Jump to content

Ardanas

Members
  • Posts

    272
  • Joined

Everything posted by Ardanas

  1. Das mag wohl sein, doch ich sehe darin kein Problem. Es rennt auch nicht jeder mit Stims herum oder hat ausreichend Medipacks u.ä. dabei. Es kann/will halt nicht jeder hier Unmengen Geld verpulvern oder er hat einfach andere Prioritäten. Die Warzones stehen allen offen und da es auf lvl 50 keine weiteren Brackets gibt, spielen eben alle im gleichen System, vom Newbie über Casuals bis hin zu Pros.
  2. Ardanas

    cc immunity

    Mir gefällt das System auch nicht unbedingt. Die Entschlossenheit baut sich zu schnell ab. Was mich aber viel mehr stört, sind die Mezz-Effekte. Da steht man viel zu lange nur rum und kann absolut nichts machen. Diese Effekte sollten wie im PvE den Betroffenen massiv heilen, dann hört das Gespamme auf und wird nur mehr sehr gezielt angewendet - oder man wird eben geheilt, was auch ok ist. Allerdings finde ich nicht, dass das jetztige System unspielbar ist. Es ist mehr ärgerlich, weil man immer weniger spielt und mehr herumsteht.
  3. Ich seh den Zusammenhang mit PvP nicht. Die Farbenspielereien sind mir egal, soll jeder die Farbe bekommen, die er gerne hätte. Es ist völliger Unsinn wegen der Farbe zu rerollen.
  4. Das ist alles relativ, mit meiner Ausrüstung hättest du auch keine Freude gehabt, als mein Kommando 50 wurde. War zu diesem Zeitpunkt gerade am Anfang von Voss und hatte Crap an und nur gute Sachen, die man sich halt mit 6 Taschen kaufen kann. Bei meinem Jedi-Schatten werde ich es genauso handhaben, denn die Levelphase interessiert mich eigentlich nicht mehr und ich habe keine Lust da 2-3 Stunden für etwas farmen zu gehen, was ich überhaupt nicht brauche und das nur wenige Stunden einen Nutzen hat. Was ich auch nicht ok finde ist, wenn die Leute nicht mal Relikte haben, die man für wirklich wenig Geld beim Händler bekommt. Solange die Leute gut spielen, habe ich kein Problem mit schlechter Ausrüstung, sie wird in Kürze besser werden. Das Zeug von Corellia ist sicherlich besser geeignet, aber nicht soviel besser, dass es den großen Unterschied macht und sinnloses Farmen rechtfertigt.
  5. Ist es denn verwerflich? Ich sehe das anders. Ein Beispiel: Vorgestern spiele ich mit meinem Jedi-Schattentwink Voidstar. Ich deffe rechts, kein Gegner in Sicht, aber irgendwer muss das halt machen. Nach nicht mal 1 Minute kommt die Meldung "unautorisierte Waffen entdeckt" und ich denke mir "***, wie ist der an mir vorbeigekommen?!?". Tja, gar nicht, war auf der anderen Seite, wo 6 Leute standen (der 7. war im Warteraum). Ehrlich, was soll ich in so einer Gruppe? Die wollen nur dumm zergen, dafür sind WZs aber an sich nicht gedacht. Habe mich via chat mit cu verabschiedet und weg. Es gibt auch andere Leaver, aber der Großteil leavt nicht wegen dem Ergebnis sondern wegen Mitspieler, die ein anderes Spiele spielen. Will man das unterbinden, fixer Betrag für Sieg und Niederlage, dazu den MVP und sonst nichts. Die Zerger sind wie AFK-Leecher, nur dass sie halt blöd rumrennen und nicht blöd herumstehen. Das erscheint auf den ersten Blick besser, schließlich macht er wenigstens DMG, aber ich habe lieber einen Spieler weniger und sehe, dass eine Position nicht ausreichend gedefft ist, als dass dort auf der Map lila Icons angezeigt werden, die nicht deffen.
  6. Schau dir mal deine Links an, die gehen nicht und ich komme nur zu Übersichtsseiten, aber zu keiner wo die Hardware beschrieben wird.
  7. Das wäre zwar eine nette Sache, letztlich aber unnötig. Die guten Spieler wissen auch so was zu tun ist, die engagierten Spieler hören eh auf die anderen, egal welchen Status die haben und die Deppen, ignorieren den Commander genauso wie den Chat. Damit sowas Sinn hat, müsste man die WZ generell neu designen und einige Features reinpacken, denn ansonsten gibt es da nur einen Wichtigtuer, der Befehler erteilt, die keiner befolgt. --- Jetzt habe ich blöderweise den Namen vergessen, aber irgendso ein Komiker hat vorgeschlagen, man sollte Leaver so richtig hart bestrafen. Tapferkeitsverlust u.ä. Mal abgesehen davon, dass so ein Schwachsinn eh nicht kommen wird, was um Gottes Willen erwartest du dir von so einem Mist? Ehrlich, ich verstehe nicht, wie unüberlegt die Leute immer "Vorschläge" posten ohne auch nur 2 Sekunden über das Thema nachgedacht zu haben. Was ist das Problem beim Leaven? Richtig, die Unterzahl, also weniger DMG, Heilung, Support. Wenn jemand nicht leaven kann, geht er halt AFK und nein, damit meine ich nicht unbedingt 100% afk, sondern nur halbherzig spielen, nebenbei ein paar andere Sachen machen,... - so jemanden willst du in deiner Gruppe halten? Das Problem rund um die Leaver ist, dass eine Gruppe Kampfkraft verliert und das tut sich auch, wenn der betreffende Spieler geistig leavt. Gut, das wird sowieso nicht kommen, vielleicht gibts irgendwann mal einen Debuff, wird auch nichts verbessern. Solange nur Siege zählen, wird es Leaver geben und solange manche taktisch klug wie ein Stein spielen, werden Leute leaven, denn das will man sich nicht antun.
  8. Weniger, die gleichzeitig online sind, aber nicht unbedingt weniger, die noch SWTOR spielen. Es war ja von Anfang an klar, dass die Spielaktivität nach einigen Wochen nachlassen wird. Wer zu Beginn 5+ Stunden online war, ist heute halt nur mehr 1-2 Stunden dabei und lässt vielleicht auch mal einen Tag aus. Dass sich nun einige Server leer anfühlen, war absehbar und leider hat BW den unsinnigen Forderungen nach mehr Servern entsprochen. Es gab zwar genug Warnungen vor dieser Entwicklung, aber die wurde sowohl von BW als auch von der Community ignoriert und nun hat man halt auch ein paar Geisterserver. Eine schwierige Situation, schließlich wären Serverzusammenlegungen ein Marketingdesaster sondergleichen, wird es also in näherer Zunkunft nicht geben. Das einzige, was sie nun machen können ist, dass sie die wichtigsten Bugs eliminieren, ein paar kräftige neue Features reinpacken (damit meine ich keine Operations oder Flashpoints sondern wirklich Features) und via Testversionen massiv neue Kunden werben und mit kostenlosen 1-Wochenabos (ohne Angabe einer Abozahlungsart) abgesprungenen Spielern erlauben ihren Account zu reaktivieren.
  9. Ich hatte eine Zeit lang das Problem, dass ich bei der Anmeldung immer im Char-Auswahlmenü gelandet bin. Reloggen half nichts, aber ein Wechsel der Zone interessanterweise schon. Probier das mal aus. Ansonsten kann dir da wohl nur der Support helfen. Falls du einen WZ-fähigen Twink hast, wäre es auch interessant, ob der das gleiche Problem hat.
  10. Mal abgesehen davon, dass mit Patch 1.1.5. das keine Rolle mehr spielt, geht man beim Bewachen auch leicht drauf und echte Tanks werden es nicht leicht haben die Kill und Dmg-Medals zu bekommen. Ich verstehe nicht, worüber du dich beschwerst, haben doch gerade DDs, die auch Tanks spielen können, einen großen Vorteil. Ein echter Tank hingegen wird kaum 2,5k DMG machen, 5K schon gar nicht und ob er über 300K kommt, ist auch sehr zweifelhaft. 25 Kills können auch ein Problem werden. Dafür bekommt er halt 2-3 Medals durchs Beschützen. Finde ich eigentlich einen recht guten Ausgleich.
  11. Also mein Kommando hat auch Probleme mit Heilern, manchmal geht da gar nichts, andererseits muss er ja soviel heilen können, sonst wäre die Klasse ja sinnlos, schließlich fehlt durch das Heilen ja DMG und wenn Heal < DMG ist, wäre es in jedem Fall ein Verlustgeschäft. Man muss halt den Heiler am falschen Fuß erwischen, warten bis er schon etwas angeschlagen ist und gerade jemand anderen heilt. Mit meinem Jedi-Schatten gehen Heiler eigentlich recht gut, allerdings ist der noch nicht Level 50. Der Kommando hat mangels Unterbrechungsmöglichkeit einen schweren Stand, aber kann mir auch nichts tun, insofern ist das auch nicht so tragisch. Wenn er hingegen sich heilen muss und mich versucht umzuhauen, hat er keine Chance. Wenn ich Pech habe also ein Patt, blöd wenn man tappen will ansonsten eher egal.
  12. Meinst du sowas? http://de.swtor-spy.com/quests/ Einfach mal Questdatenbank SWTOR in Google eingeben.
  13. Man kann damit gut Twinks ausstatten oder auf die epic Items sparen, indem man die H-Quests nochmal macht. Die Epics erzielen teilweise recht gut Preise und für Twinks, die PvP-lastiger unterwegs sind, ist das sehr vorteilhaft. Vorallem für Items um Level 30, wo es keine PvP Ausrüstung gibt.
  14. Ohne Huttenball? Dann kann ich die Daten nicht nachvollziehen, weil der Hexer gerade dort sehr stark ist, sonst aber bestenfalls mittelmäßig, während die Melees in Huttenball oft mies sind und sonst sehr stark.
  15. Mich wundert um ehrlich zu sein, dass der Hexer DD 4 Punkte allein von Schaden bekommt, während der Söldner DD nur 3 Punkte +0,5 Heilung bekommt. Nicht nur, dass die mit Abstand flexibelste Klasse den meisten Schaden macht, sie nutzt ihre Heilfähigkeit auch nicht. An sich glaube ich nicht, dass die Daten nicht korrekt sind. Meiner Meinung nach kann man als Imp sowas nicht auswerten, weil bei euch Huttenball einfach zu hoch gewichtet ist und nicht gerade meleefreundlich ist, was auch deren schlechtes Abschneiden erklärt. Darüber hinaus halte ich solche Statistiken für sinnlos, da sie offenbar auf der Endstatistik beruhen und die überhaupt nichts aussagt. Will ich beispielsweise einen hohen Schadenswert erreichen, dann gehe ich immer dem Zerg nach, vernünftig im Hinblick auf die Ziele der WZ ist das aber nicht. Das sieht man auch gut beim Vergleich Attentäter (2,3) zu Hexer (4,0). Ist erster nun wirklich so viel schlechter oder liegt es viel mehr an der anderen Strategie, die durch Stealth erst ermöglicht wird? Ist es besser einzelne Ziele schnell auszuschalten oder wie wild Dmg gegen Ziele zu fahren, die in Reichweite eines Heilers stehen? Ich finde es toll, das ihr euch die Mühe gemacht habt, denn nun gibt es endlich mal eine gewisse Datenbasis, doch sowas muss man glaube ich aus Sicht der Reps machen, weil dort die WZ besser verteilt sind. Bezüglich einer Huttenballstatistik halte ich die Daten für realistisch.
  16. Leeren sich die Server oder normalisieren sich lediglich die Onlinezeiten der Spieler? Anfangs war ich sehr viel online, mittlerweile nur mehr 1-3 Stunden am Tag. Das Neue ist abgenutzt und die Normalität tritt wieder ein. Wesentlich längere WZ-Invite-Zeite merke ich bisher nicht.
  17. Ardanas

    R.I.P Ilum

    Weiß man eigentlich schon, wann Patch 1.1.5. mit den besagten Änderungen aufgespielt werden soll?
  18. Ardanas

    R.I.P Ilum

    Finde ich eigentlich gut, denn Ilum ist für viele unspielbar und die haben immer einen gravierenden Tapferkeits und Equipnachteil (weniger Taschen). Ilum war vorher im Prinzip auch schon tot und vielleicht macht man nun was ganz neues daraus, weil man es ja nicht mehr braucht. Das mit der Tapferkeit finde ich auch gut, weil man ab Rang 50 einfach irre viel braucht. Das kann man sich wohl erfarmen, aber man darf auch nicht vergessen, dass viele Spieler auch Twinks haben. Mir gefällt mein Twink im Moment besser als mein Main, aber der hätte in WZs auf Level 50 wieder keine Chance. Das wird durch diese Änderung zwar nicht anders sein, aber die Zeitspanne wird um einiges kürzer ausfallen und das finde ich eine gute Sache. Für dich ist ja nicht wirklich was verloren, denn du steigst ja - soweit ich weiß - weiterhin im Rang und behaltest so deinen Vorsprung. Wir dürfen ja wohl davon ausgehen, dass irgendwann ein T4 Set kommen wird, welches wieder höhere Anforderungen an den Rang stellt.
  19. Bringen die Dailies ein und damit kann man dann Items kaufen. Ich kenne als Quelle nur den 50er Raumkampf, ansonsten habe ich noch nicht mal meine Klassenquest fertig, spiele also kein PvE mehr. Auf Belsavis und Ilum soll es die Quests samt Händler geben.
  20. Könnte man schon verlängern, aber warum glaubst du, dass dann ein Gleiter da sein wird? Ich hatte das noch nie, kenne aber ein paar Spieler am Server, die das Problem ähnlich häufig wie du haben.
  21. Ist eh nicht damit begründbar, aber es kommt vor und es trifft recht viele Spieler. Dass noch mehr Spieler absichtlich leaven, ändert nichts daran. Ich auch nicht, zahlt sich nicht aus und 1-2 Medals gehen sich noch aus. Ich leave, wenn es nach langem Leiden aussieht. 3-5 Minuten ist ok. Man kommt ja nicht immer in verlorene WZ. Habe auch schon sehr gute Erfahrungen mit Späteinstiegen gemacht. Man leavt ja nicht unbedingt, weil es schlecht läuft, sondern vielleicht weil die eigene Gruppe online gekommen ist und man loslegen will.
  22. Ardanas

    Nahkämpferfrust pur

    Die Frage ist vielmehr, wie das eigene Team aussieht. Ist man der einzige Melee, hat man ein Problem, weil bei Rangeduellen der Kick kaum eine Rolle spielt und daher für einzelne Melees bereit ist. Hat man aber noch 2-3 Melee-Kumpels, sieht die Sache ganz anders aus, vorallem wenn man zusammenspielt. Ich hänge mich gerne an andere Melees an und nehme das gleiche Ziel, wie die und da geht jeder Fernkämpfer in kürzester Zeit down. Allein ist es natürlich ein Horror, wäre aber im umgekehrten Fall genauso mies. Hast vielleicht wirklich pech mit dem Server.
  23. Sicher, aber was ist das denn? Damage ohne Ende fahren? Oder ist es nicht vielmehr so, dass man teamorientiert spielen sollte, damit auch das Ziel erreicht wird? Blöd nur, wenn man der Einzige ist, der das tut oder einfach kein nichts zu holen ist. Erst gestern wieder eine wirklich super spielende Stammgruppe als Gegner gehabt, die haben in Alderaan schnell die beiden äußeren Geschütze eingenommen und uns war es nicht mal möglich die Mitte zu tappen. Gut, lassen wir Mitte, gehen wir alle links, kein durchkommen. Ist mir zu blöd, cu geschrieben und weg. Wer hier seine Zeit verschwenden will, kann das gerne tun, mir ist meine zu schade. So wie die gespielt haben, hätte ich wahrscheinlich nicht mehr als 2 Medals - wenn überhaupt - bekommen. Da geh ich gleich afk. Und ja, die Argumentation ist total egoistisch. Warum auch nicht? Wenn ich Mitspieler habe, mit denen man spielen kann, bin ich ein Teamspieler, wenn nicht, dann spiele ich gar nicht, weil es mir keinen Spaß macht. Warum soll ich zu deinen Gunsten auf meinen Spielspaß verzichten? Ist deine Argumentation nicht genauso egoistisch? Ein völlig legales und nachvollziehbares Verhalten, welches dir nicht gefällt, soll bestraft werden, damit du mehr Spaß hast. Sei mir nicht böse, aber da habe ich schon sozialere Einstellungen vernommen. In einer WZ hatte ich noch nie einen DC, lediglich das Problem 2 oder 3x, dass mein Char sich hingelegt hat und nicht mehr aufstehen konnte, aber immer außerhalb des Warteraums. Dort kein Problem, es ist jedesmal ein hilfsbereiter Imp vorbeigekommen, der sich eine gratis Attentätermedal geholt hat. Ich kenne aber Spieler, die hier große Probleme haben, vorallem die Sache mit den Gleitern ist bei manchen Spielern gravierend und ich glaube nicht, dass die mich dahingehen anlügen, weil wenn man 260:30 mit 2 Geschützen führt, leavt man nicht. Der Umstand, dass wir beide bezüglich Bugs und DCs Glück haben, bedeutet nicht, dass das allen so geht.
  24. Mal abgesehen davon, dass es immer noch Bugs gibt, die einem zum Leaven zwingen (kein Gleiter in Alderaan, man liegt am Boden rum und kann nicht aufstehen, Timer bei Späteinstieg zu kurz um rauszukommen,...) sehe ich immer noch nicht denn Sinn darin. Welches ambitionierte Team, welches zu Beginn einen kleinen Rückschlag erlitten hat, wünscht sich einen dummen Medalsammler oder gar einen AFKler? Darauf läuft es doch raus. Die Strafe mag das Leaven unterbinden, aber deswegen spielt man nicht begeistert im Team sondern sitzt die WZ einfach aus. Vielleicht versucht man Medals zu holen, vielleicht steht man auch nur in einer Ecke rum oder kombinert beides. Worin soll denn da der Gewinn für das Team sein? Das Problem ist doch in Wirklichkeit, dass Leaver das eigene Team etwas benachteiligen, weil sie dadurch in Unterzahl spielen müssen. Ein halber AFKler ist aber keine Hilfe, ein ambitionierte Nachrücker hingegen schon. Außerdem muss ich an dieser Stelle sagen, dass ich als Leaver dann einfach schauen würde, dass das feindliche Team schneller gewinnt und wenn ich den Gegner in Huttenball in die eigene Endezone ziehen muss oder selbst mit dem Ball reinrenne - denn ich will diese Partie nicht spielen und wenn ich dazugezwungen werde, werde ich das Spiel so kurz wie möglich machen.
  25. Ich könnte mir vorstellen, dass man in solchen Fällen bereits ganz knapp unter voll ist und man das einfach nicht sieht.
×
×
  • Create New...