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Magrodanus

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Everything posted by Magrodanus

  1. Ein Licht am ende des Tunnels? Toi toi toi Schön das es noch Leute gibt die dran glauben. Ich hoffe nur sie verhaften nicht den Typen mit der Taschenlampe... so wie die Patches immer gelaufen sind ist das nicht unbedingt unwahrscheinlich
  2. Wer wollte noch mal wissen wer Booth ist? 3x seinen Namen in einem thread erwähnen und er kommt unter seinem Stein hervor....
  3. Ist ja toll das es Dir spaß macht aber glaubst du wirklich das du Wochen und Monate damit verbringen willst einfach immer neue Ausrüstung zu sammeln? Und das als Lebenszweck? Wenn man dir T1 und co erklären muss gehe ich mal davon aus das Du MMO Neuling bist. Andere wie ich z.b. haben 6 oder mehr Jahre MMO auf dem Buckel und haben keine Lust mehr auf dieses Hamsterrad. Ich bin zu SW:TOR gekommen um STORY zu erleben. Ich dachte die ganze Zeit... "Geil wie wird das erst auf 50... was da wohl noch alles kommt".... ich war 50 und was war? Ende der Story. Nichts mehr... nur derselbe Sch... wie in anderen MMO's, Hell/Dunkel für den A.... da ist das "Lebt nach seinen eigenen Regeln" doch für den Ofen... läuft eh alles auf dasselbe hinaus Schon mal dran gedacht das die "Hater & Flamer" wie du sie nennst (ich habe hier nur wenige wirkliche Hater gesehen) ihre Kritik üben, eben WEIL sie kein 2tes WoW wollen? Sie WOLLEN nicht jeden Tag Marken farmen? Sie WOLLEN nicht immer wieder dieselben FP's abgrasen? Sie wollen KEINE Party Jawas und Rüstungen die aussehen als hätten sie Sättel an den Schultern oder grad dem Nachbarn was vom Zaun abgebrochen? Also immer schön sachlich bleiben.... danke
  4. Also willst du sagen, das es in Ordnung ist an den Wünschen des Kunden vorbei zu Produzieren... Opel hat es gemacht, GM hat es gemacht und es hat sie fast ausgerottet. Ideen der Kunden sollte man IMMER ernst nehmen. Ich arbeite in der Qualitätssicherung und habe oft mit Leuten vom Marketing zu tun. KLAR passt nicht immer alles zusammen, aber wenn sich stimmen mehren wie z.b. im Fall von SW:TOR "Ladebildschirme nerven... sind zu lang / zuviele" und ich dann auch noch die Fähre zum Schwarzen Loch auf Corellia abstelle anstatt sie zumindest in der Orbital Station zu plazieren und den Leuten somit zumindest DEN Ladebildschirm erspare, dann redet man entweder nicht miteinander oder es ist einem egal. (wie gesagt nur ein Beispiel) Mobbing? Dir ist wohl nicht klar was das bedeutet oder? So wie Du das hier darstellst ist jede Kritik "Mobbing". Jeder Entwickler, egal welches Produkt er herstellt oder anbietet bekommt Kritik. Und zwar in jeder Art von Tonfall wie er auch hier im Forum zu sehen ist. Wenn du ERNSTHAFT nicht damit umgehen kannst, dann solltest du den Job an den Nagel hängen. Volkswagen, Apple und sogar der Schuhladen um die Ecke bekommen TÄGLICH Kritik zu hören. Sie wird von entsprechend geschulten Leuten ausgewertet und weiter geleitet wenn sich was häuft. Das nennt sich Kundennähe und Qualitätssicherung. Aber solche Kritik als Grund für eine Kündigung anzuführen ist schwach und wirkt daneben. Sorry, aber MOBBING ist was anderes
  5. Also ich muss mir nach den Seiten auch mal ein wenig "Luft" machen... Die Entwickler gehen weil "nur gemeckert wird".... wird bei WoW auch und trotzdem halten die durch.... NUR mal so nebenbei. ABER... das was hier im Forum angeprangert wird sind nunmal Fakten... ich will mal ein paar aufzählen... Chefkaspar Olson (Man verzeihe mir den ausrutscher) hat im Vorfeld immer gesagt "Wenn du nicht weißt wie du etwas machen sollst dann schau bei WoW nach"... daher ist jeder Vergleich schonmal angebracht.... aber schauen wir mal genauer hin. BW/EA hat "Benchmark" betrieben und eines NICHT kopiert das WoW gleich zu beginn hatte.... alternative Questrouten somit waren Twink 2 und 3 nicht langweilig da man einfach zu nem anderen Ort gehen konnte ohne sich was abzubrechen. Chefkaspar Olson hat selbst gesagt "Mit 1.2 (ich hoffe der Patch passt) ist das Spiel jetzt so wie es zu Release hätte sein sollen".... also hat man den Spielern etwas unfertiges vorgesetzt um die Weihnachtskasse noch mitzunehmen. SW:TOR wurde mit "Storydriven MMO" und "Erlebe Deine Geschichte" beworben.... was passiert mit Lvl 50? Richtig... KEINE STORY MEHR... aber nicht nur das.... außer Marken jagen, BG's, Dailies und OP's grinden hat man nicht wirklich was zu tun. Dabei hätten sowohl Gefährtenstory (einfach allen den zuwachs an Zuneigung wie Gefährte 1 geben) und Guilden features mit Fluff Items allein schon eine alternative Beschäftigung bieten können... PvP'ler wurden ins leere laufen gelassen nachdem man Ilum gestoppt und danach nie wieder darüber gesprochen hat... (auch eine Spielerquelle verprellt) SW:TOR wurde groß mit der "Hell / Dunkel Auswahl" beworben. Jeder der KOTOR kennt weiß das DORT die Antworten einem echt den Tag versauen konnten... bei SW:TOR? Fehlanzeige... Arbeite gegen das Imperium als Agent? Kein Thema... Kein Effekt... Töte als Jedi den halben Orden & ganze Planetenbevölkerungen? Who cares.... siehst halt ein bischen schlechter aus als andere, aber das kann man ja ausblenden... Gefährten als Fußabtreter behandeln und sehen wie weit man sie runterkriegt? Auch kein Thema... laufen ja eh nicht weg... Es wurde mit einem Feature geworben das außer in der Lvl Phase für ein paar Ausrüstungsgegenstände total sinnlos ist... dazu noch "Crafting useless" + "wieviele Ladebildschirme bis Corellia".... "Sitzen Impossible" usw usw usw.... Allein das "Sitzen Impossible" und die sich nicht bzw kaum bewegenden NPCs in Bereichen wie der Flotte wurden schon auf der Guild Summit angeprangert... (Nur mal so wenn man auf dem Schiff sitzen kann, wie schlimm kann es da sein diese Funktion auf ein paar sitze in einer Cantina zu übertragen?) und geändert wurde es nicht... Stattdessen wurde ein Item das für die SPIELER ist auf einer Plattform wie FB zur Abstimmung freigegeben mit dem Argument "Es ist werbung und das Forum nutzt ja eh keiner" ... Eine Abstimmung im Forum hätte den Spielern aber das Gefühl gegeben "Eure Stimme ist uns wichtig" und evtl ein paar mehr Stimmen in die Foren gebracht. Auf FB hat jeder mit einem FB Account abstimmen können. Sowohl Lieschen Müller die denkt "Jawa ist süß.... like" als auch Steffen Schlechtdrauf der denkt "Den deppen geb ich eins mit und wähle das was sie am meisten nervt"... Kundenbezogen sieht anders aus. F2P wurde mit der Begründung angekündigt "40% der Spieler haben Abo als Kündigungsgrund angegeben".... zum einen sind 60% (der größere Teil) der Kündigungen also auf andere Gründe gegangen, zum anderen würde ich wohl gern wissen wieviele der 40% gedacht haben "Für diese Fehler zahl ich kein Abo" oder "Grinden kann ich auch in F2P spielen"... auch hier hört es sich nach einer (in meinen Augen) Schutzbehauptung an... Nimm all das zusammen und du hast eine stetig steigende Unzufriedenheit. Wenn dann auch noch gesagt wird "Das Spiel wurde kaputt gemosert" antworte ich "Beim Primus wird auch seit Jahren gemosert und trotzdem läufts...." Also... Das waren meine Gedanken dazu... in dem Sinne... Allen die das Spiel noch mögen... aus tiefstem Herzen viel Spaß auch in der Zukunft. Für mich ist es leider eine zusammenreihung von dingen die ich nicht wollte (Bin bei WoW weg weil ich z.b. eben NICHT Marken und Raids grinden wollte) und Dingen die nur halbherzig gefertigt wurden (z.b. Konsequenzlose Hell / Dunkel entscheidung)... Daher... Alles gute... und ich hoffe für euch das BW/EA vielleicht doch etwas einsichtiger werden
  6. Storydriven ist das Spiel nur bis Lvl 50... dann ist ende. Und ich schätze mit dem nächsten Planeten ist es genauso.... rush auf 55 per story und dann wirds zum 0815 Themepark Operations & Marken Grinder.... warum? Weil man außer eben genau dem nichts anderes machen kann. Begleiter Stories sind durch... (warum kriegt jeder neue Begleiter mehr Zuneigung pro Antwort als der vorherige... wäre doch auch eine Beschäftigung auf 50 gewesen), Datacrons sammelt man im vorbeigehen ein... Handwerk ist für die Katz und Gilden sind außer für die Gildenbank und "Gemeinschaftsgefühl" auch nicht wirklich zu was gut.... Naja... So gesehen ist SW:TOR ein "Storydriven Level MMO"... und danach "0815 Themepark mit mangelnder Beschäftigung"
  7. Mal ganz ehrlich..... WELCHEN Eindruck macht es denn wenn ein Spiel innerhalb eines Jahres von AWESOME und MEGA zu F2P abschmiert... es schafft binnen 10 Monaten über 1,5 Mio Kunden zu verlieren. Wer DA allen ernstes meint diese "Werbeaktion" für ein Fluff Item das noch nichtmal die späteren F2P Kunden erhalten können würde IRGENDWEN dazu animieren dieses Spiel zu spielen... der sollte entweder mehr oder weniger von seinem Medikament nehmen denn die dosierung stimmt auf keinen Fall. Die Abstimmung auf Facebook war ein Witz hoch 10. Es konnten Leute abstimmen die mit dem Spiel nichts zu tun hatten (da kann man ja die nächte Bundestags wahl ja auch auf FB veranstalten wenn das so ne tolle sache ist... ) und das Argument "Das Forum wird ja nicht genutzt, daher bieten wir noch weniger Anreiz es zu nutzen und machen alles auf FB" ist ja wohl so dünn das ich mich echt Frage was in den Köpfen dort vorgeht... Marketing läuft am besten mit zufriedenen Kunden... wenn wir jetzt mal einfach von 2 Mio Kunden ausgehen die das Spiel zur BESTZEIT hatte... und jetzt davon ausgehen das 750.000 MAX übrig sind, heißt das es sind 1,25 Mio unzufriedene da draußen die im Privaten DAS auch kund tun...wer glaubt so ne dusselige Abstimmung auf FB würde da eine Trendwende einleiten träumt doch tief und fest
  8. Dir ist doch sicher mal wieder nicht klar was die Leute so ärgert oder? JEDER Hampelmann kann auf Facebook mit abstimmen. Lieschen Müller die eigentlich zu Zalando will und denkt "Niedlich... like"... ebenso wie der Frustrierte der keinen Account mehr hat und sich denkt "Denen drück ich mal noch eins rein mit dem Vote".. Facebook ist ein Drittanbieter der mit SW:TOR soviel zu tun hat wie Kühe mit Kunstfliegen. Und die Begründung ist so fandenscheinig wie witzlos... "Das Forum wird nur von einem geringen Teil der Spieler genutzt...." warum auch. Hier wird ja nichts anderes geboten... ne Abstimmung hier wäre nur auf die tatsächlichen Spieler bezogen und würde es beleben. Stattdessen entschied man sich für die zweifelhaft Plattform Facebook und gibt damit den Spielern das Gefühl nicht wirklich zu zählen... Denn dieses Pixelvieh kriegen doch nur Leute die JETZT einen Account haben. Alle F2Pler und jene die noch dazu kommen haben nichts davon... Also nenne einen ANDEREN Grund als den versuch etwas "Marketing" zu betreiben, der eine Abstimmung auf Facebook sinnvoller macht als eine Abstimmung in diesem Forum
  9. Ich lache mich mal kurz kaputt über diese Aussage. ANGST braucht Blizzard vor diesem Spiel nun wirklich nicht zuhaben. Solange BW/EA weiter an den Wünschen der Kundschaft vorbei arbeitet ist da keine Gefahr. Zum Thema "Hater".... dem setze ich mal das Wort "Fanboy" entgegen. Du bist so einer wie es scheint. Wer Ladebildschirme, nutzloses Handwerk auf Lvl 50, die sinn und vorallem Konsequenzlose Hell / Dunkel ausrichtung, das Storyloch und fehlende Informationspolitik verteidigt und jene die eben genau DAS bemängeln als "HATER" bezeichnet IST ein Fanboy. Die meisten Threads hier sind sachlich und argumentativ Begründet. Und mal so Nebenbei.... ein 1A Spiel kann man nicht kaputt meckern... Dieselben Diskussionen die es hier gibt findest du auch in anderen Spielen... ja sogar bei WoW. Kaputt gemacht haben es BW/EA indem sie wohl meinten ein Story MMO kann am Ende überleben indem es sich ab dort in einen Grinder verwandelt. Raids, FP's und Dailies kann man auch bei WoW und anderen Spielen abreissen... Das Alleinstellungsmerkmal von SW:TOR war die Gelungene Story... (und hier will ich mal einschränken... die Klassenstory, denn die Planetenstory hängt bei Twink 2 einem schon zum Hals heraus da die entscheidungen ja eh keinen Effekt haben)... und eben dieses Alleinstellungsmerkmal fehlt ab Stufe 50 komplett. Marken jagen, BG's grinden und immer wieder in dieselben OP's gehen ist eben nichts was lange fesselt. Also.... wer andere als "Hater" bezeichnet und dann mit solchen "Fantastereien" daher kommt... sollte sich ein Wort an die Brust heften.... "FANBOY"
  10. Naja... zu deinen letzen Äußerungen und deinen Kommentaren im Allgemeinen kann ich Dir nur noch eines sagen... Ich soll Dich von Niveau grüßen... ihr sollt euch lange nicht mehr gesehen haben...
  11. Und meilenweit Off topic.... Es ist klar das es solche threads gibt, da man sie in jedem Forum findet, hat aber nichts damit zu tun, das in SW:TOR am Kunden vorbei produziert wurde und dann eben DIESEM Kunden die Schuld an der Misere gegeben wurde. Welcher der GROSSEN Punkte die auf der Guild Summit angesprochen wurden ist umgesetzt worden? .... Gildenschiffe? Fehlanzeige... Story? Fehlanzeige... Ready Button? Fehlanzeige... Stühle zum sitzen? Fehlanzeige... Das und noch einige andere Dinge wurden vor der Guild Summit durch Umfragen zusammengetragen und im Stream vorgetragen... Also sind die Wünsche bekannt und nicht umgesetzt worden. Und als dankeschön werden "Abstimmungen" über Ingame Fluff auch noch öffentlich und für "Nichtnutzer" zugänglich abgehalten. SW:TOR hat von vorn bis hinten am Kunden vorbei gearbeitet, Halbherziges Benchmark bei der Konkurrenz betrieben und dann der Restlichen Comm auch noch das Gefühl gegeben das sie nicht wirklich zählen... DAS hat SW:TOR vor allen anderen Dingen falsch gemacht....
  12. Es geht ja nur zum Teil um die Dauer... sondern auch um die reine Menge... Von der Flotte zum Hangar, ins Schiff, Startsequenz, Flugsequenz, Lande sequenz, schiff verlassen, Fahrstuhl Orbital Station, Shuttle zum Planeten... alles kleine Unterbrechungen die Kurz hintereinander Folgen und irgendwann nerven. (mich zumindest)
  13. Ich will mal hier eine Kopie meines Posts aus dem Threat "Stirbt SW:TOR ?" einbringen... denn das ganze noch einmal so herunter zu tippen krieg ich wohl nicht nochmal hin... aber trotz alledem sind das MEINE 2 Cents zum Thema was hat SW:TOR falsch gemacht? - Storyloch: Das Spiel ist im leveln einfach spaßig (zumindest die Klassenstory). Dieser Spaß endet aber mit Lvl 50. Das hätte man u.a. damit verhindern können das z.b. die Begleiter allesamt denselben Zuneigungs Zuwachs erhalten wie Begleiter nummer 1. Somit hätte man Motivation und Inhalt um sich auch mit 50 zu beschäftigen. Denn ab da ist die "Routine" doch wirklich... monoton. FP's .. alle gesehen... OP's... alle gesehen... BG's auf dauer auch nicht DER Hit um sich bei Laune zu halten. Außerdem bietet DAS auch jedes andere MMO. -Ladebildschirme: Jeder kennt sie, keiner mag sie.Sie nerven wie die Pest durch Länge & Häufigkeit. Allein z.b. die Reise von der Flotte zum Schwarzen Loch ist ein Ladescreen Marathon. Warum hat man das Shuttle nicht auf die Flotte oder zumindest auf die Orbital Station von Corellia gepackt um es den Leuten "erträglicher" zu machen? Warum startet das Schiff sobald man die Schleuse betritt egal ob man weg fliegt oder nicht? - Sitzen Impossible: Ich weiß... eine Kleinigkeit und doch so unlogisch. Es stört RP'ler extrem und wird durch den Fakt das man auf dem Schiff sitzen kann aber sonst nirgends noch unlogischer. Eine kleine Sache die man seit dem Start und der erwähnung auf der Guild Summit nicht umgesetzt hat. - Berufe ein fehlschlag: Auch hier wurde nicht wirklich zuende gedacht. PvP anfangsrüstungen zu kaufen... HM equip nicht nötig, Stufe 50 und ende ist es mit dem was ich damit wirklich anfangen kann außer um was für Twinks zu basteln. Der Galaktische Markt ist doch ein 1a Beispiel dafür. Rüstungen sind dort in etwa so gefragt wie Kühlschränke am Nordpol. zumindest auf 50. Wenn die Setboni wenigstens ALLE an den Armierungen sitzen würden, könnte man ja wenigstens über den weg den Berufen nen sinn geben. - Informationspolitik : Informationen kommen gar nicht oder erst wenn sie nicht zu Leugnen sind. "Soon" ist ein Wort das viele nicht mehr hören können. F2P. Wurde oft dementiert und dann liest man das viele Umstellungen die seit Monaten liefen nur zum Zweck der F2P umstellung dienten. Als Grund anzuführen 40% der Kündigungen wurden mit "Abo Modell" begründet ist schwach. Die letzten 60% sind das was den Untergang rapide beschleunigt hat. Und selbst jetzt sieht es nicht viel besser aus. HK-51... ein teil der STORY in das Story MMO gebracht hätte ist wieder mal auf "Soon" gegangen... Illum... sollte BALD überarbeitet sein... Kein wort mehr dazu... Nightmare mode für die Letzte OP... kein wort mehr dazu.... Content statt Story : EA/BW liefern Content... OP's und BG's... Wie lange hält ein OP die Leute beschäftigt... KURZ. Vorallem da SW:TOR mit "Erlebe deine Story" beworben wurde. Story MMO heißt ich spiele es um eben NICHT den Raidalltag von WoW und Co zu haben. Story ist etwas das den Wiederspielwert steigert... Die Hell / Dunkel enttäuschung: Egal wie man sich entscheidet... Es hat ABSOLUT KEINE Auswirkung auf die Story. Ich habe KOTOR 1 & 2 gespielt. ich war geschockt als mir auf einmal einer meiner Begleiter abgehauen ist. Und hatte gehofft das zumindest ETWAS in der Story in diese Richtung geht... aber NEIN. Ich wollte nach gefühl entscheiden mit dem Resultat das ich auf Planeten nichts mit den Marken anfangen konnte weil ich weder Hell noch Dunkel war also war "Hell / Dunkel" nur ein weitere "Farmfaktor". Und um den ganzen noch eins drauf zu setzen ist es egal ob man als Agent seinen Vorgesetzten ständig quer schießt oder als Jedi den halben Orden ausrottet incl der Bevölkerung ganzer Planeten... du bleibst Agent oder im Orden... Nen alternativer Questgeber je nach Antwort hin und wieder wäre doch nicht schlecht gewesen oder? Das es geht sieht man doch in der Black Talon. Danach eigentlich nie wieder... Alternative Questroute? Fehlanzeige: Der liebe Herr von BW hat einige Male gesagt das man bei WoW Benchmark betrieben hat (Man hat abgeschaut ) Warum ist dann keinem aufgefallen das WoW von anfang an ein Feature hatte welches das Twinken nicht so... ÖDE und dafür sehr flexibel gemacht hat? 2 Kontinente und man kann questen wie man will. Jeder WoW'ler hat bis lvl 60 seinen eigenen weg den er ändern und variieren kann wie er will. SW:TOR hat das nicht... Man hängt in der Planeten Story und rennt immer dieselbe Route ab. Und bei Twink nummer 3 ist sie auch nicht wirklich überraschend... BG'S und Raummissionen sind KEINE Alternative... warum? Weil man damit schon früh mit dem "Grinden" monotoner Aufgaben beginnt was in einem Story MMO ja nun wirklich kein super Feature ist. Die in WoW sichtbare flexibilität hätte man über das "Hell / Dunkel" System doch so einfach einrichten können... "Hell" = Missionsgeber a mit ner leicht anderen Aufgabe als der von "Dunkel" oder "Neutral". es kann ja alles auf ein "Finale" hinlaufen. aber der Weg über den Planeten wäre ein anderer. Diese Liste lässt sich noch ewig verlängern, ist aber auch schon ewig bekannt. Umsetzbarkeit hin oder her. Auch wenn das alles "Kleinigkeiten" sind. eines nach dem anderen bremst den Spaß aus. Eines nach dem anderen sorgt für Frust und Langeweile.
  14. Nur mal so. Der Planet heißt LEICHT anders
  15. Nur mal so.... Es geht hier um keine Kandidatenwahl... ABER.... in den jeweiligen Bundesstaaten ist der Wahlvorgang mit der Mehrheit der dort ansässigen Wahlberechtigten / Parteimitgliedern abgestimmt. Was HIER in keinster Weise passiert ist. Damit ist DEIN Argument absurd... Und an dieser Stelle ist wiedermal 1a belegt das Du in ... ich nenne es mal... Deiner eigenen kleinen Realität lebst. Es geht darum das ein "Fluff Item" eben nicht NUR von den Accountinhabern gewählt wurde. Es wird als Grund vorgeschoben "Das Forum würde nicht genutzt"... Abstimmungen wie diese würden das Forum attraktiver machen und den Usern das Gefühl geben das es um IHRE Meinung geht. Und nicht um die von Lieschen Müller die sich verklickt hat und eigentlich zu Zalando wollte und den kleinen Jawa niedlich fand.... Hätte BW/EA die Abstimmung im Forum machen können? Ja Hätten sie einfach einen Händler auf die Flotte stellen, jedem Spieler die Wahl selbst überlassen können? Ja Hätten die beiden oberen Optionen dem Spieler das Gefühl gegeben man Interessiert sich für ihn? Ja Wenn man das betrachtet hat JEDER das Recht zu fragen warum nicht? Und gleichzeitig das Recht sich hier Luft zu machen wenn aus pseudo Marketing gründen jeder Hans und Franz wählen darf und die Leute sich zurecht Fragen... Wäre das Ergebnis dasselbe gewesen wenn HIER gewählt worden wäre? Ich halte das Abstimmen auf FB für einen erneuten "Aussetzer" der Kreativ Abteilung bei EA/BW und ich bin sicher es werden noch weitere folgen.
  16. Ich will mich hier auch mal einmischen... und mal zum besten geben was MEINER simplen Meinung nach bei SW:TOR nicht stimmt und dafür gesorgt hat das die Userzahlen abgeschmiert sind... - Storyloch: Das Spiel ist im leveln einfach spaßig (zumindest die Klassenstory). Dieser Spaß endet aber mit Lvl 50. Das hätte man u.a. damit verhindern können das z.b. die Begleiter allesamt denselben Zuneigungs Zuwachs erhalten wie Begleiter nummer 1. Somit hätte man Motivation und Inhalt um sich auch mit 50 zu beschäftigen. Denn ab da ist die "Routine" doch wirklich... monoton. FP's .. alle gesehen... OP's... alle gesehen... BG's auf dauer auch nicht DER Hit um sich bei Laune zu halten. Außerdem bietet DAS auch jedes andere MMO. -Ladebildschirme: Jeder kennt sie, keiner mag sie.Sie nerven wie die Pest durch Länge & Häufigkeit. Allein z.b. die Reise von der Flotte zum Schwarzen Loch ist ein Ladescreen Marathon. Warum hat man das Shuttle nicht auf die Flotte oder zumindest auf die Orbital Station von Corellia gepackt um es den Leuten "erträglicher" zu machen? Warum startet das Schiff sobald man die Schleuse betritt egal ob man weg fliegt oder nicht? - Sitzen Impossible: Ich weiß... eine Kleinigkeit und doch so unlogisch. Es stört RP'ler extrem und wird durch den Fakt das man auf dem Schiff sitzen kann aber sonst nirgends noch unlogischer. Eine kleine Sache die man seit dem Start und der erwähnung auf der Guild Summit nicht umgesetzt hat. - Berufe ein fehlschlag: Auch hier wurde nicht wirklich zuende gedacht. PvP anfangsrüstungen zu kaufen... HM equip nicht nötig, Stufe 50 und ende ist es mit dem was ich damit wirklich anfangen kann außer um was für Twinks zu basteln. Der Galaktische Markt ist doch ein 1a Beispiel dafür. Rüstungen sind dort in etwa so gefragt wie Kühlschränke am Nordpol. zumindest auf 50. Wenn die Setboni wenigstens ALLE an den Armierungen sitzen würden, könnte man ja wenigstens über den weg den Berufen nen sinn geben. - Informationspolitik : Informationen kommen gar nicht oder erst wenn sie nicht zu Leugnen sind. "Soon" ist ein Wort das viele nicht mehr hören können. F2P. Wurde oft dementiert und dann liest man das viele Umstellungen die seit Monaten liefen nur zum Zweck der F2P umstellung dienten. Als Grund anzuführen 40% der Kündigungen wurden mit "Abo Modell" begründet ist schwach. Die letzten 60% sind das was den Untergang rapide beschleunigt hat. Und selbst jetzt sieht es nicht viel besser aus. HK-51... ein teil der STORY in das Story MMO gebracht hätte ist wieder mal auf "Soon" gegangen... Illum... sollte BALD überarbeitet sein... Kein wort mehr dazu... Nightmare mode für die Letzte OP... kein wort mehr dazu.... Content statt Story : EA/BW liefern Content... OP's und BG's... Wie lange hält ein OP die Leute beschäftigt... KURZ. Vorallem da SW:TOR mit "Erlebe deine Story" beworben wurde. Story MMO heißt ich spiele es um eben NICHT den Raidalltag von WoW und Co zu haben. Story ist etwas das den Wiederspielwert steigert... Die Hell / Dunkel enttäuschung: Egal wie man sich entscheidet... Es hat ABSOLUT KEINE Auswirkung auf die Story. Ich habe KOTOR 1 & 2 gespielt. ich war geschockt als mir auf einmal einer meiner Begleiter abgehauen ist. Und hatte gehofft das zumindest ETWAS in der Story in diese Richtung geht... aber NEIN. Ich wollte nach gefühl entscheiden mit dem Resultat das ich auf Planeten nichts mit den Marken anfangen konnte weil ich weder Hell noch Dunkel war also war "Hell / Dunkel" nur ein weitere "Farmfaktor". Und um den ganzen noch eins drauf zu setzen ist es egal ob man als Agent seinen Vorgesetzten ständig quer schießt oder als Jedi den halben Orden ausrottet incl der Bevölkerung ganzer Planeten... du bleibst Agent oder im Orden... Nen alternativer Questgeber je nach Antwort hin und wieder wäre doch nicht schlecht gewesen oder? Das es geht sieht man doch in der Black Talon. Danach eigentlich nie wieder... Alternative Questroute? Fehlanzeige: Der liebe Herr von BW hat einige Male gesagt das man bei WoW Benchmark betrieben hat (Man hat abgeschaut ) Warum ist dann keinem aufgefallen das WoW von anfang an ein Feature hatte welches das Twinken nicht so... ÖDE und dafür sehr flexibel gemacht hat? 2 Kontinente und man kann questen wie man will. Jeder WoW'ler hat bis lvl 60 seinen eigenen weg den er ändern und variieren kann wie er will. SW:TOR hat das nicht... Man hängt in der Planeten Story und rennt immer dieselbe Route ab. Und bei Twink nummer 3 ist sie auch nicht wirklich überraschend... BG'S und Raummissionen sind KEINE Alternative... warum? Weil man damit schon früh mit dem "Grinden" monotoner Aufgaben beginnt was in einem Story MMO ja nun wirklich kein super Feature ist. Die in WoW sichtbare flexibilität hätte man über das "Hell / Dunkel" System doch so einfach einrichten können... "Hell" = Missionsgeber a mit ner leicht anderen Aufgabe als der von "Dunkel" oder "Neutral". es kann ja alles auf ein "Finale" hinlaufen. aber der Weg über den Planeten wäre ein anderer. Diese Liste lässt sich noch ewig verlängern, ist aber auch schon ewig bekannt. Umsetzbarkeit hin oder her. Auch wenn das alles "Kleinigkeiten" sind. eines nach dem anderen bremst den Spaß aus. Eines nach dem anderen sorgt für Frust und Langeweile. SW:TOR wird vllt nicht unbedingt sterben, aber ein weg Richtung Pro7 Games ist schon realistischer. Auf jeden Fall kein Weg den ICH begleiten werde... Schade... soviel Potenzial... so falsch umgesetzt
  17. Zum Thema "Abstimmung"... mal ganz ehrlich.. ich will mal eine Frage in den Raum werfen... Es geht hier um "Pixelviecher"... Wenn ICH Entwickler wäre hätte ich es mir doch einfach gemacht.... Das Forum wird kaum genutzt? Wie krieg ich hier leben rein... STIMMT abstimmung im Forum. Jeder der einen Account hat kann abstimmen und die Leute schauen mal rein. Aber es ginge doch noch einfacher. Ich lasse alle 3 Gegenstände erstellen, gebe den Spielern die an dem Tag einen Account haben eine Marke in die Post und stelle einen Händler auf die Flotte. Jeder holt sich was er wünscht und ich habe keine Diskussionen von Leuten die was anderes hätten haben wollen. Mal ne ganz simple Frage also.... WARUM ist bei denen KEINER auf diese Idee gekommen? WARUM die Abstimmung bei FB machen was ja nun so gar keinen Bezug zum Spiel hat und man sich SICHER sein kann das die Spieler es nicht wirklich "amusing" finden? Nur wegen der kurzen Publicity auf Facebook nimmt man in kauf leute zu verprellen. Simple und Kundenfreundliche Lösungen werden doch gar nicht mehr wahr genommen
  18. Allso... zum einen hat der liebe Mr. Olson selbst gesagt das sie bei WoW abkupfern. Also wenn man sowas macht, dann bitte richtig. WoW hatte zum Start 2 Kontinente, damit schonmal 2 Questwege um auf 60 zu kommen... zudem konnte man wechseln wie man will und so hatte jeder einen eigenen Weg zu 60 ... Und heutzutage? Dungeonfinder war beim Start nicht dabei obwohl man sich sicher denken konnte das die Leute sich an den Komfort gewöhnt haben. Nur um ein Beispiel zu nennen. Die Idee einen Hauptplaneten zu haben den aber dann leer zulassen (siehe Kaas / Coruscant & Flotte) hat man auch nicht von dort... Stühle zum sitzen für RP'ler... auch in WoW zu finden und in SW:TOR nur auf den Schiffen.... wenn man Benschmark macht dann bitte richtig. ALSO. Wenn Mr. Olson sich hinstellt und sagt man schaut beim Großen Bruder ab, muss er sich auch den Vergleich gefallen lassen. Selber schuld? Ist es MEINE Schuld das bei Twink 3 die Planetenstory so aufregend ist wie die 10te wiederholung von "Unsere kleine Farm"? Ist es MEINE Schuld das ich mit Lvl 50 in einem STORY MMO in ein Nichts renne was Story angeht? Ist es MEINE Schuld das es TOTAL egal ist ob Hell oder Dunkel keine auswirkung hat? Ist es MEINE Schuld das ich ab Lvl 50 nur noch Marken und OP's grinden kann? Mal abgesehen vom BG gerenne da es ja keum eine andere alternative gibt? Ist es MEINE Schuld, das wenn ich SW:TOR als MMO spiele und dann schon max Sozi habe wenn ich 50 bin? SW:TOR hätte soviele möglichkeiten haben können wenn man es richtig anpackt... Stühle in die Cantina fürs RP, Swoop Rennen zur ablenkung, Pazaak Turniere, Open PvP wenn man es richtig angefangen hätte. Die Gefährten Stories über Lvl 50 hinaus. Warum kriegt der letzte Gefährte einen Zuneigungstritt bei jeder antwort. Wenn alle denselben zuwachs hätten wäre man auch nach lvl 50 damit beschäftigt. Nur um ein paar dinge zu benennen die in KOTOR dabei waren und sicher KEIN Beinbruch gewesen wären und ne nette alternative geboten hätten um kurze langeweile phasen zu minimieren. Es liegt an einem selbst... ich lache mich ehrlich gesagt kaputt bei der Aussage. Ich habe mit Freunden gelevelt. Wir haben NICHTS geskippt und auf 50 hatten wir das gefühl... "Hmmmm Inis und raids grinden kann ich bei WoW auch...." Also haben wir twink 1 angefangen... Planetenstory war teilweise bekannt und uns fiel auf... es wird nicht spannender... Zudem kannte man ja die route und wurde sogar effektiver, da man ja wusste wo man wie laufen muss um die Missionen zu erfüllen. Resultat? Schneller 50 als vorher... Nebenbei sagte einer "Ist ja interessant... ich lege den ganzen Orden um und bleibe Jedi" ... Dabei wäre es so einfach eine kleine alternative Route einzubauen je nach antwort. Kleine entscheidungspunkte die aber wie z.b. auf der Black Talon gezeigt auf dasselbe Ziel zulaufen. Stimmt das ist nichts was die Entwickler hätten bedenken können.
  19. Mal ehrlich.... eine wahl auf FB?? Wo jeder Hinz und Kunz klicken kann? In jedem 0815 Forum kann man ein Voting erstellen und hier ging das nicht? Aber egal... Der Jawa wird das Spiel sicher retten. Und wenn ich die Begeisterungsstürme sehe die er auslöst.... Naja hab zwar noch etwas bis mein Geld durch eure Eieruhr gerauscht ist, hab das Spiel aber mal deinstalliert damit ich mir die Grusel Ute nicht durch nen Fehlklick doch noch reinziehe.... Viel spaß... Nach Kung Fu Panda kommt jetzt Tattoines Next Dance Jawa....
  20. Wer glaubt das DAS VIEH wirklich jemand haben will, der hat doch sicher zu warm gebadet. Ich bin so froh das ich mir das nicht mehr ansehen muss.... Nach F2P und vermächtnisnamen in die Tonne ist das wohl ein weiterer Sargnagel
  21. Ich bin seit Headstart dabei. Ich habe alles gesehen und daher würde mich schon interessieren was jene noch so anstellen wenn sie jetzt noch eine Menge zu tun haben. Ich habe mit meinem 1sten Char alles gemacht und stecke jetzt sowohl im Story Loch als auch in der Daily Schleife. Mein 2ter ist 50 und da tue ich mir das Datacron abgrasen und "Raiden" nicht auch noch an. also Twinken. Resultat? Ladebildschirmgraus wenn man den Groupfinder benutzt und es wieder mal floppt, Planetenstoryies kennt man jetzt schon auswendig, und da es ja egal ist was man anwortet interessieren einen die Auswirkungen auch nicht wirklich mehr. Daher die Frage... WAS machst du denn noch so?
  22. Das Problem ist eigentlich ein anderes. Jeder der den kostenlosen Transfer angenommen hat wurde genötigt auf dem Zielserver sich unterzuordnen. Warum? Weil man sagte die Spieler auf dem Zielserver hätten Priorität was den Namen angeht. War nicht schön, konnte man aber verstehen. Jetzt kommen die Transfers und PLÖTZLICH muss man nicht mehr ändern. Es kann den Namen ruhig 2, 3 oder 4x geben. Und selbst wenn man sich wirklich mühe mir dem Namen gegeben hat, er kann jetzt noch so einzigartig sein, jetzt macht sich Heinz Blitzbirne nen neuen Account mit F2P und schaut sich um... "Ey der name is ja krass... den nehm ich auch" und schwupps gibts dich 2x. Echt Klasse. Dann können sie auch Charakternamen freischalten...
  23. Danke dafür ... vielen Dank. Zig Spieler auf den Servern fühlen sich veräppelt da sie Ihren Vermächtnisnamen ändern mussten und jene die jetzt einen Tritt von ihrem Server bekommen das nicht brauchen. Die Funktion ist doch schon da... warum also nicht weiter nutzen. Sie hat bei den Transfers funktioniert warum sollte sie jetzt nicht auch funktionieren. Aber Leute die sich dann ärgern als "Jammerlappen" zu bezeichnen zeigt das Niveau auch für dich nur ne Hautcreme ist und Stil das Ende eines Besens darstellt Und wenn Typen wie du einfach in solchen momenten Ihre Tastatur ausstecken würden, dann würde eine Diskussion auch nicht aus dem Ruder laufen. Nachdem ich deine Äußerung hier gelesen habe, ist in mir das Bedürfnis aufgekommen mich bei Booth zu entschuldigen. Er zeigte zwar ein gewisses Unverständnis, blieb aber sachlich. Deinen Einwurf kann man dank dieser 2 Aussagen ruhig als Trolling und Eskalation verbuchen... Also husch husch unter deinen Stein mit Dir
  24. DANKE DANKE DANKE.... *verbeug und richtig großen Beifall geb* Warum? Für dieses 1a Beispiel das man das Spiel um JEDEN Preis verteidigt. Egal wie tief man sich dabei durchgraben muss. Danke Booth das Du bewiesen hast wie Du Dich in die Argumente und Empfindungen anderer einfühlen kannst. Da gehen Leute dabei und knobeln Stunden und Tage aus wie sie ihr VERMÄCHTNIS nennen wollen, diese Leute wollen sich abheben, einzigartig sein. Damit hat der Name eine Bedeutung. Und genau das eben DIESES jetzt nicht mehr gewährleistet ist ärgert die Leute. Aber wie zu erwarten kommt von Deiner Seite 0 verständnis. Daher noch mal DANKE. SINN des Vermächtnisnamens.... Der Spieler Individualisiert sich dadurch. Warum? Weil es den Spielern wichtig ist. Muss das Sinn machen? Nein. Ist es dem Spieler wichtig sich zu Individualisieren? Ja. Es ist doch wieder ein 1a Beispiel wieviel Rücksicht hier auf den Spieler genommen wird. Das weiß doch nun wirklich jeder das man am Charakter nicht herumfingert, da die Spieler das in der Regel persönlich nehmen. Man siehe nur die aufschrei Welle bei den Transfers ala "Hey mein Vermächtnisname ist schon vergeben". Die Leute WOLLEN sich unterscheiden. Der Vermächtnisname war eben diese möglichkeit. Diese Einzigartigkeit ist nun ausgeräumt. Vielen Dank BW/EA. Selbst wenn ich bisher noch Zweifel gehabt HÄTTE das die Kündigung meines Accounts vllt DOCH ein Fehler war, wäre es damit hinfällig. Als RP'ler fand ich es gut das ich mit meinem Vermächtnis etwas einzigartiges hatte. Da selbst das jetzt nur noch ein Witz ist bin ich froh nicht mehr dabei zu sein. Danke
  25. Und anhand WELCHER Daten, Statistiken oder anderer Beweise willst du widerlegen das seine enttäuschung eben NICHT maßlos war oder ist? Du bist so in Deine "Verteidigung" von SW:TOR verstiegen das du nichtmal akzeptierst das gewisse Mängel andere EVTL wirklich JEDEN Spaß nehmen? Dir kommt es NICHT in den Sinn das jemand mit großen Hoffnungen ala z.b. "KOTOR" zu diesem Spiel kommt und es ihm durch die ganzen Kleinigkeiten den Spaß so verhagelt das er eben MASSLOS enttäuscht ist? Schon klar Booth. Tut mir leid aber jetzt enttäuscht du mich maßlos.
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