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Grishnerf

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Everything posted by Grishnerf

  1. das biologiosche alter ist nicht sehr aussagekräftig.
  2. Grishnerf

    Quitter

    und das is der hauptpunkt. wieso solltest nicht leaven? leave doch einfach, leavt doch eh jeder, die springen ausm fenster spring auch raus. nur wegen dem behinderten system das leaver nicht bestarft werden, muss man sich mit sowas abfinden und ggf selbst leaven, was eiem den spielspass raubt. ihr werdet es nicht für möglich halten, aber manche spielen aus spass und nicht nur wegen der daily.
  3. so werden aber manche spiele noch umgedreht und plötzlich steigt die motivation der afk'ler ins unermessliche und sie zergen an voderster front mit FÜR DEN SIEG. ein anfänglicher lose muss eben kein lose bleiben , wenn alle engagiert mitdenken/spielen. und für die afk'ler /leecher reicht eben mal kurz 3min einen punkt deffen/afk rumstehen und vll im richtigen moment die gegner beim tappen abhalten. das ist im prinzip schon weit mehr als der durchschnitts-random in einem bg macht.
  4. Grishnerf

    Quitter

    das impliziert aber, das du dich shconmal gar nicht für pvp anmelden solltest, bei so einer einstellung.
  5. klar gabs noch immer noobs/botter etc. nur eben nicht in dem masse, das es störend gewesen wäre.. in swtor sind wz's bald unspielbar, wenn das mit dem leaven weitergeht. vroallem man kennt shcon langsam die namen, wo man weiß sobald die einmal sterben, kein heal bekommen etc leaven die einfach, das fördert auch die stimmung. not!
  6. kein system ist perfekt. es wäre aber 1073298729612mal besser als das bisherige mit einem deserteur debuff. ich denke wohl kaum das 100te leaver alle einen telefonanruf bekommen. dann hast du halt pech gehabt, wenns wirklich so ein wichtiger anruf ist, bei dem du nicht 1-2min mal kurz einen punkt deffst, oder nur herumspringst um präsenz zu zeigen.
  7. sowas findest du leider nicht in swtor. ilum zergen/leechen/killtraden? oder doch random wz's mit leavern? das einzige was bleibt sind duelle in der hinsicht. und nichtmal für das gibts einen eigenen platz in der nähe der hauptbasen. du wirst mit swtor nicht glücklich werden. vorallem nicht wenn man hartnäckig alle neuen systeme boykottiert.
  8. wen interessieren medaillien?
  9. Grishnerf

    Quitter

    mindestens 1 stunde bis 2 stunden anmelde UND valor punkte sperre, damit die dann nicht in ihrer zeit afk ilum leechen und dem killtrading dann noch mehr gewicht verliehen.
  10. naja unterschätz andere spieler/potential nicht. durch so eine sperre wird man gezwungen zu spielen. viele lernen es halt erst dann. mit zwang. bei wow gabs am ende fast gar keine noobs/brainafkler etc mehr, weil fast jeder schon 100e bgs gezockt hatte und dementsprechend eine ahnung hatte was zu tun ist. natürlich gabs/gibts immer noobs, aber nicht mehr so tragisch das die ein spiel bestimmt hätten, welche seite nun gewinnt. es waren ausnahmen. hier isses einfach nur behindert hoch zehn und standart. leute kommen in eine warzone rein sehen nur 1:0 für die gegner und leaven direkt wieder. ohne einer ahnung was da wirklich in der wz abgeht. vll hat da sspiel mit 8 gegen 4 gestartet und nur so konnten sie einen punkt machen, wenn aber 8 gegen 8 spielen würden, es ganz anders abluafen könnte! aber eben lieber den einfachsten weg gehen und dirket leaven und neu anmelden um dann im nächsten bg wieder direkt zu leaven. was da im moment abgeht, verdirbt halt pvp-junkies die lust. über minuten lang kommen immer dieselben leute rein, leaven, kommen wieder rein,leaven..etc absoluter schrott im moment. das MUSS unterbunden werden.
  11. joa, 2 stunden keine anmeldung mehr möglich + valor punkte sperre für die zeit. das die armen hunde dann nicht nur afk in ilum stehen und leechen.
  12. Nö schütze ich gar nicht, das machen doch ziemlich viele, auch aus meiner gilde. wozu etwas in schutz nehmen, was allgemeines gameplay im moment ist? ich selbst hab erst valor rang 62, fast ausschliesslich durch wz's. ich schlaf halt schon am weg am speeder bike auf ilum ein, total hirnloses getue dort. jedem das seine halt.
  13. nochmal für ALLE: das leechen auf ilum ist KEIN exploit. wenn sich 40 reps/imps entschliessen in den tod zu stürmen ist das ihr ding und spielmechanisch unterlegt. es wird nichts ausgenutzt. das spiel funktioniert einfach so. das EINZIG bedenkliche ist, das es seitens bioware nicht geändert wird/wurde und das die Leute anscheinend heutzutage lieber mit sowneig aufwand wie möglich alles bekommen wollen. jedes system kann umgangen/ausgenutzt werden, da trägt die community halt die hauptschuld, in jedem game.
  14. erstens gabs schon vor daoc pvp. selbst in daoc gabs fotm gruppen zum roaming in den zonen. und wegen dem wow system, tja lieber kunde, wir die entwickler machen das spiel nicht für dich , sondern für uns, damit wir davon leben können. vielen dank das du an der ausbeutung teilnimmst. /sarcasm off die tage in dennen spiele echt noch für die spieler gemacht werden sind längst vorbei. ein flop und die firma wird aufgekauft, siehe mythic und warhammer online. is halt so. und EA hätte eigentlich die mittel gehabt mal was zu wagen und zu riskieren, aber nein hey its EA, moneymoneymoney..... deswegen bleibt wieder nur blizzard, die uns dann mit titaN WIEDER EINEN SCHRITT WEITERBRINGEN im online gaming. der rest hatte seine chance.
  15. der größte schwachsinn der jemals gepostet wurde. viel mehr sind es die ENTWICKLER anderer mmos die WOW kopieren, WEIL sie auch ein stück vom kuchen abhaben wollen. die hindern sichj in ihrer eigenen kreativität. Swtor war von anfang an schon klar, dass das ein wow klon wird mit einem sci-fi mod/texture pack. Wer jetz deswegen rumheult, setzt sich mit der materie MMOs nicht wirklich auseinander. mir gefällt swtor im moment auch überhaupt nicht, aber es is halt so, fertig. wird man wohl aufs nächste game warten können. (titan/gw2) Wünschen würd ich mir einfach malö einen starwars galaxies reboot. sandbox-ffa/city-mmo. einfach das beste mmo-system wurde aber seitdem nicht mehr wirklich aufgegriffen. am meisten noch von so nischengames wie darkfall.
  16. Huttball ist zwar ein modifiziertes CTF, aber okey.
  17. Grishnerf

    PVP Betrug

    serious troll
  18. Natürlich meintest du mich. niemand hat vor mir die worte team fortress in den mund genommen. und du spielst darauf an. werd erwachsen und steh zu deinen aussagen.
  19. Wieso soll ich tf2 zocken gehen? ich hab das nur als beispiel aufgeführt. Lieber ein wow verseuchter, als sone ignorante Ratte wie du es bist.
  20. das is halt next generation gaming. früher hat man noch aus spass am spiel gegen andere gespielt. selbst in shootern gibts heutzutage jetz vermehrt items (teamfortress2/battlefield) naja der kunde schreit und wird bedient, kann man nichtmal den firmen etwas vorwerfen. meine theorie über swtor is ja, das das ein rattentest vom militär ist. 2 wege: 1 weg der spass amcht aber nix bringt -> wz's spielen. 1 weg der stupide und dumm macht, aber etwas bringt -> afk ilum leechen wohin strömt die masse. ahh....
  21. hab im shcnitt 100k dmg und zwischen 250k-500k helaing. kommt halt auf die situation an und ob andere heiler dabei sind bzw ob man es dann Alleine weggeheilt bekommt. meistens kleben 3-4 leute an einem. dann gibts halt wz's wo ih nur 50k dmg und 75 k healing habe, weils nix zu heilen gibt.
  22. wow hatte anfnags auch net die flüssigste engine, ich erinnere nur die ersten molton core raids (40mann)mit laggs deluxe und später dann, als es mehrere mc gruppen gab sogar serverlaggs über stunden, es war unspielbar. das einzige was blizz gut geamcht hat, war ressourcen zu erhöhen und das kann swtor auch. an geld und möglichkeiten sollte es EA/LucasArts nicht fehlen. jetz bleibt halt nur die universale frage, gibt man den spielern etwas, oder melkt man die geldkuh nochn bisschen weiter und scheißt auf die spieler, weil im prinzip eh schon genug eingenommen wurde? das werden wir über die nächsten 3 monate erfahren/sehen.
  23. alles spekulationen. 16 vs 16 is durchaus machbar mit der engine. allein in ilum vor der primetime wenn so 20 gegen 20 sind, isses recht flüssig. dann wirds wohl 16 gegen 16 instanziert allemal packen. ka was ihr für pcs habt.
  24. 16vs16 5 punkte zum einnehmen mit vereinzelten strategischen kanonen (nicht so stark wie in ilum) zum besetzen. doppelt so groß wie civil war. optional: zwischen den 2 punkten die am schlachtfeld rand liegen kann eine WARE (flagge, whatever) transportiert werden für punkte , um eine in der mitte an den 3 hauptpunkten zergende übermacht mit punkten zu besiegen.
  25. och das hab ich gar nicht gesehen, ja das machts etwas peinlich, sollte man doch annehmen, der DD mit ner million dmg alleine müsste sich da druchschnetzeln für den sieg.
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