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Remoras

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Everything posted by Remoras

  1. wobei beim BH der kolbenstoß wesentlich geiler is....obwohl er nur 2 blaster hat der macht einfach nen kinnhacken mit jetpack boost das haut rein xD
  2. ich glaub ich bleib erstma gunnery ich glaub dir sofort dass Aspezi in vielen situationen besser ist aber ich habe durch *** so einen hass auf healer entwickelt dass ich einfach den burst und den munitionssparenden hohen schaden brauche.....da lass ich mich im gegenzug gern mal im stun wegklatschen im moment sind healer vielleicht noch rar aber ich wette dass es auch hier später wieder so laufen wird dass die healer im BG das spielentscheidende element sind
  3. also nich dass ich was gegen gelegenheitsspieler hab aber wenn jemand nich die zeit dazu hat sich mit seiner klasse auseinander zusetzen der soll doch bitte *** spielen das spiel ist inzwischen darauf ausgelegt dass jeder der am tag 15 min zeit hat den endboss legen kann für viele spieler die sich mehr mit dem spiel beschäftigen ist das ein totaler motivationskiller weil ein spiel nunmal kein spiel ist wenn die herausforderung fehlt ich würde es sehr bedauern wenn swtor auch zu so einem Brainafk spiel verkommt
  4. dämliche diskussion nur weil du SW nich magst is es nich automatisch schlecht die geschmäcker sind halt verschieden dann gefällt dir halt die epischste geschichte aller zeiten nicht....dein pech ich kauf mir auch kein erdbeereis wenn ich mehr auf schokoladeneis stehe -.-
  5. is uralt und kennt jeder also plz close
  6. noch 2 monate....dann sind die ganzen kiddis hier weg und wir können das forum richtig genießen
  7. ihr mit euren "Fakten" ihr macht euch nur noch lächerlicher wenn ihr weiterhin dieses wort benutzt
  8. also ich halt mich da mal aus dem skillungs-streit raus vor allem da ich bisher gar kein pvp gemacht habe und ich a-spezi auch nie getestet hab ich bin gunnery weil ich gehört hatte dass die skillung mehr burst hat und aspezi mehr mit dots und zufälligem dmg arbeitet im pvp war ich noch nie so ein fan von dots und zufälligem schaden weil meist nur gezielter starker schaden einen gegner killt....vor allem healer wie is es den da so also aspezi? kann man auch dort gut gezielten burst anbringen? ohne erst 3 dots aufm gegner aufbauen zu müssen oder auf proc lucks hoffen zu müssen?
  9. anfangs fand ich die sturmkanone auch pott hässlich deshalb hat ich auch anfangs ne frontsau gespielt aber als mir dann die spielweise vom söldner so gut gefallen hat - ich es aber gehasst habe fürs imperium zu arbeiten - hab ich mich praktisch dazu gezwungen commando zu spielen und siehe da......nachdem ich mich dran gewöhnt habe gefällt mir jez die sturmkanone sogar recht gut das einzige was noch ein bisschen ärgerlich is, is das dauernde grav/rak gespamme aber ich denke die rotation wird noch etwas angenehmer wenn full auto geskillt is...und ich das ultimate habe (bin erst 35) sonst muss ich halt ma umskilln auf angriffsspezi
  10. ok also fraktion is wohl egal....jedi und sith sind blöd... und es soll nen nahkämpfer sein bleibt nur der frontkämpfer/power-tech oder schurke/saboteur (denk dran...spiegelklasse und so) also frontsau/PT taugt auf jedenfall was halten n bissel mehr aus als schurken/sabos weil tank tree vorhanden schurke/sabo hat dafür nen heal tree und unsichtbarkeit
  11. is bei Repu nich anders die körpermodelle sind die selben und naja....wir sind hier immernoch in der unterhaltungsbranche... sex sells !
  12. naja also rein von der logik her könnte man auch sagen dass die zahl der kritiker steigt weil die zahl der spieler steigt
  13. da wär ich vorsichtig früher ist nich heute und blizz hat sich verändert
  14. zu den frontkämpfer skillungen: wie gesagt....als taktiker bist du praktisch nur im nahkampf.....über angriffsspezi kann ich dir leider nich viel sagen da ich sie nie gespielt hab soll angeblich etwas range-lastiger sein aber ich bezweifle dass du als angriffsspezi ein vollwertiger range DD bist sonst versuchs einfach mal als commando die angriffsspezi-skillung vom commando soll übrigens nicht so cast lastig sein wie die artillerist skillung.....man kann also auch als commando mobil sein
  15. das ist es ja eben.....der söldner ist wie der commando (spiegelklasse)....nur ohne übergroße wumme wobei ich sagen muss.....versuch einfach mal den commando....anfangs hab ich die übergroße wumme auch gehasst aber man gewöhnt sich dran und lernt sie lieben wobei ich sagen muss dass der commando und söldner auch eher zum klassischen caster passen.....zumindest die arsenal, gunnery skillung.....die skillung baut auf dem gravitationsschuss / spürrakete auf und das ist ein 1,5 sec cast vielleicht ist die andere DD skillung mobiler....das weis ich jez nicht der frontkämpfer (power tech beim kopfgeldjäger) ist hingegen ein melee......klar gibts auch range attacken und mit der passenden skillung geht man auch etwas mehr auf range (angriffs-spezi) aber so ein fernkämpfer wie der Jäger wirst du als frontkämpfer nie sein jez hab ich dich vermutlich nur noch unsicherer gemacht sry btw. was das AoE angeht....der soldat hat im vergleich zu allen anderen klassen wirklich den meisten AoE....aber das ist keine stärke die eine schwäche ausgleicht....den AoE hat er zusätzlich zum guten single damage.....das macht das leveln nur umso leichter.....BW hätte den anderen klassen auch besseren AoE geben sollen
  16. als ich ingame von einem anderen spieler gelobt wurde ich war etwas geschockt ich weis nich wann ich das letzte mal in einem MMO von einem fremden spieler gelobt wurde xD
  17. ich werde weiter swtor spielen weil ich hier dinge erlebe die ich schon lange nicht mehr so erlebt oder gesehen habe dinge von denen ich dachte dass es sie gar nich mehr gibt zum beispiel sind die spieler freundlich zueinander man wird nicht nach seinem equip beurteilt spieler helfen sich gegenseitig man nimmt rücksicht und wartet auf spieler....unterstützt sie man lernt leute kennen weil man sie (unabhängig von gilde etc.) in der spielwelt getroffen hat ich bin etwas durch *** gebranntmarkt und hatte vergessen wie es früher war in dieser hinsicht spielt sich swtor wirklich sehr erfrischend
  18. kommt drauf an welche spec du meinst power-tech is wirklich so ne art DK....nur längst nich so imba den söldner würd ich eher als arkan mage oder ele shami bezeichnen also ne glaskanone
  19. tut mir leid....is mir beim schreiben gar nich aufgefallen xD mit "säulen rubbeln" meine ich natürlich das klassische LoS laufen (Line of Sight) man läuft aus der sichweite des gegners indem man hinter einen gegenstand/wand läuft dadurch muss der gegner....wenn er fernkämpfer is....erstmal zu dir hinlaufen um wieder schaden machen zu können "säulen rubbeln" kommt ganz klara us WoW.....dort gibt es Arenen (2vs2 bis 5vs5) in denen große runde säulen stehen klassische "caster"....also leute die stehen bleiben und zauber wirken müssen um schaden machen zu können....haben damit ein großes problem Heiler (die ihre heals oft sofort raushauen können) laufen dann einfach die ganze zeit im kreis um die säule rum und der caster kann nur da stehen und dumm aus der wäsche gucken dadurch dauern arena kämpfe locker schonmal 45 minuten xD bis einer keine lust mehr hat in SWTOR hat man auch noch den vorteil dass man beim leveln strunz dumme mobs als gegner hat wenn man also commando oder vergleichbares ist.....und man einen champion sieht der lustigerweise auch noch fernkämpfer is denkt man sich: haha....den veräppel ich jez man schaut sich um und sucht sich eine "säule" xD dann pullt man den gegner und wenn man sich healen will läuft man hinter die säule....bis der gegner zu einem gelaufen is hat man sich wieder um 50% gehealt....oder mehr so macht man das dann die ganze zeit bis der champion tot umfällt "säulen rubbeln" ganz lustig zum champions killn aber im PvP ist es ein dämliches system ^^
  20. damit ich das richtig verstehe... er - als PvEler - will nich dass man leichter an pvp equip kommt als an pve equip sinn? er is doch PvEler und im PvE sind pvp items logischerweise suboptimal also kanns ihm doch scheiss egal sein wie schnell/langsam die PvPler an ihr gear kommen es sei den (und das wird er vermutlich sein) er is neidisch und will dass sein ***** länger is als der von den anderen -.-
  21. ich find die laufwege ganz normal so nich länger als in wow und selbst wenn se länger wären....ich fänds gut die spieler heutzutage sind einfach zu verwöhnt
  22. @TE: willkommen in einem Theme Park MMO *facepalm*
  23. Freelancer nur mit größerem und komplexerem universum naja und vielleicht etwas besserer grafik und natürlich sollte es ab und zu ausgebaut werden per patches etc. sonst war das spiel perfekt hatte bisher in keinem online spiel soviel spass wie dort
  24. ok also 1. sind diese dmg zahlen wie in den 1000 anderen videos dieser art wieder völlig aus dem kontext gegriffen 2. wir spielen hier ein mmorpg.....was hast du erwartet? natürlich ist es nicht balanct 1 monat nach release erst recht nich fazit: das ganze is mal wieder sinnloses geheule.....wie immer
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