Ein großer Nachteil, der Open-PvP ausschließt, ist das Ungleichgewicht zwischen Rep. und Imp. Man kann kein Open-PvP machen, wenn es zu 90% der Zeit in den Händen einer Seite ist, da sie durch pure Masse gewinnen! Naheliegender ist es die Arena einzuführen um so auch Imp. gegen Imp. zu haben und dem PvP wieder häufiger zu machen. Jedoch sollte Swtor darauf setzen, was ihre Story ihnen an Möglichkeiten gibt: Wie schon genannt, mal Schlachtfelder, wo man Fahrzeuge hat, Raumkämpfe mit mehreren Spielern und einfach mal ein bloßes Zerg-Schlachfeld alla Clonwars! PS: Ich habe PvP in WoW geliebt, aber nach BC aufgehört und auf nem sehr guten Private PvP Server gespielt, dort wurden neue Schlachtfelder gebaut, und AV wieder zu seinen Wurzeln geführt! Leider wurde der irgendwann dicht gemacht...