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Novaruner

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Everything posted by Novaruner

  1. Würdest du mit nem Computertechniker drum wetten? (also mit mir? ) Wenn ja könnte ich dir ne Wette anbieten das viele Leute in ihrem ach so tollen "Highend" System ne "Supertolle grosse" HD drinhaben die nicht mal den 5.9 von Vista erreicht, vom aufgebohrten höherem Wert unter Win7 ganz zu schweigen. Zu deiner tollen Meinung von wegen 10GB, das System hat mal mit ner 1GB Graka und 4GB angefangen (ja auch schon Problemfrei und mit Vista) , aber nen Vollprofi wie du würde nen 64 Bit OS garantiert auch mit 1GB Arbeitsspeicher laufen lassen (davon mal ab es sind zwar 8GB aber die laufen mit gerade mal 800 Speed da die CPU, welche, wie du garantiert mit deinem fundierten Wissen weist, die Speicherverwaltung an sich reist und es nicht schneller kann) Wenn du dich angepist fühlst weil ich dein geheiligtes Win7 auf den Boden der Tatsachen runterzieh leb damit. Ich hab inzwischen so viel Unnötige Win7 bedingte Probleme gesehen, gerade bei Spielen, die es unter Vistaa nicht gibt. Wie gesagt schau auf das von mir genannte VISTA System und schau dir manche der hier gelisteten Win7 Systeme mit ihren ach so Schnellen 5xx Grakas und superneuen CPUs an. Muss doch nen Grund haben das mein aus IT Sicht Antikes System keine Mucken macht.
  2. Sorry aber ich muste gerade herzhaft lachen als ich gelesen habe das der Tank bestimmt ob die Gruppe AE benutzen darf oder nicht. hab nen Tank Assa, aber auch nen Söldner Heiler, und wenn bei meinem Söldner der Tank auf die Idee kommen würde AEs freizugeben für die Gruppe darf er sich nen neuen Heiler suchen, den ich mag es wenn es nicht unnötig kompliziert wird, und das wird es wenn son Tank meint er könnte bestimmen das 60 sekunden CC aufgehoben werden. Wenn nen Gruppe am Leben bleiben will macht sie genau 2 Sachen: 1. Tankassist (im Normalfall) damit nicht jeder seine eigene Aggro hat und der Heiler zusehen kann wie er vier Leute auf einmal heilen soll (ja auch sich selbst da die Healaggro immer noch viel zu derbe ist und der deaggrobuff zu 90% nicht greift) 2. Auf die Anweisungen des Heilers achten (nicht blind befolgen aber zumindest beachten, es sei den man will nicht am leben bleiben) , den alle Heiler sind auch CCler (auch wenn einige Krampenheiler das anscheind nicht mal wissen)
  3. @Charchuk Profesional ist != (Programmiersprache für NICHTGLEICH) 64 Bit. Profesional 64 ist 64 Bit, nur Profesional ist 32 Bit.
  4. Naja die je 3 Tankklassen haben halt die Option auf Schildgeneratoren aber die senken auch nur den Impakt und verhindern ihn nicht komplett.
  5. Ich liebe immer diesen geistigen Dünnpfiff von wegen Win7>Vista, kann aus persönlciher Erfahrung sagen das Vista oft WENIGER Stress macht als Win7, aber das mal nur am Rand. Vista war ohne SP nicht brauchbar (aber hey inzwischen hat es SP2 und schon mit SP1 lief es super) , da besteht konsens, aber das gilt für jedes MS OS. System: Black Phenom 9850 (nicht overclocked) Asus M3A32 Motherboard (Rev 1) 285GTX (Pallit) mit 2 Gig 8 Gig Ram HD: WD50 (gibt sich im Windows Test Maximallesitungswert) OS: VISTA 64 Ultimate Leistungsindex des Gesamtsystem: 5.9, das Maximum das Vista kennt Leistung bei SWToR: NULL Probleme bei allem auf Volllast Quali Mal so als Vorschlag, last mal den Leistungsindex laufen und sucht dann die Komponente mit dem miesesten Wert (wette bei nicht gerade wenigen wird das die HD sein, weil dort kaum einer auf die Leistung schaut, nur auf Grösse)
  6. Schöner Guide, kann eigentlich alle aufgeführten Abkürzungen so absegnen als alter UO und EQ1 veteran. Um mal was zu dem Streit beizutragen von wegen mess und cc. Als die Abkürzungen "geformt" wurden (und vieles davon kommt aus EQ1) fiel unter CC alles was irgendwie einen mob daran hinderte einem Gruppenmitglied Schaden zu machen. Ergo ist snare (also das blosse verlangsamen des Bewegungsspeeds) schon damals kein cc gewesen. Damals war ein Enchanter ein cc(ler) , weil er nicht viel anderes konnte als Vicher stillzulegen (eine echte Gruppenklasse) Ein Fakt den man vielleicht noch einfügen könnte ist woher das "mes(s)" eigentlich kommt: Besagter Enchanter hatte einen Zauberspruch der "Mesmerize" hies und der einen Mob rausnahm für eine lange Zeit oder bis er Schaden nahm, ergo wäre mes eigentlich sogar das selbe was man in SWToR als "stun" deklariert.
  7. schon komisch was die Generation WoW so alles braucht um "gut zu Sein" (oder es sich zumindest Einbilden zu können? ) Wie haben damals Anno Tobak in EQ1 nicht mal an son Kappes wie Dmgmeter & Co gedacht und hey, wir haben trotzdem gelernt wie man seine Klasse richtig spielt im Raid, was zum Teil allerdings auch daran lag das das heute so Angesagte "ziehen" damals als "erschaffen von High Lvl Idioten die Ihre Klasse nicht beherschen" verpönt war. Dazu kam ds die Leute damals das MMO noch als solches Wahrgenommen haben und schon vor High End Content in Gruppen zusammengearbeitet haben. Zugegeben damals wurde Schwachmaten die nicht richtig in der Gruppe mitgearbeitet haben auch nicht alt mit ihrem Char, da dort nen Wipe mehr hies als "oh ich muss mal eben nen paar Credits ausgeben weil mein Equip ne Beule bekommen hat"
  8. Um genauer zu werden ich Spreche von den Schildgeneratoren, man bekommte ja für bestimmte Levelblöcke jeweils nen Neuen Satz Generatorrezepte. Mein Problem: man schaut durch die Werte und sieht (grob gesagt) : 2 SCHILDgeneratoren mit Ziel 2 SCHILDgeneratoren mit Stärke soweit ja noch alles klar Ziel Powertech/Frontsoldat und Stärke für Jugger und Gegenstück nu gehts weiter 1 FOCUSgenerator mit Wissen 0 SCHILDgeneratoren mit Wissen Nix für Ungut liebe Programmierer hier läuft was nicht rund. Was macht den bitte ne Tank Assasine? soll der bis lvl 50 oder bis er mal durch Glück einen besseren Schildgenerator als Drop bekommt seinen in lvl 10 ausgehändigten SCHILDgenerator verwenden? Da könnt ihr ihm den Skill für Schildgeneratoren auch ganz wegnehmen.
  9. Starocotes, Grammatik ist schwer ich weiss aber wo ist der Unterschied zwischen "sind gewesen" und "gibts nicht mehr" . Genau es gibt keinen. Also stimmst du meiner Aussaeg zu anstatt ihr zu widersprechen. Zur Frage nach der Quelle: Nur son blödes Backgroundbuch mit Namen "Mysteries of the Sith" was Schreiberlinge, damals zumindest, als Grundlage nehmen musten wenn sie nen SW Roman schreiben wollten.....
  10. Zu dem Ding weiter oben von wegen "Sith sind eine Philosophie, keine Rasse" MOEP Punktabzug. Sith sind (oder besser "sind gewesen" zu Episode 1 Zeiten) eine Rasse, und zwar eine die Symbiotisch mit der Dunklen Seite der Macht umging und deswegen auch nicht von ihr Korrumpiert wurden, ergo Antwort an den TE: Sith werden nicht von der Dunklen Seite Korrumpiert, aber haben halt eine Symbiose von geben und nehmen mit ihr. Sith LORDs sind in der tat eine Philosophie, und zwar eine die nem Dunklen Jedi dabei hilft nicht einfach in kurzer Zeit von der Dunklen Seite geschrottet zu werden auf Dauer kommt aber kein Nichtsith (Rasse) schadlos dabei weg. Und genau dieses von der Rasse der Sith geklaute Wissen unterscheidet nen Sith Lord von nem Dunklen Jedi.
  11. So anstatt irgendwelchem second hand wissen (wikis egal welcher Art sind nun mal nicht immer so 100 pro richtig) mal nen Originalauszug aus dem Backgroundrassenbuch zum Thema "Hutts" (im Amerikanischen is das deren Mehrzahlbezeichung) "Special Abilites Force Resistant: Hutts have an innate defense against Force-based mind manipulation techniques and roll double their perception dice to resist such attacks. HOWEVER BECAUSE OF THIS, HUTTS ARE NOT BELIEVED TO BE ABLE TO LEARN FORCE SKILLS" Soll heissen man könnte sie als Jedi in nem guten Moment sogar drankriegen aber andersrum steht ihnen ihre immunitaet im Weg (aber ich würde es gar nicht erst versuchen da sie eine Perception von 5D auf die Beine stellen könnten und nen Menschlicher Jedi 4D auf Will bekommen kann, sprich man müste lange an in den Mindtrick reinskillen um gegen 10D Perception anzustinken)
  12. What i sayed.... das sind alles praktisch 1 zu 1 Auszüge aus den Erklärungen der SW PaP Regelbücher.
  13. Laut den guten Filmen (Episode IV-VI) : Nein Laut den Backgroundbüchern an die sich die Romanschreiber halten sollten ebenfalls: Nein Die "Immunität" der Hutten gegen "Jeditricks" rührt daher das sie selber absolut nicht empfänglich für die Macht sind, das gilt für beide Richtungen, sie können halt ebensowenig die macht beeinflussen wie sie sie beeinflust. Sollte es nen Buch geben wo das anders ist, hat sich der Schreiberling nicht an die Offizellen Vorgaben gehalten.
  14. Sollte man ihm verraten das die "Sperre" wie er es nennt von der Speicheradressierung kommt die in nem 32Bit System, Oh Wunder, weniger Platz für Zeichen hat als in nem 64 Bit?
  15. Ist doch heutzutage im wahren Leben nicht anders. Schau dir doch mal nen Soldaten heute an. Dicker Helm, Schusssichere Weste, und und und. Und trotzdem werden in den Kriegen Haufenweise erschossen. Rüstung soll dich im Optimalfall schützen, keine Frage so war das Konzept mal ausgelegt, aber das war im Mittelalter schon nicht mehr der Fall. Rüstung hinkt seit dem immer den Waffen hinterher, weswegen man sagen kann das Rüstung nur dafür gedacht ist das dich nicht ein Superblöder Zufall oder Querschläger tötet. Dazu kommt noch ein Problem das man heute auch schon hat zB bei Kevlarwesten. Kevlar schützt dich vor nem Normalen Projektil, gegen zB Pumpgunschüsse brauchst du ne Nachrüstung auf ne höhere Westenklasse mit Dicken Metalleinlagen, und selbst die hilft dir dann nicht wenn dich jemand mit nem Messer angeht. Und das sind alles drei trotzdem nur Kinetische Angriffe. Nun denk das mal um auf SW. Energie, Hitze, Kinetik, das alleine sind schon drei Angriffsarten wie Universal willst du da nen Rüstungsmaterial gestalten. Ich kom mal wieder auf meine guten alten SW D6 PaP Bücher zurück, selbst da hatten sie das Problem auch schon erkanntne Sturmtrupplerrüstung gab dir da wenn ich mich recht entwinne 2 zusätzliche Würfel auf deinen Wiederstand gegen Blasterschüsse (auf Kosten von einem Geschicklichtkeitswürfel abzug) , und zwar nur gegen Blaster. Wenn man sich nun vor Augen hält das ein normaler Mensch mit 2 bis 3 Würfel für seinen Grundwiderstand würfel durfte und weiterhin eine Blasterwaffe mit 4 bis 6 Schadenswürfeln um die Ecke kommt sind man wo die Reise hinging (noch nicht mal hinzugerechnet der Skill desjenigen der die Waffe benutzte) .
  16. Das Vibrowaffen Lichtschwertresistent sein sollen muss dann aber nen Newage Trend sein, den in der damals Vorgeschriebenen Grundlektüre für jeden der nen Roman schreiben wollte zu SW (den D6 PaP Backgroundbüchern) wird Explizit erwähnt das Vibrowaffen sehr stark sind und je nach Modell auch "fast" das selbe leisten können wie ein lichtschwert, gegen letzteres aber einfach nur nen geschmolzener Haufen Metall werden. Im BESTEN Fall geht der ERSTE Schlag nicht sofort durch wie nen Heisser Draht durch Butter, aber selbst diese Oneparry Aktion wurde nur den bestverarbeiteten Vibrowaffen zugeschrieben und danach sind sie Kernschrott, also auch nicht mehr selbst funktionstüchtig. Einzig diese komischen Lanzen von Palpatines roter Ehrengarde sollen ne Technologie intus haben die lichtschwerter abwehren kann, aber das sind auch KEINE Vibrowaffen. Ich finde die These mit der Kristallbeschichtung sogar teilweise witzig wenn man bedenkt wie Vibrowaffen arbeiten. Ich definiers mal so: Schon mal nen Kristall in Hochschwingung versetzt? Oder aber wie es ja laut der These sein müste, Metall das mit Kristallen versetzt ist?
  17. Kleiner Einwand (Ich beziehe mich nun auf das Wissen aus den D6 Pen and Paper Starwars Backgroundbüchern, da sich die Schreiberlinge damals bei ihren Storys für die Romane an diese Bücher halten sollten kann das ja nicht so falsch sein ) Sith ist nicht das selbe wie ein Dunkler Jedi. Die eigentlichen Sith sind bloss eine machtbegabte Rasse die sich auf Grund ihrer etwas brutalen Natur auf die Dunkle Seite der Macht einläst, mit dem wichtigen Unterschied das sie sogesehen Immun gegen die korrumption der Dunklen Seite sind. Irgend ein Gefallenener (Dunkler) Jedi hat die Jungs dann durch zufall mal entdeckt und ihre Art der Machtanwendung studiert und auf sich angepast. Dadurch hat er sich zum Sith Imperator aufgeschwungen und eine gewisse, ich nenn es mal vorsichtig "Resistenz" , gegen den selbstzerstörenden Effekt der Dunklen Seite erreicht. Es gibt so einige gescheiterte Böse Jedi aber die sind dadurch nicht automatisch Sith Lords. Das sind nur die, die sich an die Lehren dieses ersten imperators halten. Die Sith als Rasse wurden irgendwann komplett planiert und ausgerottet, weswegen es das Sith Imperium als solches ab da nicht mehr gab. Das was Palpatine aus der Republik gemacht hat nennt sich auch Imperium, aber es ist keine Neuauflage des Sith Imperiums sondern die "Stattsform" heist nun mal so.
  18. Novaruner

    Wächter

    Jo Jedi Wächter is voll schlecht wenn man ihn spielen kann, ich zersäg damit bloss im Open PvP BH die 3 Lvl über mir sind und den Kampf angefangen haben, so schlecht is die Klasse. zugegeben das sagt nicht viel aus, so wie einige ihren Bountyhunter spielen......
  19. Nur um die arme Salamisardelle zu beruhigen das ihm grossen Informatiker kein Unwissender ans Bein pist: Du bist "Informatiker" , Ok das hies als ich meine Ausbildung machte das du mehr im Softwarebereich tätig bist. Kleiner Tip, meine Aubildung hört auf den schönen Namen: "IT Systemelektroniker für Computertechnik" . Falls dir das nix sagt, das sind die Jungs die PCs mit all ihren Komponenten zusammenstellen, zusammenbauen, warten, reparieren, und einrichten. Und komm mir bitte nicht mit Server, nen MSCE2003 hab ich auch, der ist nicht schwer zu bekommen..... War das genug von "0815 Anworten" weg?
  20. Gorath, den Namen meines Waffenbastelnden Tera Kasi Botaners weiss ich nicht mehr (so schlecht kann mein Warenangebot und mein Ruf nicht gewesen sein bei dem Absatz den mein Laden auf Naboo hatte) , Gespielt hab ich ganz vom Anfang bis das SWG Todesurteil JTL rauskam. Als das kam mit seinen verschlimmbesserungen bin ich gegangen. Wobei vorher schon etwas im Argen war mit dem "grosen" Revamp Patch der es auf einmal möglich machte das ein kleiner Tera Kasi, von nem Doc mit dem Imbazeug gebufft, einfach mal alleine nen Imp Aussenposten demontierte..... Vor allem vermist man den guten alten /gercom, das waren noch Zeiten als man im Chat gehaltvolle Gespräche mit anderen wildfremden Leuten geführt hat und noch nicht WOW Kiddys im 5 Minuten Takt alles mit ihren Roxxor Nichtigkeiten oder den immer wieder kehrenden wirklich dämlcihen (weil eigentlich selbsterklärenden) Fragen zugemüllt haaben.
  21. Impseite auf Taris die H4 Quests sowie eine Singlequest da bekommt man den schicken Mando Helm sowie den Brustpanzer definitiv, beides in Orange.
  22. Focus? Bei den Sith Kriegern heist das Wut aber stimmt schon ist so das selbe wei bei den Jedi Rittern wo es Focus heist. Du must halt erst mal deinen Treibstoff hochrampen, aber im Endeffekt hast du dafür 3 Skills und die langen. Den kleinen Schlag den du immer machen kannst, den Schlag mit der etwas längeren Abklingzeit der gleich mal 6 Wut bringt und zuletzt den 10-30 meter Sprung der auch Wut generiert, ups hätte fast das Machtwürgen vergessen das generiert ja auch Wut. Wenn du erst mal ein paar Stufen in dem Baum gemacht hast wo deine Lieblingsskills drin sind werden manche Skills auch billiger im Wutverbrauch. Ich hab mit meinem Maro und meinem Wächter (die Spiegelklasse des Maro auf Rep. Seite) eigentlich nie Wut/Focus Probleme, ärger mich eher wenn ich mal wieder versehentlich den Skill benutze (und dadurch zeit für nen wirklichen Dmgskill verschneke) der 6 Einheiten aufbaut obwohl die Leiste eh schon voll war.
  23. Finde es immer echt witzig wie die ganzen armen "Highend" Hardwarebesitzer am rumheulen sind hier in den Threads. Ich besitze eine in den Augen dieser Erstgenannten Personen "Armselige" "veraltete" 285GTX mit 2 Gig Grafikspeicher, aber komischerweise rennt das Spiel bei mir, mit allen Einstellungen am Anschlag, flüssig wie nix gutes ohne das ich Probleme Hard- oder Softwareseitig habe. Wie ich schon in anderen Threads schrieb, sucht den Fehler lieber bei euren PC Systemen, nicht beim Spiel, den das läuft rund auf nem Ordentlich eingereichteten PC, auch mit nicht Uptodate Hardware.
  24. SolRo Server Main war der Druide Ambereye in der Gilde Bund des Geistes in den Anfängen, wer ihn später getroffen hat, nach release von glaueb hies Plains of Power ( und nicht mehr in der Gilde) , da war es nicht mehr ich da ich den Account damals für ne menge Knete vertickt habe.
  25. Hab nu auf Imp Seite so ziemlich jedes Datacron bis Qesh eingesackt, Ausnahme 2 die in H4 Gegenden rumliegen, mangels Gruppe bisher UND das bescheuerte Ding in Mos Illa Tatoine. Und das mangelt nicht an fehlender Auge/Hand Koordination oder zu wenig aufgebrachter Zeit, es mangelt einfach an der schon angesprochenen Bewegungsmechanik. den Weg bis zu Brücke kann ich schon auswendig im Vollschlaf, das Problem ist der Spass wo man dahinter vom diesem Mechaanischem Runden Vorsprung auf das Gekrümmte Rohr muss. Entweder hopst man am Rohr vorbei, oder knallt davor, oder aber das Game meint es ist mal wieder Zeit mal wieder die Sprungtaste zu ignorieren und den Char direkt ohne Sprung runterschlittern zu lassen. nach Versuch 76599 beginnt das echt zu nerven. Das ist ein reines Engine Problem an der Stelle, da kann man zu manchen Zeiten ganze Gruppen von Leuten fortlaufend runterfallen sehen......
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