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TecArms

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Everything posted by TecArms

  1. /SIGN Man erreicht LvL 50 viel zu schnell.
  2. Das versuche ich ja die ganze Zeit zu erklären. Artillerist ---> Heiler, 1 vs 1 (gibts sowieso selten im BG) Angriffspetz ----> All, Nur gegen Richtig gute Heiler leichte verzögerung bis Todesstoss. Und wenn mir einer Erzählt er könne mit dem Artilleristen den Angriffsspezialisten übertreffen, dann hat er so leid es mir tut, nur Gimps als Gegner. Der Angriffsspetz ist eben durch seine Massiven Aoe Angriffe und dem daraus resultirenden Dot Schaden in der Lage, 1 Feindlichen (wenn mies Equipt sogar 2) Heiler einfach als nicht existent dar zu stellen. Je mehr gegner desto desto schneller ist der Heiler Recourcen los. Die Schurken etc. Die den Richtigen Burst Damage bringen, machen dann dan Rest schon. Ich sage nicht das jemand den Artilleristen nicht Spielen soll. Aber er ist halt einfach verschwendetes Potenzial im BG. Crit -> Wogenwert -> Zielgenauigkeit -> Ausdauer -> Angriffskraft -> Schnelligkeitswert Der Angriffspetz profitiert von Krits mehr wie jede andere Klasse. (Zahlreiche kleine Angriffe = mehr chance auf Krits) Was wiederum deinen CD der Passiven Fähigkeit "Adrenalingeladen" aufrecht hält. Antesten = Keine Ahnung / Zuwenig lang gespielt = Unfähig Druck aufzubauen. das ist für mich Subjektiv........
  3. Leider Spielt sich diese Situation wie du sie hier schilderst, auf den meisten Servern ab. Ich habe genau wie du die Seiten gewechselt. Aber irgendwie habe ich nicht richtig die Motivation weiter zu Spielen. im Schlimmsten fall, ist das Game in 4 Monaten nach Diablo 3 Release. Free to Play..... Klar muss es für BW schlimm sein wie herablassend wir über dieses Spiel reden. Aber bei aller Liebe, sowas geht mal garnicht.
  4. Jaaaa, ich fühle deinen Zorn! Gib dich dem Hass hin. Der Part mit dem Melden find ich am Besten. Bei dem Scheiss Support dauerts Monate für eine Verwarnung. Enfach zum Todlachen.
  5. Ihr wollt also das man dem Saboteur/Schurken den einzigen Vorteil nimmt? Im offenen Feld sind die ja so gut wir Tot. Es gibt immer Klassen die anderen Überlegen sind. Learn to Play.............
  6. Mich würde mal das Verhältinss der Fraktionen Interessieren. Es wurde ja schon Prophezeit das es mehr Imperiale Spieler geben würde. Ich tippe auf 75% Imperium. Dazu gibt es mehrere Gründe: - 35% Sind garantiert ex WoWler. Die genau wussten das sich das PvP irgendwann zu gunsten des Imperiums wenden würde. (Horde - Allianz) Auch ist die Altersgrenze sicher Höher. - 40% Können einfach mal richtig Böse sein. Als zusätzlicher ansporn darf man auch gut sein. Was einfach Laune macht. - Als Dritter Punkt muss ich sagen das man irgendwie das Gefühl hat. Das BW für die Story und das gesamte umfeld des Imperiums, deutlich mehr Zeit hatte. Passendere Rollen verteilung der synchronsprecher. Viel mehr Cutszenen in den Klassen Quests. und, und. Welcher Teufel mich geritten hat bei der Republik anzufangen, frage ich mich heute noch. Da ich einer von denen war, die Haar genau wussten das sowas Passieren würde....... Und wollen wir ehrlich sein. Viele Imperiale lachen sich bei den ganzen Whine Posts im Forum, garantiert ins Fäustchen. Wer kanns ihnen verdenken? Schlau sein, wird auch Belohnt.
  7. Nettes Commercial zum Soldaten. Das Video hab ich per Zufall gefunden. Keine Ahnung ob das hier schon gepostet wurde. Ist schon Uralt. http://www.youtube.com/user/SWTORWeltenDE#p/u/51/hZ2t_BvV1t4 Nicht gerade High Quality, aber trotzdem breitete sich bei mir beim fortschreiten des Videos, ein Grinsen aus.
  8. (Reduziert Kosten von Medizinische Sonde um 2) Danke für den Aufwand.
  9. Naja. Der Burst Damage ist eigentlich beim Angriffs-Spez nur in den ersten 1-2 sek Höher. Wenn das Ziel nicht sofort in den ersten paar Sekunden stirbt, bzw deine Rotation schlampig ist. Bekommst du als frischling mit der Skillung, leicht Probleme. Das Problem hatte ich am anfang auch. Du kannst auch Munitionsspaarend Kämpfen, da der Hammershot so stark wird. Da ist aber von Burst Damage nicht mehr die Rede. Fakt ist: Du musst nur vor Heilern respekt haben. Alles andere wird irgendwann in die Knie gezwungen. Es ist immer Schwer sowas zu erklären. Wie du einzelne Klassen bekämpfen sollst. Das kommt mit der Erfahrung. Mit dem Artilleristen kannst du einfach draufhalten. Der Schaden ist Hoch und mit sauberen rotationen Anhaltend und Tödlich. Nur hast du hier wieder das Problem das du während dem Stun keinen Schaden machst (Dot's Ticken ja weiter). Sowieso wird ein Talentierter Gegner Schamlos die umgebung ausnutzen um deine Gravshots zu unterbinden. Deckung hats in jedem BG genug. Du bist in einem 1on1 (auf Offenem Feld) sicher dem Angriffs-spez leicht überlegen. Aber den Nutzen für die Gruppe erfüllst du nicht ansatzweise. Vorallem im Kampf gegen Stealth Klassen, wirst du mit dem Artilleristen nicht glücklich. Dazu ist der Angriffsspez wegen der Dots, sowieso jeder Range Klasse überlegen. Doten/Deckung/Doten/Deckung. Effektivschuss geht ja immer sobald dot drauf ist. Die 4k Krits tun zusatzlich weh.
  10. Auf unserem Server ist es nicht mal mehr möglich als 50er PvP zu Spielen seit dem Patch. Viele Imperiale ziehen auf Rep Seite Twinks Hoch, weil ihnen 100 mal am Tag Huttenball Spielen auf die Eier geht. Aber Spiel mal einen 50er in Paar tagen hoch. Ausser für Leertasten Spammer. Ihr könnt schon Lachen, auf euren Servern wo alles rund geht. Aber bei uns ist das PvP mit dem Patch Zerstört worden. Die auswirkungen sind Katastrophal. Man kann richtig zuschauen wie die Aktiven 50er einfach garnicht mehr Online kommen. Auf Ilum befanden sich zwischen 18.00-23.00uhr gerade mal 2-6 Leute. Ich selber hatte jeden Tag Lust, swtor zu Spielen aber ich brauche meine 10 BG's am Tag. Heute mag ich garnicht mehr Spielen.......
  11. Du vergisst die Schurken/Saboteure. Für Klassen die nicht Schwere Rüstung tragen, brauchen sie im schnitt 1-3 Sekunden und die sind tot. Finde es immer süss, wie die Hexer Instant umfallen. Wegen lag sieht das so Lustig aus. Der Schuke hüpfend auf der Flucht, die Imps Blutrünstig hinterher. Eine Perfekte gelegenheit für Mörserhagel. Wenn die BH's keine Granate angeklebt haben, entkommt der noch ungeschworen. Höchst amüsant. Ohne sofortiges Medipack ist man da selbst als Kommando Geschichte. (5k Krits sind da Normal auf Schwere Rüstung. Ich habe schon einen 4,5k Krit von einem 44er Sabo Kassiert.) Stellt euch das mal mit Full PvP Gear von einem 50er vor....... Leider haben wir noch keine Imp's die diese Klasse Beherrschen bzw. es hat sehr wenige. Dafür hats Dutzende Hexer Opfer für unsere Beiden Top Schurken. Genug gebrannt von solchen Situationen, setze ich wann immer ich was Stationäres einsetzte, den Tarnscan immer hinter mich.
  12. Für Leute die PvP fast zu 100% fair wollen, sollen es einmal mit Guild Wars versuchen. Auch hat Blizzard mit dem Arenapass sowas nachgeliefert. Nur dort sind die Klassen wirklich nicht Optimal Balanced, mein Krieger lässt grüssen. Also können sich die betroffenen auf Guild Wars 2 freuen. Ich werde definitiv reinschauen. Kopf nicht hängen lassen Leute!
  13. TecArms

    PVP ist TOT

    Ich finde PvP in Swtor sehr Balanced. Vorallem Zigmal mehr als in WoW. Nur haben wir auf unserer Seite zuwenig Level 50 Spieler. Auch bei uns gab es keinerlei farming. Aber PvP läuft halt wirklich garnichts mehr. Ich wünsche mir Server transfers. Eine Rang erhöhung, für die zu kurz gekommenen auf den entsprecheden Servern. Das wäre mehr als Fair und man könnte die sache vernünftig regeln.
  14. Ich empfehle dir Wärmstens als Artilleristen zu Leveln. Wenn du Zeit spaaren möchtest. (Grössere downtimes mit Angriffs-spetz). Aber wenn du die ganze zeit begleitend PvP spielt. Kannst du beim Angriffs-spetz bleiben. Ich hatte von LvL 27-32 mal die Angriffspezialisten Skillung. habe aber schnell wieder gewechselt.
  15. Sind ja auch die fast die Einzigen Fähigkeiten die auch anständig Schaden machen bei dem Tree. Effektivschuss und Abrissgeschoss, sind ja nur da damit du etwas distanz zum Feind gewinnen kannst. Aber danach musst du gleich wieder deine kernfähigkeiten einsetzen. Die ein Bewegen deinerseits nicht erlauben. Dein Schild braucht aber 5 Grav shots um vollen Schutz zu gewähren. dazu verschwindet es sofort sobald du den Gravshot nicht regelmässig benutzt. Der Artillerist basiert doch auf solchen angriffen. Du musst Vollautomatik im CD halten. Als Artillerist machst du wenig Schaden, wenn du in Bewegung bist. Und falls du dich Bewegst, verlierst du schnell die Oberhand die dir deine Gravshots gewähren. ein Lohnendes Ziel für melees. Vorallem für welche die Stealth haben. Den Erfolgreichen PvP Spieler macht nicht der Eigennutzen, sondern den nutzen für die gruppe aus. Deine Frage bezüglich der Dot,s: Plasmagranate hat Ihren eigenen Dot, sowie Brandgeschoss auch. Plasmazelle Löst den Dritten aus. Wenn die stackbar wären, würden nur noch Kommandos rumlaufen. Bei Zielen unter 30% (Noch mehr Schaden von Dots) kannst du dir nicht vorstellen wieviel Zahlen da herum Hüpfen. Dazu die 2-3k Krits des Plastiksprengstoffs. Wenn du dann noch mit Hammershot rein spammst. Autsch Kann ich bestätigen. Nach meiner Zeit von Lvl 10-50 + 1,5 Wochen PvP als Artillerist, habe ich auf Heiler umgesattelt. Ich teste immer jeden Skillbaum bei einer Klasse und zwar ausgiebig. Im PvP ist der Heiler wirklich gut. Würd ich sogar dem Artilleristen vorziehen. (Nicht zu Töten. 1v1 Unbesiegbar) Aber die heilleistung ist wirklich für Grössere gruppen absolut Bannane. Focus Heal ist er natürlich Nr. One. Bei Grossem Schaden steht man aber sehr schnell ohne Munition da. Für Raid's haben wir einfach 2 Gelehrte- und einen Schuken heiler mit genommen. So konnten wir das meiste ohne grosse schwierigkeiten Clearen. Heroics hatte ich einige gesehen. Habe mich dann aber voll dem PvP verschrieben, weil ich einen Interessanten Thread im Engl. Forum gelesen habe wo der Angriffsspezialist als Überklasse beschrieben wurde. Und ich das Sofort testen wollte. Mir wurde nach 10-30 Bg's klar, wie übermächtig man mit dem Build ist..... Mann muss sich wirklich Total bescheuert anstellen um da nicht bei den Top 1-3 Spielern zu sein. Oder man hat Pech mit dem Team. (Vollspacken, mies Equipt oder ihr seid langsam so bekannt bei den Imps, und werdet standart mässig gefocust.)
  16. Und inwiefern soll uns das jetzt dem Artilleristen näherbringen? Desweiteren machst du keine vergleiche zwischen diversen Fähigkeiten, woraus wir widerum keine schlüsse ziehen können. Zudem entnehme ich aus deinem Post: Das du weder Heiler noch Angriffs-s. über längere Zeit im PvP getestet hast. Ich tippe ja mal auf Heiler sowie Gear überlegenheit, mit einer portion Skillloser Imperialer. Mit massig unkoordinierten Angriffen. Gute Frage Sorotas. Die Skillung erlaubt dir Bestimmte Ziele derbst zu Focusen. Darin hat der Artillerist einen Vorteil. Der aber "Achtung" in den meisten fällen durch Talentierte Spieler absolut zunichte gemacht wird. Dazu geht Mobilität im PvP über alles. Als Angriffs-spez kannst du Einzelne Ziele fast so schnell Eliminieren. Dazu musst du aber volle Muni haben. Einzelene Ziele Killst du am besten. (Krit Trinket on), Plasmagranate ( mit entsprechenden Fähigkeiten "lvl 50" Gratis und Instant machen. Brandgeschoss, Plastiksprengstoff, Effektivschuss. (Vor Patch mit Lowies. Hat das schon gereicht, bei einem 50er ohne Heilung, bewirkt man in der Regel den velust von 50 - 65% seiner Hp. Ohne nachbrennen.) Falls sich dein Opfer um dich kümmern will: Kryo. Schnellfeuer, Effektivschuss und das ganze von Vorne. Ansonnsten hammershot spam und langsam abhauen. Damit du wieder mit Mörserhagel eröffnen kannst. (Effektiv Schuss und Plasmagrante immer im CD halten) Dazu ist zu erwähnen das durch die DoT's die den Schaden deiner Angriffe Erhöht. Hammershot mit 400-700 damage Ticken Lässt. Was sehr schmerzhaft ist. Und das alles in Bewegung + Verlangsamen. Auch hier Krit oder Angriffskraft Trinket im CD halten. Wenn ein Heiler zugegen ist. Musst du auf Focus verzichten und den Schaden wie gewohnt auf den Ganzen Haufen verteilen. Ein minimum an Overall Damage von 200k Liegt jedesmal locker drin. Wichtig: Bei Klassen die Vanish beherrschen. Plastiksprengstoff erst einsetzen wenn das Ziel fast tot ist. Da Plastiksprengstoff oder Haftgranate nicht als DoT zählen, somit nicht entfernt werden können nach dem Vanish. = Boom = Tot Im moment sind Kommando-Angriffspez und Schmuggler-Schurke die Absoluten Überklassen im PvP. Geniesst es solange kein Nerv Patch erscheint.
  17. Ich finde es irgendwie amüsant wie ihr versucht zu Provozieren, um zu einem anständigen und Konstruktiven Erfahrungs Bericht zu entgehen. Oder das mir was rausrutscht um zu Flagen. Schon wieder. In den letzten Tagen 2x in den BGs mit Vollautomatik mit insgesamt 10k gecrittet. Sehr aufschlussreich. Vorallem die Fülle an Info.... Es geht dir nur ums Flamen. Beteiligug am eigentlichen Thema sehe ich von deiner Seite her nicht. Ich Frage mich, wer hier in der Pubertät stecken geblieben ist.
  18. Wir reden von PVP. Die Konstruktivität deines Post's ist atemberaubend, Flockwhite. Deine "kurz flamen Posts" kannst du dir spaaren. Begründe es, gib uns Fakten.
  19. Ich will einfach das es Fair ist. Mehr will ich nicht. Unterzahl bei gleichstarken Teams ist einfach ein Ticket zum Verlieren. Die PvP Kämpfe waren immer Spannend. Super ausgeglichen. Jetzt Läuft halt nicht mehr viel, und das ist einfach Frustrierend. Und wenn, wie gesagt: Loose. Während Imps's sich in ruhe gegenseitig Equippen (Huttenball). Need Server Transfers......
  20. Danke für dein Statement Tesires. Da haben wir mal wieder einen Beweis. Danke für die Erfahrungswerte. Leute die den Artibaum für PvP benutzen (und noch schlimmer: denken das er nützlicher ist als der Angriff-spez)sind ganz klar Leute die PvE Spielen und nach dem Raid noch 1-2 BG's machen. Das merke ich auf anhieb. Da haben sie dann ihre Leute bei sich. Heiler etc. Das sind genau die jenigen, welche Null Plan haben, aber denken sie tun es. Eine Klasse mit den Meisten AOE Angriffen. Dazu hat jeder Angriff die Chance den wohl Abartigsten Dot auszulösen, den ein MMo je gesehen hat. Alleine die Tatsache das man sowas nicht schnallt. Just LOL Wenn jeder gegner Brennt kann: Erstens: Nicht getappt werden. ( Wieviel mal habe ich schon das BG gerettet. Weil ich in Vier Imps reingehüpft bin, jeden mit Brandgeschoss gedotet habe und dann abgekratzt bin. So das die, zuspät eintreffende verstärkung, den Punkt doch noch Retten konnte.) Zweitens: Machen 8 Brennende Gegner es unmöglich für die heiler, lange durch zu halten. (Zudem zwingt es die Mächtigen AOE Heiler ins getümmel zur rennen wo sie dann Gefocust werden können). @ Faradas Die Sitution die du beschreibst, tritt verdammt selten auf. Bei den Imperialen auf unserem Server würdetst du nicht einen Schuss abgeben. Denkst du Ernsthaft die Gruppe kann dich vor den Assasinen oder Operatives schützen? Die Wursten dich innerhalb von Sekunden. Du hast keine Zeit deinen Defensive mit Gravshot aufzubauen. Wenn doch, Spiegelt das die nutzlosikeit (Dein Skill oder Skillung oder Beides) wieder, somit du der Aufmerksamkeit der Imp's nicht würdig bist. Oder Heiler Vorteil.
  21. Teste die Skillung und hör auf, stur den Artilleristen-Tree zu Verteidigen. Deine Reaktion auf den Beitrag ist zum Todlachen. Ich verzapfe keinen Mist, nur weil du den Kommando nicht Beherrschst. Geh in FP's oder Spiel PvE. Da nützt dir Gravshot was. 3x Mehr schaden ist eine Redensart.... Hättest du weiter gelesen. Würdest du auch einige Zahlen sehen. (Oder in weitern 7 Threads). Aber nein, erstmal Ego verteidigen. Zudem wär Super wenn du deine Rotation im im PvP Ohne heiler im genick. Mit den üblichen 3-4 Melees die dich grad anspringen, aufzählst. Bzw. die 2-4 Opener , Spam , und die 2-3 Finisher. Da du ja sicher über 400h erfahrung im Reinen PvP hast, wie mir scheint. Du kriegst 0 Schaden raus mit deinen Kanalisierbaren Fähigkeiten. Oder deine Gegner sind so bannane, das sie nicht wissen was cc heisst. Schmeisst du mit Haftgranaten um dich??? *Kopfschüttel*
  22. Max 9 Spieler auf Ilum. Noch Fragen ?
  23. Genau so sollte das gehandhabt werden. Nur leider kann BW sich das nicht erlauben. Die verdienen sowieso schon zuwenig mit dem Titel. Warum den schmalen Profit noch vermindern?? Trotzdem hat genau diese Sitution swtor's Schicksal besiegelt. Egal wie das Problem gelöst wird. Es werden Tausende Aufhören....... Naja Blizzard würde viel Härter bestrafen. Mit dem Unterschied das sie es sich Leisten können.
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