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Quarterly Producer Letter for Q2 2024 ×

Astyannax

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Posts posted by Astyannax

  1. Voici une intervention des admins sur le coup de pouce postée aujourd'hui sur le fofo anglais.

     

    Hi Everyone,

     

    Over the past few weeks, we have been looking into your reports of lower level mods giving higher stats with bolster than Obroan gear. To test this, we checked the relative power of multiple gear sets against each other, which provides us with our “power differential” between players. We are currently shooting for about a 7% gap between bolstering and default Obroan mods, if you assume the same level of augments.

     

    That said, we tested with a Lethality Sniper and found that there is about a 5% differential between Obroan and the bolstered lower level blue mods. This is with default Obroan mods, so there is some customization potential in the PvP gear that would further improve the gap. Both gear sets included Augments and a Power Crystal. Your results may vary depending on your class and specialization.

     

    Bolster tends to favor pure power as a stat, so the lower blue mods WILL show higher bonus damage values vs default Obroan, which, in turn, grants slightly higher base damages on abilities at the sacrifice of other ratings and endurance. For example, with default Obroan, the Explosive Probe tooltip states it maxes at 3876 damage, while with the blue mods and bolster it tops out at 3915. However, Obroan has better alacrity (+0.06%), crit (+6.22%), and health (+343). In the end (and in a perfect rotation environment), the player wearing Obroan will win a duel.

     

    So what we’re seeing is that, yes, if you’re willing to sacrifice other stats for damage output, these mods can be optimal for your play style. This is not our final design implementation and we are going to continue looking at the balance between default Obroan and bolster. However, we are currently okay with where it is, even being a bit less than the target. Do note that we are aware of an issue regarding Main Hand and Off-Hand gear when it comes to Expertise crystals vs. stat crystals, and are working on a solution. I don’t currently have an ETA for you, but will update you as I know more.

     

    -tw

     

    Pour les non anglophone, ils considèrent qu'il y a effectivement une petite amélioration des stats quand les joueurs utilisent des modes bleu. Cependant, ils considèrent aussi que le coup de pouce augmentent plus la stat principale, alors que les modes augment les stats secondaires. De ce fait, ils considèrent que le gap n'est pas si grand que ça, et il est écrit qu'ils sont plutôt content de la façon dont marche le coup de pouce :eek:, même si l'auteur prétends qu'il s vont continuer à niveller le CDP.

    Ils parlent en revanche de faire quelque chose pour les main principales. Ce qui me fait peur, c'est que concernant les mains, ils parlent de problème de cristaux alors que le problème vient des poignées, notamment 69... je suis un peu sceptique sur leur analyse de la situation et sur le temps qu'un pauvre stagiaire a passé à faire leur test.

     

    Bref, rien sur les oreillettes, rien sur les reliques vertes moisies, rien sur les pièces 58 et 61 dans les armures.

    En conclusion, on va encore bouffer du coup de pouce les enfants ! Les devs nous disent qu'il n'y a aucun problème, et que 5/7 % d'amélioration de stats n'a pas d'impact sur le gameplay. Tous les joueurs qui s'optimisent coups de pouces ont tord. Ils ne boostent pas leur stats, et ils perdent un duel contre des full obroan.

     

    J'ai envie de pleurer. :(

     

    PS : On leur link le swtor guide concernant l'opti coup de pouce? :rak_01:

  2. Neøøss t'as répondu pour DN.

    Sur MotF, les 2 sessions SoloQ organisées ont eu du succès, avec du proc très rapide (5 grand min max), jusqu'à tard dans la soirée. C'est encore neuf, mais on va tenter de garder la dynamique.

  3.  

    But, for example on Oricon, how can I beat a boss there (like the chromium beast) when I'm fully geared in PVP gear? :(

     

    You beat it in the same way you beat it with a PvE stuff. Obroan stuff is sufficient to kill him. If you don't manage, you just take time to equip your PvE stuff before.

     

    BTW, i always do my daylys on Oricon with my PvP stuff. PvE stuff is only required for operation and ZL.

    ;)

  4. J'espère que les ZL sur korriban et thyton seront du niveau des anciennes ZL. Fonderie, équipe d'abordage, bataille pour illum, faux empereur, IP... De belles ZL longues, scénarisées et avec des boss chouettes. les phases de découverte entre amis était géniale.

     

    Depuis czerka, les ZL sont courtes moches, super faciles et totalement inintéressantes... triste. Les premiers run se finissent en 20 min et on y revient sans plaisir. Je souhaite vraiment qu'ils se sortent un peu les doigts. Les opé ont énormement gagnés en fun au fil du temps, alors que les ZL sont de plus en plus médiocres.

  5. J'y serai aussi.

    Je pense que O'la va venir lire ce post. Sous sa divine impulsion, je pense que le reste des triumvirat se joindront à nous ;). je ferai de la pub sur la flotte.

     

    HS : j'ai ressorti mon merco heal pour le stuff. Va falloir que tu demande à tes team mate d'arrêter de me chain cut que je tente de burst Agrippine... le missile de kolto c'est bien 5 min, mais ça fait pas le taf quand tu as 5 furieux sur le dos et que t'es encore en partie stuff JcE... Je vous ai maudit sur le coup ;)

  6. Comme tu as raison...

    Un outil implémenté par les devs et sans cesse remanier pour retirer le bolster de certaines pièces qui en profitent... ce n'est pas de la correction de bug, juste une manière pour les devs de passer le temps.

    Pour ceux qui ne voient pas plus loin que le bout de leur nez, il y a un topic ouvert par les devs pour expliquer le fonctionnement du bolster sur le fofo anglais. C'est édifiant. En en le lisant, on ne retrouve absolument pas les infos du SWTOR guide, qui lui, est basé sur l'expérience d'un joueur. Son guide est corroboré par l'expérience d'autre joueur, comme Polak par exemple, qui dans son extrême mensuétude, a partager les même infos sur un autre topic (peut être qu'il a lui aussi tiré ses info du guide, mais je crois me souvenir qu'il avait parler d'avoir lui même fait des tests).

     

    Bref, quand les devs expliquent le bolster, les explications ne collent pas à la réalité in game. Ils ne comprennent donc pas eux même ce qui se passe, mais tu as raison. Ils l'ont implémenté, donc ça doit être normal. Je suis sûr que la mauvaise réput du bolster est un complot franc massonique.

     

    Il n'est pas question de blâmer ceux qui utilisent le nulster, juste de se poiler des imbécilités implémentées par les papa du jeu.

  7. Ton intervention est aussi agressive qu'inutile.

    Le bolster est une m..... qui part d'un bon sentiment, mais qui se plante lamentablement, c'est un fait. Pas besoin de tapper sur ceux qui le dénoncent. Le stuff recrue ne fera pas des dieux des nouveaux venus, mais au moins, il évitera les nudistes de se complaire dans leur stuff 78 moisi et on ne verra plus cette bouse d'optimisation façon archéologie, mais de la vrai optimisation logique comme en pré 2.0.

     

    C'est une mode très française d'aller cracher sur ceux qui ne sont pas du même avis. Les fofo anglais et allemand sont vachement plus interressant à lire n(encore faut il savoir le faire). Ici, on a l'impression que tous les frustrés de la vie viennent vomir leur bile en essayant d'enfoncer les joueurs d'avis contraire. Farmer le stuff MDC? Je ne vois pas en quoi c'est mal. On est sur un MMO, farmer ce qui nous sert à remplir les objectif est l’essence même du jeu. Si l'investissement te fait peur, COD te tend les bras avec ces kills streak alloués à ceux qui feed. Là, les abonnés au coup de pouce se sentiront chez eux.

     

    Se cacher dans sa connerie est encore la meilleur cachette. Vive le fast food MMO. On veut tout et maintenant. Donnez nous le coup de pouce, qu'on puisse tout faire avec un seul stuff. Farmer? Pourquoi faire, c'est tellement old school. génération d'assisté, voilà ce que sont devenu les joueurs.

     

    La politesse m’empêche de "/ spit" sur ton commentaire. J'ai pas besoin d'humilier mes interlocuteurs pour parler avec eux.

  8. T'étais pas bullé? Rofl... ca doit être un complot visant à te depop.

    J'étais dans quelques BG avec doudi pleine de choc. On a effectivement mangé un bon nombre d'aoe. En début de manche, certains pensent bien à se sprayed, mais en cours de combat, tout le monde se rapproche et on se mange dans la tronche tout le dps kité à l'ouverture. Dommage. parfois, on vois un choc à 26k pv, on se dit qu'on va le mettre minable, on se jette tous dessus, et PAN! On tombe comme des mouches.

    C'est d'autant plus vrai pour bibi qui joue tank. dans mon inconscient, je me dit qu'il faut que je colle le team mate protégé, pour bien prendre 50% de ses dégats. Et pof, je me prends le choc plus les dégats de ma protect. Une horreur pour le heal. Faut que je prenne l'habitude de me mettre entre 10 et 14m. Mais c'est duuuuuuuur. Un tel éloignement me met en état d'hypocalini, le complexe de solitude du tank...

  9. Héhé, on avait dû croiser le même. je n'ai plus sont pseudo, mais le type était full stuff JcJ sans amélio. Quand je lui ai conseillé d'en mettre, il m'avait répondu qu'elle ne servaient à rien puisque pas prise en compte en JcJ. Devant mon désaccord, il m'avais même pris un peu de haut, pas compris pourquoi.

    Barf, je ne l'ai jamais revu depuis. Il a peut être du trouver que le jeu était plein de cheater et abandonné parce qu 'il se faisait rouler dessus...:D

    Ou alors, il a migré sur un serveur DPS, parce que le PvP à poil, c'est pour les hommes:rak_01:

     

    Etrange tout de même que ce joueur n'ai rien trouvé d'anormal au fait que des mates avec le même stuff amélioré aient 2k pv de plus que lui:eek:

  10. Heureux de constater qu'une 2eme classe fufu soit désormais tout à fait valable. Cela permettra de diversifier le game play. Le burst fufu était malheureusement devenu la chasse gardée des assassins/ombres.

    Cette observation combinée au up des merco (au moins pour les heal) fait que ces 2 classes sont plus souvent retrouvés en BG normale. On a enfin des merco heal et des AS dps. je me dit que le dernier patch est l'un des meilleurs qu'on ai eu depuis longtemps concernant le PvP.

  11. Belle soirée encore une fois. Ca taggait en boucle, ça fait plaisir.

    Seule ombre au tableau, en deuxième partie de soirée, on s'est mangé du senti/gardien choc à chaque BG. C'est un peu dommage de réduire le game play comme ça.

     

    En tout cas, un grand merci à ceux qui ont joué le jeu. On fut nombreux à se savater la tronche dans la bonne humeur.

    GG all.

  12. Vous semblez quelques uns à hésiter à avoir un vocal pour le soloQ (sur le fofo et in game).

    Le premier event s'est bien passé. Voyons s'il se passe aussi bien une deuxième fois sans rien changer. On avisera pour un TS/mumble dans le futur.

    Je commencerai ce soir à faire un peu de promo pour jeudi soir, en mentionnant bien que le stuff JcJ n'est pas optionnel ;)

  13. Bonjour Agrippine!

    Je viendrai faire un tour côté répu ce soir. Je compte chopper un TS.

    Je pensais le rendre accessible aux impériaux comme aux républicains (60 slot me semble suffisant pour tout le monde). Ca permettait d'éviter à une guilde de se faire pourrir son vocale, mais il est vrai que ça peut vite devenir un peu compliquer.

    On en discutera si tu es disponible ;)

  14. Je suis d'accord avec toi pour une nouvelle planete et level cap.

    Pour une nouvelle zone journat, j'apprécierais beaucoup qu'on nous permette d'en faire sur les planètes déjà existante. Tatoine, Korriban et Thyton (oui, ce sont des planete sanctuaires, mais bon). IL faut faire vivre l'univers. Les planetes sont trop inscrites dans une fonction leveling. Aucun plaisir d'y retourner une fois ce dernier terminé.

    Ils avaient tenté de le faire avec les quêtes GSI, mais ces dernières étaient totalement moisies (je vai là, je sort mes jumelles, je vai par ici, je sors mon droide fouisseur, je retourne là, je ressors mes jumelles...).

    Ils avaient sortie quelque chose de vraiment interressant avec les H4 des quêtes du droide chercheur et des jumelles. Des H4 puzzle, avec des bouts de plateforme (le passage en train sur nar shaada était épic). Ce seraient vraiment bien qu'ils redeveloppent l'idée (pas comme la H4 toute pourrie de l'event rackgoule)

     

    On en revient toujours à ce potentiel inexploité. le jeu continue de me tenir, mais je n'arrive pas à me retirer de la tête qu'ils explorent plein de bonnes idée sans les exploiter à fond.

  15. C'est chouette à vous de venir donner vos retours sur la soirée.

    Comme je l'ai dit hier, je me suis bien amusé pour ma part. j'ai pu tagger 9/10 fois. Il y a eu 2/3 no matchs flagrant, quelques matchs ou une équipe, bien que ne se faisant surclassé, arrivait tout de même à retarder l'inévitable. Et le reste, des matchs assez équilibré. Le focus n'était pas toujours là, parfois des erreurs de placement flagrant, mais il était inévitable en invitant les joueurs lambda (je m'inclue dedans) de générer des parties dans lesquels le groupe manque de complémentarité. .

     

    Cependant, bien que le niveau ne soit pas celui d'affrontement entre team à vocation uniquement PvP, il était tout de même bien plus sympa de participer aux arènes d'hier que les arènes normale 4 tank vs 4 heal d'un point de vue de PU. En reconduisant l'initiative, on pourra peut être fidéliser un certain nombre de personne et améliorer les team play.

    J'ai eu quelques retour négatifs, de personnes pensant que certains groupe étaient prémade ou sous vocale. je pense que cela était inévitable, même si j'ai eu la chance de ne pas trop en souffrir.

     

    le problème de la communication entre joueurs taggant solo est un vrai problème si l'on souhaite relever encore le challenge. Je pense que c'est une prochaine étape. On va tenter de réorganiser une petite soirée. Il se pourrait que je puisse disposer d'un TS libre pour le mettre à dispo du serveur pour le prochain event SoloQ. Ca ne réglera pas tous les problèmes, mais ça pourrait améliorer les communications, sans que cela ne me ruine totalement (au pire, je mettrai mon chat au régime pour financer le TS).

     

    Au mieux, les choses s'améliorent, au pire, on continue à jouer comme avant.

  16. En effet, une bien belle soirée pour moi qui n'avait pas l'habitude de tagger aussi souvent BGc.

    On a eu des PUs et des teams qui ont bien joué le jeu a tag solo.

    Maintenant que l'idée est lancée, j'espère qu'on arrivera à maintenir une habitude de tag solo généralisée un soir de semaine.

    ;)

  17. Barf, ne vous balancez pas de pique. Personne n’est forcé. Si vous ne le sentez pas, ne venez pas. J'espère que cette initiative d'agrippine pour faire bouger les choses sera suffisamment concluante pour faire changer d'avis les sceptiques à l'avenir. Le but est de se faire plaisir. Rien de plus, rien de moins.

    ;)

  18. Il est question ce soir de faire solo tag même les team. Si suffisamment de monde répond à l'appelle, on aura plus de chance de tomber sur du soloQ que sur des types qui auront refusé de tag solo. Pour ce qui est de se faire défoncer, de toute façon, à entendre les gens sur le fofo, y a 1 ou 2 team qui farment toutes les autres! Du coup, peu de gens seront étonnés de continuer à perdre s'ils devaient rencontrer du premade (le prenez pas maaaaaaal ct'une blaaaaaague).

     

    On est pas dans un monde parfait, y a forcement des emmerdeurs qui viendront troller, mais c'est ça ou faire du BGn avec des PvE boys venant chercher leur relique ou avec des news 55 à 22k pv. Ca coute rien d'essayer, si c'est la cata, on essaira de s'y prendre autrement.

     

    Bien sûr, l'idée est de ne pas accorder trop d'importance à sa cote solo. Si vous vous accrochez à la votre effectivement, on s'en sortira pas ;) Au mieux, ça marche et on augmente ponctuellment la population en BGC, au pire, on fait comme d'habitude. Y a pas vraiment de risque.

  19. Héhé, j'allais moi aussi ouvrir un post, mais je vois qu'Agrippine tiens les choses en main.

    j'ai lancé plusieurs annonces hier côté empire, sur la flotte ou durant les BGs. Il me semble aussi que plusieurs joueurs sont intéressés du côté obscure de la force.

     

    Il serait bien que les guildes jouent le jeu et ne taggent pas uniquement en premade, histoire de ne pas rebuter les nouveaux venus en les farmant toute la soirée. l'Idée est de lancer un élan (petit clin d’œil aux fan de kameloot) qui consisterait à regrouper les PvPers un jour de la semaine. A nous de faire que ça soit sur la durée, que la communauté soloQ augmente, pour le plaisir des grosses écuries mais aussi de celles plus modeste. On tente le jeudi, à voir si on doit déplacer.

     

    Ce n'est pas la première initiative consistant à relancer le soloQ sur un serveur, et il est probable que cette initiative se prenne un gros face plant, mais c'est chouette de tenter le coup. Je repète depuis des lustre qu'on est 20 à lire ce forum, du coup, n'hésitez pas à en parler un peu histoire de maximiser le bousin.

     

    Evitons les nudiste,évitons les full armure index 78, si possible, arrivons stimé. Dans le doute, j'ai lancé une production de stim en masse hier. j'en ai une petite 20 pour les inqui et une autre 20aines pour les agents, histoire d'envoyer des dons aux tête en l'aire.

     

    En espérant avoir plein de heal à buller ce soir.

  20. Le nerf de la frappe, c'est un pari chez les devs : ils la rendent useless maintenant, les joueurs prennent l'habitude de ne plus s'écarter. Dans 1 mois, quand tout le monde restera dans le grand cercle rouge, ils sortiront un patch lui redonnant se dégats initiaux. Ca fera de belle vidéo Youtube.

    Un peu d'humour ne nuit pas ^^

  21. 70% de PV sur l'ouverture?

    Disons que ça traduit l’avènement d'une 2eme grosse spé burst (l'assassin fait au moins aussi bien). je me sentirais moins en confiance sur la def de point en solo, mais si ça peut permettre de voir des malfrat AS jouer autre chose que heal, je suis pour. Quand tu vois le nombre de joueurs qui jouaient malfrat/as DPS, on ne peut pas vraiment dire qu'ils ne méritaient pas un up conséquent ;)

    De toute façon, avant de connaitre véritablement l'effet du patch, il va falloir laisser passer un peu de temps, que l'on puisse voir comment les habitudes de chacun évoluent.

    Sur le papier, on a maintenant des tank qui tankent, des heal qui healent, des dps qui dps et des fufus qui fufutent sa maman. Ca pourrait commencer à avoir de la gueule!

  22. Barf, le couplet de "tel ou tel jeu va tuer swtor", on en a soupé. TESO va faire un four, et maintenant que la NDA a été partiellement levée sur Wildstar, on commence à voir apparaître certaine déception sur le jeu (bien qu'il reste le plus prometteur des MMO à venir). Moteur à la ramasse, déséquilibre flagrant des spé à cast, la seule vrai innovation serait un housing poussé. "Génial!" ne manqueront pas de crier les joueurs PvP...

    Bref, avant de tirer des plans sur la verdure de l'herbe d'à côté (je trouve la formule jolie), va falloir attendre un peu de l'avoir broutée. Je ne sais pas si TOR va mourir dans 2 mois, mais ce dont je suis sûr, c'est que la sortie des nouveaux MMO fera hurler de rage pas mal de joueur ayant mis tout leurs espoirs en ces dernier .

     

     

    SWTOR a de gros problème (et je suis d'accord avec le fait que le caractère vache à lait des abonnés se fait de plus en plus sentir, que le contenu déçoit, mention spéciale à la nouvelle zl, comme tu l'as toi même remarqué), mais arrêtez de lui prédire une mort prochaine depuis 2 ans, ça devient lourd^^

    Cette maj va dans le bon sens pour le PvP.

  23. Je suis pour ;)

    Hier, j'ai demandé si des motivés taggaient soloQ. J'ai pas eu de succès, on m'a dit que des groupes team tournaient déjà (ce que je comprend aisément) et il est vrais que tu étais passé plus tôt pour annoncer que quelques team répus taggaient (et puis, le dps de mon tank n'a jamais soulevé les foules, je comprends qu'on puisse y réfléchir à 2 fois avant de me grouper^^).

    On peut essayer Jeudi. Pour ma part, j'ai fini tout mes reroll. Mon dernier est passé 55 la semaine dernière, je n'en ai plus en route et plus envie d'en faire. je vai maintenant passé mon temps à PvP. Ca ne coute rien, je demanderai à chaque fois que je serai dispo si des motivés veulent tag. Si pas de réponse, pas grave, je partirai en BGn, si ça mord, tant mieux!

    Advienne que pourra ;)

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