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Rogwart

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Everything posted by Rogwart

  1. So schauts aus. Der Content an sich könnte für Monate ausreichen, wenn da nicht der lächerliche Schwierigkeitsgrad in allen Modi und die kranke Itemflut wären. Komplett T2 kann man sich in einer einigermassen organisierten Gilde innerhalb einer Woche nach Level 50 erspielen, T3 ist für den gegenwärtigen Content schlicht unnötig - dauert aber nur geringfügig länger. Wer Spass am twinken und kein Problem damit hat 50 Level lang brainafk den bunten Markern auf der Karte hinterherzuwackeln mag gut bedient sein - ich persönlich lese lieber ein gutes Buch statt mir die weiteren Klassenstorys freizugrinden.
  2. Wie der Ilum-Patch, der Mausklick-Patch und das Spiel selbst? Oder doch ein neues Mass an 'Zufriedenheit mit der Qualität'?
  3. Ich fürchte Char-Transfers werden in diesem Spiel ein relativ komplexes Thema werden. Zum einen wird ein Massenexodus von den jetzt schon dünn bevölkerten Servern diese vollends leeren, und karmatechnisch ist ein Abschalten von Servern natürlich ähnlich schlecht wie das Zusammenlegen derselben. Zum Anderen macht das Vermächtnissystem Chartransfers sicher technisch anspruchsvoll. Was geschieht wenn der 'Vermächtnisgeber' den Server wechselt und Twinks zurückbleiben? Wird ein neuer 'Vermächtnisgeber' zufällig ausgewählt? Was geschieht mit den angesammelten Vermächtnispunkten usw. Ich glaube nicht wirklich an eine schnelle Lösung, lasse mich aber gerne überzeugen.
  4. Da hast Du mich aber erwischt. Aber spielen wir nicht alle ein Spiel in dem sich vordergründig alles um Zerstörung dreht? Warum also nicht auch in einer netten Polemik im Forum etwas straw man fallacy? Worum es mir primär ging: Abo-Zahlen SIND Spielerzahlen, naja - potentielle zumindest. In diesem Sinne finde ich es wenig zielführend jedem Kritiker in schönen Worten die Tür zu weisen. Ich kann mich im Moment durchaus noch zum regelmäßigen Einloggen motivieren. Und sei es nur um Freunden und Bekannten unter die Arme zu greifen oder einfach ein wenig auf der Flotte herumzustehen und dem allgemeinen Chat zu lauschen. Die Tendenz ist allerdings sinkend. Aber vielleicht mache ich tatsächlich etwas falsch? Vielleicht wäre es eine wirklich gute Idee wenn Du, sozusagen als eloquente Lichtgestalt der... Langzeitmotivierten hier, einmal den typischen Ablauf einer Deiner Spielsessions zum besten gibst - fände ich spannend. Achja, Deine etwas penetrante Art gegnerische Posts auseinanderzureissen und jeden Satz getrennt zu kommentieren finde ich ähnlich unschön wie komplette fullquotes.
  5. Nein, 1min Wirbel, +2 normale Gegner skillbar, instant skillbar. @TE Ich hab meine (dd) Hexe ab Tatooine ausschliesslich mit dd Begleiter (Andronikos) gelevelt. Und die einzige Stelle wo es mal ansatzweise Eng wurde war ein Elite Trashmob im Tempel der Heilung auf Voss. Den konnte man aber problemlos umgehen. Die Planeten habe ich in aller Regel im Level vor oder im empfohlenen betreten. Ich denke es wäre Deinem Projekt förderlicher Dich nochmal eingehend mit Deiner Klasse + Spielweise auseinanderzusetzen statt über ein Weglassen der Klassenquests nachzudenken.
  6. Ach Booth - die Frage am Ende aller dieser Posts ist doch: reichen die Extremtwinker, Möhrchenzähler und Blümchenpflücker aus um die Server langfristig mit Leben zu füllen? Ich denke nicht.
  7. Ein Gruppensuchtool welches den 'Suche' Status nicht zurücksetzt wenn ich eine Gruppe joine oder einen Flashpoint besuche, stattdessen aber meine Bemerkungen bei jedem Zonenwechsel löscht, keine Angabe oder Selektion nach gewünschten Rollen zulässt und darüber hinaus auf der wenig funktionalen globalen Charsuche aufbaut ist in meinen Augen kaum zielführend - Tutorial hin oder her. Ich spiele auf einem der besser bevölkerten Server - aber mehr als 10 Leute mit lfg Flag habe ich noch nicht im 'Tool' gesehen. Abgesehen davon wird ein nicht serverübergreifender Flashpointfinder den Geisterserverbewohnern nur wenig Linderung verschaffen.
  8. Swtor IST wow light mit Lichtschwert. Das ist ja gerade das Problem.
  9. Komisch, mich hat Esseles<>Black Talon schon sehr an The Stockade<>Ragefire Chasm erinnert.
  10. Wozu auch? Durch geschicktes differenzieren der load tresholds lässt sich das Problem doch auch lösen.
  11. Japp, ich habe eine riesige Liste mit Trollposts aus der ich einfach kopiere. War doch eh alles schonmal da... Edit: oh - Maustaste... jetzt hast du mich Edit2: genaugenommen ging es aber darum in 'dem Spiel' keine Taste zu drücken
  12. Geht mir genauso, oft sogar noch viel länger. Ich trolle in der Zeit meistens auf dem 2. Monitor im Forum herum.
  13. Respekt! - aber die Ähnlichkeit ist verblüffend
  14. Wer hat denn da das Bild von unserem Senior Chief Assistant geleaked? Ich muss wohl wirklich mal wieder ein Rundschreiben zu Datensicherheit und korrekter Konfiguration von Facebook-Accounts verfassen.
  15. vor der Einführung der Regel wurden natürlich lange Testreihen zur Ermittlung der persönlichen Ironiekoeffizienten durchgeführt. Alle bisherigen Versuche in dieser Richtung (auch das Einschliessen entsprechender Textpassagen in kennzeichnende Tags, abweichende Schriftarten oder -Auszeichnungen) erregten nicht akzeptable Irritationslevel bei Büro-Externen direkten oder indirekten Kommunikationsteilnehmern. Die bisher besten Ergebnisse erreichten wir durch kursiv-auszeichnung von nicht-ironischen Passagen. Leider sind wir speziell im Mailverkehr auf Nur-Text Format angewiesen - damit ist dieser Lösungsansatz nicht allgemeingültig anwendbar.
  16. Auf mich wirkt der gesamte multiplayer content 'aufgesetzt'. Das beginnt mit den Heldenmissionen und Flashpoints, die an keiner Stelle in die Questreihen der Planeten eingebunden sind. Setzt sich in den unverzahnten Berufen fort und gipfelt schlussendlich in storytechnisch völlig losgelösten Operationen und PVP Content. Meiner Meinung nach wurde hier viel Potential verschenkt. Spannende Planetenquestreihen die in Heldenmissionen oder Flashpoints gipfeln und mit irgendwelchem netten 'Fluff', Funitems, Gleitern oder gar nur Titeln statt den xx. Planetenmarken oder langeweiligem Gear belohnt werden hätten sicher viel zum MMO Feeling beitragen können. Die Anzeige aller questrelevanten Örtlichkeiten auf der Karte lässt das Questen zu einem stupiden grinden verkommen. Auch wenn dies wohl der Vollvertonung geschuldet ist, die kaum zum Transport größerer Mengen questrelevanter Informationen geeignet ist, verzichtet man hier doch auf ein einfaches Mittel zur Belebung des Planetenchats (es gibt Ausnahmen, wie den guten Agent Brandis auf Belsavis). Gildenfunktionalität, GTN und Gruppensuchtool wirken wie in letzter Minute hingepfuscht. Warum kann ich im Gildenfenster mein PVP-Flag per rechtsklick umschalten, nicht jedoch Flüstern oder in Gruppe einladen? Im GTN UI funktioniert die Selektion nach 'tragbar durch' immer noch nicht, von einer freien Suche ganz zu schweigen. Im Gruppensuchtool (wenn man es denn so nennen will) fehlt mir zumindest eine Anzeige der Rolle - über alle Kommentare hoovern um einen Tank zu finden? Was bleibt ist ein Spiel mit zwei Seelen, jede für sich eher Mittelmass.
  17. ist mitunter aber wirklich schwierig. Wir haben uns im Büro darauf verständigt das NICHT ironisch gemeinte Aussagen prinzipiell vom Heben beider Arme begleitet werden sollten. Derartig eindeutige Ironiesignale erleichtern gelegentlich auch Erwachsenen die Kommunikation untereinander ungemein. Derzeit arbeiten wir hart an Modifikationen dieser Regel zum Einsatz bei fernmündlicher oder schriftlicher Kommunikation.
  18. ...wenn man mal von so Kleinigkeiten wie Fliegen, Schwimmen, freien Übergängen zwischen map-shards und dem gleichzeitigen Darstellen von mehr als 20 kämpfenden Spielern absieht. Zum Thema: wäre toll, ja
  19. Schön zu sehen das Du die Schwierigkeiten der Char Erstellung inzwischen überwunden und nun viel Spass im Spiel hast.
  20. 2h dailys, 3h Gruppe suchen, 1h flashpoint - ja, kommt hin - nur das mit dem 'gewissen Gefühl'... nicht wirklich
  21. nicht wirklich, selbst mit 3 Punkten in Chain Shock liegt die dpct von Shock noch ganz knapp unter der von Force Lightning. Da Force Lightning spammbar ist lohnt sich Shock nur wenn man sich bewegen muss, keinen wrath proc hat und Death Field auf CD ist. Die Prio Liste für max dps ist extrem simpel: Affliction -> Death Field -> (wrath) Crushing Darkness -> (wrath) Chain Lightning -> Force Lightning Mit einem vernünftigen Tank (der den Pull anzählt) eröffnet man mit einem Crushing Darkness precast gefolgt von Death Field und Affliction. Zu beachten ist derzeit nur das lightning barrage procs innerhalb von 8sec benutzt werden müssen um 2 aufeinanderfolgende Force Lightnings hasten zu können. Ob das irgendwann gefixt wird? Ich gehe davon aus... Quelle: sithwarrior.com
  22. Warum zockt ihr eigentlich nicht sondern liegt 24/7 hier auf der Lauer? Spiel zu langweilig?
  23. Alles aus dem du herauslaufen kannst um Schaden zu vermeiden ist ein Bereichseffekt.
  24. Das ist so nicht ganz richtig. Angriffskraft skaliert als einziger secondary stat linear. Für crit/woge/schnelligkeit stimmt das allerdings.
  25. Ja nun, nachdem in diesem Spiel nicht wirklich Platz für min/maxer / hardcore pvpler / leistungsorientierte Spieler ist und diesen auch hier im Forum immer wieder geraten wird sich doch etwas anderes zu suchen werden solche Erlebnisse keine Seltenheit bleiben. Aber keine Angst, Bioware hat das Problem bereits erkannt und passt den Content schon an die Fähigkeiten der verbleibenden Kernspielerschaft an (Kaon nerf, D7 nerf, ect.) @TE: wie einige Vorposter hier schon sagten, die 50er normal mode Flashpoints bieten selbst für einen frisch 50 gewordenen Spieler keinerlei Anreiz. Weder vom Anspruch her noch vom möglichen Loot. Da der grösste Teil der derzeit frisch 50 gewordenen Spieler Twinks sein dürften denen dieses wohl bewusst ist finden sich dafür kaum Gruppen. Den einfachsten Einstieg in die Welt der Endgame Epixxe dürfte dir eine Operation auf normalem Schwierigkeitsgrad bieten.
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