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Dracarti

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Everything posted by Dracarti

  1. Viele Infos - hört mal rein: Podcast OldRep.de Monatsrückblick - Mai 2012 mit Lars 'Lisertan' Malcharek Link: http://swtor.gamona.de/monatsruckblick/mai-2012/ Mit dabei ist diesmal Lars 'Lisertan' Malcharek, German Community Lead bei Bioware, welcher uns einige tolle Infos und interessante Einsichten gegeben hat. So haben wir von ihm erfahren, dass das auf der E3 vorgestellte Material nicht Inhalt eines DLCs oder Addons werden soll – all dies soll in einem oder mehreren großen Patches im Verlauf des Jahres kommen (ab Minute 37:11). Und auch an neuen Minigames arbeitet Bioware aktuell, worunter eventuell auch eine Art Speederrennen sein könnte – aber natürlich ist dies noch keine offizielle Ankündigung (ab Minute 36:06). Länge: 67:04 Minuten Themen: 01:46 – Kündigungen bei Bioware 13:00 – Zukunftsängste in SWTOR? F2P? 29:27 – Zukünftiger Content (Patch 1.3 und danach) 44:25 – Servertransfer / Serverzahlen / Superserver 53:52 – Restthemen Sprecher: Amalindis, MrJones, RiaStarchild, Skome Special Guest: Lars 'Lisertan' Malcharek
  2. Mit jedem Patch gibt es Feinschliff für die Klassen. Ist auch noch Feinschliff für die Planeten geplant? Wird die Spielwelt mittelfristig mit mehr Leben gefüllt? Z.B. zusätzliche Wettereffekte (Nebel, Regenbogen,...), Wildtiere, mehr NPC's (z.B. in Städten), Fahrzeuge, usw.
  3. Ich fürchte es ist keine realistische Hoffnung, da die "Zielserver-Pläne" sicherlich schon fertig sind. D.h. es gibt schon definierte Zielserver, wo jetzt alle PvP'ler zusammengeführt werden (ich vermute dies werden nur 1-2 DE-PvP-Server sein - max. 3). Wollt ihr vom aktuellen Geisterserver auf einen PvP-Server, dann wird es nicht viele Optionen geben.
  4. Deinen Wunsch kann sicherlich jeder verstehen, doch die Realität sind z.Zt. 29 "Geisterserver", welche nicht mehr lebensfähig sind. Ferner gibt es nicht genug "RP PvP'ler", damit man Jen'jidai wiederbeleben könnte. "Wenn du entdeckst, dass du ein totes Pferd reitest, steig ab."
  5. Habe ich ja gelesen. Aber dann warten wir doch bitte eine Antwort ab und lassen "Schritt 2" erst mal weg bitte.
  6. Hallo Ursula, Du meinst es sicherlich gut, doch dieser Text ist naja... versetze Dich jetzt mal bitte in die Situation der Betroffenen, welche auf einem "F-*-C-K-D-R-E-C-K-S-GEISTERSERVER" sind und jetzt sollen die bis Schritt 2 (welcher evtl. Kohle kostet) warten, wo alle anderen Spieler konstenlos in Schritt 1 transferieren dürfen und wieder Spielspaß haben? Wie kommt so ein Text bei den Betroffenen wohl an? Wie würdest Du dich als Mensch (Kunde) behandelt fühlen, wenn Du so behandelt werden würdest? Fingerspitzengefühl? Ich würde folgendes machen. Man nimmt den Telefonhörer und ruft Daniel an: "Austin wir haben ein Problem! Lösung bis Dienstag erforderlich! Lasst Euch eine Lösung einfallen. Punkt.". Ich meine dies ernst. Macht Euren Job. Schlagt Alarm, wenn es dafür einen Grund gibt und den gibt es. Es ist Euer Job. Nicht böse gemeint, doch man kann sich nicht dogmatisch auf einen Plan zurückziehen, welcher offensichtlich nicht ausreichend durchdacht ist. LG
  7. Ich maße mir hier keine Beurteilung an. Ich kann nur die Populationsentwicklung beurteilen, da ich dort die Zahlen 2 1/2 Monate gepflegt habe. Die RP-Server sind noch oben dabei. Die reinen PvP-Server sind völlig abgestürzt. Entsprechend haben PvP'ler sehr schnell /Aboquit gemacht. Wärend PvE'ler und PvP'ler noch laufende Abos haben und die Arbeitsplätze bei BioWare finanzieren. Entsprechend würde ich jeden verbliebenden Kunden (und RP'ler) den roten Transferteppich ausrollen, damit er sein Abo laufen lässt. P.S. Ich bin hier nicht betroffen, doch solidarisiere ich mich mit den Betroffenen.
  8. Die RP'ler verprellen wäre nicht klug, denn die sind die treuen Stammkunden: 1. The Jedi Tower (PvE) - Rep 1399 / Imp 1250, Rep 1143, Imp 917 2. Vanjervalis Chain (RP PvE) - Rep 803 / Imp 879, Rep 402 / Imp 426 3. T3-M4 (PvE) - Rep 654 / Imp 1032, Rep 253 / Imp 225 4. Cassus Fett (RP PvE) - Rep 733 / Imp 833,Rep 300 / Imp 323 5. Sith Triumvirate (PvE) - Rep 402 / Imp 843, Rep 260 / Imp 488 6. Jen'jidai (RP PvP) - Rep 610 / Imp 699, Rep 268 / Imp 282 7. Force Harvester (PvE) - Rep 695 / Imp 874, Rep 326 / Imp 471 8. Zayne Carrick (RP PvE) - Rep 321 / Imp 313, Rep 197 / Imp 196 9. Darth Andeddu (PvE) Rep 95 / Imp 223 10. Exar Kun (PvE) - Rep 498 / Imp 609, Rep 324 / Imp 407
  9. "Tot" ist sicherlich relativ, doch eine (langfristig) lebensfähige Population sollte ca. 2.000-2.500 Spieler in der Primetime online haben (= MMO-Feeling & Co.). Die Server-Caps werden ja wohl auch erhöht, damit noch ein Puffer entsteht (= >2,5k). Jen'jidai hat aber nur +/- 500 Spieler in der Primetime online (dies ist nicht wirklich lebensfähig).
  10. Interessant - wie sehen dies andere RP PvP-Gilden/-Spieler hier?
  11. Wartet ein paar Tage ab. Es würde micht sehr wundern, wenn BioWare nicht konstruktiv auf die Kritik reagiert.
  12. Man sollte aber auch die Realität nicht ignorieren. Der Server ist in Sachen Population "tot". RP PvE'ler, PvE'ler und PvP'ler werden nicht auf einen RP PVP-Server transferieren (es gibt dafür keinen logischen Grund). Also gibt es nur 3 Wege: a) Ihr bleibt auf dem toten Server (= ca. 500 Spieler in der Primetime online) b) Ihr transferiert alle auf einen "RP PvE-Server" ODER einen "PvP-Server" (wo "böse" nicht RP'ler sind) c) Ihr geht auf die "Straße" und sucht 2.000+ Menschen, welche auf Eurem Server "RP PvP" machen wollen und auch ein Abo abschließen
  13. ... dann macht es in 2 Phasen. Z.B. 1. Woche: Option Jen'jidai -> RP PvE-Server X 2. Woche: Option Jen'jidai -> PvP-Server Y
  14. Ich denke man sollte eine pragmatische Lösung suchen. Fakt: 6. Jen'jidai (RP PvP) - Rep 610 / Imp 699, Rep 268 / Imp 282 Der Server ist R.I.P.! Ziel der Charaktertransfers ist eine gesunde Population für alle Spieler. M(Massively)MO-Feeling ist erst ab 2.000-2.500 Spieler (online in der Primetime) gegeben. Fakt: Pläne kann man ändern! Fakt: Es gibt nur 1 sinnvolle Lösung: Charaktertransfer auf einen RP PvE-Server oder einen PvP-Server. Ein DE-RP PvP-Server wird mangels Nachfrage schlicht nicht mehr gebraucht. Was wäre jetzt eine kundenfreundliche und logische Lösung? Die betroffenen Spieler bekommen eine Ausnahme, da es ein Sonderfall ist (auch wenn dann andere Spieler "heulen", da muss BioWare halt mal Rückgrat zeigen bzw. Augen zu und durch). Die Spieler von Jen'jidai sollten auf einen RP PvE-Server ODER PvP-Server transferieren dürfen. Ist dies technisch nicht möglich, dann macht es in 2 Phasen. Z.B. 1. Woche Jen'jidai -> RP PvE-Server und 2. Woche Jen'jidai -> PvP-Server. Denkt mal - OHNE EMOTIONEN - drüber nach. Es wäre einfach nur Fairness!
  15. James Ohlen on Character Transfers - kurzes Video-Interview: Veröffentlicht am 06.06.2012 von http://www.youtube.com/user/TORWARSDOTCOM
  16. Ich habe ein gutes Gefühl. Ich denke mit den Charaktertransfers (Revitalisierung des MMO-Feelings), Patch 1.3 (Förderung der Gruppenaktivität) und dem "expansion pack / 1.4" kommt die Wende. Insbesondere "Makeb" und "HK-51-Questreihe" können ein großer Hebel werden, wenn wir hier wieder richtigen "AAA-BioWare-Storycontent" bekommen.
  17. Man braucht 8 "50er", damit eine Anmeldung möglich ist. Upon completing 10 non-ranked matches, you will be assigned a rating, and then may queue for group Ranked Warzones, which will apply to your overall ranking. To quote the interface window: "Ranked Warzones offer more competitive matches and greater rewards. Only groups of exactly eight level 50 characters can queue up as a team for Ranked Warzones. After a Ranked Warzone has ended, each players’ Team Rating will be adjusted individually based on the outcome of the match and the ratings of all other players participating.
  18. Warum sollte eine neue Aktion die Vergangenheit abdecken? Es wird immer wieder neue Dinge in einem MMO geben, wo man entsprechende Möglichkeit(en) nutzen kann oder es lässt. Unbedingt! Bitte "110%-Tempolimit und Soundlimit" nur auf der Flotte und den Raumhäfen. Outdoor braucht es ein "Gaspedal" für "~300%" und "Racingsound". Unsere gelben Engel sollten hier mal bitte die Entwickler nerven (die Entwickler müssten doch selber Bock auf Speed und Racingsound haben oder?). Kleine Änderung und riesige Wirkung!
  19. Als Aprilscherz bezeichnet man den Brauch, am 1. April die Mitmenschen durch erfundene oder verfälschte (meist spektakuläre) Geschichten, Erzählungen oder Informationen hereinzulegen. Zielpersonen sind (manchmal leichtgläubige) Familienangehörige, Freunde, Arbeitskollegen etc. Vor Auflösung des Schwindels sagt man z. B. April April. Die Tradition des Aprilscherzes gibt es in den meisten europäischen Ländern sowie in Nordamerika. Auch bei Zeitungen, Zeitschriften, Radio- und Fernsehsendern und bisweilen auf Webseiten ist es üblich, die Leser bzw. Hörer durch glaubhaft klingende, erfundene Beiträge, in denen aber meist übertriebene Details dem aufmerksamen Rezipienten Hinweise auf den fehlenden Wahrheitsgehalt liefern, „in den April zu schicken“. http://de.wikipedia.org/wiki/Aprilscherz Nur zur Sicherheit.
  20. Feedback-Ticket (in englischer Sprache) auf dem PTS schreiben? Dafür gibt es den PTS. Bugs melden und Feedback zum Inhalt geben.
  21. Es gibt keine Pläne für ein F2P-Modell (Stand: 21.05.12). IGN: Will you be sticking with the subscription structure for the foreseeable future, or might we see some steps made toward a free-to-play system beyond the free weekends and game time rewards implemented so far? Daniel Erickson: There are no plans to change the payment model. So far what we’ve seen is that when people play The Old Republic they like it. Now the challenge is to make it as easy as possible for people to try playing it the first time. http://uk.ign.com/articles/2012/05/21/star-wars-the-old-republics-13-patch-revealed
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