzt nur noch ein einziger Eintrag, und zwar der "Sanddämon", den man nur in der Klassenquestreihe des Sith-Kriegers oder Jedi-Ritters bekommt.

    Der Eintrag ist auf meinem Juggernaut vorhanden, wurde aber nicht ins Vermächtnis übernommen, da der Char die Quest schon vor der Zeit des Erfolgssystems erledigt hatte.

    Gibt es eine Möglichkeit, irgendwie nachträglich auf einem anderen Char noch diesen Kodex-Eintrag zu bekommen?

    Man hat mir geraten, mit einem bei der Quest mitzugehen, was bei demjenigen auch funktioniert hat, der mir den Rat gegeben hat. Bei mir hat es leider nicht funktioniert.

    Irgendwelche Ideen?

  10. wenn du um 18.00uhr eine schlacht beginnen lässt startet die nächste um 23.00uhr

     

    Dann haben einige eben auch das Problem, dass sie an der Schlacht selbst nicht teilnehmen können.

    Aber an sich trotzdem ne ganz gute Idee, nur wohl von der Engine her nicht machbar.

    Man sieht ja schon bei einfachem Gezerge 20 vs 20 auf irgendeinem Planeten, dass alles hängt und die meisten ständig Standbilder haben.

  11. "On the plus side, our rating system takes the 3v4 into account when awarding rating at the end of the match. The team with 4 will not be rewarded nearly as well for winning as they would if it was a normal match, nor will the team with 3 be punished as severely for losing."

     

     

    Deswegen bekommt man auch einfach mal 20 Punkte abgezogen, obwohl man 3 vs 4 spielt.

    Wobei man bei dem Punkteverlust/-gewinn eh nicht so ganz durchsteigt.

    Ich glaube ja an die Theorie von dem Affen, der im Hintergrund sitzt und für jedem immer die Zahl würfelt.

  12. Auf wie viel Kompetenz kommst du im BG?

    Wenn du auf 2018 Kompetenz kommst, dann scheint es für den Anfang schon mal gar nicht so schlecht zu sein.

     

    Von den HP her kann man dann mit Aufwertungen noch einiges rausreißen, Adaptiv-Rüstung kaufen und da die Aufwertungen rein, dann kannst du immer Armierungen, Modifikationen und Verbesserungen austauschen, wenn du wieder etwas besseres hast.

  13. Was wollt ihr eigentlich gegen den ganzen Hybrid heal in den ranked Wz machen?

    Ich muss ehrlich sagen dass es einfach keinen Spaß mit diesen dreck und werde daher mein Abo ned verlängern bis es gefixt wurde.

     

    Wo liegt denn dein Problem?

    Zu fixen ist da gar nichts, weil es sich nicht um einen Bug handelt.

  14. DD stirbt - selbst schuld

     

    Würd ich an sich nicht so behaupten.

     

    Bin letztens mit meinem Sabo auf DD geskillt auch in Kammer HC beim Trash verreckt.

    Ich hab nun wirklich keinen Plan, wie man Max-DPS fährt, da ich höchstens in Flashpoints oder 50er OPs als DD mitgehe.

    Hab eigentlich auch nur ein bisschen rumgedottet und trotz Aggro-Reduce ständig Aggro bei irgendwelchen Trash-Mobs gezogen.

  15. Habt Ihr schon mal nen Nahkampf-Hexer-DD gesehen, der mit Vorliebe am Mob steht und seinen Lichtschwert-Angriff spammt?

     

    Nein? Ich schon... gestern im Lowie-Kuat.

     

    Und nachdem ihn das ganze Team vollgespammt hat mit Verwünschungen und Flüchen á la "was machst Du da vorne?!" meinte er zum Schluss des FPs nur "bb, war geil!".

     

    Ich war selbst mit nem Hexer-DD drin - aber mein Wutanfall hat zu direkter Aggro geführt.

     

    Ich wurde auch schon desöfteren im Low-BG von Hexern mit Lichschwert-Schlag getötet.

    Kommt als Meele öfters vor.

    Da denkt sich der Hexer dann wohl...

    Oh, der Skill ist hervorgehoben, den sollte ich mal nutzen, wenns gerade geht :D

     

    Aber letzens hatte ich eine sehr interessante Gruppe in Schrecken aus der Tiefe.

    Ich wusste bis zu dem Zeitpunkt nicht, dass der Endboss im SM nen Enrage-Timer hat...

  16. /agree.

    Ist je nach Klasse im allerbesten Fall ne Grundlage. Am besten fragt man erfahrene Spieler auf der Flotte. Die können meistens besser helfen als jeder Guide

     

    Die sagen nur meistens 'Lies nen Guide, schau im Internet' etc.

  17. Ich habe bei jeder Klasse gesehen, bei allen möglichen Skillbäumen, dass die Talente auf 2 oder 3 Skillbäume verteilt waren.

     

    Ja, aber du hattest ja gefragt, ob man von Anfang an auf die Bäume verteilt oder erst dann, wenn der eine Baum 'fertig' ist.

    Und darauf war die Antwort bezogen, dass das von der Klasse und vom Skillbaum abhängt.

    Und von den eigenen Vorlieben hängt es halt auch ab, das macht dann einfach die Erfahrung.

  18. Das Problem ist einfach, dass viele "PVEler" uneinsichtig geht, wenn es um Gear-Fragen bzw. Gear-Ratschläge geht. Oft kommen nur Antworten, dass es ihre Sache sei, wie sie ins BG oder auch in die Solo-Arena gehen, selbst wenn man eigentlich nur konstruktiv dazu beitragen möchte, dass diejenigen ihr Gear fürs PVP verbessern.

     

    Auch wenn der Punkt mit der Solo-Arena auf dich nicht zutrifft, aber ganz ehrlich haben es Leute mit 900 Kompetenz einfach nicht anders verdient, als in dem Moment geflamt zu werden... Eben, weil es RATED ist.

     

     

    Wenn du ins BG gehst, solltest du einfach auf ein paar simple Dinge achten:

    > Volle Kompetenz (maximum ist 2018, solltest du aber mit den 50er Modifikationen annähernd erreichen)

    > Aufwertungen (wenigstens blaue 55er Aufwertungen einbauen, den Gegnern fällt es eher auf, wenn man wenig Life hat > größerer Focus)

    > Stim reinmachen (Stims sind nun wirklich nicht teuer)

    > eventuell Granaten dabei haben

     

    Fürs BG selbst:

    > auf Bunker / Geschütze / Türen achten und nicht ungedefft lassen

    > Incs nach Möglichkeit mit geschätzter Anzahl ansagen

    > beim Angriff nachkommende Gegner CCen / nicht aus dem CC hauen, wenn ein Mitspieler tappt

    > im Huttenball mitlaufen / vorlaufen und versuchen den Ball in der Mitte zu bekommen, wenn ein Team gepunktet hat

    > seine eigenen Skills kennen und versuchen, sinnvoll einzusetzen

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