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Jyroshi

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Everything posted by Jyroshi

  1. vor grob 4 Wochen update auf digital deluxe edition - hat geklappt letzte Woche Abo abschließen (hatte vorher nur GTC) - hat geklappt
  2. Ich mag solche Leute die auch mal konkrete Ansagen machen, beim Markierungen setzen weiß man ja leider nicht wers gewesen ist aber zumindest bei den Ansagen schon... find ich bei den Stimmen am Ende meist wichtiger als irgendwelche Damage oder Heil-Zahlen. Mein Problem ist eher es in der Hektik im Kampf noch zu lesen. Klar wenn ich irgendwo rumstehe zum deffen hab ich Zeit zu lesen, aber mitten im Kampf drauf zu achten ob irgendwo inc angesagt wird und dann auch noch zu reagieren.. klappt bei mir meist nicht so gut. (Hat da jemand einen guten Tipp?) Aber: Kleines Beispiel von gestern Abend. Stand allein zum deffen am Geschütz, inc angesagt, tot kloppen lassen und dann im Chat "beschwert" das ich mehr als Ansagen gegen 2 oder 3 Gegner halt nicht kann. Dann kamen direkt mal 3 Leute von uns rüber... geht also anderen wohl genauso, das sie's schlicht nicht immer lesen. Ist doch logisch das eine TS Gruppe da einen riesen Vorteil hat... deshalb cheatet da aber keiner. Hab mit meinem Main nie never pvp gemacht und bin grad mit nem neuen Twink dabei. Das man aber als Tank nicht so viel Damage macht und einem im low-lev Bereich (22) eben auch noch bestimmte Skills komplett fehlen heißt bei mir nur das ich kaum nen Gegner allein down kriege (der muss sich echt schon sau doof anstellen damit ich das schaffe ^^) sondern mich da eher aufs supporten konzentriere.. da kommen dann am Ende eben auch völlig unterschiedliche Zahlen bei rum, mal 85k Damage mal nur 15k. Fragt sich also wann fallen mir andere auf? Klare Sache, durch den Chat und nicht primär durchs Spiel. Wenn da einer mit Stufe 11 das erste mal rein kommt fehlt dem halt noch Übung (und Skills) - selbst wenn er schon nen anderen Char hat ändert das ja erstmal nix daran. Aber das Verhalten im/mit dem Chat merkt man. Ich hab ganz sicher im fight nicht den Überblick und mir fehlt noch ne Menge Übung, aber auffallen tun mir eher die Leute die sich in Voidstar hinstellen und rummaulen "ey Leute das ist doch ein Witz was ihr macht" statt dann mal einen klaren Vorschlag zu schreiben - nur die fallen mit den Kommentaren eben direkt mal negativ auf, egal wie viel Recht sie damit haben mögen... Inc Ansagen klar, lese ich leider nur selten in den BGs (mag an mir liegen das ichs nicht sehe, wahrscheinlicher ist aber das da nix steht). Interessant wird dann aber auch ob irgendwer auf solche Ansagen reagiert oder nicht, denn das kann auch der besagte 11er von oben, hinrennen und helfen. Dann wären da natürlich noch die deffer die lieber zu dritt, viert am Geschütz stehen weil an den anderen Stellen eh nichts mehr geht - wie auch wenn die halbe Truppe faul rumsteht ^^ (also klar darf da jemand zum deffen stehen hab ich kein Problem mit, es sind dann aber die Situationen wo das Spiel eh schon quasi verloren ist und sie lieber noch 2 Def-Medals holen statt sich geschlossen nochmal auf ein Ziel zu stürzen - ich halte halt einfach nix von dem vorzeitig aufgeben). Ansonsten versuche ich auch (oft im steahlt) am gegnerischen Geschütz mal zu schauen was dort an Deffern steht, selbst wenn das tappen nicht klappt - wenn da 3 Gegner stehen heißt es ja schließlich auch das nur 5 woanders rumrennen - das würde mir mal auffallen wenn andere sowas ansagen. oder denk ich da grade zu kompliziert?
  3. Ich kenn's zwar nur vom Gegenstück auf der Rep-Seite aber da liegt der Chip in einer Kiste. Da muss man zuerst die Kiste aufmachen (sprich klicken) und dann die Kamera in einen ziemlich steilen Winkel stellen um von oben in die Kiste zu blicken und dann kann man das Bauteil auch anklicken... schätze mal ist bei dir so ähnlich.
  4. Naja das Gute ist doch grade die Abwechslung das nicht jede Klasse alles kann und man so ein bißchen zum Gruppenspiel gezwungen wird. Wenn du deine erweiterte Klasse auswählst steht da schließlich auch eine Zusammenfassung - bei dir war das: Schurke: Heilen, Schaden Revo: Schaden Außerdem kann sich jeder die Skilltrees ansehen bevor er eine erweiterte Klasse wählt. Dass die DDs pauschal keine Heilfähigkeiten haben stimmt so nicht ganz. Jede Heilklasse hat auch 2 DD-Skillbäume lässt sich also auch gut als DD spielen. Und zumindest Kommandos und Gelehrte sieht man ja auch häufig als DD (Schurken naja manchmal) die machen dann also Schaden und können trotzdem noch rudimentär heilen falls notwendig
  5. Also wenn du sie nicht benutzt und knapp bei Kasse bist musst du es nicht. Kannst sie später ja immer noch kaufen, die bleiben beim Lehrer stehen. Allerdings ist es manchmal auch so wenn du für eine H4 in eine Gruppe kommst brauchst du plötzlich Skills du die vorher nie benutzt hast beim alleine questen - also Sinn macht es eigentlich schon alles zu kaufen.
  6. Die meisten Server wurden zusammen gelegt - deine alten Chars müssten ja auch irgendwo gelandet sein. wenn du in der Serverliste schaust wirst du sehen dass es nur noch einen deutschsprachigen PvP Server gibt: Jar'Kai Sword Spiel dort nicht, aber der dürfte wohl voll sein. http://www.swtor.com/de/server-status
  7. Gut das da nicht steht um welchen Schwierigkeitsgrad es geht Storymode mit tionisch - maybe? @TE: ich kann dir nur den heißen Tipp geben versuch nicht andere nach ihren Hitpoints zu beurteilen. Ein Hexer/Gelehrter kommt mit T4 grade mal knapp über deine geforderte Grenze von 20k rüber - dafür hatte ich neulich einen Tank der 23k hatte, aber nur durch Aufwertungen usw... ansonsten Columi rumrannte und durch fehlende Def-Werte absolut abartig zu heilen war... den hat selbst der erste Boss vor der Brücke schon mit einem Schlag halb zerlegt. Hitpoints sind nicht alles... vernünftige Stats sind viel wichtiger und da rüstet kein DD/Heiler vorrangig Ausdauer aus.
  8. Ja, du kannst die Quests "mehrfach" machen, hab den auf 2 Rep Chars bei mir freigespielt.
  9. Das erste Lichtschwert das man bekommt ist aus der Klassenquest auf Thyton - das kann man definitv so anlegen wie man es ins Inventar bekommt, ob man da einen Kristall einbaut ändert nur die Stats hat aber nix damit zu tun das Ding benutzen zu können. Das Schwert ist allerdings ein oranges Item, ich denke dich hat einfach nur die Farbe des Rahmens irritiert? Orange Items sind modifizierbar (Strg+Rechtsklick) - das orange bedeutet nicht es wäre nicht nutzbar.
  10. Augen und Ohren ist doch eine Daily-Quest im Schwarzen Loch?! Such dir im Allgemeinchat eine Gruppe und lass es dir zeigen - das ist wohl der einfachste weg.
  11. Habe gestern den ganzen Nachmittag und halben Abend über mit einem Gildenkollegen auf Corruscant getwinkt. 3 Instanzen mit je 190+ Spielern - und da hat nix gelaggt. Einzig das freundliche miteinander geht in der anonymen Masse schon wieder unter, da stehen die "Imp Chars" als getarnte Jedi im Jedi-Tempel und scannen immer noch nach den HK-Teilen... und werden promt von den patroullierenden imperialen Offizieren niedergestreckt die Freund und Feind nicht unterscheiden können Dann hebt man die sogar auf und hätte da früher mal ein "Danke" für bekommen.. naja vielleicht wars auch ein f2p'ler der nix schreiben konnte ^^
  12. Ausgebaute Armierungen kannst du nicht zerlegen um an den Bauplan zu kommen. Der kommt ausschließlich von Armierungen die NICHT slotgebunden sind - und die droppen halt nur in den OPs. Wie das mit den Armierungen aus der Nebenhand ist weiß ich nicht - da könnte sich ja mal jemand zu äußern der es schon probiert hat. Modifikationen dagegen kannst du ausbauen und zerlegen - da gibts die Chance auf den Bauplan. Naja an Material sind es Dinge wie Molekularstabilisator, Energiematrix und ein paar 5er, 6er Mats die man über Crewfähigkeiten bekommen kann.
  13. Kriegsgebiete sind ja einfach PvP da kannst du dich allein listen, spielst aber in einer Gruppe gegen eine andere. "solo" ist das also eigentlich auch nicht. OPs: sind in einer 8er / 16er Spielergruppe FPs: in einer 4er Gruppe Klar kannst du durch low-FPs auch allein oder zu zweit durch rennen wenn dein Equip passt... bestimmte FPs bei denen aber z.B. mehrere Schalter gleichzeitig aktiviert werden müssen gehen halt nur in einer Spielergruppe - Gefährten machen das an der Konsole nicht.
  14. Hi, unsere frisch zusammen gestellte Raidgruppe sucht noch einen motivierten Heiler der mit uns raiden möchte. Fraktion: Republik Server: T3-M4 Raidtag: Mittwochs Start-Zeit: 19:30 - 20:00 Uhr (je nachdem ab wann du kannst) Ende: ca 22:30 Uhr (je nachdem wie lange halt jeder kann - lässt sich ja drüber reden) OP: erstmal Denova/Asation sm (siehe unten) TS3 gibts natürlich und wäre zumindest zuhörender Weise auch pflicht. Die Gruppe besteht bislang aus: 2 Fronti-Tanks mit Spielerfahrung und Equip T3+/T4 1 Schurken-Heiler mit Erfahrung und T3 Equip 1 Kommando / 2 Gelehrte / 1 Wächter als DDs - noch wenig Equip und kaum Erfahrung - zum Teil noch Columi und zum ersten mal in den OPs. Wir spielen in der Gruppe im Prinzip seit gestern (letzte Woche zum Teil mit Twinks) im ersten Schritt vorwiegend Denova und Asation sm jeweils bis zum zweiten Boss um denjenigen die noch Equip benötigen möglichst die Marken über die weeklys zu verschaffen (bzw die Rakata drops). Dein Equipstand? Im Prinzip alles ab voll Columi (siehe oben, der Rest wird gefarmt). Dazu gehört dann aber ggf deinerseits auch die Bereitschaft abseits vom Raid über Gruppenfinder oder Kammer/Palast selbst noch etwas zu tun oder mal ein paar Credits zu investieren um Aufwertungsslots einzubauen und zu füllen. Wir wollen natürlich nicht ewig beim farmen vom Equip bleiben und es soll voran gehen. Feste Gruppe die z.B. regelmäßig Insel rennt wäre sicher machbar falls gewünscht. Deine Spielerfahrung? Da haben wir keine besonderen Ansprüche. In der Gruppe sind Spieler die ohnehin zum ersten mal in der Ini sind, andere die es mit den Chars oder mit Twinks schon kennen. Damit du weißt worauf du dich einlässt: Unsere DDs haben noch Luft nach oben und (für dich als Heiler wichtig) fressen im Augenblick noch eine Menge damage (vorallem merkt man da fehlende Spielpraxis in Raids allgemein). Gestern lagen zwar die Bosse first try, bei der Farbshow (Asation 3ter) hats dann aber gar nicht mehr geklappt. Das war auch echte schwerstarbeit beim heilen und wird bei den schwierigeren sicher kein Selbstläufer wo jeder Boss schon vom angucken umfällt. Du solltest also nicht gleich verzweifeln oder frustriert sein wenn da im Kampf mal einer die Nase in den Dreck steckt oder ein Boss mal Enrage geht - sieh es als Herausforderung Wer bis hierhin gelesen hat und noch nicht abgeschreckt ist darf sich bei Interesse gern per Foren PM oder ingame (abends) bei Coila/Jentiqa melden. EDIT: Danke - Gruppe ist nun komplett.
  15. zu den Stats kann ich dir nichts sagen habe keinen Hüter. Auf Cooldown bzw auf Abklingzeit halten heißt soviel wie "setze die Fähigkeit immer ein sobald verfügbar" so dass quasi ständig die Abklingzeit läuft und runtertickt.
  16. Da du die Verbesserungen erwähnst: mit Waffenbau kann man später die Angriffskraftaufwertungen bauen, hätte man also auch noch was von im Endgame - ggf halt fürs AH.
  17. Suche Sonntags/Montags halt mal im Allgemeinchat auf der Flotte, evtl findest du noch ein paar Leute die auch noch nicht durch waren und mitkommen wollen - ist natürlich etwas blöd weil die weekly mit deiner ID schon abgeschlossen ist, aber diejenigen die es nur wg der Grp-Finder Belohnung spielen sollte das weniger stören.
  18. Es ist ja sogar so das mit 1.3 meine ich die FPs angepasst wurden - in Taral V stand vorher mehr Trash der dann rausgepatched worden ist... auch aus einigen anderen FP sind Gruppen spurlos verschwunden. Nur ist es heute ganz einfach so dass jeder so schnell an Equip kommt dass die FPs nicht mehr wirklich eine Herausforderung sind - ich erinnere mich noch wie wir damals mit 50er Equip in Taral V rein sind und der FP so 45-60 Minuten gedauert hat weil wir alles umgehauen haben und es eben vom Equip schwerer war... nur wer tut sich sowas an wenn es wieder kommt für 5 lausige Marken? Niemand (kaum jemand)! Einfach den Weg mit Trash vollstellen ist wohl kaum eine Lösung, denn dann jammern die paar Leute doch wieder die über den GF keine Gruppe finden weil sich für den "komplett Modus" keiner listet. Auf der Insel ist es eigentlich schon gut gelöst, die Bosse lassen sich nicht umgehen und das darf auch gern in jedem FP so sein (in den OPs sowieso) aber Trashmobs zu umlaufen kann ja nun wirklich kein Drama sein. Rauspatchen sollte man sie aber bitte auch nicht, immerhin wirds zumindest mal halbwegs interessant wenn einer schon weit vorne ist und dann jemand pullt Die Diskussion beim Endboss in Taral kenne ich allerdings auch, stand mit meinem frisch 50er Heiler drin, sagte noch ich würde den gern legen wg Equip und der Tank meint erstmal vorbei rennen zu müssen. Naja Gespräch oben geht halt nur zu viert - war dann doch kein Problem den Boss noch zu machen. Also Pflichtkills der Bosse um Missionsfortschritt zu haben - dafür! Sondermodus für mehr/weniger/kein Trash - dagegen
  19. Nein, alle Teleportpunkte die es heute auf Belsavis gibt haben auch mindestens ein Gegenstück das du finden/aktivieren kannst.
  20. Dienstags ist der normale Wartungstag, d.h. aber doch nicht zwangsläufig das dies der einzige Tag sein darf an dem ein Update kommt. 1.4 kam an einem Mittwoch: http://www.swtor.com/de/patchnotes/1.4.0/schrecken-aus-der-tiefe 1.3 Dienstags: http://www.swtor.com/de/patchnotes/1.3.0/verbundete 1.2 Donnerstags: http://www.swtor.com/de/patchnotes/1.2.0/vermachtnis 1.1 steht kein Datum bei, k.A. was für ein Wochentag: http://www.swtor.com/de/patchnotes/1.1.0/aufstieg-der-rakghoule ich rechne mal mit 1.5 am Do und da ist dann f2p drin
  21. Moin, kommt ja drauf an wann du aufgehört hast - je nachdem ist Denova für dich schon neu? Also an Raids gibts neben Kammer und Palast in story mode, hard mode, nigthmare noch Denova und Asation in sm und hm. Denova nm dann ab 1.5 kommende Woche vermutllich. FP war verlorene Insel der letzte. Equip: Über Rakata (58) gibts 2 bzw 3 weitere Sets. Kampagne/schwarzes Loch (61) und Furchtwache (63) Die Lochmarken bekommst du im schwarzen Loch (weekly), per Gruppenfinder (Belohnung) und über diverse Weeklys für OPs, Ragkgul weekly (Insel+Kaon einmal). => damit bekommst du beim Kampagne Händler die Schwarze Loch Teile. Die Dinger haben allerdings keinen Set-Bonus, da machts Sinn die Modis etc in Columi/Rakata einzubauen. Das richtige Kampagne Set ist wie du es vermutlich von Rakata kennst etwas das du ausschließlich über drops bekommst - im Prinzip gleichwertig zum SL-Equip. Dropt in Denova HM. Hier hast du wieder einen Set-Bonus, der ist allersdings nicht mehr auf dem Item selbst sondern auf der Armierung (d.h. du kannst die Armierung in Oranges Equip einbauen und den Setbonus dahin übertragen) - mehr individualität bei der Optik deines Equips. Furchtwache dropt dann in Asation HM (die ganz neue OP). Zusätzlich gibts noch drops von MK-2, MK-3 usw Zeug - die gehören nicht zu den Sets und liegen irgendwo dazwischen mal so als grober Überblick...
  22. Die Zahl in Klammern sagt im Prinzip genau dasselbe wie diese Nummerierung nur sind die Sprünge größer. (51) - ist tionischer Kram (also 23iger Nummer hinten) (56) Columi (24iger Nummer) (58) Rakata (25iger..) (61) Kampagne/Schw. Loch (26iger) (63) Furchtwache (27iger) Während die vorne gleich bleibt gibts dann hinten noch Varianten wie 23A, 23B wo ein Stat durch einen anderen getauscht wird (bzw vom einen weniger vom anderen mehr drauf ist)
  23. Ob nun 1/2 oder 2/3, der springende Punkte dabei ist nicht der Faktor sondern ein anderer Umstand: Als Heiler sammelst du Aggro bei allen Gegnern der Gruppe insbesondere also bei denen die nicht getankt werden. Dir wird in einem Bosskampf sicherlich nie ein Heiler die Bossaggro klauen wenn du konstant auf dem Boss hängst, aber eben bei den Adds die evtl kommen. Und genauso ist es ja auch bei größeren Gruppen mit Elite, silbernen und normalen Mobs. Und vertue dich nicht was da als Heilung in der Summe zusammen kommt ^^
  24. Also es kommt ja schon auch drauf an wie voll derjenige noch ist. Bei 90% klatsch ich unterwegs einen HoT auf denjenigen, das geht im laufen, und fertig. Wenn er natürlich nur noch bei 20% life ist hab ich noch keinen erlebt der sich nicht auch mal reggt. Wobei ich den ja quasi am Ende des Kampfes eh noch was heilen würde. Gestern Abend hatte ich einen DD in einer OP dabei der ist erst zur nächsten Gruppe gelaufen und hat dann dort gereggt - ich mach das halt direkt nach dem Kampf wo die letzte stand. Geschmackssache. Aber ich habe noch nie erlebt dass jemand fast halb tot ist und dann pullt. Beim Tank, naja ok würde ich ihn drauf hinweisen, ein DD stirbt halt - der braucht sich dann aber auch nicht bei mir beschweren. Ich kann mir aber auch vorstellen, dass es schlicht daran liegt dass vernünftig gespielte DDs in einem FP sicher keine Resourcenprobleme bekommen sondern da ist dann genug Macht, Energie, Fokus whatever vorhanden so dass es im Prinzip direkt weitergehen kann und geht denen wirklich mal die Munition aus ballern sie eben mal 2 Sek mit Normalschuss. Beim Heiler ist das halt ggf mal anders... nur merken die DDs das ganz einfach nicht. Wenn der nicht mehr heilen kann dann ist die Situaiton vermutlich so ernst dass 2 Sek rumstehen und nichts tun nicht geht. Das weiß man aber wie schon jemand weiter oben sagte erst wenn man auch mal selbst einen Heiler gespielt hat.
  25. Wo kommt deine Information denn her ? Halte ich für völligen Unfug, würde ja jeder Gelehrte, Hexer und Co der viel Schnelligkeit hat mit tionischem Equip schon Aggro ziehen weil er zu viele Attacken macht.
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