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Urpfel

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Everything posted by Urpfel

  1. double xp sollte aber freiwillig sin. ich hätte zb gerne mal 1/2 xp, damit ich, wenn ich alle quests und fps mache im angemessenen lvl-bereich bleibe (das ist nicht zu schaffen - und ich habe keine lust mit lvl 29 lvl25-quests zu absolvieren)
  2. hallo, bitte den erwerb von gewerteten kriegsgebietmarken und pvp-aufputscher/medipacks nicht so umständlich machen (zb einen schiebe regler für die gewünschte menge einbauen - das man nur einmal bestätigen muss) schonmal für 2000 kriegsgebietmarken medipacks oder gewertete marken gekauft? (oder ist das content?) dann noch eine frage: ist es gewünscht, dass das craften von kriegsgebiet aufputschern teurer ist, als das kaufen?
  3. dann hast du doch das gleiche, wie die gebundenen rakatastims (afaik)?! die konnte man doch schon immer lernen. so wie ich das sehe, lohnt cybertech wegen den epic granaten am meisten für pvp - was denkt ihr?
  4. kannst du bitte aufhören vorurteile gegen pvp-server zu schüren? also ich fühle mich auf dem pvp server nicht wie in der kloake(!), scheint dann wohl eher an dir oder dem rp zu liegen
  5. in der voidstar beim bombenlegen sehe ich das eher kontraproduktiv. jeder versucht die bombe zu legen und keiner schützt mehr die bombenleger durch cc. fazit es kann keine bombe gelegt werden. bombenlegen wird meist nur durch viel dmg und timing oder durch cleveren cc möglich - gleiche beim tabben in alderan.
  6. jo, hast recht! (ich zweifel auch) das system mit der einzelwertung würde auch nur für einzelanmeldungen sinn machen, um so ausgeglichene gruppen zu erstellen. wenn die gruppe feststeht, macht ein durchschnittswert nur bedingt sinn (wie du schon schriebst). bei matchmakingverfahren die aufgrund von einzelwertungen gruppengegner finden, ist mMn die chance hoch, dass da eine mechanik(und diese wird gefunden werden - ich erinner mich an 8 vs 9 wz) ausgenutzt wird. gestern mit ner neuen gruppe angemeldet (leute ohne wertung und mit ~1200) und direkt 3 mal hintereinander die gleiche gruppe bekommen(@depravity: was für eine wertung habt ihr?) - wir können nicht mal ansatzweise ein ähnliche wertung haben. wir waren auf jarkai sword zur primetime unterwegs, an verschiedenen gegnern hätte es nicht mangeln dürfen.
  7. hi, ich denke es gibt nur für rated ein elo (hab zumindest keine andere info). anhand dieses wertes (eurer wertung) soll ja der gegner gewählt werden. findet ihr, dass das system z Zt greift? ja, wir sind in der vorsaison. meine wartezeiten sind idr sehr kurz (zu kurz?). ich empfinde zwischen 10-20% der spiele als ausgeglichen. was sagen die vielspieler? (ich denke, die können am besten was darüber sagen) grüsse zud
  8. ich find das mit den statistikschnipseln hier relativ sinnfrei, weil auf jeden schnipsel findet sich jemand, der genau den "negativschnipsel" erlebt hat.
  9. sobald mir irgendjemand auffällt, freue ich mich am ende der/dem meine stimme zu geben. -oft bekommt man die aktion nicht mit -oft sehe ich jemand gut spielen, sehe aber den namen nicht -oft vergesse ich die guten aktionen einfach -oft sind die leute dann schon aus der wz, wenn ich meine stimme vergebe -wenn ich mit gildies drin bin, werden stimmen getauscht (ist zwar kagge, ist aber so) ich würde mir eine meldung wünschen: "sowieso hat gepasst/gepunktet" und gutes spiel kann (besonders im huttenball) auch aus schubsen/ziehen/slowen/stunnen bestehen, das ist im kampfgetümmel schwer nachzuhalten. mit dem problem geb ich dir recht
  10. finde dieses gerenne auch nicht ok. muss auch erstmal 2 min afk idr (ich will ja einige zeit am platz bleiben), wenn ich von einem auf den anderen moment in den fp komme. und in fps, die ich nicht kenne, möchte ich meist gern die story sehen (im sm) - die zeit muss sein, und die gesteh ich jedem anderen zu.
  11. grundsätzlich geb ich dir recht, nur bezweifel ich, dass bw bis jetzt da ein matchmaking hinbekommen hat (wie du sagst - entweder verliert man chancenlos oder gewinnt klar. hatte bis her 3 spannende rBGs). und non-rated (zb für "quicky zwischendurch") sollen mMn als spielwiese erhalten bleiben. man kann hier eine hidden elo einbauen(das würde mittel-langfristig auch spannendere spiele ermöglichen) - aber das sollten entwickler eigentlich am besten wissen
  12. dafür! schon wegen der eleganten 3o lösung (und es kommen trotzdem noch klugscheisser aus ihren löchern )
  13. hiermit disqualifizierst du dich! natürlich ist bioware und imabalance schuld, dass du auf die fresse kriegst!
  14. kann ich nur teilweise zustimmen. mit steigendem equip steigen meine überlebenschance (ins besondere bei schlechter equipten) spürbar. ich weiss nicht, ob ich mich wirklich in dem tempo spielerisch entwickel.
  15. hmm, ich bin auch healschurke und hab besonders in random bgs bei den dailys z Zt meinen spaß, weil ich so selten sterbe. aber du postest jetzt eine 1:2 (oder sonstige)statistik um was zu sagen? auf jarkai sword sieht es ganz gut aus für rep-random wz! desweiteren bist du 1/8 der spieler - es muss also zu 1/8 an dir liegen! wer im random wz einen guard als healer erwartet ist falsch - das ist luxus.
  16. naja, im pvp ist der unterschied zwischen dot- und burstschaden in etwa ein unterschied wie tag und nacht... sag ich mal so als heiler
  17. kenne jetzt deine klasse nicht, aber du lässt den trauma debuff raus! ich heilschmuggler pve rakata, oranger gürtel/armschine (25er mods) schw loch hörgerät, (2 teile aufgewertet) mache in meinem pve-zeug (im pve) ca 6,5 k krits (so genau weiss ich das garnicht, weil ich nicht auf die grünen zahlen gucke, sondern nur auf die lebensbalken) rechne ich da 30% (?) runter... pvp kriegsheld 8 teile aufgewertet - 3teile kampfmeister schaffe meist den 5k krit im kampf um mich in pve equip umzuhauen brauch es 2 weniger gute spieler (wahrscheinlich brauch es nur einen in kampfmeister - kompetenz hat grösste auswirkung auf dmg) um mich in pvp equip umzuhauen brauch es 2 bessere spieler (oder einen top equipten, der weiss was er tut - selbst dann dauert es wesentlich länger als in pve equip und zeit ist im pvp ein ganz wichtiger faktor (zeit, dass dich jemand retten kann zb))
  18. gefährten mit kriegsheld ausrüsten und am schw loch opfas pwnen!
  19. die entschlossenheitsanzeige (und evtl auch der mechanismus) sind verbuggt - fixt das bitte!
  20. männlicher schmuggler: jungfrauen in not zu retten ist meine spezialität. sie ist doch jungfrau?
  21. mir ist ja eigentlich egal, von wem ich chancenlos vor die fresse kriege aber trotzdem gratz zur grandiosen serie und gratz zum knacken der serie (das ist beides mMn eine beachtenswerte leistung) da sprichst du was an! ich glaube die gegnerwahl geht überhaupt nicht nach dem elowert (oder die ganzen spieler die auf meinem level oder drunter waren, haben sich nach dem ersten tag verpisst) z Zt ich bin nach dem ersten tag fast nur noch auf teams (auch beide im thread genannten) gestoßen, die mMn eine höhere wertung haben müssen (als leute ohne wertung und <13k). evtl greift das elosystem (noch) nicht, oder spielerpool zu klein - ka. naja, zum üben fallen die gewerteten wohl flach... ps der dicke twileck ist klasse pps besonders zur rush hour (19-20:00) trifft man auf üble gegner.
  22. tapferkeitscap entfernen hab ich mir auch gewünscht, aber hast du dir mal über die konsequenzen gedanken gemacht? es wird viel zu viel im vorraus gefarmt (zu bedingungen, die eigentlich nicht beabsichtigt sind - imbalance, etc) - deshalb bin ich dagegen. (das würde eine flut an berechtigten heulthreads hervorrufen) alle 5 stufen rüstungsset, ok - aber bitte auch mit verschiednene styles (durch modifikationentausch hätte man individuelles aussehen) ep durchs pvp finde ich stimmig (ich mach ca auf jedem 3ten planeten paar quests für kohle - ansonsten story und bg) was meinst du mit charvorteil buffen? und wie stellst du dir das vor?`pvp ist für lvl 50 gebalanced (in endequip sogar afaik). soll für jede stufe auf jede andere klasse und stufe gebalanced werden?
  23. natürlich sozialpunkte für pvp! besonders der wächter der vorgestern mit mächtigen 10870 hp bei mir im team war (true story!!!), sollte sehr viele kriegen, weil er ist unermüdlich für uns gestorben. dann die geschätzten 50-75% der deffer, die leider noch nicht wissen, wo der chat ist, brauchen viele sozialpunkte. und zu guter letzt: das pärchen, welches die gruppe mit flamewars im operationschannel unterhält (und diesen damit auch belebt) hat sich eigentlich ein unique mount verdient. ne, mal ernst: mein main ist sozialstufe 1 - ich hätte auch gern mehr sozialpunkte, aber das ist doch echt ein anderer bereich des spiels. können sie doch - und wer noch in klassenuniform rumläuft, will es so oder ist phantasielos.
  24. etliche wartungsarbeiten und es hat sich immer noch nichts getan!!! ingame tickets landen eh im müll, oder?
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