Söldner agiert mit Raketen, Flammenwerfer oder eben den 2 Blastern. Die Klasse spielt sich mobiler als Agent.
Beim Agenten musst Du für viele Fähigkeiten "in Deckung" gehen. D.h. Du musst dich erst hinknien. Ist am Anfang mal was anderes und man muss schon hin und wieder etwas bedachter an die Sache herangehen, vorher Deckungsmöglichkeiten oder Rückzugsmöglichkeiten erkunden. Manche mögen das vielleicht, für mich war das Gameplay auf Dauer zu statisch und zu mühsam.
PvP kann ich nicht viel sagen, da ich es noch nicht probiert habe. Der Agent ist meiner Meinung nach der klassische Fernkämpfer. Macht gut single target dmg, wenn er in der richtigen Position ist. Der Söldner hingegen kann sein Arsenal ohne irgendwelche Deckungen abfeuern und ist daher schon flexibler.
Ist nur ein betrachteter Punkt. Ich denke die Klassen werden sich vom Dmg her nicht viel nehmen. Wer die Oberhand haben wird, hängt von der jeweiligen Situation ab. Der Söldner hat auf jeden Fall auf freiem Feld einen Bonus, da er schnell Dmg machen kann - im Häuserkampf hingegen kann der Agent einen Vorteil haben ... so in der Art.