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Quarterly Producer Letter for Q2 2024 ×

Astyannax

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Posts posted by Astyannax

  1. Ben tu vois, j’ai joué mon marau en carnage pendant près de un an. Je l’ai ensuite passé en annihilation. Ces spé sont supers sympa à jouer, mais bon… quand l’annonce des arènes est passée il y a quelques semaines, j’ai respé choc. A quoi bon jouer les autres spés ??? Il est impossible de garder ses stack en close 4 vs 4 (ou alors,j’ai pas le skill nécessaire ce qui n’est absolument pas exclu, je ne joue DPS que 10% de mon temps). Les stuns de masse t’arrêtent sans cesse de même que les stun ciblés… Le cycle du carnage est moins intransigeant. De par sa constance, si tu es cut, tu reprends au même dps, mais en mono cible. Le hic, c’est que le cri de force a été bien nerf à la 2.0. Il ne crit plus auto. Comparé à du choc durant lequel tu passes ton temps à burst sur cibles multiples, il n’y a pas photo (le choc lui, c’est du crit auto toutes les 7/8 sec). A quoi bon jouer la difficulté quand 90% des joueurs vont jouer les sauterelles sous acide ?

     

    C’est pareil avec mon assa. Il est spé Folie. J’adore cette façon de jouer, je la trouvé élégante, comme l’annihilation. Tu construis ton dps, tu gardes ta charge éclaire, tu fais proc l’obscurité écrasante, tu poses tes champs de morts au moment de lâcher tes dot. Tu fais des évitements… tu contrôle ta cible pour les assassinats… c’est super chouette. Sauf que si ton heal est attaqué par des chocs, tu te seras pris 20k de dégâts par ricochet avant d’avoir sorti ta première OE. Armure légère, ça croustille pas, ça fond.

    Pas grave, j’aime jouer cette spé, alors je la laisse, elle est tout à fait viable en BG classique. Sauf que c’est là le problème : on ne choisit pas entre BG arène et BG classiques. Du coup, si je tombe sur une arène, je sais que je vai être useless avec mon assa, même si avec l’habitude, j’ai appris à le gérer convenablement (convenablement hein ? je ne prétends pas être un roxxor). La respé de terrain me répondez-vous ??? OSEF, je ne vai pas respé 15 fois par jours. Le problème est démultiplié par l’outil de recherche de groupe complètement foireux. En spé folie (ou annihi pour mon marau), mon dps se construit. Très bien. Sauf que 3 fois sur 4, en PU, on tombe sur des groupes possédants au moins 2 heals. Le seul moyen est de burst tous en même temps sur une cible… essayer de synchroniser un annihilation avec spé folie vous… Je pense que mon assa va finir par être respé de façon définitive.

     

    Y a un moment, quand on joue PU, on s’expose à tomber sur des groupes complétement foireux, très bien, j’accepte. Cependant, si en plus on s’obstine à jouer des classes faites pour se faire violer… non vraiamtn, là où il y a de la gêne, y a pa de plaisir comme dirait l’autre.

    Je ne peux pas en vouloir à ceux qui respé. J’ai refusé de le faire pendant longtemps et ça m’apporte quoi ??? De gagner moins de distinctions, de me stuff moins vite ?? De me faire violer encore plus fort ?? Même mon amour propre va finir à ne plus suffir à alimenter ma résistance.

  2. Mouai...

    Ton équipe a bien taggé et ne s'est pas désistée, mais ton heal reste bloqué en attente parce qu'il a tag en dernier et qu'un nasebroque d'en face a leave... ça donnerait lieu à quelques whynes je pense...

  3. Petit HS, je ne comprends pas ce désamour pour l'assassin spé folie. Elle est géniale cette spé. tu proc l'obscurité écrasante toutes les 2 secondes, tu couples avec la charge éclaire précédée d'un bon champ de mort et ta cible est perma dot et se prends des dégâts de fou. Elle gagne énormément en dps avec le temps, faut juste survivre au début du combat. Et puis bon, ça évite quand même les vanish intempestifs, c'est pas rien quand tu vois réguliairement des team full fufu en arènes.
  4. Mouai...

    En tout cas, j’avais bien raison sur un point. Le tank reste utile en arène, mais peut quand même être remplacé par un gros dps supplémentaire. Par contre, puisque les combats se concentrent sur 3 m² , on se fait bien chier en boite à claques... une fois qu'on a claqué les taunt et les cut... ben... on tappe dans le vide en attendant le up des CD. Comme les adversaires focus, on n'a que peut de changement de bulle à faire. Une petite intervention, et puis c'est marre. Je m'éclate vraiment quand j'arrive seul sur une zone pour temporiser et antitag le temps que les team mate arrivent ou pour fixer des adversaires... mais en arène, tout cette partie du boulot de tank a disparue.

     

    Non vraiment, les arène en full spé et équipement tank, c'est utile... mais qu'est ce que c'est chiant. Mon marau et mon assa vont sans doute reprendre du service.

  5. Héhé, un exemplaire de drak drak qui aboie une fois que vous avez quitté le serveur… c’est marrant comme la barrière entre les serveurs semble faire pousser des ailes.

     

    Bref, ce comportement de yorkshire est symptomatique de la communauté de ce jeu. Faut gueuler, insullter, provoquer, comme les victimes de l’événement gree ("ils étaient 4 et j'étais seul avec ma bêtise c'est pas juste"). Barf, vous en faites pas c'est pô grave, pô la peine d’être aimé quand le plaisir réside dans le fait de taper les autres.

     

    Laissons la tribu trop noire à son humeur délétère, laissons les victimes d'ilum à leur réflexions philosophiques sur la nécessité d'être seul en zone PvP ouverte, et prions pour l’avènement de l’inter serveur. A ce moment, là, les crises se résoudront clavier à la main, les chouineurs chouineront, les pleureuses pleurerons et les autres vaincront.

    Less QQ more Piew Piew

  6. Ok, donc l’annonce de la suppression des BGC à 8 a finalement fait du mal au jeu… ajoutez à ça les problèmes rencontrés par les freenautes ces dernière semaines et on comprend pourquoi les guildes françaises ont moins de joueurs.

     

    Bref, même si je ne comprenais pas le retour des grosses guildes sur Motf, je m’en réjoui. Le niveau remonte un peu (y avais vraiment pas de difficulté pour le remonter d’ailleurs…). L’autre jour, je me suis fait remonter les bretelles parce que, porteur de la balle en HB et après un fail de mon saut de force qui m’avais projeté dans la fosse, un joueur m’a fait la remarque que ne n’avais pas fait un saut allié sur lui. Effectivement, je ne l’avais pas vu, c’était ma faute, mais ça voulait dire un truc : des joueurs conscients du fait qu’il faille se démarquer en HB sont revenus sur le serveur !!! Y a enfin du monde qui comprend que rien n’est pire pour le porteur de ne pas avoir d’allier DEVANT lui ! Et ben ça, je peux vous dire que ce genre de comportement était devenu bien rare ces derniers temps. Ce n’est pas Byzance sur Motf, mais c’est quand même mieux ces derniers temps.

     

    @ nTxxx : j’ai eu le même problème que toi avec ma connexion, mais sache que depuis 2 jours, ça semble revenir vers la normal. Si tu n’as pas retenté le jeu, essaye ;)

  7. Quelques joueurs de grosse guildes PvP ayant migrée rejouent un peu sur Motf en effet, sans doutes des reroll joués pour varier les plaisirs. Ça remonte le niveau de certaines BGs, mais ce ne sera pas suffisant pour maintenir l’intérêt du PvP (surtout que les joueur de retour susnommés vont vite refoutre le camp sur TofN^^). Les arènes n’y changeront rien.

     

    Haaaaaaaa je vois d’ici le prochain event gree. Ça va chouiner sec sur illum. Y a plus de répus, on va se rabattre sur les luttes inter-empire et on va encore se faire insulter comme de vieilles crottes. Le PvP sauvage est mort depuis longtemps, les BGs deviennent de plus en plus onesided, va falloir enfin nous proposer de l’interserveur pour sauver le PvP. Les heals n’ont même plus besoin de protect, c’est le chômage technique pour les tanks, au secooooour !!!!!!

  8. Y a pô vraiment à prendre la mouche, les trolls n'étaient pas méchant.

    On n'en sait rien parce que que les devs ne communiquent jamais à ce sujet. Cette question revient à chaque évolution de stuff. Puisque les distinctions n'ont jamais été remises à 0 lors d'un upgrade, je ne vois pas pourquoi ils le feraient maintenant. Ce sont plutôt ceux qui lancent des rumeurs à ce sujet qui ne savent pas de quoi ils parlent.

    Continue à stocker, au pire, faudra juste les regagner ces distinctions.

     

    Keep cool,

  9. Lol, mon message dans lequel je parlais du niveau des BG a été supprimé et un avertissement m'a été envoyé. je n'insultais personne, je ne créais pas de polémique, j'énonçais des faits. Z'ont fumé quoi les community manager?

    On ne peux pas jouer en BG parce que les devs mettent trois plombes à nous mettre de l'interserveur? Et en plus, on ne peux même plus parler??? C'est énoooooooorme cette modération^^

  10. C'est exactement ça je suis en région parisienne. Effectivement, nous ne sommes pas seul. Impossible de jouer à TOR depuis des semaines, au point que j'ai créé un énième reroll. Ne pouvant jouer en PvP je bash du mob, c'est pénible. Un ami est quasiment assis sur le DSlame de chez lui (il est à 20m), il monte à 200 de ping oO!

     

    Free ne semble pas décider à régler le problème, ils prétendent même que la ligne est bonne. Un seul technicien a reconnu le dysfonctionnement. Il m'a dit que si la ligne pouvait encore assurer une connexion, elle ne gérait plus le flux de donner. En résumer, je peux dl à 600KO par seconde si je lance 10 DL de 60 KO chacun. En revanche, je ne peux plus lancer un DL unique à 600 Ko (bloqué à 60). Il semble que le système soit saturé, et le technicien m'a demander de ne plus appeler... soit disant qu'ils ne peuvent rien faire.

     

    Bref, si mon débit n'est pas stable avant une semaine, je dégage de chez ces cons. Je préfère encore me taper une BGs contre la répu.

  11. Je ne suis pas aller sur le serveur test, mais le fait de tomber sur des équipes pas équilibrées ne m'étonne pas du tout.

    Tu parles de team 3 dps un heal qui rencontrent des team 2 dps, un heal, un tank, même en PU. Ca ne me choque pas plus que ça. Je pense que le moteur fait en sorte d'équilibrer les équipes dans la mesure du possible. Si tu n'as qu'un tank qui tag à un instant t, tu ne pourras pas équilibrer le truc.

    Si les BG 4 vs 4 se mettent à proc aussi vite que proc les ZL, on ne va pas beaucoup BG me semble t il. J'en ai fait 10 ce matin, je n'ai rencontré qu'un seul autre tank.

    Le phénomène doit être exacerbé sur le pts. Je ne sais pas comment ça se passe pour y envoyer un perso, mais si le perso sur le serveur test n'est plus disponible sur les autre serveur (excusez mon ignorance), je comprends que les tank et heal ne soit pas sureprésenté sur le pts.

     

    Sans doute qu'avec un pool de joueur plus important en attente de BGs, le problème dont tu parle sera moins présent.

     

    Pour ce qui est de spawner mort quand tu arrives dans une partie en cours, je trouve ça normal. Si un joueur rage quit alors qu'il est proche de la mort et qu'un tout nouveau joueur arrive full life, c'est pas vraiment fair pour l'équipe adverse.

  12. Affligeant ces personnes criant au cheat dès qu'ils se font défoncer...

    Commencez par monter des reroll, en apprenant à les jouer, vous connaitrez enfin les possibilités de chaque classe. Ca vous permettra de comprendre que ce que vous prenez pour un cheat n'est que le résultat d'un pouvoir d'une classe que vous ne maitrisez pas.

    Quand vous jouer seul en PU et tombez sur des guildes dont les joueurs se protègent et sont complémentaires, ça laisse un gout amère si on se tappe une équipe de plow, mais ce n'est en rien du cheat

     

    Sincèrement, après des milliers de BGs, je compte sur les doigts d'une main les fois où j'ai eu des doutes sur des joueurs. Je joue principalement tank, j'en ai donc vu des loostique sous acides et gonflés aux hormones venir me titiller sur mon point de défense. J'en ai pris des claques par des gars overskillés. Mais du cheat?? Point.

     

    Less qq more piew piew comme on dit.

  13. C'est de la merde cette annonce. L'objectif en multi, comme sur tous les jeux, ça permet juste de pouvoir faire des choses différentes des nobrain ne sachant pas faire autre chose que tuer. Etre un bon fraggeur en sachant analyser le métagame, c'est quand même plus skillé et sympa que balancer du death match. Je joue tank, je protège mes team mate, je def, j'anti tag, j'annonce. Maintenant je fais quoi? Je protège mes team mate. Cool, je perd 66% de mon rôle de tank, génial.

     

    Ce sera plus une bataille de kikimetre que d'organisation de team play. C'est triste. C'est un aveux d'impuissance de la part des devs, ils ne savent plus quoi faire, alors ils regressent. On retourne au premier mode de l'histoire du multijoueur. Pas d'analyse de situation, pas d'obj, pas de balance entre le frag et l'accomplissement de l'obj. Non, branchez vos kikimetres et arrêtez de penser. On va terminer les parties en 5 min, c'est chouette.

     

    Plutôt que de laisser le choix, on supprime. C'est vraiment merdique. Ils veulent mettre l'accent sur le frag? Qu'ils se demerdent pour donner de l'interet au PvP sauvage. Les BGs actuelles apportent plus que le simple frag. C'est triste. On ne va pas apprendre aux joueurs à avoir les bon reflexes de défense ou d'attaque non, on ne leur demande désormais plus que de tapper. Ca ne va rien changer au problème de déséquilibre entre les équipes. Des Slayers, GDV, fantasmes, res novae, deadly sins, dead cell contre Bébère le moustachu, ça donnera du free kill non interressant. Le 4 v 4 permet aux plus petites team de tagger en classé, c'est indéniable. Mais voir les groupes de 4 se multiplier auraient aussi vu le nombre d'équipe de 8 se multiplier par alliance entre escouades. Et ben non, vous serez limité au 4 v 4 les enfants.

     

    Le jeu régresse, c'est déséspérant. Le pire, c'est cette annonce de l'abruti chargé de communiquer sur le sujet : "pour vous donner le temps de vous adapter aux nouvelles règles, on repousse la première saison". Non mais merde, comme si les furieux du frag jouant depuis plus d'un an avaient besoin de s'adapter au 4 v 4... encore une excuse bidon pour masquer leur lenteur. Je desepère de voir ce jeu devenir autre chose qu'un jeu ayant un potentiel.

  14. Je m'interroge sur le role du tank dans un 4vs4.

    En effet, en BG classique, quand 5/6 types s'acharnent sur un même heal, le tank lui permet de survivre, c'est un fait. Mais un gros heal tient largement la route face à 2 DPS il me semble. Du coup, avec une compo avec seulement 2 dps, je ne vois vraiment pas si le frag est possible avec un gros heal.

    Je joue principalement tank, c'est même ma raison d'être en BG, même si je commence à pas mal stuffer mes reroll DPS. C'est une vrais question. En 4 vs 4, l'impact du tank est il aussi efficace qu'en 8 contre 8? J'ai des doutes.

     

    J'ai peur de voir les tanks mis sur la touche avec ce concept.

  15. Barf, la partie stuffing ne me choque plus tant que ça. Quand tu arrives 55 avec un reroll, tu sais que tu n'auras pas la puissance que tu as avec ton main. Alors tu fais profile bas, tu ne cherche que peu le duel, et tu joue support.

    Au fur et à mesure des BGs, ton stuff monte, et tu es en mesure de prendre plus d'initiative avec ton perso.

    C'est aussi un point positif puisque ça force les joueurs à se centrer sur le team play. Maintenant, c'est sur que si tu fonce dans le tat avec un peso unstuff, tu prends des claques et ça chougne. La partie évolution du perso est aussi intéressante, ce serai dommage de la retirer.

     

    Tu as évoqué l'Esport. Je ne pense ps que les devs y pensent, loin de là malheureusement. Les changement incessant sur l'équilibrage des classes est rédhibitoire pour ESL par exemple. En revanche, le problème du stuff ne se pose pas : sur plein de jeu, alors que tu peux avoir plein de stuff aux caractéristiques très différentes, tout est normalisé au cour d'un match (les configurations serveur sont là pour ça).

     

    Bref, le problèmes des BG n'est pas là. Je serai plus d'avis de gueuler sur le coup de pouce foireux.

    Dans tout les cas, prends ta bite et ton couteau comme on dit. Tu seras full partisant en quelques jours. Tu fais les journats JcE pour avoir des sous, tu pose des améliorations, et tu auras déjà de quoi faire parler le skill.

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