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Quarterly Producer Letter for Q2 2024 ×

Astyannax

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Posts posted by Astyannax

  1. 5 team qui taggent en boucle, j'appelle pas ça un PvP HL qui vit (mais t'as le droit d'y croire hein?).

    Pour info tu ne me verras que très rarement en BGC. Tout simplement parce que mes team mate ont arrêté le jeu il y a longtemps, et que quand tu tag en classé PU, tu peux attendre 2 heures avant que ça proc (sans dec, t'as essayer de tagger sans tes pote pour voir ce que ça donne pour un joueur seul?). Je pars donc en BG normal avec un ami , je joue mon tank ou mes reroll (comme hier soir , j'étais avec mon ombre en leveling), parce que 2 heures à regarder mon écran, c'est pas ce que j'appelle jouer.

    Ton commentaire n'a rien de productif en fait, c'est du taunt gratuit mal pensé ;)

  2. T'es un peu obtus comme interlocuteur toi.

    Le moteur est le même quel que soit le serveur. On aura les même limitations techniques et les même drop de FPS, et donc, le même désintérêt sur les serveur JcJ. Ce n'est d’ailleurs pas pour rien que le PvP sauvage HL n'est pas plus developper sur les serveurs JcJ, y a qu'à voir l’échec d'ilum.

     

     

    Utilise aussi un peu ton cerveau, va donc tapper contre un poteau et ne soit pas si agressif. Point, pour reprendre ton expression.

  3. Disons que c'est surtout des assistés il faut tout leur faire ils ne veulent pas bougé c'est tout encore une fois comme d'habitude les ouins ouins ce sont les mec du pvp

     

    T es limite agressif dans tes réaction là. Comme tu l'as dit dans un message précédent, tu es PvE, donc tu n'y connais pas grand chose. Dans ce cas, pourquoi l'ouvrir si grand et être aussi vindicatif?

    Je vai t expliquer certaines choses.

     

    Quand tu nous dit qu'on se trompe de serveur, tu as tout faux. IL faut savoir qu'on peut aimer le PvP en arene/BG, et ne pas aimer se faire depop en boucle par des level 45 qui se seraient rendu sur une planete level 25. Du coup, les serveur PvE sont parfait pour pouvoir profiter pleinement du PvP ET du PVE peinard.

     

    Tu dis que les ouin ouins viennent du PvP. Excuse nous si on rale d'avoir dû attendre 18 mois pour que la premiere saison PvP soit lancée, et ce, alors que le PvP est mort sur certain serveurs. Excuse nous aussi de raler sur certaines incohérence niveau optimisation des classes (au final, les choses se sont améliorées parce qu'on a raler un chouilla).

     

    Je terminerais en te rappellant encore une fois que tu es un joueur PvE qui n'a pas l'aire de jouer PvP. Si c'était le cas, tu saurais qu'en PvP sauvage, des qu'on depasse le 12 v 12, le jeu se met à lagger quelle que soit la puissance de ton PC. Il y a régulièrement des raid sur des planete mixtes, on se fend même bien la gueule, mais on se la fend à 10 FPS. Du coup, on gueule sur le fait qu'on trouve un peu fort de café d'avoir developper un MMO avec on moteur qui ne supporte pas l'aspect "massivement multijoueur".

     

    Voilou, faut arreter un peu d'avoir ce ressenti contre les joueurss PvP. Je ne comprend pas la raison de venir nous demander de la boucler si ce qu'on demande n'a aucune incidence sur ton jeu à toi. Sans doute est ce juste l'envie de venir chouiner pour rien, ce qui est paradoxale puisque c'est justement ce que tu nous reproches.

    On veut simplement avoir la meilleur expérience pourssible sur un jeu qu'on apprécie, je ne vois rien de répréhensible à ça.

     

    Bref, keep cool.

  4. Barf, les Cuy cuy ont foutu le camp, une partie des Sadow Mstuic aussi... bref, le ranked sur MOTF est mort, il n'y a même plus a discuter de ce point. PLus assez de monde pour le faire survivre. Je suis pessimiste sur l'aventir du BGn a court ou moyen terme. L'arrivée des combats spaciaux va encore diviser les communauté PvP. Ca me gonfle vraiment. J'ai aucune envie de lacher mes amis PVEistes sur MOTF, mais vu que je consacre 70% de mon temps de jeu au PvP...

     

    L'interserveur nous sauverait, mais si tous les joueurs des serveurs sur lequel le PvP est mort le réclament, les joueurs sur les serveurs ayant un PvP vivant ne veulent pas en entendre parler de peur que le niveau de leur BG baisse (et ils ont raison sur ce point).

    Situation critique. Je suis vraiment triste que toutes les grosses guildes du serveur soient parties, même si je comprend leur raison.

  5. Le gros point noir, quand on joue répu, c'est qu’après la magnifique thyton (ou la sympathique ord mantel), on se tappe l'affreuse coruscant, la pénible taris et horripilante nar shaada. On enchaîne donc les planètes merdiques.

     

    Coté empire, après les planete d'ouvertures qui sont sympathiques, on a droit a dromund kaas, qui reste fun malgré son aspect couloir en plein aire et balomra qui est l'une de mes planete préférée. Vient ensuite narshaada pour notre plus grand malheur.

     

    Du coup, selon que l'on joue répu ou impériale, on n'a pas le même potentiel fun au début du jeu. C'est dommage.

    De toute façon, les planete urbaines sont plus ou moins ratée dans le jeu. Correlia est absolument ennuyeuse elle aussi. Mackeb n'est pas à proprement parler une planete urbaine, mais certains de ses secteurs le sont, et sa division en sections uniquement accessible par taxi casse quasiment tout l'aspect exploration. Elle reste chouette a parcourir quoi qu'il en soit, ne serait ce que pour ses jolis points de vue.

     

    Il est dommage que les dev n'aient pas été plus inspirés par les planète bas level : thyton est magnifique et dispose de dénivelés non négligeable. Voss est tres belle elle aussi, mais hormis la forêt toruteuse, tout y est plat. les map n'ont pas assez de hauteur en fait. tatoine, côté répu est affreuse au début. C'est tout plat et monotone. Des qu'on arrive au centre de la map, qu'il y a des falaises, des tunels, des dénivelé, ça devient tout de suite plus sympa à egarder. J'espère que les devs s'en apercevront pour le futures planetes.

  6. Oui, abus de langage.

    Quoi qu'il en soit, si ça peut diversifier les game play des maraus rencontrés en PvP, je suis pour ( mon senti est carnage, mon marau était annihi, mais je l'ai passé choc. je reverrai ma copie une fois le patch passé).

  7. J'ai abandonné annihilation il y a quelques mois. je ne me rappelle plus du nom du skill ultime de l'arbre de cette spé, mais de mémoire, son reset se fait toutes les 12 secondes, ce qui ne laisse que 3 secondes (puisque l'effet en lui même dure 15 sec) pour poser le 2eme dot et relancer le bousin. Il est question d'augmenter cette valeur.

    Je vai rechercher dans les annonces de patchs pour être plus précis ;)

     

    EDIT : voici le lien

    http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=689833

     

    L'effet de l'anihilation durera 24 secondes (au lieu de 15). Du coup, on aura 12 secondes pour poser le 2eme dot, ce qui est un peu trop à mon gout (20 c'est plus que suffisant). Avec ça, il va être difficile de rater ses stack maintenant.

  8. Non de dieu tu devrais vraiment apprendre à lire toi... je parle d'un up, pas d'un nerf...

    Augmenter l'intervalle de temps avant le reset du dot pour pouvoir les stacker plus facilement.

    Pour les 2% de regen, je suis d'accord avec toi, je ne vois pas pourquoi ça a été retiré.

  9. La spé carnage est sous représentée par rapport à son potentiel. En monocible, elle est dévastatrice et plus constante que la spé rage.

    Annihilation est la spé la plus élégante et la plus fun (à mes yeux) des spé maraudeur. Malheureusement, si elle devient ultra puissante une fois les dot posés, il est trop facile actuellement de casser son cycle (contre un TE, une seule erreur et t es mort). Il y a quand même des types super bons qui font un vrai massacre avec cette spé. Un patch ne devait il pas sortir pour augmenter l'intervalle de temps pour poser les dot? Ce patch est il déjà sorti ou il va arriver en même temps que la 2.5?

  10. Juste de revenir? Ah bon, on était parti? :rolleyes:

     

    Ben il m'a sembler vous voir un chouilla moins actif ces derniers mois (ou alors, vous preniez des reroll) et puis il faut bien que je brode un peu si je veux espérer vous garder avec nous^^

    Le serveur a déjà pris un sacré coup dans l'aile lors de l'autorisation de transfert payant. je ne suis pas sûr que le PvP de mantle, déjà bien malade, résistera à une nouvelle fuite des PvPistes. Du coup, je prostitue ma bulle de protect pour persuader certain de rester, même si ça semble mission impossible ;)

    Ça me fait mal de voir des guildes partir, mais bonne chances à elles sur d'autre serveur ;)

  11. Le choc fait des dégats redoutables, surtout s'il cible de joueurs groupés, mais pour si tu le fais courir, son dps chute drastiquement. Stun le, bump le ou immobilise le quand il fait ses sauts de force sur toi. De cette façon, il active le crit auto du choc pendant qq secondes (il y a un buff au dessus de sa barre de vie). Tu n'as qu'à rester à distance le temps que le buff finisse. Evite de tanker le saccage, garde le a distance, et ça devrait passer.

     

    Si tu reste immobile a dérouler ton cycle sans éviter le sien, tu es mort, c'est sûr!

  12. ... oh ba non,z'allez pas vous y mettre vous aussi.

    Il ne reste déjà plus grand monde avec qui jouer. Pensez un peu aux PU, ne nous quittez paaaaaaaaaaaaaaaaas!

     

    Les berets viennent de se créer, faut encore qu'ils murissent, les cuy cuy, même si je les exècrent quand ils jouent le frag sans une once d’intérêt pour l'obj, ils sont beaux à regarder quand ils jouent en squad, si certains peuvent prendre un peu de plomb dans la cervelle en regardant leur façon de jouer, je ne suis pas contre. Les fantasmes? ils viennent juste de revenir, tu ne veux quand même pas nous les enlever, avec qui je vai faire des hutt ball de folie moi? Les shadows?? depuis le temps que je vous vois sur le serveur, j'arrive pas à concevoir MoTF sans les félins d'interieur sur la flotte.

    Sans rire, j'ai aucune chance de voir mes amis partir du serveur, vu que je suis le seul joueur PvP qui reste. Si le PvP meurt sur le serveur, c'est la fin de swtor pour moi.

    S'il vous plaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiit! Je vous jure que je protegerai vos heals! je vous jure que j'annoncerai les inc, je vous jure que je switcherai ma bulle, je vous jure! Partez pas tous :/

  13. Sans rire mon VDD, tu as autant de cervelle qu'une palourde. Le fait que je ne les trouve pas épanoui vient du fait qu'ils se tappent sur la tronche comme des gamins par forum interposé depuis des lustres. Je n'ai en aucune façon fait le rapprochement dont tu parles (il n'y a rien qui montre que je fais un lien cause/conséquence, je remarque juste qu'ils sont peut être bons, mais cons parce que ce n'est pas mutuellement exclusif). C'est le rendez vous des glandus ce forum, ton HS est aussi notoire que leur imbecilité . Si tu lisais tout le message au lieu de te cantonner à une phrase, tu aurais sans doute saisi la nuance, mais 4 lignes à lire, c'est peut être trop.

     

    Avant de partir en guerre pour de grandes causes (je suis d'accord avec ce que tu dis sur le fond), assurez vous de bien comprendre le sens de ce que vous lisez, c'est la base si on veut prétendre pouvoir soutenir un dialogue...

    Aaaaaaah... les bienpensants et leur interventions qui tombent à plat...

  14. Vous êtes tous pathétique avec vos pavés sur votre skill prétendument inégalable.

    Au lieu de pourrir un le topic, go dudu sur le serveur, arrêtez de compenser votre petit jeu par de grand débats stériles sur le forum. Là, vous verrez qui de vous est le meilleur, nous on continuera de s'en foutre royalement, et vous vous mettrez peut être enfin a parler d'autre chose.

    Z'êtes peu être pas des plow in game, mais dans votre vie, n'avez pas l'aire tres épanoui...

  15. J'ai l'impression que certaines guildes répu se sont reformées sur MoTF. Les myrmidons par exemples, n'étaient plus vus depuis quelques temps.

    J'ai recroisé un ou 2 natura magna, des perséides. Manque plus que les Blitzkrieg, pusique j'ai perdu tout espoir de voir revenir les dead cells. Du coup, la domination de l'empire n'est plus aussi prononcée ces derniers jours. Il y a quelques mois, des team PvP empires étaient revenues sur MotF, mais le manque de challenge a eu raison de beaucoup de ces teams. Du coup, je trouve que même si le niveau est loin d'être au top sur le serveur, il est un peu moins naze qu'a l'époque ayant directement suivi l'autorisation de transfert.

    On arrive quand même a se faire quelques parties bien disputées.

  16. J'ai quand même très peur de la qualité de la connexion. Déjà que jouer un DPS actuellement avec un ping allant de 300ms à quelques sec induit un drop de dps drastique, j'ai bien peur qu'avec un vaisseau de combat l'effet ne soit encore plus prononcé. On va tapper dans le vide à chaque fois.

    Comme tu le dit, on va pouvoir jouer les poseurs de mines ou les éclaireurs, mais c'est encore 90% du game play qui va être biaisé pour pas mal de joueurs.

     

    Quand je vois les vidéos proposées par les devs, les combats spatiaux pourraient être sympa, mais j'ai vraiment peur de la limitation technique. Le silence des CM à ce sujet quelque soit la langue du forum visité ne m'incite malheureusement pas à plus d'optimisme.

  17. Coïncidence.

    La guilde Ordo imperator a eu la même idée sur Motf aujourd'hui. Elle a attaqué quesh ce soir. Ca a bien fritter, même si les répus ne sont pas beaucoup sortis de leur bases. On s'est quand même bien marré.

    J'espère que cet event perdurera sur voter serveur.

    Par contre, les performances du moteurs sont toujours aussi nases. On était 30 de notre côté, ben quand ça tappait, on ne dépassait pas beaucoup les 2/3 fps^^

  18. vous oubliez quelque chose de tres important, votre avis ils s en battent les flanc avec une tranche de foie de veau et plus important encore, "quand y en a marre, y a malabar!!!!!!!!!!!!"

     

    Sans doute le poste le plus vrai de toute cette discussion.

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