Beispiel Call of Duty: Das Spiel wird ja von einigen verteufelt, weil die in der Charta stehen haben, dass sie in 12 Monaten 12 DLCs~ rausbringen wollen. (Preis war auch ungefähr immer 12€) Fast das gleiche gilt für Battlefield (nur da kommen nicht so häufig DLCs)
Warum wird bei MMOs eine monatliche Abgabe toleriert wohingegen bei anderen Spielen die DLC verteufelt werden? Dort hat man immerhin die Wahl, ob man sich die kauft oder nicht.
Bei den genannten kauft man sich das Spiel für 50€ und kann erstmal unbegrenzt kostenlos spielen. Bugfixes/Balancing ist kostenlos. Zusätzliche Spielinhalte (Content) können wahlweise hinzugekauft werden.
Müsste es bei einem MMO nicht jeden Monat ein Content-Update geben so gesehen?
-> Ich beschwer mich nicht über Abo-Kosten. Ich möchte nur einen Vergleich stellen bzw eine Diskussion starten welche anderen Möglichkeiten es noch gäbe außer das feste p2p und f2p Muster