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Dracarti

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Everything posted by Dracarti

  1. Die Priorität hat BioWare schon längere Zeit erkannt (und auch aktuell - siehe unten). Nur die Umsetzung verläuft wohl ohne Hyperantrieb. "studio wide priority"
  2. Der Sticky aus den F&A-Blogposts ist natürlich eine gute Sache, doch ist er eher wie ein Lexikon (also viele Details). Die Threadinflation hat man aber wegen wenigen Themen (Big Points). Würde es dafür einen Sticky von den CC's hier geben, dann hätte man den jeweils letzten Stand und viele Spieler mit einem Klick die Information. Solche Informationen sollte man im "BILD-Zeitung-Stil" aufbereiten, damit die Information auch ankommt (Keep it simple...).
  3. Natürlich ist die Variante besser, wo mit der Com kommuniziert wird. Ferner sollten CC's auch aktuelle Probleme erklären können und dürfen (zumindest bei Top-Themen wie z.B. Ranked WZ, wo erst in den letzten Wochen mal Problem-Details von den Entwicklern kommuniziert wurden - solche Informationen sollten zeitnah kommen). Z.B. Ursula und Basti sollten sich nicht irritieren lassen, wenn auf ihre Beiträge unterschiedliches Feedback kommt. Jeder CC sollte einen authentisch Stil haben und durchziehen, dadurch entsteht langfristig Glaubwürdigkeit. Hier meine generelle Wunschliste / Ansicht: http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=463897 Weiterhin sollten CC's einen "Big Point Sticky" aufmachen und mit dem letzten Informationsstand pflegen. Wurde x-fach gewünscht, doch es gab keine Reaktion. Faulheit? Beispiel: http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=465297
  4. Sehe ich auch so, da TOR Status nur mit dem Wert 1 (Niedrig) kein brauchbares Ranking abbilden kann. 24 Server sind jetzt bei 0.98 oder 0.99, d.h. seit Wochen auf Niedrig (Standard fängt wohl bei 450 oder 500 Spieler online an - auf dem gesamten Server).
  5. Die PvP-Server haben die größten Verluste seit 1.2, da sind 60-80% weniger Spieler (keine Ranked WZ) in 6 Wochen. RP- und PvE-Server haben +/- 50% verloren. D3 hatte halt auch eine starke Wirkung. Aber der Bodensatz ist vermutlich langsam erreicht, daher sinkt die Onlineaktivität jetzt langsamer. Interessant wird die Entwicklung, wenn die Charaktertransfers durch sind.
  6. Du kannst auch gerne deine Vorurteile pflegen. Spricht für...
  7. Lovar Du bist ein Populist. Ist halt dein hier üblicher Diskussionsstil (oder Propagandastil?). Hier werden irreführende Dinge verbreitet, was schlicht nicht hilfreich ist. Wenn man schon informieren will, dann sollte dies auch eine brauchbare Basis haben und keine kreative Auslegung von buffed.de ...
  8. Es ist ein Ausblick was alles kommt, doch es wird mit keinem Wort "Charaktertransfers in 1.3" gesagt. Entsprechend keine neuen Fakten. Ich finde den Thread weiterhin irreführend.
  9. Dies wird in den "Q&A Transcription" nicht mit einem Wort gesagt. Aber Du kannst mir sicher genau die Stelle zeigen, welche zu neuen "Fakten" (!) führt oder? Wenn nicht, dann solltes Du hier um einen bitten.
  10. Bargu kannst Du englische Q&A's verstehen (siehe unten)? Emmanuel Lusinchi hat auf der MCM 2012 Expo (London, 26.05.2012) keine entsprechende Bestätigung gegeben! Aus meiner Sicht ist der Threadtitel auch weiterhin irreführend. Ich wäre entsprechend für /close, da wir hier schon wieder überflüssige Threadinflation (ohne neue Fakten!) haben. Q&A Transcription http://www.darthhater.com/articles/swtor-news/20516-bioware-mcm-expo-presentation-summary
  11. @Ursula ...kommen diesen Freitag (+/- 24:00 Uhr) neue konkrete Infos (also z.B. die FAQ) oder sollen wir uns schon psychologisch auf den 08. Juni (oder später) einstellen?
  12. Mach uns nur Hoffnung. Aber danke für die ganzen Erklärungen. Finde solche sachlichen Beispiele (weiter oben) sehr hilfreich.
  13. Wirklich? Detailinfos zu Charaktertransfers (FAQ & Co.) sollten am 25.05.12 kommen. Jetzt evtl. am 01.06.12 ... oder doch "soon"? Charaktertransfers sollen im Frühsommer kommen, da bleiben noch 20 Tage. Am 21.06.12 ist Sommeranfang und der Frühsommer vorbei. Schauen wir mal...
  14. Es gab hier Hinweise von einem "Gelben", wonach man folgendes sagen kann: - Open-World-PvP-Inhalte sind in Arbeit. Hierbei geht es nicht nur um Ilum (ein Stichwort ist "Gebietskontrolle" und der Fraktionskrieg soll stärker betont werden). Eine Lösung für die Performanceprobleme (im Kontext Massenschlachten) wird/soll es geben Nach meinem Gefühl wird es aber 2013 werden. Ich hoffe vor Frühsommer 2013.
  15. Heute ist Mittwoch... @Ursula/Basti ...kommen diesen Freitag (+/- 24:00 Uhr) neue konkrete Infos (also z.B. die FAQ) oder sollen wir uns schon psychologisch auf den 08. Juni (oder später) einstellen?
  16. Heute ist Mittwoch... @Ursula/Basti ...kommen diesen Freitag (+/- 24:00 Uhr) neue konkrete Infos (also z.B. die FAQ) oder sollen wir uns schon psychologisch auf den 08. Juni (oder später) einstellen?
  17. Dumping-Preise lassen grüßen... 33,-- Euro bei Saturn und Amazon. http://www.amazon.de/Star-Wars-The-Old-Republic/dp/B002LVULXW
  18. Der Peak ist immer von 20:00 bis 22:00 Uhr, doch die Abweichung bei z.B. einer "18:45 Uhr-Stichprobe" ist inzwischen so gering (oft ~1-15 Spieler), dass es eigentlich keine Rolle mehr spielt. Natürlich bevorzuge ich eine Stichproben zwischen 20:00 und 22:00 Uhr.
  19. /update Stichproben jeweils in der Primetime von 19:00-22:00 Uhr a) jeweils der Peak-Wert aus 04/2012 (der jeweils höchste Wert aus den April-Stichproben), b) jeweils der aktuellste Wert im Mai 2012 (letzte gemeldete Stichprobe) 1. The Jedi Tower (PvE) - Rep 1399 / Imp 1250, Rep 1143, Imp 917 2. Vanjervalis Chain (RP PvE) - Rep 803 / Imp 879, Rep 499 / Imp 509 3. T3-M4 (PvE) - Rep 654 / Imp 1032, Rep 253 / Imp 269 4. Cassus Fett (RP PvE) - Rep 733 / Imp 833,Rep 386 / Imp 367 5. Sith Triumvirate (PvE) - Rep 402 / Imp 843, Rep 260 / Imp 488 6. Jen'jidai (RP PvP) - Rep 610 / Imp 699, Rep 268 / Imp 282 7. Force Harvester (PvE) - Rep 695 / Imp 874, Rep 326 / Imp 471 8. Zayne Carrick (RP PvE) - Rep 321 / Imp 313, Rep 197 / Imp 196 9. Darth Andeddu (PvE) Rep 95 / Imp 223 10. Exar Kun (PvE) - Rep 498 / Imp 609, Rep 324 / Imp 407 11. Jar'Kai Sword (PvP) - Rep 497 / Imp 909, Rep 158 / Imp 247 12. Supreme Commander.. (PvE) - Rep 437 / Imp 557, Rep 131 / Imp 171 13. Darth Revan's Mask (PvP) - Rep 361 / Imp 804, Rep 112 / Imp 191 14. Darth Traya (PvP) - Rep 512 / Imp 987, Rep 228 / Imp 317 15. Odacer-Faustin Acade... (PvE) - Rep 321 / Imp 399, Rep 102 / Imp 153 16. Blotus the Hutt (PvP) - Rep 157 / Imp 308, Rep 56 / imp 123 17. Brianna (PvP) - Rep 227 / Imp k.A., Rep 141 / Imp 169 18. Dreypa's Oubliette (PvE) - Rep 281 / Imp 323, Rep 177 / Imp 162 19. Exis Station (PvP) - Rep 141 / Imp 207, Rep k.A. / Imp 188 20. Gnawer's Roost (PvP) - Rep 101 / Imp 207, Rep 15 / Imp 16 21. Handmaidens of Atris (PvE) - Rep 322 / Imp 347, Rep 121 / Imp 93 22. Lenico Gargantuan (PvE) - Rep 300 / Imp 400, Rep 169 / Imp 207 23. Loramarr (PvP) - Rep 226 / Imp 304, Rep 38 / Imp 77 24. Murakami Orchid (PvE) - Rep 234 / Imp 263, Rep 191 / Imp 257 25. Opila Crystal (PvE) - Rep 333 / Imp 396, Rep 123 / Imp 145 26. Pius Dea (PvP) - Stichprobe: Rep 230 / Imp 326, Rep 27 / Imp 48 27. Stereb Cities (PvE) - Rep 212 / Imp 249, Rep 77 / Imp 84 28. The Cinzia (PvE), Rep 287 / Imp 298, Rep 83 / Imp 104 29. The Krath Enchanter (PvP) - Rep 95 / Imp 188, Rep 20 / Imp 48 30. The Restoration Zone (PvP) - Rep 314 / Imp 608, Rep 36 / Imp 53
  20. Die Story sollte man durchgespielt haben - einfach top!
  21. Mensch - geht es uns gut! Habe ich gerade gedacht, da ich ein Interview gelesen habe. Es hat sogar einen "Star Wars-Kontext", daher ist es nicht völlig "Off-Topic". Es ist aber sehr harter Tobak, wo man sein Hirn einschalten muss. Frischer Content kommt in SWTOR erst im Spätsommer/Herbst. Wenn man dieses Interview gelesen hat, dann sollte man vllt. den Sommer und sein Leben genießen. Im Herbst kann man ja mal wieder einloggen und schauen was die Entwickler bis dahin geschaffen haben. Nur so ein Gedanke... http://www.faz.net/aktuell/feuilleton/buecher/im-gespraech-exilautor-atiq-rahimi-afghanistan-ist-wie-star-wars-11765046.html
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