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Justbee

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Everything posted by Justbee

  1. @TE (ich kommentiere jetzt mal nur den ersten post) Was mir auffällt, du wuenscht/erwartest dir viele Feelgood, oder RP Features, mit Gefährten schnacken, Wetter, tauchen, schoene set, schoenere grafik. Gleichso redest du aber grad bei den gefährten von blendern. Ich sehe das genau anders herum, mir ist die grafik egal. wegen mir kann mein held aussehen als haette ich ihn grad in der muelltonne der altkleidersammlung angezogen, obs regnet schneit oder es grad dunkel draussen ist. nehmen wir mal wow, die machen das exakt so, es gibt wetter, man kann tauchen, gut gefährten gibt es nicht, dafuer kann man sein aussehen komplett anpassen dank moggen. aber alles in allem bietet wow keinerlei content, es wird nur immer und immer wieder content recyclet. da wird geblendet bis die schwarze kracht. noch schlimmer ist dia3, jeder skill ist meinem einem effekt belegt das man meinen koennte gleich sprengt man den planeten, das gameplay und handling jedoch ist unter aller kanone. ich finds ok das du optisch und athmosphärisch etwas erwartest, und natuerlich nehme ich das auch gerne mit wenn es sich bietet, aber mir waere wichtiger das gameplay, die ideen, die moeglichkeiten der entfaltung. derzeit unterscheidet sich swtor so gut wie garnicht von wow. es gibt: GEARJAGD! egal ob pvp oder pve man jagd nach ausruestung. hat man diesek ann man noch mounts, pets, titel und erfolge/kodexeintraege sammeln, thats it. ich faende es wichtiger wenn sich swtor hier deutlich distanziert unddie wege weitergeht, klassenstories, datacronsm aincharentwicklung ohne gear, etc. dann duerfte das spiel fuer mich auch aussehen wie bei ultima online. so hat jeder seinen geschmack. aber spiele die optisch blenden wie sau und keinen inhalt haben, gibt es wie sand am meer, mirt waeren tiefgehende inhalte wichtiger als die frage obs regnen kann oder nicht.
  2. @TE Die Situation ist kacke, zugegeben. ABEr hast du mal den Kundendienst angeschrieben ? Und deinen fall geschildert mit der bitte um einen direkten Servertrans ? Wenn ja was wurde gesagt, und bei einem "nein2 hast du dich weiterleiten lassen ? Das ist schonmal die wichtigste Frage, denn es wirdsicher niemand zu dir kommen undsagen "Ey, dein Server ist tot, willst nen trans ?" Ich glaube zwar nicht das das Erfolg hätte, weil dann jeder sofort um einen persoenlichen trans bittet, wenn daspublik wird, aber fragen kostet ja nix. Ansonsten auch wenn es ein saurer Apfel ist, warum lvlst du nicht schlichtweg einen char auf einem volleren server hoch ? Gerade wenn man schon einen 50er hat, geht das ja doch recht fix, und es kann auch spass machen, wenn es wirklich nur 27 leute auf deinemserver sind, kann man doch fragen ob noch wer auf server xyz wechselt und ob man eine gemeinsame lvl gilde machen mag. das schweisst ja auch zusammen. Ansonten bleibt dir nur zu warten oder dein abo zu kuendigen, bw is ja dran. Zu der aussage eines vorposter ea/BW möchte nur geld der spieler. das glaube ich nicht. bei bw merkt man deutlich das da visionen hinterstehen, pläne und ideen, und gerade in den ersten videos sieht man sehr deutlich den ethusiasmus. bei ea ist das anders, die halte ich fuer eine heuschrecke, die geben geld und wollen dafuer was sehen. warum sich immerm ehr spieleschmieden an firmen wie ea ausliefern ist auch klar, die entwicklungskosten eines spiels egal ob offline oder mmo, sind mittlerweile astronomisch und dauern teiwlesie über viele jahre. in der ganzen zeit ollen programmierer, entwickler, tester etc geld bekommen, so das man einen kräftigen geldgeber braucht. was ich bei bw anzweifele ist das projektmanagement. da scheint man sich uebernoimmen und verzettelt zu haben, ich habe immernoch die aussage im kopf das bereits vor 1.2 vier teams an den inhalten arbeiten fuer 1.2, 1.3, 1.4 und 1.5. wenn sich bw jetzt neu aufstellt nach der entlassungswelle kann das auch durchaus positiv sein. also natuerlich nicht fuer die entlassenen, aber es ist ja meistens so das man einen kleinen reset machen muss. das man sich dann neu zusammensucht, und dann neu angreift. im fussball wuerde man sagen neuaufbau in der zweiten liga. wer auf die jobseite von bw schaut die suchen auch aktuelle leute. ka obs aktuell ist, und ob das ganze fuer swtor ist, halte ich aber fuer denkbar.
  3. 1. Viel Erfolg bei dem Projekt! Wobei ich nicht verstehe warum das auf dich nimmst, immerhin bringen Rassen ausser Style keinen Vorteil. Aber jedem wie er mag und um dich bei deinem Projekt zu unterstützen, hier Punkt 2: Wenn du wirklich nur lvlst um dir den Mira für den Soli freizuschalten, dann würde ich mir keine hochtrabenden Gedanken machen. Als Berufe würde ich 3 Sammelberufe nehmen, weil: Mit Biochemie brauchst du Bioanalyse und Diplomatie, sonst bist du gezwungen dazuzukaufen. Das grüne Zeug geht natürlich aber prall ist es nicht. Das gleiche gilt für Cybertech. Wenn du aber unbedingt nen Craftberuf willst, dann Cybertech. Da kannst dir Raumschiffteile bauen, musst ein wenig zu kaufen, aber der Ertrag durch die Flugmissionen holt das locker wieder rein. Dazu gibts die Flottenabzeichen, auch wenn kaum einer noch Artefakte will, ein paar Creds kannst du damit machen. Ansonten rate ich dir dringend von PvP ab. Das dauert lange, und ist vom Ertrag an Creds her unattraktiv. Da machst du etwa ab 30 deutlich mehr Cedits wenn du nur stupf Mobs grindest. Da du hacken nehmen willst, rate ich dir zu alderan, bei den Adelshäusern, gerade beim ersten wo du hingeschickt wirst, stehen urviele Tresore herum. Für Plannimarken immer die Artefaktbox kaufen und was drin ist verkaufen. Die H Missionen wird schwierig, der Ertrag ist auch nicht so toll wie du denkst, der Zeitaufwand vom suchen der Grp bis zum weghauen der Aufgabe kostet wieder deutlich mehr Zeit als du in der zeit durch stumpfes grinden machst. Dazu kannst du im Geld verdienen. Auch wenn es kaum eine spürbare Wirtschaft gibt, gibt es dennoch dinge die im kiosk erfolgreich gehandelt werden. Wenn du da ein Gespür für hast, auf einem vollen undsomit sehr kiosk aktiven Server spielst kannst du gut und gerne auf betraege jenseits der 300k grenze kommen am tag. aber vorsicht, da kann man natuerlich auch schnell mal 300k creds in den sand setzen. gut sind craft materialien, gerade fuer niedrige lvl. das soll jetzt nicht boes klingen aber die leute die noch spielen twinken. es gibt aber genug die ihre ware, oder was sie nicht brauchen spottbillig in den kiosk stellen (so stack a 50 aluminium fuer 8k creds) das kannst du dann teurer einstellen. ansonsten alles verkaufen, equip mit quest rewards auf stand halten, immer raumkaempfe. es ist definitiv locker moeglich auf die 1,5 mio creds zu kommen, alternativ tanzt du mit nem weiblichen jedi nackt auf der flotte undbittest um spenden xD
  4. So nicht gan richtig, soll das Next-Gen MMO sein, so hat es Blizzard beworben. Schätzungsweise planen sie ihren eigenen Wow Killer @Topic Ich stimme zu, aber nicht weil SWTOR ein Flop ist, sondern weil der MMO Markt völlig übersättigt ist. Die meisten MMOs sind billig und schnell zusammengeschustert, setzen auf nackte Haut, blendende Effekte und bieten kaum was neues. Das gilt für die meisten MMOs. Wirklich etwas neues kommt nicht, und Fantasy MMOs gibt es ja nun wie Sand am Meer. Deswegen hatte ich ja auf SWTOR gehofft, große Lizens, gute Spieleschmiede, tolle Ideen und geile Athmosphäre. SWTOR wäre mein spiel der nächsten Jahrzehnte wenn es ingame was zu tun gäbe. Aber irgendwie trauen sich alle Entwickler egal welches MMO, an den Suchtkern heran. Man muss ja nur ingame etwas schaffen das dafür sorgt das jede gespielte minute sich irgendwie positiv auf den Mainchar auswirkt. Die Leute müssen sich einloggen wollen, und das Gefühl haben etwas zu verpassen wenn sie offline sind. Das is natürlich fieses spielen mit der Sucht, aber genau das wird das Rezept eines richtig erfolgreichen MMOs sein. Und mit positiv auswirken meine ich nicht, Firlefanz wie Titel, oder Mounts/Pets sondern wer 40 Stunden die Woche speilt MUSS einen besseren Helden haben als jemand der 20 Stunden spielt. Zugegeben dieses spielprinzip würde einige Existenzen schon wieder zerstören, aber hey gehts nicht ums Geschäft ? SWTOR mässig könntem n das sogar realisieren, es werden ja bald ein paar Server frei, einfach einen neuen Servertypus schaffen "Hardcore" oder sonstwie nennen, und dort die Belohnungsmechaniken einbauen, bzw. freischalten. Dann kann jeder sich überlegen wo er spielen will, und ob er viel Zeit verbringen will. Achja Transfers dorthin oder davon weg natürlich nicht zulassen. Ich verwette allerdings meinen linken Testikel darauf, das SWTOR einen richtigen Boom erleben würde unddiese Server aus allen nähten platzen würden. Wenn jemand so ein MMO kennt, bitte dringend PM an mich
  5. Hinhaltetaktik nicht, mehr das gehype das sie von anfang an gebracht haben. wir haben soviel vor, aggressives Patchen, content wie sau, 1.2 ein vorgeschmack auf das was spieler mit jedem contentpatch erwarten dürfen (retrospektiv betrachtet koennte das auch eien drohunggewesen sein), 1.3 sollte ja ganz ganz schnell kommen, um ja den nutzlosen df ins spiel zu bringen, es hiess einmal im moant ein großer patch, 1.3 wird jetzt schon mindestens 2 monate brauchen. bw hat sich einfach uebernommen. dabei waere es so einfach, die spieler zu beschaeftigen, bis 1.4 kommt. ich habs schon mal angedeutet, einfach etwas schaffen womit man seinen mainchar entwickeln kann. +1 mainstat kaufbar fuer xxx flottenabzeichen, oder xxx tionische auszeichnungen, oder xxx kriegsgebietsdinger. die leute wuerde wieder gerne in hc fps gehen, pvpen, etc. der hauptkritikpunkt der leute ist ja die langweile, einmal pro woche raiden einma pro woche black hole dailies. danach is langweile angesagt oder twinken. solange jedoch bw es macht wie wow, werden sie verlieren die moeglichkeit spieler mit wenig content lange bei laune zu halten hat blizzard perfektioniert. was diabloIII angeht, das hat ja nun irgendwie gar keinen content. fuern hack und slay viel zu viele quests,alles nur eingeschraenkt man muss jede guffel q mitnehmen, so das schon alptraum zaeh wird. multiplayermodus is hundsmiserabel, hacks und undco auch wieder dabei. was mop angeht, die pandas waeren fuer mich der einzige grund mit wow noch einmal anzutun, ich find die knuffig (nein ich bin deutlich älter als 13). aber da macht blizzard gerade vor, wie man mit wenig content die leute bei laune haelt. der letzte wow content kam im november. gehalten hat er 2-3 wochen. jetzt hypen sie grad die mop beta, und dieleute spielensie, das problem is wenn moop rauskommt is den leuten schon wieder langweilig weil sie das meiste in der beta schon gemacht hben.
  6. @TE löblich, ich kann mich dazu nicht durchringen. Eventuell, und wirklich nur eventuell wenn 1.4 kommt und ich noch spielzeit habe. Nochmals verlängern werde ich diese aber sicher nicht, nach dem 1.3 auch nur ne laue Brise ist. Was die Entlassungen angeht, das muss nichts schlechtes sein. So hart wie es klingt, die Anzahkl der CMs richtet sich eben auch nac hder Anzahl der Spieler. Wenn es wie gemunkelt wird Entlassungen bei der QA gab, kann ich die auch verstehen, man denke nur einmal an das 1.2 Desaster. Sollte es allen ernstes auch ein paar der Devs erwischt haben, bleibt abzuwarten wieso. Will man sich von Leuten trennen die das Spiel strategisch falsch ausgerichtet haben, und/oder schlicht zu langsam waren, und mn besetzt die Stellen neu oder um, ist ja alles Paletti. Will man allerdings Kosten sparen und reduziert die Entwicklung sehe ich schwarz. Zur Erinnerung, schon vor 1.2 gab Ohlen glaube ich, bekannt das zeitglich Teams an den Inhalten für 1.3, 1.4 und 1.5 arbeiteten. Dafür is die Release Geschwindigkeit zu lahm. Zumal dieses Teams ja auch nicht fürn Knopf und ein warmes Dankschön arbeiten. Ich ziehe meinen hut vor jedem, der das Spiel mit seinem Geld weiter unterstütz und hofft, den Leuten denen es noch gefällt und die deshalb spielen wünsche ich das das auch lange so bleibt. Ich für meinen Teil weigere mich jedoch für ein Game zu zahlen, wo ich mich nach dem einloggen langweile.
  7. Nachtrag: So wie ich dassehe wurden bislang nur Community mitarbeiter und QA entlassen stimmt dies so ? Und das "nur" ist nicht abwertend gemeint, sondern soll den Arbeitsbereich eingrenzen.
  8. Hm, mir tun die Entlassenen Leid. Weil die sind es garantiert nicht, die den Karren strategisch vor die Wand gefahren haben. Die sitzen weiter in ihren Büros, spulen ihren Stiefel runter, und fragen sich warum die Leute weglaufen. Sieht man ja schon an 1.3, da is wirklich nur der DF drin, aber ohne Grund für die Leute die FPs zu betreten, wird der genauso ein Flop. Dazu kommt 1.3 etwa einen Monat zu spät, nach eigener Ankündigung. So sieht kein aggressives Patch und Contentverhalten aus. Aber genau diese Leute die bleiben, gehen müssen die kleinen. Kennt man ja die Sch..e fällt nach unten. Trotzdem darf man das nicht überbewerten, es stimmt schon, jede firma entlässt auch mal Mitarbeiter und stellt sich neu auf. Interessieren würde mich, aus welchen Abteilungen die Leute gegangen wurde. Waren das Entwickler, QMs, zuarbeiter, oder Support ? Also Support ist schon klar, wenn man mit einer Spielermenge X rechnet und dafür support einstellt, und die Zahl senkt sich deutlich, muss auch der support wieder geschrumpft werden. Wenn ich aber dran denke wieviele Leute sich hier in den letzten Tagen gefreut haben, das es ruhiger wird "Die Meckerköppe und heuschrecken" weitergezogen sind, wird mir schlecht. Ich bin son Meckerkopp, aber ich hab wenigstens versucht etwas produktives zum spiel beizutragen, mit Seitenweise Feedback. Und wer denkt ich waer jetzt schadenfroh nach dem motto haha ich hab recht, der irrt sich, ich bin einfach nur traurig und hoffe immernoch das BW die Kurve bekommt. Aber meine Spielzeit bleibt gekündigt, bis endlich Inhalte kommen die mich beim Spiel halten. Und das wäre schon mit wenig Änderungen leicht machbar. ALLEN die jetzt Entlassen wurden, wuensche ich das sie schnell einen guten Job finden wo sie glücklichwerden.
  9. @booth nee das sehe ich anders. bw hat quasi sofort angefangen diese itemspirale zu befeuern. sowohl 1.1 als auch 1.2 lieferten fast nur futter für die itemspirale in pvp und pve. warum sie das quasi von anfang an gemacht haben in einem story mmo ist mir ein raetsel. ich wuerde mir viel mehr content wuenschen womit ich meinen char vorantreiben kann, spielrelevant (also fernab von items), storyrelevant und rp relevant. es sagt uebrigens niemand das es nichtb eides geben kann, die leute die da bock drauf haben sollen sich doch der itemjagd hingeben. aber dann bitte neben der itemjagd auch anderen content anbieten. das hat bei dem event zumindest ganz gut geklappt, war aber schlecht umgesetzt mit zaehen quests, die sich schnell abgenutzt haben. was haette man hier fuer tolle quests und mechaniken einbauen koennen damit der spieler wirklich aktiv das gefuehl hat, auf seinem server die seuche zu bekämpfen.
  10. Also die Seite die dir bei allen deinen Fragen weiterhilft wäre SWTOR-spy.com dort oben auf "browse databse" und dann companions klicken und voila, eine übersicht über alle gefährten, was sie moegen, und wer mit wem "rummachen" kann. Im Falle des Sith Kriegers kann ich es dir sagen. Als männlicher char kannst du was mit Vette anfangen und mit Jaesa. Dafür bei den Gesprächen auf dem Raumschiff (besser als Cantina) die "flirten" option nehmen. Mein Sith Krieger musste sich dann aber irgendwann zwischen den beiden entscheiden. Als weiblicher char kannst du mit Malavai was anfangen (das gibt auch total putzige dialoge und briefe) angeblich sollen irgendwann auch gleichgeschlechtliche romanzen kommen, aber wann genau weiss ich nicht.
  11. Es ist davon auszugehen, das dein Verdacht stimmt. Alleine die Fragestellung spricht diesbezüglich Bände. Und wenn man sich das Klientel hier anschaut, das hier postet, weiss man bescheid. Ich nehme mal diesen Beitrag heraus und markiere einfach mal die bezeichnenden Formulierungen fett Da weisste doch bescheid. Alle die das spiel nicht mögen, bzw. etwas verändern wollen sind also debile unreife Soziopathen die keinen anderen Frustkanal haben eigentlich auch noch keine Haare am ******* haben und eigentlich nur pöbeln wollen. wer der Knallkopp mit unangemessenen Pöbelbeiträgen ist, darf der geneigte Leser aber zum glück selber Entscheiden. Entsprechend komisch ist allerdings die Tatsache das eben dieser User einem anderen abverlangt er möge doch bitte seinen Post richtig lesen, und auf angemessene Weise darauf antworten. Das der ganze Post aber im weitesten sinne auf "Die wollen mir mein schäufelchen wegnehmen" hinausläuft ist unübersehbar, inkl. der geschickt verpackten Beleidigungen und Flames. Als nächstes kommt ein hobbypsychologe daher und unterstellt erstmal pauschal jedem MMO Forennutzer eine kleine Profilneurose. Und wieder einer bügelt jegliche Kritik als "von Hooligans" ab. Aber damits nicht OFF-topic bleibt hier die Antworten: 1. Bioware selbst hat gesagt, das sie Kritik von Usern wollen und ernstnehmen. Und das sie versuchen Userwünsche anzunehmen. Wer jetzt also argumentiert "Bringt ja eh nix" unterstellt BW damit als seinem Spielerhersteller das sie ihre Kunden anlügen. Grundsätzlich gehe ich erstmal davon aus das die entwickler diese Kritik wirklich wollen und das die CMs wie oft betont diese auch weiterleiten. Und ja die Menge macht es hier durchaus. Als kleines Beispiel, als die Serie Jericho nach einer Staffel abgesetzt wurde, haben die Fans der Serie Nüsse an den Sender geschickt. Hätten nur ein paar hundert Leute ne Packung Nüsse geschickt wäre nix passiert, es kamen aber etwa 20 Tonnen nüsse an und die Serie bekam eine zweite Staffel. Ist natürlich nicht 1 zu 1 übertragbar, aber je mehr Leute ihre aussage treffen, desto größer ist schlicht die chance das sich etwas aendert. Wobei ich auch ziemlich sicher bin, das BW ganz genau die Zahl der gekündigten Abos, der auslafenden Abos und der verlängerten Abos auswertet. Von daher gehe ichdavon aus, das die entwickler sich im Panik Modus befinden. 2. Da kann man keine direkte Aussage treffen für den einen mag es frust sein, für den anderen die Darstellung was er sich von einem spiel erwartet. Ich werfe mal in die runde das Computerspielen nicht zwangsläufig eine ODER Verknüpfung sein. Man kann durchaus mehrer Spiele mögen und spielen, und die entwickler werden sicher interessiert sein was die leute neben oder statt swtor so interessiert. nicht umsonst versuchen große firmen so gut es geht sich den gläsernen kunden zu züchten der alles was er toll findet auf facebook postet, wo surfverhalten analysiert wird, etc. also aus den informationen koennen entwickler doch ne menge rausholen wenn sie es wollen. 3. sterben wird swtor nur, wen ea den stecker zieht. aber einige server sind definitiv spielerisch tot. wenn ea den stecker nicht zieht, kann man davon ausgehen das swtor sich immer einen gewissen kundenstamm erhalten wird. die frage ist wievieel sind es, wie wirkt sich das finanziell aus, kann man damit die laufenden kosten decken ? weil im forum wird ja gerne diskutiert, das ea nur die entwicklungskosten reinholen will, aber da kommt ja noch viel mehr zu. cms und kundendiesntmitarbeiter, server betrieb, entwicklungskosten. angeblich haben sich da ja bereits bevor 1.2 kam teams mit 1.3, 1.4 und 1.5 beschaeftigt. die arbeiten alle nicht fuer ein warmes dankeschoen. gelesen habe ich mal das man 500k abos braucht damit das spiel gruene zahlen schreibt, ob das noch so stimmt, oder ob die zahlen sich verschoben haben dank der launches, der kundendienstaufstockung weiss ich nicht. 4. siehe oben. wenn bw klug ist, werten sie das alles aus, alle kritik, alle zahlen, alles was sie bekommen koennen und ziehen die richtigenschluesse daraus. ich wuerde mich sehr freuen wenn es so kommt, und swtor sich langfristig wieder nach oben entwickelt. aber mit ist schon klar das die schwarz weiss fraktion mir jetzt unterstellt ich bin ein hater, ich hab nen kleines ego ne profilneurose, keinen charakter und keine persönlichkeit etc. ist mir aber egal
  12. Das kann ich nicht so stehen lassen. Ich bin zu SWTOR genau weil ich auf diese Itemhats immer wieder Resetten neu erraiden überhaupt keinen bock habe. Hätte ich den wäre ich bei Wow geblieben. Aber BW geht eben genau diesen Weg, sie versuchen es zu amchen wie Blizzard. Itemjagd, regelmässiges Resetten mit leicht verbesserten Items damit die leute losrenen und Gear jagen. Dazu kann man sich dann alberne Pets, Mounts und titel holen. Schautm an sich die letzten zwei Patches an, wurde auch exakt nur das geliefert: Neue PVP und PVE Items und die Möglichkeit diese zu bekommen. Keine neuen Solo inhalte (die aber groß angekündigt waren, z.b. raumkampf) BW hat seine Stärken und SWTOR soviel potential, aber weil man es aktuell versucht genauso zu machen, wie der platzhirsch laufen diel eute weg. diese alberne gearjagd hatten die meisten schon ueber jahre. will man diel eute halten, und dazugewinnen braucht es nur inhalte die dfur sorgen das man seinen mainchar pielrelevant und itemfern entwickeln kann. datacrons waren eine tolles moeglichkeit. aber genau diese itemjagd ist der grund warum mein abo gekuendigt ist. @Topic Also es hiess, man sei nicht zufrieden mit der Entwicklungszit, und man wolle aggressiv Content releasen, etwa einmal im monat. aber nicht 1.3, der sollte schneller kommen um den df ins spiel zu bringen. einen monat haette bedeutet mitte mai, also jetzt, etwas frueher anfang mai. das er jetzt ende mai auf die ptrs kommen soll und vermutlich mitte juni dann live, laesst eigentlich nur 2 moeglichkeiten offen: bioware hat erkannt das es massiv an content fehlt und sie arbeiten grad an einer lösung und blähen 1.3 mit inhalten auf um sich luft zu verschaffen, bis 1.4 oder sie haben sich wirklich mehrfach uebernommen verbal, kommen mit der entwicklung nicht hinterher und es kommt wirklich nur das dungeontool unddie rated bgs. dann wirds hier aber zappenduster denn der df is nutzlos weil in die heros und ops die meisten einfach nicht mehr reinwollen. und pvp hat auch deutlich abgenommenseit auf jedem mod komp drauf is und man sie folglich nicht mehr fur pve nutzen kann.
  13. Was die Erwähnung der Mecker/Kritik/Beschwerdethreads angeht, nun die gibt es nicht ohne Grund. Das Game brennt quasi lichterloh und Infos kommen kaum. Die Leute sind gefrustet und das kann ich verstehen. Es gibt keinen wirklich content, vieles geht nicht, oder nicht gut udn die Leute langweilen sich. Dazu kommt das immer mehr Server aussterben so das die wenigen die noch wollen, schlichtweg kaum noch können und auch gefrustet sind. Das es so viele Meckerthreads gibt, ist aber eigentlich erstmal positiv. Wenn den Leuten SWTOR nichts bedeuten würde, würden sie gehen. Das hier gemekcert und geflucht wird zeigt das die Leute noch Hoffnung haben, auch wenns immer weniger wird. Und dem kann ich mich anschliessen, als ich SWTOR installiert habe, dachte ich, ich hätte mein Spiel für die naechsten Jahre gefunden. Gänsehut Feeling, tolle Klassenkuhs etc. Kurze Zeit danach macht sich eben die Ernüchterung breit, auf 50 gibts so gut wie keinen Content, grad Vielspieler langweilen sich zu Tode. Und genau die sind es, die das herz einer Com ausmachen. Ich hab echt nix gegen Casuals, aber wenn die sich einloggen wollen sie im Regelfall spielen. Die schreiben also eher selten Guide, geben Tricks und Tips weiter oder nehmen Videos auf. Ich für meinen Teil habe noch spielzeit bis Mitte juni irgendwann. Wenn die abgelaufen ist, gehe ich weiter und suche mir ein Spiel für die nächsten Jahre, irgendwann finde ich eines. Bis dahin halt dia 3 , wobei das nix is fuer die ewgikeit. da brauch bw keine angst vor zu haben. Was deinen einwand an die CMs angeht sie muessten hier die aktivstensein, das stimmt so nicht. Die CMs haben ja durchaus viel mehr aufgaben als hier den alleinunterhalter zu geben. Es sind eben keine reinen Moderatoren. Ein paar mehr posts waeren schoen, aber entweder gibt es grad nix zu berichten oder sie dürfen noch nicht, oder sie wollen noch nicht.
  14. Danke für die tolle kaufempfehlung Soeben Tera bestellt *g* Apropos woher weisst du eigentlich wie russische Hafennutten aussehen ? @Topic Ka die Leute die das Game noch aktiv zocken , sibnd entweder so glücklich mit dem spiel das es im forum nix zu berichten gibt, oder sie haben aufgegeben. Ansonsten weiss ich nicht wie man sich darueber freuen kann, das die Kritik weniger wird. Kritik (brauchbar vorgetragen) hilft sich zu verbessern. Echte Kritik äussern die Leute denen das spiel was bedeutet, wenn davon nix mehr kommt gute n8. Ich finds schade das SWTOR deutlich am sinken ist, aber vertrauen in die entwickler habe ich nicht. Das sieht man schon an den Inhalten die füer den "kleinen" Patch 1.3 angekuendigt sind.
  15. Ich stimme dir da voll und ganz zu, auch wenn es vielleicht nicht so rüberkam. Mich stört das viele reden, wenig machen auch immens. Trotzdem bekommst du mit glück als PVE content noch ne zusammengschusterte OP und evtl ne HC. Was du über lost isle, kaon und black hole schreibst is symptomatisch. das ist mal neben op, das einzige was das spiel an endcontent bietet, und das ist zu wenig. viel zu wenig. aber ob das den entwicklern so klar ist ?
  16. Ka, mea culpa. Aberm an liest doch ständig in den DEV blogs was sie alles tolles vorhaben ebenso im Q&A. endcontentmaessig kann ich dir aber recht genau prophezeihen was kommt: 1 neue Op 1 neue HC dazu ein leicht gestiegener Gearlevl damit die Leute wieder losrennen und ihr gear ersetzen. Dabei ist es doch völlig egal, ob es in den beiden neuen Teilen um rakghule, Droiden, Sandleute oder wookies geht.
  17. Geiler Scherz, also sicher es sind aktuell 1,3 mio Accounts, aber wieviele davon werden auch wirklich gespielt ? Wieviele sind der Gratisspielzeit geschuldet und wieviele in den ka 30 Ländern wo das Spiel neu gelaunched wurde ? Die subjektive warnehmung ist, das es immer weniger Leute auf der Flotte werden, selbst standarts wie BGs immer länger dauern. Ich hab auch noch spielzeit bis Mitte Juni, und war trotzdem seit wochen nimmer on. was die soundbugs angeht war mein letzter Stand: Gefährten: Mal mit Echo, mal ohne al weit weg, mal dicht dran. Nach einem Besuch im Bürgerkrieg gar kein Sound mehr, etc. Gab soviele soundbugs, die alle zu listen wäre müssig, ka was davon gefixed wurde. Bugs jucken mich auch nicht so, ich wuerde mir eher content wünschen, irgendwas sinnvolles was man mit seinem Mainchar machen kann um ihn zu entwickeln.... Und ich bin nun wirklich kein Hater, ich hab seitenwesie Feedback und Vorschläge verfasst, juckt halt nur keine Sau. Ich wage mal die Prognose wenn Patch 1.3 endlich kommt, und Server Transfrs etc, spielen das Game noch aktiv 400k Leute.
  18. Hmm wie kommt ihr alle auf 0-Info Politik ? Also im ernst man liest doch an jeder Ecke was alles geplant ist, und welche hochtrabenden Ambitionen die Devs mit dem Spiel haben. Das Problem ist doch viel eher das den großen Worten kaum Taten folgen. Oder um es brutal zu formulieren, das spiel wird die großen Visionen der Entwickler wohl nicht überleben. Schlimmer finde ich die absolut mangelhafte Termintreue. Patch 1.2 sollte Mitte Mätz kommen, dann ende März und in der Realität wars dann Mitte April. Kurz vor Release hiess es dann das irgendwer (ka wer genau, die Devs reden ja alle soviel...) unzufrieden mit der Dauer für Patch 1.2 ist, und zukünftig etwa jeden monat content kommen sollte. Da wurde schwadroniert von "aggressivem Releaseverhalten". Aber gut etwa jeden monat hätte bedeutet mitte Mai wär 1.3 auf den Liverealms, das wäre gestern gewesen. wobei haha Lüge, es hiess ja zusätzlich, das gerade 1.3 viel schneller kommen sollte und ja das nutzlose dungeontool schnell zu liefern. Das hätte also letzte Woche bedeutet... In der Realität kommt es also ketzt irgendwann im Juli ? Ist ja schön und gut das angeblich schon bei der entwicklung von 1.2 Teams an den Patches und am content für 1.3, 1.4 und 1.5 gearbeitet haben, aber eventuell sollte man sich mal auf eines konzentrieren, vielleicht kommen dann die Patches mal wie angekündigt. Ansonsten wie es weitergeht ? Ich sehe da schwarz. Der nun schon wieder überfällige Patch 1.3 wird hauptsächlich das Dungeontool liefern, und ein paar Baupläne für die völlig verkoorksten Berufe. Das Dungeontool ist aber recht sinnbefreit, als ocih vor ein paar wochen noch gespielt habe, gab es noch genug Leute auf der Flotte um theoretisch noch eine grp fuer eine HC zu finden (das is jetzt wohl schon anders). Aber gefunden hat man trotzdem kaum eine Grp, weil da ja auch keinerm ehr reinwill. Miserable 126er items locken keinen mehr hinterm Ofen vor. Ich find Wow ja mal so richtig schlecht, aber in dem Punkt machen sie es einfach geschickter. Da wollen die Leute in HCs weils Tapferkeitspunkte gibt. Trotzdem sollte sich SWTOR davon nicht weiter anstecken lassen ,wenn die Devs wirklich planen ihr Game auf Gearjagd, Mounts, Pets und titel zu reduzieren, dann werden sie gegen Wow verlieren. Weil die haben das perfektioniert mit wenig Content den Spieler lange zu beschäftigen. Naja mal neben HCs gingen auch kaum noch normale ops zu Zeiten wo ich aufgehört habe. Auch da wollte keinerm ehr rein und die gilden haben verzweifelt gesucht nach Leuten in dne channels. Ist schon bezeichnend wenn ein Raidleader 30 Minuten zur Primetime auf der Flotte nach einem DD sucht fuer Kammer normal.... Derzeit hauen die Leute in Scharen ab, weil sie sich zu tode langweilen auf der flotte. Ich meine klar selbst Twinken ist ja oede, weil man mit dem Twink wenn man ihn equipped hat, auch nur auf der Flotte stehen und sich langweilen kann. Und es spielt auch keine Rolle ob die Leute die jetzt gehen bei Tera, Diablo III oder XYZ lange glücklich sind, oder nicht. Das Problem ist ja, die meisten die gehen, kommen eben auch nicht zurueck sondern suchen wieder was neues. Als sofort Massnahme sollte BW drei Dinge machen: 1. Die HC und OP Belohnungen deutlich überdenken udn anreize schaffen, das die Leute das Dungeontool auch nutzen wollen. Bleibt es bei gammligen 126er Items mit chance auf ein token, wird das DF tool ein Flop, weil gerade bei den schweren HCs stimmt das Verhältnis Teitaufwand zu Ertrag garnicht. 2. Den Rassen sinnvolle Spielrelevant Boni geben, das würde die einige Leute dazu bewegen ihren Mainchar zu ändern, oder doch eine neue Rasse/Klasse Kombi auszuprobieren. Solange aber die Rasse nur Einfluss auf Style und irgendwelche sinnbefreiten RP Emotes hat, werden das die wenigstens machen. 3. Die Dailies überarbeiten, der questflow ist schlecht, und die Belohnungen nicht wirklich verlockend. Es spricht schon bände wenn zur Primetime kurz nach Release auf meinem Server ganze 9 Leute am schwarzen Loch waren. Langristig muesste man die Berufe komplett überarbeiten. Derzeit ist nur Bio wirklich sinnvoll und die beiden Rüssi Berufe als Vorschaltung fuer die 140er Items. Kunstfertigkeit braucht kein Mensch, Kristalle bekommt man hinterhergeworfen, Lichtschwert kauft man sich fuer umme aussem Kiosk (auch mit Aufwertung) und zumindest als ich das letzte mal schaute wurde man im kiosk mit 24er und 25er Verbesserungen totgeworfen. Dann müsste man noch die Kämpfe überdenken, gerade das lähmt die Daily erledigung ungemein, inkl. dem abartigen Respawn. Es macht einfach keinen Spass bis zu 3 Attacken für einen schwachen Gegner zu brauchen (auch in gutem Gear) nur weil man gerade kein Critluck hat. Das aht auch nix mit dem Film feeling zu tun. Ebenso sollte man Anreize schaffen langfristig das die Leute ihren Mainchar entwickeln können. Wer kein bock auf Twinken hat, geht einmal die Woche inne Op, dann langweilt man sich. Abr es wird kommen wie immer, es gibt die Standart Antwort "Danke für dein wertvolles feedback" oder "Bitte ins (ungelesene und unbeachtete)Vorschlagsforum posten", und man wird das Spiel weiter auf Gearjagd reduzieren. Dazu gibts mounts, Pets, titel und Kodexeintraege und das wars. Diel etzten beiden Patches 1.1 und 1.2 sprechen da ja eine deutliche Sprache, nur Raider und PvP´ler wurden im Sinne der Gearjagd bedient. Naja am ende fragt man sich dann warum SWTOR gescheitert ist. Ich schaue bis meine Spielzeit abläuft weiter auf SWTOR auch wenn ich gerade dia 3 und in kürze Tera probieren werde. (Dia 3 is nix was lange binden wird). Aber auch ich werde nicht zuruekckehren wenn sich bis zum ende meiner spielzeit nix getan hat. Kommen ja genug Games raus die man probieren kann, und ichwie genauso viele andere auch, will ja bloss ein Game wo ich mich NICHT zu Todel angweile sondern beim Login das Gefühl habe etwas für meinen char zu tun.
  19. Eigentlich hatte ich mir ja vorgenommen, in diesem Forum nichts mehr zu schreiben, da das Niveau dank der nennen wir es mal "Moderation" unter aller Sau ist. Das ich nun doch schreibe zeugt eigentlich nur davon das ich die Hoffnung noch nicht aufgegeben habe, das SWTOR noch zu retten ist, bzw. gerettet wird. Um deine eingangsfrage zu beantworten, nein das denke ich nicht. Der Spieler spielt um Spass zu haben und unterhalten zu werden. Dazu kommt, das ein Teil der spieler, nun auch durch andere MMOs, gerade durch den Platzhirschen wow vorgeschaedigt ist. Das wird später wichtig. Im Endeffekt ist es ja ganz leicht langzeitmotivation zu schaffen, man muss nur etwas bieten das die Leute sich einloggen wollen, ihnen die Möglichkeit geben etwas zu erreichen. Das standart 0815 MMO macht dies über Ausrüstung. Gehe in Raids/Operationen und verbessere dein Gear, dann resetten wir die Items durch ein Addon oder Content Patch und ihr rennt noch einmal los und sammelt wieder Gear. Im Endeffekt bräuchte man nur ein System das dafür sorgt das die Leute sich einloggen wollen. Jede Stunde gespielte zeit müsste sich in irgendeiner sinnvollen Form am Hauptcharakter wiederspiegeln. Und mit sinnvoll ist nicht son nutzloser Mist wie neue Emotes, Pets, Mounts oder Erfolge/titel gemeint. Im Ernst wer darauf steht, der spielt WoW das machen die da doch noch am besten, weil sie es perfektioniert haben ohne content den spieler zu beschaeftigen. Dazu kommt das die Leute die von wow kommen im endeffekt die Schnauze voll haben, eben auch auf diese Gearjagd keinen bock haben. Als Lösung für das Problem schlage ich einfach mal ein System vor womit man die Attribute seines Hauptcharakters verbessert über Spielzeit. Beispielsweise einen persönlichen Siegelring, für den man sich improvements kaufen kann. Diese sollten immer teurer werden, damit neue chars die chance habenAnschluß zu finden. Mögliche Währungen für das System wären Flottenabzeichen, Tionische Kristalle/auszeichnungen, etc. Jetzt wird bestimmt das Argument kommen, das das ja die armen Casuals derbe benachteiligt. Das ist wohl war, aber wenn man FP und OPs so Balanced das sie für Casuals schaffbar sind, entsteht denen kein Nachteil, die Leute die mehr Zeit aufwenden wollen, erhalten quasi einen bonus. Eine andere Möglichkeit wäre gewesen, das über das völlig nutzlose Legacy System zu regeln. Pro Legacy lvl +1 Mainstat. Das nur mal als Idee, damits nicht heisst ich übe nur Kritik. Woran krankt SWTOR ? Langeweile, ganz einfach. Flashpoints sind für Hauptcharaktere völlig uninteressant geworden, gerade für die die auch Ops gehen, das ist der Hauptgrund warum man auch bei voller Flotte so gut wie keine Leute mehr findet die bereit sind in die leichten hineinzugehen. Bei den schwereren ist es noch schlimmer. Da rechnet sich Ertrag und Zweitaufwand garnicht und mir kann niemand sagen das er zum 30. mal gerne D7 spielt. Ohne anreiz haben die Leute kein Bock da reinzugehen. Daran wird auch das dungeontool nichts ändern, ausser das man dann Leute trifft die Gearmässig da einfach noch nicht reingehören. Vorweg ichfinde WoW mal so richtig scheisse, aber in dem punkt machen sie es geschickter mit den Tapferkeitspunkten. Mit 126er Items lockt man halt keinen spieler mehr aus dem Keller. Twinken ist immer eine Option sich die Zeit zu vertreiben, aber auch hier kommt schnell langeweile auf. Es gibt nur geradlinige Questgebiete, die man seriell abspulen muss. Ich habe nicht die Auswahl und kann dromund Kaas überspringen und woanders lvln. Das einzige was am twinken interessant ist, sind die Klassenquests. Was kann ich also als 50er tun ? Flashpoints gehen selbst zur Primetime kaum noch, PvP is auch recht eingeschlafen, seit alle Mods Komp draufhaben. Zumindest auf meinem Server hat sich die Zahl der aktiven PvP´ler gedrittelt. Da die Berufe völliger Murks sind, kann man hiermit auch keine zeit verbringen. einige Berufe sind völlig nutzlos 8Cybertech, Waffenbau, Kunstfertigkeit als BSP) andere OP. (Synther, Rüssibau und natürlich Bio). Zum Vergleich als Synther/Rüssibauer kann ich mir 2 140er Items herstelen und so ich will auch mit Slot und für mehrere Speccs. Als Waffenbauer kann ich irgendnen Orangenen Mist bauen mit dem man im kiosk totgeschmissen wird, auch mit Slot. Der normale Weg wäre Rüssibau/Synther skillen, die 140er items mit slot bauen und umlernen auf Bio. Aber eines haben alle berufe gemein, wirtschaft kann man mit ihnen nicht betreiben. Also Flashpoints fallen Weg, Pvp fällt für die meisten weg, Berufe und Twinken fällt irgendwann weg. Jetzt kann man noch dailies machen, um der Gearhatz zu entsprechen aber die nötigen Marken sind schnell geholt für Implantate, Ohrstück und Relikt. Hat man das, haben die meisten wohl auch keinen Bock mehr auf dailies, weil die einfach ultra zäh sind. Miserabler Questflow, ekliger Respawn und wer wirklich die Mounts noch will tut sich das natuerlich an. Aber dann is Sense. In Credits ersäuft man eh und kaufen kann man sich dafuer auch nichts sinnvolles. (mounts halt) Dazu krankt SWTOR in meinen augen an drei Symptomen: 1. Das Geschwafel der Entwickler. Mit gehen die F&A Runden schon so richtig auf den Keks. Man lierst die ganze Zeit was alles geplant ist, was sie so vorhaben, was alles angedacht ist, aber Taten folgen nicht. Das fängt schon beim Legacy System an, was wurde das gehypt. Im endeffekt sidn es kaufbare Goodies um irgendwie Credits aus dem Spiel zu bekommen. Das Stufensystem hätte man auch weglassen können man braucht eh nur Credits, die bislang benötigten Stufen hat jeder Casual nebenbei gemacht. Dazu gipfelt es in der Lächerlichkeit das es nichtmal was gibt wenn man LvL 50 erreicht hat. Andere Rassen wären sicher etwas gewesen womit man hätte Spieler lange beschäftigen können, wenn die Rassen irgrendwas Spielrelevantes geboten hätten. Aber nur für Style oder alberne Emotes tun sich das die wenigstens an. Aber Emotes sind ja eh bei Bioware beliebt, soviele wie hinzugefügt wurden. Man scheint zu denken, das die Leute stundenland auf den Flotten herumstehen und ihre Emotes durchgehen, aber content ist das nicht wirklich. So oder so, wenn Bioware nicht langsam in due Hufe kommt, in Sachen Geredetes umsetzen, überlebt das Spiel die Plände der Entwickler nicht. Über 500k verlorene Accounts, trotz Gratisspielzeit und Launches in unzähligen Ländern, sprechen da Bände. 2. Termintreue Zugegeben das fällt mit unter "Viel reden, wenig tun" aber es ist einfach nervig das nichtmal angekündigtes eingehalten wird. Patch 1.2 wurde für Mitte März angekuendigt, dann hiess es ende März, und in der Realität war es dann mitte April. Dann hiess es man wollen Patches schneller Releasen, und aggressiv content einbauen, einmal im Monat sollten Spieler mit neuem Content rechnen können. Aber nicht 1.3 der sollte schneller kommen um das (in meinen augen völlig nutzlose dungeontool) schnell zu bringen. Das hätte dann bedeutet Mitte Mai.... Es ist ja ok wenn man es zeitlich nicht schafft, aber dann soll man keine Hype aussagen treffen und auch noch erenuern,. 3. Das Wow-Problem SWTOR versucht es gerade wie WoW zu machen, anstatt eine nische oder alternative zu bieten. Wow basiert auf Gearjagd. Wobei in Wow das Gear derartig leichtfertig verschenkt wird, das viele Leute auchnoch twinks equippen und dann irgendwann feststellen, das es keinen Spass macht den 5. Char auf endgame Niveau zu haben und damit dann nichts mehr anfangen zu können. Wer sein Gear hat, kann in wow noch Erfolge sammeln, mounts, Pets und titel farmen. Oder natürlich "Moggen" wer drauf steht zum 2000. mal in bekannten Content zu rennen. Und SWTOR macht es leider genauso. Dabei waren die ansätze da, Raumkämpfe, Gefährten, Datacron, damit habe ich Stunden um Stunden verbracht, aber 2 Patches lang gab es nur was für PvPler und Raider um die Gearhatz zu befriedigen. Damit man mich nicht falsch versteht, ich bin Sw Fans seit ich denken kann. Ich hab die VHS Filme in mehrfacher ausführung (Normal, CE, THX) und die DVDs, als Sammlerbox, als Einzelfilme, einfach weil ich mir jede neuauflage gekauft habe und wenns nur ein paar Minuten unwichtes Szenenmaterial war. Ich hab alles dazu gelesen, was ichfinden konnte und alle X-Wing Teile auf dem Amiga gezockt. Ich bin Ce Besitzer, etc. Ich liebe Star Wars, und ich fände es schade wenn SWTOR scheitert. Dieses Spiel hat soviel Potential, soviel Stimmung soviel Reiz. Aber soalnge man sich nachdem einloggen auf der Flotte langweilt, solange werden Spieler, auch ich gehen. Meine spielzeit läuft bis Mitte Juni8Dank Gratisspielzeit), wenn bis dahin nichts passiert ist wird SWTOR deinstalliert und nie wieder angerührt. So geht es wohl den meisten, fast alle wollen ein Game für längerer Zeit und dabei bleiben. Da gabs ja mal Zahlen zu das nur ein ganz kleiner Teil der Leute die ein Spiel einmal Beiseite gelegt haben, es jemals wieder anruehren. So gehts mir auch, ich hab ewigkeiten D1 gespielt, 6 Jahre lang D2, 2 Jahre WC3 und 5 Jahre wow. Jetzt warte ich ab bis meine Spielzeit ausläuft was aus SWTOR wird, ansonsten wird sich D3 angeschaut, Tera und alles was noch so kommt. Ich hoffe allerdings das SWTOR noch die Kurve bekommt, ich würde gerne noch ein paar Jahre in dem spiel bleiben, aber solange ich mich nach dem einloggen langweilesuche ich mir was anderes. So wer mir was mitteilen moechte bitte per pm, gerne auch die garantiert kommenden flames wie "such dir nen rl2 oder such dir ne frau" oder geh ma zu schule, was weiss ich. ich ziehe mich jedenfalls aus thread und forum wieder zurueck.
  20. nun, da SWTOR inhaltlich sich genauso entwickelt wie Wow, nämlich das Gear die einzige möglichkeit ist, seinen Char zu verbessern, und der rest der existiert (styleitems, titel, mounts und pets) keinen wirklich sinnvollen nutzen ahben, ist es nur normal das das sich so ein tool auch durchsetzen wird. Warum auch nicht ? bioware gibt vor das ausrüstung das einzige sinnvolle ist um mit seinem char voranzukommen, und dann kann ich es gut verstehen wenn die leute keine schwachstellen in ihrer operation wollen. immerhin gibt es den gleichen loot fuer alle, also kann und muss man auch von jedem op mitglied erwarten koennen das es den gleichen beitrag leistet. ist das nicht der fall bleiben die schlechten halt auf der strecke. die spirale wird dahingehend weitergehen, das die schlechten spieler dann whinen, die bosse generft werden und irgendwann gibt es auch hir ein looking for op tool, wo die encounter so leicht sidn dasselbst ein geistig behinderter dressierte affe sie spielen kann, halt wie bei wow. ausgelöst wird diese spirale aber nicht durch tools wie ein dmg meter oder equip compare, sondern durch die ausruestungsfixierung seitens bioware. gibt man den leuten mehr wege ihren charakter weiterzuentwickeln (sinnvooll, also kein style ****, oder keine pets titel, mounts und anderer nutzloser kram) und mehr wege ihren char zu equippen, ist es völlig egal wie gut oder schlecht jemand spielt. zumindest auf meinem server ist pvp auch eingeschlafen, seit die mods in den pvp items alle komp drauf haben und keinen pve nutzwert mehr haben. solange also die einzige chance auf nen guten char darin besteht, hardmodes zu raiden, solange wird man auch damit leben muessen das die gruppen hilfsmittel suchen um ballast auszufiltern, denn niemand hat lust irgendwen durchzuziehen und sich selbst die arbeit damit schwerer zu machen. und bevor mich wer vollnasselt, ich raide nicht. mit is dieses verbringe stunden in operationen fuer gear das nach 2 monaten eh resettet wird zu affig. das hatte ich in wow beim progress raiden lange genug, hier hatte ich mir gewuenscht das man seinen char anders entwickeln kann, aber auch hier dreht sich alles nur um gear gear gear.
  21. Ich nutze den Thread mal, um ein wenig Feedback zu liefern. Sehr positiv war das event an sich. Es kam sehr überraschend, war nett gemacht, und zumindest am anfang auch spannend. Bitte mehr davon! Aber es gab auch einige dinge die mir nicht gefallen haben: 1. Der Quest-Flow Der war doch recht zaeh, grade bei den beiden "Haupt" Bereichsquests. Unzählige Schritte für eine Q, dazu hat die Reisezeit von Q zu Q dann noch mehr Zeit in anspruch genommen als das erledigen der eigentlichen Quests. 2. Infos Ich finds gut, das keine Infos durchgesickert sind, aber grad für die erste Quest am Wrack die einen durch alles führt. Ich kann nichtm ehr zählen wie oft im /1 gefragt wurde wo nun die Action abgeht. Auch kurz vor Event ende, was bedeutet das die wehrte spielerschaft zumindest anteilig keine Lust hat mal auf Fan seiten oder ins forum zu blicken. 3. Die Belohnungen Die waren leider sehr mau. Ein Set ohne Aufwertungsslots, meines wissens fehlen auch die Armschienen. Dazu 2 Pets (wow lässt grüßen, wenn man keine bessere Idee hat, lässt man die Leute mounts, titel und pets farmen...) Dazu Farbkristalle die nur optisch etwas besonderes sind, dazu aber ein paar Razer besitzer vergrätzt haben. bleiben random gefährten anpassungen, die leider nichtmal sichtbar sind weil ja jeder gefährte der was auf sich hält ne rüstung und nen helm traegt. mit anderen worten: nur rp stuff von der optik her, nichts "neues" oder besonderes, wo man sagen wuerde "das muss ich haben". warum gbs zum beispiel nicht einen datacron beim jawa richtig teuer ? was weiss ich +x auf mainstat ODER + x auf präsenz, etc ? weil ganz im ernst, nur optik, oder style ist das gleiche wie wow, wo man eben auch nur optik, style titel mounts und pets farmen kann. wenn swtor sichda nicht unterscheidet sondern in die gleiche richtugn geht und garnix(!!) anderes bietet, kann ich auch wow wieder installieren. 4. das Feeling Bei dem ganzen Event kam nicht wirklich das Feeling auf das man etwas sinnvolles tut. Man sammelt proben, man toetet irgendwelche viecher, aber das wars. Man hätte zum Beispiel, einen Seuchentechniker auf den flotten stationieren können, wo man Rakghul-Proben abgeben kann, um die seuche einzudämmen. Sprich das Event ende eben nicht zeitlich fixieren, sondern nach prozentualem serverweitem fortschritt. so haettem an auch spannende wettkämpfe zwischen den servern forcieren koennen wer seine seuche als erster im griff hat, und jeder spieler egal ob mega pro ohne rl bis hin zum casual haette das gefuehl gehabt teil der eindaemmung zu sein, so war zumindest bei mir die luft nach 4-5 tagen komplett raus, wie gesagt ich weiss nichtmal mehr ob es armschienen gibt.
  22. Naja, nur für Jump´n´run Spieler nun nicht, aber auch ich habe die Aussage getroffen "Wenn ich ein Jump´nrun hätte spielen wollen, hätte ich mir eines gekauft! Mir ist aber aufgefallen, das die Datacrons "angenehmer" werden je weiter man fortschrietet. Zumindest fand ich die DCs auf Hoth oder Belsavis gut zu erreichen, deutlich besser als z.B. Präsenz auf Nar shadaa oder Str/Splitter auf Tatooine. Gerade der ist mehr als frustrierend fällt man da runter ohne das Str ding, darf man weitere ca. 45 minuten damit verbringen auf nem ballon herumzuschweben, bzw. auf ihn zu warten. eine moeglichkeit das schneller zu wiederholen wäre nett. Aber für alle die sagen, Datacrons sind nicht wichtig, nunja es ist die EINZIGE Möglichkeit etwas sinnvolles (das heisst keine titel, mounts oder pets) für den char zu tun, fernab von gear. ansonsten trudelt swtor doch auch in die wow ecke, will man was für seinen mainchar tun geht das nur ueber gear, dabei ist man limitiert von gruppenanforderungen, und ids. ansonsten kann man nur credits, titel, mounts und pets farmen die keinerlei relevanz haben. ergo würde ich mir mehr moeglichkeiten wuenschen meinen mainchar ausruestungsfern zu "pimpen". und wenn die datacron punkte so unwichtgi sind, brauchtm an ja eigetnlich auch kein tier 3 oder 4, dann tuts ja auch t2 ? aber als vorschlag für dcs: 1. einige entschaerfen und leichter erreichbar machen (tattoine, narshadaa, flote malals bsp) 2. im vermächtnissystem einfuehren das alle gesammelten datacrons fuer alle chars gelten.
  23. Welche elementaren bugs wurden denn bislang beseitigt ? Raumkampfsoundbug - noch da Raumkampf Interface Bug - noch da Generelle interface bugs - noch da Soundbugs generell - fast alle noch da dialogbug - schlimmer als zuvor mit blackscreens ticketbugs - immernoch welche da obwohl hier gearbeitet wurde und ja ich schuettle ueber dich den kopf die heutigen patchnotes werden drei dinge beinhalten (jede wette) 1. irgendend nen bug wird gefixed - hoffentlich etwas das die spieler auch massiv stoert und nicht son kaese wie man kann keinen char mehr loeschen..... 2. irgednwas für die gratiswochen man braucht ja neue spieler 3. irgendwas im pvp, is ja der einzige vielspieler content den man hat, also muss man den pflegen, nicht umsonst spielen immer mehr leute pvp
  24. Die Frequenz an Mist der hier geschrieben wird ist echt witzig. Wad da nicht alles für geistloser Müll bei is. such dir nen Job wie deine Frau, 24/7, etc. Ist putzig wenn irgendwelche Leute meinen siek önnten sich auch nur im ansatz ein urteil erlauben. Gut im Rl kann ich mich zum glück von solchen Leuten fernhalten im forum leider nur wenn ich es meide. Aber ist wohl besser so. Und alle die mich jetzt vollgesabbelt haben zum tHema endlicher content, Hardcore Zocker etc. : Labert ihr auch Pvpler voll wenn die Rang 100 erreicht haben ? Dafür gibts übrigens wenigstens nen Titel Oder seiert ihr auch Endgame Raider voll, wenn sie den endboss in Hc der neuen op totbekommen ? Und wenn weder tapferkeit 100, noch der hc endboss irgendwas gaebe nichtmal loot, und diel eute was dazu anmerken, wuerde ihr sie dann auch nerven ? nein ? dann bitte wie dieter nuhr machen, danke fakt is vermaechtnislevel sind voellig ueberfluessig, das system wurde eingefuehrt mit nem endlvl und es gibt nix, man haette sich das ganze auch sparen koennen, so einfach isses. undn ur weil 90% der poster hier keine ahnung haben wie man seine vermaechtnis exp maximiert udn mich deswegen mit rl flames belegen, sagt noch lange nix darueber aus wie es erreicht wurde. mir ist es auch egal ob irgendwer denkt ich haette kein rl, und selbst wenn es so waere isses immernoch mein problem. aber es waere nett wenn die herren und damen in gelb mal dafuer sorgen wuerden das man sich nicht angehen undbeleidigen lassen muss, dafuer das man das spiel anders spielt als andere. uebrigens toll das die einzgie gelbe antwort in dem thread hier nichts mit dem start thema zu tun hat. zeugt wiedermal von qualität.
  25. top posting zeray, da is alles drin, vorwuerfe die zeigen das du mein posting nichtmal gelesen hast, der real life flame und grundsaetzlich irgendwelches geistloses gesabbel. würde der endboss der neuen operation nichts droppen waerst du bestimtm auch der erste der die leute volllabert sie sollen sich nicht aufregen, das wird noch zugefuegt. oder wenn jemand tapferkeit 100 erreicht udn es nichtmal mehr nen titel gibt. fakt ist, das legacy system so wie es ist ist mehr als unbefriedigend. fuer alles was es gibt reichen credits aus. man haette genauso gut sagen koennen "hey leute mit 1.2 gibts jede menge kaufbare features fuer euren account, ihrb raucht nur credits" und ob ich meckere oder geduldig bin, ob ich mir schlcihtweg ein spiel suche wo langzeitmotivation gefördert wird oder ich bei swtor bleibe, ob ich spiele oder nicht udn wieviel ich spiele ueberlaesst du gefaelligst mir. mal neben einen kurs zumthema wie lese und verstehe ich beitraege im forum richtig rate ich dir dringend noch einen kurs in sachen toleranz zu belegen. aber gut is eh witzlos, ne gelbe antwort gibts hier eh nicht und irgendwelche vögel die mich hier zum thema "geh ma an die frische luft2 zunasseln brauche ich eh nit war meine letzte antwort hier
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