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Dilirio

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Everything posted by Dilirio

  1. Was soll da manipuliert werden, es geht hier lediglich um die Darstellung von entsprechenden Animationen, ob der Gegner getroffen wurde oder nicht wird natürlich auf dem Server berechnet. Wobei mir diese angeblich so toll synchronisierten Animationen noch nicht wirklich aufgefallen sind, für mich sehen die genauso aus wie in jedem anden Spiel, die Chars kloppen sinn und ziellos aneinander vorbei. Einzig an einigen Stellen treten so Ausweichmanöver auf, die dann auch noch dazu führen, dass man nicht reagieren kann. Ach ja und die zielsuchenden Blaserschüsse, die einen großen Bogen fliegen um das Ziel zu treffen, sieht immer sehr lustig aus, ist in anderen Games genauso, sieht aber bei Blastern natürlich noch albernen aus, als z.B. bei Bogenschüssen.
  2. Ja leider gibt es sowas ja nichtmal für den eigenene Server, Wow hat eine solche Gildenübersicht ingame fur den Server, da kann man sich anschauen welche Gilden es gibt wieviele Mitglieder und wie die Ausrichtung ist, SWTOR hatte sowas ja zumindest offline vor Spielstart, warum ist das nicht mehr verfügbar? Würde es den Leuten erleichtern eine passende Gilde zu finden.
  3. Chuck Norris sitzt nicht, Chuck Norris setzt dich hin, für immer.
  4. Volle Zustimmung. Einzige Ausnahme wäre für mich ein Spieler ist afk, dann muss man ihn kicken können. Ansonsten gilt mitgegangen, mitgefangen, mitgehangen.
  5. Die Idioten waren natürlich auch schon vor dem Dungeon Finder in WOW, nur hat es da genau wie hier ewig gedauert eine Gruppe zu finden und entsprechend hat man sich benommen, wenn man denn endlich eine zusammen hatte. Mir ist lieber ich find schnell ne Gruppe auch auf die Gefahr hin manchmal ein paar mehr Idoten dabei zu haben, was mir übrigens in WOW selten passiert ist, mag daran liegen, dass ich auf einem RP Server gespielt habe. Bedarf oder Gier ist mir übrigens latte, ich spiel ja des Spiels wegen und nicht wegen ein paar Items, von mir aus würde eh alles per Zufall ausgewürfelt und wäre BoE bzw. es gäb nur Marken, dann kann das jeder ins AH setzen oder eintauschen fertig ist die Laube. Aber dann kommen wieder irgendwelche PRO-Player die sich auf Ihre Raiderfolge die Palme wedeln und sagen "Boh kannst ja alles im AH kaufen, ist ja viel zu einfach. Voll casual ey".
  6. Ich denke BW hat sich mit dem Setting natürlich selbst extrem beschränkt, man ist entweder Mitglied des Jedi Ordens oder Soldat. Das limitiert das Rollenspiel schonmal erheblich. In allen anderen MMO ist man im Prinzip nicht automatisch Mitglied einer bestimmten Organisation sonder mehr sowas wie ein Freiberufler. Klar man steht auf Seiten einer Fraktion aber ist z.B. in WOW nicht Mitglied der offiziellen Armee oder dergleichen, daher kann man natürlich auch anziehen was man will. Wer sagt denn, dass ich Mitglied des Jedi Ordens bleiben will, vielleicht werde ich abtrünnig ,das Gesinnungssystem gibt das ja durchaus her und arbeite auf eigene Faust, da interessiert mich doch nicht was son Jedi normalerweise trägt. Genauso kann mein Soldat als Söldner arbeiten, der eben keine Standard Republikanische Rüstung trägt. Das muss ein RPG ermöglichen, sonst ist es kein echtes Rollenspiel, gebt dem Spieler die Entscheidungsfreiheit. Die einzige Klasse die da derzeit aus dem Rahmen fällt ist der Schmuggler bzw. beim Imperium der Kopfgeldjäger, der kann machen was er will. Ich hab auch Pen&Paper Star Wars gespielt, von daher bin ich viel mehr Freiheit in der Charaktergestaltung gewöhnt.
  7. Da das Spiel tausend Jahre vor jedem Film spielt sollten die keine Rolle spielen, im Gegenteil, das Design ist mir insgesamt (Klamotten, Raumschiffe, Bauwerke) noch viel zu nah an den Filmen, als ob sich die Mode in 1000 Jahren nicht geändert hätte. Ist ungefähr so, als wenn wir heute noch so rumrennen wie im Mittelalter. Die Bauten auf Tatoine sehen sogar moderner aus als die in den Filmen 1000 Jahre später.
  8. Wir wollen Makros für son Kram, auch für Emotes bitte! Und für den Chat! Alle Konsolenbefehle bitte per Makro verfügbar machen!
  9. Die Fähigkeit ist in der derzeitigen Form im PVE völlig nutzlos. Ich denke, dass sie fürs PVP gedacht ist, denn CRYO Granate macht stärkere Mobs so gut wie nie unschädlich und wenn nur so kurz, dass du meist noch CD hast bevor du Blitz überhaupt casten kannst. Vielleicht können die PVP-Spieler was zum Nutzen sagen.
  10. Naja das Management hat lediglich auf WoW reagiert, ich denke nicht, dass die ohne Not Änderungen machen, wahrscheinlich sind die Spieler scharenweise zu WoW übergelaufern und da musste man was machen. Eingestellt wurde das Spiel übrigens weil LucasArts die Lizenz nicht verlängert hat, weil sie keine 2 SW MMOs auf dem Markt haben wollten und sich von SWTOR halt mehr versprochen haben. Aber wer weiß, evl. poliert Sony die Engine auf und bringt das Spiel mit neuem Namen und ein paar neuen Models wieder raus. Im Prinzip denke ich, dass es reine Themeparks zukünftig immer schwerer haben werden, ohne Innovation wird da kein MMO mehr die WoW Latte reißen. Mal sehen wohin die Reise geht, könnte mir vortstellen, dass die Spiele zukünftig unterschiedliche Spielweisen erlauben, wie es jetzt schon PvE und PvP Server gibt könnte es Server mit individuellen Regelsets etc. geben. Auch muß PvP und PvE noch mehr getrennt werden, die PVE Spieler juckt das PVP Balancing nämlich nicht die Bohne aber sie leiden trotzdem drunter.
  11. Ja man sollte auf das Level achten, dennoch sind die Quest nicht einfach, wichtig auch hier sein Equip auf aktuellen Levelstand zu haben und auch Stims etc. zu benutzen. Dann sind die Quests schaffbar. Zumal die Adds ja meist nur einmal spawnen und beim 2. Versuch nur noch der Endboss da steht. Zu dem Bug kann ich leider nichts sagen.
  12. Naja Modellmaße würd ich das nicht nennen, es sei denn du meinst die Modells die am Straßenrand stehen. Normale Modells sehen doch heute aus wie Hungerhaken. Magersucht kann man den Chars ja nicht unterstellen. Aber generell fehlt einfach die Möglichkeit Größe und Gewicht unabhängig voneinander einzustellen. Dabei konnt man das schon in AoC.
  13. Logo, das zeigt nur, dass das Balancing in diesem Fall ok ist. DD gegen Heiler muss im Prinzip immer unenetschieden sein. Der Heiler kann den DD ja auch nicht totheilen. Heiler ist eben keine 1on1 Klasse, muss man einfach mal so stehen lassen. Wenn andere DD den Heiler interrupten und dadurch 1on1 gewinnen können, dann stimmt bei denen was nicht. Im Idealfall wäre es natürlich so, dass der Heiler genau die DPS, die er weniger macht wegheilen kann, dann hätten wir den Fall, dass der DD 1000 dps fährt der Heiler meinetwegen nur 300 dps dafür aber 700 hps hat, das wäre dann ausgeglichen. Der Kampf dauert aber ewig, gibts du dem Heal mehr DPS musst du ihm auch weniger HPS geben damits ausgeglichen ist, dann ist er im PVE aber nutzlos. Wie will man das mit Interrupts etc. balancen, dann hättest du zwar den interrupt würdest dafür aber weniger DPS fahren. Bei Wow hat ja mittlerweile glaub ich jeder nen Kick. PVP und PVE passt eben nie zusammen.
  14. Ich spiele kein PvP, aus genau dem Grund, weil es unterschiedliche Ausrüstungen gibt. Um im PvP mithalten zu können muss man ständig PvP machen, sonst fehlt einfach das Equip. Fraglich was dass mit Skill zu tun hat. Equip schlägt immer Skill im PvP. Es wäre dem PvP viel förderlicher, wenn Equip keine Rolle spielen würde, dann hätten auch viel mehr Spieler, die normal kein PvP machen, Bock mal ne Runde mitzuspielen. Im Grunde müsste das Equip beim Kampf gegen Spieler automatsich normalisiert werden. Dann braucht es auch kein getrenntes Equip. Ok ich weiß manche Leute spielen das Spiel um Items zu bekommen, ich spiel das Spiel weil ich das Spiel spielen will, die Items sind eigentlich nur Mittel und Zweck um neuen Content zu erschließen, das braucht das PvP eigentlich gar nicht. Aber man könnte ja auch stattdessen einfach Style Items im PvP gewinnen.
  15. Die Story wird an den Stellen interessant, wo es Hell/Dunkle Punkte gibt, wo man entscheiden kann die geheimen Waffen einfach mal auf sein Schiff bringen zu lassen um die mit Vik auf dem Schwarzmarkt zu verscherbeln oder den Planeten Zerstörer für die fette Belohnung (die dann allerdings leider nur armseelig war) zu verschonen. Ansonsten nervt das Gefährten System, im Grunde macht je nach Skillung nur ein Gefährte Sinn, den schleppt man die ganze Zeit mit rum, während die anderen 4 auf dem Schiff Eier schaukeln. Wo sind die Missionen bei denen andere Gefährten sinnvoll sind wie in Mass Effekt? Warum immer nur einen mitschleppen, ich bin der Chaos Trupp ich will mit allen 5 Kumpels Chaos verbreiten, da hätte man die auch ganz weglassen können. Wenns dann mal interessant wird, muss man vor dem Gespräch den Gefährten wechseln, weil man sonst massig Minuspunkte kassiert, das Zuneigungssystem bringt einfach keinen Spielspaß. Wenn dann wenigstens noch ein fieser Kommtar vom Gefährten käme, aber nein -200 Punkte und der bleibt stumm stehen, was soll das?
  16. Das Problem liegt hier denn auch weniger im Beruf als im Konzept der modifizierbaren Rüstung selber. Modifikation ist ja an sich gut, aber 4 oder 5 Modifikationen pro Rüstung ist im Levelbereich eigentlich sinnlos. Vergleiche ich mal die Modifikationen mit dem was andere Spiele haben z.B. Verzauberungen und Juwelen bei WoW. dann nutzt man beim Leveln allenfalls eine Verzauberung und sehr selten mal einen Edelstein bei den Gegenständen, die kleinen VZ sind zudem extrem billig. Im Endcontent wird es dann bei den Steinen mehr. Hinzu kommt, in Wow kann ich eine Rüstung auch ohne Verzauberung bzw. Steine nutzen, ein oranges Teil ohne Modifikationen ist in SWTOR völlig sinnlos, um das also beim leveln zu nutzen, muss ich das ständig aufrüsten, das macht wenig Sinn. Im Prinzip dürfen also 4 Modifikationen in der Herstellung weniger kosten als ein komplettes Rüstungsteil, dann funktionierts einigermassen. Im Endlevel muss das Zeug gleichwertig oder besser als der Loot sein, sonst braucht das keiner.
  17. Ja, aber was hat das mit der Spielerzahl auf der Flotte zu tun, soll ich jetzt den ganzen Abend auf der Flotte rumgammeln und den Chat vollspammen um ne Gruppe zu bekommen? Nö kein Bock drauf! Ich mach meine Daylies und geh dann twinken. Das mach ich solange bis es endlich nen Flashpoint Finder Tool gibt oder The Secret World rauskommt. Und das machen wohl viele so, deshalb Flotte <> aktive Spieler.
  18. Exakt das ist der Punkt, gibt es eigentlich ein ungeschriebenes MMO Gesetz, dass man nur 25 Quest haben darf oder macht das einfach nur jeder so, weils in WOW so ist? Gebt das Questlog frei!
  19. Also ich finde das beim Soldaten gerade sehr passend, dieser lakonisch, gelangweilte Ton trifft genau, wie ich den gerne spiele. Der weibliche Jedi gefälllt mir weniger gut (klingt mir zu kindlich), aber man kann es halt nicht jedem Recht machen. Natürlich wäre es toll hätte man die Stimme wählen können, aber bei dem Textumfang unmöglich. Da hätte man sich auf wenige Standardantworten beschränken müssen. Grundsätzlich finde ich die Synchro gelungen, da hab ich schon wesentlich schlechteres gehört.
  20. In SWTOR dürfte Exar Kun das blaue Schwert aber gar nicht tragen, da er böse 5 ist. Was nun? Fakt ist, die Lore kennt keine Beschränkung bezüglich der Farben. Zwar gibt es Vorlieben der einen oder andern Seite für eine bestimmte Farbe, aber unabhängig von der Gesinnung gibt es Beispiele (wie der von dir angeführte Exar Kun) auf beiden Seiten, dass andere Farben getragen werden. Die Einschränkunegen in SWTOR sind also nicht Lore-konform, sondern rein spieltechnisch begründet.
  21. Exar Kun war aber zuerst Jedi, er hat also einfach seine Farbe behalten. Hier geht es aber um den Fall, dass ein Jedi plötzlich die Farbe zur Sith Farbe wechselt und kein anderer Jedi deswegen dumme Fragen stellt. Grundsätzlich ist es natürlich schon völlig blödsinnig, dass ein Jedi zur dunklen Seite wechselt, ohne dass der Rat dies bemerkt und denjenigen verstößt. Das Gesinnungssystem macht so wie es derzeit ist meiner Meinung nach wenig Sinn. Noch weniger Sinn macht es, dass ein abtrünniger Jedi demonstrativ auch noch ein rotes Lichtschwert trägt und allen zeigt "schaut mal ich bin ein böser Jedi aber ihr könnt mir gar nichts ätsch". Dazu wird er dann von meisterin Satele noch persönlich auf Sondermissionen geschickt! Ah verstehe sie will ihn unauffällig loswerden.
  22. Das erschütternde ist, es gab sogar mal coole Klassenquests in WOW (kann mich jetzt an Hexer und Schurke erinnern), die wurden aber fast alle rausgepatcht, bzw. sehr vereinfacht. Wie überhaupt vieles vereinfacht wurde, als ich letztens nochmal eingeloggt habe , war ich entsetzt, dass sie den Schlüsselbund abgeschafft haben, alle meine schönen über Jahre gesammelten Schlüssel weg für immer. WOW wird leider immer mehr trivialisiert, nicht zuletzt kostet sie das Spieler.
  23. Das ist nicht richtig, ich kenn es eigentlich aus diversen Spielen so, dass ein Kanalisierungseffekt nicht abgebrochen wird wenn ich einen anderen Spell caste, zumal ich ja die Castqueue habe. Will ich das trotzdem, so bau ich mir ein "stopcasting"-Makro. Hilfreich, wenn man nen Heal raushauen will, obwohl noch ein anderer Cast läuft. Da aber TOR keine Makros hat, denk ich wurde es hier so gebaut, dass der cast abbricht, sonst müsste ich mich nämlich immer erst bewegen wenn ich den "überschreiben" will. Also her mit vernünftigen Makros. Bei den CD Effekten würde mich noch interessiern, was passiert wenn ich eine Fähigkeit auf CD habe und löse den GCD aus, werden dann beide Overlays übereinander gesetzt? Ich würde nämlich gerne sehen ob ein Spell ready ist obwohl der GCD drüberläuft. ich würde daher intuitiv den CD auf abgedunkelt stellen und den GCD nicht. Naja mal abwarten und probieren.
  24. Am einfachsten wäre es gewesen die Kapuzen dann auch als Kopf Slot umzusetzen, wie Rift das macht, Magierroben haben da keine Kapuzen aber es gibt halt passende Set-Helme in Kapuzenform, in WOW ist es eigentlich genauso. Keine Ahnung warum man diese einfache Lösung nicht in SW:TOR gemacht hat. Aber einfache Lösungen scheinen ja nicht die Stärke des Entwickler Teams zu sein. Wäre aber auch im Nachhinen einfach umzustezen, einfach die Kapuzen aus den Brustitems entfernen und für Leute die mögen ein paar entsprechende Helme in den Shop setzten. "Weil einfach, einfach einfach ist."
  25. Es ist Dookus Schwert, und er nimmt es im lediglich im Kampf ab, natürlich kann er es dann auch nutzen. Aber ein Jedi würde nie ein rotes Schwert bauen. Weil Rot die Farbe der Sith ist, ein Bayern Spieler läuft auch nicht mit Dortmund Trikot aus Feld, wenn dann wechselt er den Verein, so wie Anakin das macht. In TOR kannst du die Fraktion nicht wechseln, also sind rote Schwerter für Jedi Käse.
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