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Celesao

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Everything posted by Celesao

  1. Ingesamt darf man nie vergessen, dass Böse und Gut immer eine Sache der Ansicht ist und wenn wir nun davon ausgehen, dass die Sith sich nicht sonderlich von Menschen unterscheiden haben also auch sie eigene Gedankengänge und eigene persönliche Erlebnisse. Richtig ist das es natürlich bisschen merkwürdig aussieht
  2. Hey Leute - ich wollte euch mal meine Erfahrungen teilen. Ich habe nun fast komplett full T3 mit dem Söldner und habe meine Set so umgesockelt , dass ich nun (mit Setboni) 60% crit auf Spürrakete habe nun muss ich sagen habe ich seltener Probleme mit Hitze - hohe Crits (Wärmesuchrakete 6k crits) Spürrakte 3,3-3,5k. Das spiegelt sich dann auch so wieder, dass ich in vielen rnd und in meiner Gilde eine Maschine in DMG bin - dies kann man natürlich schlecht beweisen bzw prüfen, aber zB 4te Boss in EK und Jarg und Sorno sind zumindest anhaltspunkte. Wie gesagt ist meine bescheidene Erfahrung.
  3. Tjor ich kann zu dem Thema eigentlich nur sagen -> kommt drauf an was du willst zB habe ich mit meinem Söldner mehr DMG Output im PvP mit meinem T3 Set, aber halte eben viel weniger aus und so ist es eben umgedreht mit dem PvP Set.
  4. Man darf nicht vergessen , dass man Balance nicht über einen Kamm scheren kann es gibt in Sachen balance mMn zwei unterschiedliche Faktoren. einmal PVE balance und PVP balance. in Sachen PvP balance werden die meisten mmo´s es eher selten hinbekommen wirklich für Ausgleich zu sorgen und das ist in meinen Augen auch gut so, weil es einfach nicht möglich ist ohne das jede Klasse "alles" kann. zB Nehm ich gerne das Bsp. Söldner - Sabo = hier ist eine einfache Mechanik in meinen Augen. Auf Range ist der Söldner dem Sabo weit überlegen und es wird zu 90% zum Sieg des Söldners führen , andersrum hat der Sabo den First Hit im Nahkampf stehen die Chancen auch mindestens bei 90% das der Sabo gewinnt. Also wie ihr seht ist Balance im PvP eine Frage der Situation (bei gleich guten Spielern) und jede Klasse hat ihre Vor-/Nachteile. im PvE hingegen muss man ehrlich zugeben, dass der Söldner bei gleichen Equipt stand mehr Schaden fährt als viele andere Klassen (auch begünstigt durch Set-Boni) Wenn man jetzt von der Theorie ausgeht das bei 4 DD´s im Raid der Schadensaustoß bei jedem DD ungefähr bei 25% liegen sollte(ohne Tanks zu beachten) macht der Söldner in meinen Augen ca 29-32% Schaden(je nach Crit luck und Encounter). Also sollte das Ziel sein nicht den Söldner zu nerfen , sondern nach und nach den anderen Klassen buffs zu geben.
  5. Ganz einfach du liegst schonmal in dem Punkt mit der Engine total daneben, wie vernebelt muss man denn sein, dass man denkt man kann ein MMO mit einer mega Grafik ausstatten die bei vielen Systemen läuft und auf dem aktuellen Stand ist ? Was meinst du wielange ein Programmierung von einem guten MMO dauert mindesten 3-4 Jahre und denkst du in der Zeit wird einfach mal so die Engine gewechselt ? Oo Natürlich ist sie älter , aber sie erfüllt ihren Zweck die Grafik ist super in meinen Augen und kein Comic style Performance schwierigkeiten sind zwar vorhanden, diese denke ich sind aber nicht primär mit der Engine zu verbinden, sondern fehler bei Auslagerung in den RAM etc. Aber denke weiter das du doch so erhaben bist.
  6. In meinen Augen ist es wirklich ca 6 Monate zu früh erschienen. Es fehlen einfach soviele kleine und große Dinge die wirklich in meinen Augen elementar sind. zB: - Ilum -> kleiner machen - keine Geschüzten Bereiche und NPC´s einfügen. - Gildensystem ist total lieblos und bis auf die Raids kann man wenig machen zusammen - kein Gruppenfinde-Tool dabei meine ich nicht ein Tool was automatisch sucht etc, sondern einfach wo man sieht wer diesen FP oder OP auch machen will.(Serverintern natürlich) - Total lieblose T-Sets : Bitte was habt ihr euch beim Hexer gedacht oder beim Krieger der eine sieht aus wie vom kuckucksclan der Andere wie ein Transformer - kaum Chancen zu individuellen Gestaltung der UI - nichtmal Farbe oder alternative Formen etc. - keine/geringe Anzeige bei Prog´s : zB Als Assasine sieht man einfach nicht wann ein Prog kommt , wenn man nicht die ganze Zeit auf seine Buff/-Debuff Leiste starrt - Raumschlachten sind ein nettes Minigame bringen aber zu wenig - Berufe sind total verhunzt : es gibt keinen Beruf der wirklich Sinn macht neben Biochemie und sogar der wurde generft , dazu kommt eine total unverständliche Implementierung von Tagesmarken welche die meisten Berufe sinnfrei machen, weil die Items um einiges besser sind die man dort bekommt uvm. - Auktionhaus ist sowas von umständlich und irreführend das es wirklich die Wirtschaft lahm legt - keine Gildenbank und auch ein integrieten Raidplaner hätte ich mir gewünscht - Chatsystem ist aus der Steinzeit -> keine Chatfenster bei Whisper -> kein Shift+Linksklick auf den Namen möglich um das Level und die Klasse zu sehen - Loot extrem Buggy oder nicht vorhanden auf Nightmare -> Plündermeister kann nicht alle Gegenstände verteilen bzw. wird nicht alles gelootet uvm. Schade wirklich, aber ich kanns verstehen, dass sie so früh releasen mussten immerhin steht Diablo3 vor der Tür und man muss die Chance nutzen ein Spiel zu releasen in eienr Zeit wo gerade nicht viel angeboten wird, leider leidet darunter die Qualität.
  7. Hallo liebe Community . Da wir gestern auch an Soa verzweifelt sind möchte ich mal meine Eindrücke von dem Boss auf Hardmode wiederspiegeln. In meinen Augen ist dieser Boss einfach zu sehr Coinflip -> das bedeutet das man ihn nur dann legen kann, wenn man mehr oder weniger Glück hat. Und das aus folgenden Gründen : Wenn in der 2 Phase zB jemand von der Blitzkugel anvisiert wird und er natürlich durchspringen muss und DIREKT danach in Wirbel kommt = tot ohne das man etwas tuen kann. Wenn zB der Tank in die Mindtrap kommt hat der Raid zumindest Probleme. gegen Ende der 2 Phase -> also 30% bzw 29% des Bosses , kommen immernoch Leute in die Mindtrap oder Blitzkugeln und dadurch muss man Damage Stop machen dies wiederum aber den kompletten Fight beeinflusst. Von all den anderen Bugs mal abgesehen zB unsichtbare Mindtraps etc. MEINE Ideen zur Änderung Soa´s - Bugfix Beseitigung - Wirbel NUR in Phase 3 und/oder die Leute im Wirbel heilbar machen oder zumindest Healpot erlauben - Tank kann NICHT in der Mindtrap Der Boss ist wie gesagt nicht unschaffbar , aber er hat auch wenig mit Skill zutun, sondern mehr mit Glück.
  8. Puh, was soll man zu dir Troll eigentlich sagen Oo -Null Argumentation und einzig und allein Provokation.
  9. Entweder es wa Pech , oder seid dem Patch erscheint dieser Bug bei mir öfter als vorher
  10. Einges was ich hier lesen muss ist nicht nur an Frechheit , nein sogar an Unwissen unübertroffen. Der Söldner ist eine Klasse welche hohen Schadensoutput hat klar. Aber nun frage ich zu welchen Preis ? Genau der Hitze !, also will ich jemanden bursten muss ich mir genau überlegen, ob ich alles reinhaue und dann mit voller Hitze nichts mehr tun kann , oder es regulieren dann ist da schonmal nicht viel mit dem Burst. Generell ist es doch eigentlich so jede Klasse hat gegen jede eine Chance die Frage ist hat man eine Ahnung wie und was man machen muss?! Wenn ich als RANGE - in Ruhe gelassen werde dann selber schuld -> da macht es kien Unterschied ob Söldner-Sniper-Hexer innerhlab von 10-15sek bist du tot, als gegnerischer DD. Wer als Range nicht aus den 30-40m rausgeht wenn er gefocust wird ist selber schuld. Tut mir leid es ist an sich mir hier zuviel rumgeweine , natürlich macht ein DD Schaden oO? Was denn sonst, aber jetzt kommt der Punkt der Sabo machte Schaden ohne das man auch nur ein Hauch einer Chance dagegen hatte etwas dagegen zutun und man war auf 20-40% runter mit dem Life und dies kann keine andere Klasse.
  11. Das Interessante ist doch eigentlich, dass viele Leute es sooooo einfach finden den Content zu clearen habt ihr alle Bosse in Nightmare down ? Ich denke nicht ! Man darf sich immer diese Faustformel vor Augen halten: Normal: -für Random Raids Hardmode: -normalmode für Gilden Nightmare: -hardmode für Gilden Natürlich muss ich dazu sagen, dass der Loot noch in Nightmare buggy ist bzw in meinen Augen nicht implimentiert. Das Wichtigste was jetzt von BW kommen sollte wären die vielen Bugs zu entfernen. Natürlich sollte jedem klar sein, dass es nicht eine Sache von 5min ist bestimmte Bugs zu entfernen es sind hundertausende Zeilen von Code und Abhängigkeiten, dennoch muss man dies als höchste Priorität nehmen. Kurz gesagt vor dem März - Patch solche Sachen fixen wie: -T3 Waffen fixen -Encounter Loot fixen -Performance akzeptabler machen -Illum Bug beheben, dass man auch jeden "Kill" angerechnet bekommt Dann sind viele schonmal zufrieden NACH dem März - Patch gehts vorallendingen darum dem Spieler einige Sachen einfacher zu machen zB. - Gruppe bleibt bestehen nach dem PvP - Gildenfenster ausbauen (zB Flüstern möglich machen) - BERUFE !!! Sinvoller gestalten, dass jeder Beruf auch was im Endgame bringt - PvP-Serverübergreifend - Ingame-Support verbessern - Loot handelbar machen im Raid - GM´s mehr Rechte geben - Medallien im PvP sinvoll gestalten -> zB Voidstar eine Bombe gelegt/defused gibt eine Medallie oder Huttenball für Punkt eine Medallie oder Alderaan für Tappen eine Medallie etc. - Illum entweder Serverübergreifen oder Gebiet kleiner machen mit NPC´s + Performancesteigerung Denke da sind viele wichtige Dinge dabei
  12. Hallo liebe Communtiy und hallo liebes BW Team. Vorweg möcte ich sagen, dass ich das Spiel sehr gut finde auch wenn es an verschiedenen Stellen noch an einigen Sachen hapert. Dennoch würde ich mit dem Wunsch eines baldigen Dualspec´s gerne zu euch kommen, weil es in meinen Augen elementar für die Raids und die Planung von Gilden ist. zB. Muss ich immer meinen zweiten Tank umspeccen lassen gehen in Hardmodes etc, wenn mal kein 2ter Tank von nöten ist, weil sonst der DMG fehlen kann bei Bossen. Dies ist ein grundlegendes Problem, weil auf Dauer natürlich 50k Credits ziemlich ins Geld gehen. Natürlich muss der Dualspec nicht gratis sein zB könnte man 1mio Credits einmalig dafür verlangen. Aber auch für Leute die PvP gerne besuchen wäre das eine Erleichterung, weil man mehr oder weniger Probleme haben kann mit der PvE Skillung im PvP - ich aber auch nicht immer wieder umskillen möchte. Also hoffe ich das BW diesen Thread liest und würde auch gerne natürlich eure Meinung hören aus der Community .
  13. Also ich möchte nebenbei noch bemerken, auch wenn es hier nicht unbedingt rein gehört, dass das Problem mit dem ab 19uhr spielen nicht von BW aus gehen kann, weil sonst hätten ALLE Probleme - aber nur bestimmte Provider haben die zB Vodafone und die haben durch weitere Umstellung auf IP6 wohl den Datenverkehr unterschätzt und der ist in der Hauptzeit zwischen 19-22uhr eben um einiges größer und um so mehr Datenverkehr ist desto schlimmer wird es -> sprich Nadelöhr. Was ich noch sagen wollte zum Thread was haltet ihr davon, wenn wir alle gemeinsam eine große Sammlung zusammenbauen von den wichtigen Bugs im Spiel ? Ich habe ja schon eine mini Grundlage gelegt.
  14. Also ich meine wohl auch, dass ich keinerlei Beleidigungen und die Kritik doch immernoch sachlich ist, aber keine Kritik zu äußern ist meiner Meinung nach auch falsch.
  15. Hallo liebe Community heute komm ich mal mit einem "Problem" zu euch wo ihr mir evtl eure Erfahrung mitteilen könnt. Also mein Problem ist es, dass ich in Flashpoints sowie in Operationen NIE meine Tokens droppen sehe ich bin jeden Tag in 3-4 HC Flashpoint und 2xEwige Kammer und Karaggas Palace und NOCH NIE ist auch nur ein Token für den BH gedropt. Das höchste der Gefühle sind man T1 Sachen die rnd fallen, aber damit kann man ja eigentlich nichts anfangen. Aber dafür bekomm ich im PvP unendlich Items. Natürlich könnte ich mir die Modifikationen rausknuspern und sie in Orange Itemes legen, aber dann geht wieder Set-Boni verloren etc. Meine Frage ist geht es euch ähnlich, oder haben ich nur verdammt krasses Pech?
  16. Also ich muss leider nun feststellen, dass der lang ersehnte und mit Vorfreude gespickte Patch 1.1 soviele Missstände offenbart, dass man dies wohl nicht mal in einem einzige Post zusammenfassen kann, dennoch versuche ich die Fehler/Bugs die nicht gefixed wurden oder dazu gekommen sind mal aufzulisten. 1.Der Flashpoint District 7 : hier generiert der eine Boss mit den Klonen aus dem linken Container unendlich, also ist er nicht bezwingbar. 2.Der neue Flashpoint Koan: Hier haben wir es erlebt, als wir in Heroic ihn betreten haben das die Bosse noch auf "Normal" waren und auch "Normalen" Loot generiert haben. (Nach beendingung wurde es aber als Hero gewertet in der Dayli und Weekly) 3.50er PvP: Meiner Meinung nach ist das solange Schwachsinn, solange es nicht Serverübergreifens ist, weil man a) längere Wartezeiten hat und b) meistens eh nur Huttenball spielt , weil es zu wenig Republikaner auf dem Server gibt. 4.Änderung der Illum Dayli: Also hier muss ich sagen habt ihr doch echt den größten Vogel abgeschossen , dort fragt man sich doch echt manchmal ob ihr nachdenkt wie zum Geier soll das denn laufen : -alle auf Stufe 60 PvP nach einer Woche auf Imp Seite ? -Wie soll man 30 Republikaner töten, wenn man zB die Dayli erst um 21uhr machen kann ? -Wie soll das mit der Performance weiter gehen? Auch ist jetzt von vielen gefordert nun NPC einzuführen, aber auch dort wird dann die Performance drunter leiden. 5.Mini Ladebildschirme: Tja das ist auch sone tolle neue Sache , dass man nun Ladebildschirme bekommt wenn man am Aufzug vorbei fährt oder sogar mitten im PvP passiert es. 6.Cooldown von Skills: Nun ist es ja so , dass Skills mit CD nicht mehr nach Gebrauch grau hinterlegt bleiben bis sie wieder verfügbar sind, sondern es stück für stück wieder farbig wird. Leider hat man nun das Problem bei Skills mit längeren CD es aussieht , als ob er schon verfügbar wäre und man wie ein "bescheuerter" drauf klickt. 7.Gildenfenster : Ich frage mich warum man immernoch nicht über die Gilde jemanden in Gruppe einladen kann oder anflüstern ? -Community Anmerkungen- 8.Körpertypen über Stufe 1 haben Probleme in Schloß Panteer den Datacron zu bekommen. Das sind natürlich noch lange nicht alle, aber ich frage mich doch stark wieso solche Sachen nicht gefixed werden ich kann mir zwar denken, dass es viel zutun gibt, aber es tut mir leid der Patch hat für mich nicht die gewünschten Bugfixes gebracht, nein es kommen sogar neue ins Spiel dazu. Eigentlich schade drum.
  17. Da muss ich doch jetzt mal bei aller Liebe dazwischen reden. Dem Spieler selber weis doch garnicht in wie weit er zu wenig Schaden macht und Guids sind natürlich vorhanden , aber solange niemand genaue Zahlen weis (weil es kein Combat Log gibt) kann man auch hier nur theoretisch oder so spielen das Hitze-Energie-Macht etc nicht direkt leer/voll sind. Das bedeutet soviel , dass zB ein DoT Marodeur keine Ahnung hat wie gut er Schaden durch die Ticks macht , oder ob es sich für einen Söldner lohnt Schaden bis zu 80% Hitze zu machen dann wieder Autoshot bis 40% dann wieder Schaden oder oder oder .... Dies ist nach momentanen Stand einfach nciht möglich. Und besonders für Klassen die Dotten hat man kaum referenz Werte. Andersrum gehts da ja noch viel weiter in Sachen Healmeter oder in Sachen DMG Absorbation des Tanks - Wieviel Schildabsorbation brauch ich ? Wieviel Ausweichen ? Wieviel Rüstung macht Sinn uvm. Dies kann man mit jetzigem Stand nicht prüfen , also wird ein einfacher Referenzwert genommen und zwar die Ausdauer , aer jetzt frag ich euch macht das Sinn? Genauso weis ich als Söldner nicht bringt mit Crit mehr als Angriffskraft/Zielgenauigkeit ? Wieviel Wogenwert macht Sinn, ab wann macht Crit keinen Sinn mehr? Ich bin für mich nun logisch an meinen persönlichen Charakter gegangen und sage mir alles was über 50%(buffed) Crit ist , ist Verschwendung , aber selber kann ich es kein Stück überprüfen.
  18. Also meine Meinung ist dazu, dass für Raidleader DMG - Meter eine tolle Sache sind, weil sie manchmal in Situationen weiterhelfen können in denen man nicht mehr genau weis- warum man den Boss nicht gelegt hat. Dieses : " Ich bin der beste in DMG bla bla" kam doch nicht in normalen Gilden auf, sowas kommt meistens in Rnd Raids oder Hero Innis und dann feiern sich die Leute die da ganz oben stehen - und nu ? Es tut doch niemanden weh , lasst die Leute die sich darüber so sehr freuen doch einfach links liegen. Am Ende ist nicht das Tool an sich böse , sondern nur bei falschem Gebrauch der Menschen kann es das werden. Und ob ihr wollt oder nicht es wird eh kommen
  19. Ach Leute , wenn ich mir immer diese Teile hier durchlese muss ich mir doch schon oft an Kopf fassen. Der Assasine ist keine OP ololol Klasse nein er erfüllt genau seine Aufgabe und zwar leichte einzelne Ziele in kurzer Zeit aus zu schalten. Wenn jetzt die Leute ankommen und meinen das es unfair sei das ein Jugger nicht genauso viel Schaden macht muss ich doch mal mich fragen , ob ihr den Sinn verstanden habt. Der Jugger ist zB in Huttenball ein fabelhafter Ballträger , welcher mit seinen Fähigkeiten oft 2-3 manchmal 4 Gegner an sich kleben haben kann ohne zu sterben. Das ist seine "Aufgabe" im PvP. zB habe ich als Söldner gegen Assaisnen keinerlei Probleme , aber das tolle am PvP ist doch das es nie zu einem 1zu1 kommt , sondern man immer mehr Verbündete oder Gegner um sich hat. Also bitte hört auf zu weinen und spielt eure Klasse wie sie am meisten Sinn macht.
  20. Naja ich glaube du übersiehst dann noch ne Kleinigkeit und zwar den Kompetenzwert. Ich habe es genauso erlebt mein BH war am Anfang 50 im PvP schwer zu gebrauchen hab meistens nur 4 Medallien gemacht und 100k Schaden. Nun mit vollen Equip mach ich mindestens 7 Medallien und 250k Schaden und habe auch kein Problem gegen 2 Leute die nicht so starkes Equip haben , genauso ist es mit dem Hexer , wenn er nunmal weniger Schaden bekommt und sich deshalb einfach Healen kann durch sein Kompetenzwert und mehr Schaden austeilen kann ist das keine Frage der inbalanced, sondern des Equipts.
  21. Also das soll jetzt heissen, dass wir das also akzeptieren müssen und sich nichts ändern wird ? Natürlich bringt der Wechsel was , denn einige Server sind noch auf Niedrig bei Auslastung , also würde sich das schon besser verteilen. Was ich mich frage ..... warum sollten am Wochenende dann weniger spielen als jetzt ? Also kann man davon ausgehen jedes Wochenende 4h Wartezeiten zu haben? n1
  22. Jetzt ist die Frage : ist es besser zu Wechseln oder unter weiser Vorraussicht lieber doch auf dem Server zu bleiben, weil soviele Andere wechseln werden ? Ist son Psyscho Scheiss.
  23. Mit 30min kann ich sogar zu Beginn eines Spiel noch leben, aber alles über 1h ist nicht tragbar in der heutigen Zeit tut mir leid. btw gerade Disco gehabt und jetzt in Warteschlange gelandet -.-
  24. Oo denkst du die haben ein Server und da wird einfach neuer Ram eingebaut und das wars Oo ? Das sind ganze Server-Cluster
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