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ThrillInstructor

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Everything posted by ThrillInstructor

  1. 90€ ? Erstens wärest du wohl im Kundenservice-Forum mit der Anfrage besser aufgehoben. Zweitens könnte es sein, dass das Programm von einer Firewall geblockt wird. Drittens liegt es bei Win7 oft daran, dass das Startprogramm (der launcher) keine Admin-Rechte hat.
  2. Also deine Frage ist ungefähr so genau wie: "Wo ist eigentlich in diesem Biergarten in München die Toilette?"
  3. Fernsehen? Ich beschäftige mich nicht mit solcher Retro-Technologie
  4. Den allmächtigen Sarlacc? Wäre zwar absolut gegen deren Hintergrundgeschichte, aber Noghri wären interessant.
  5. Das müsste die Quest "Dunkle Versuchung" sein. Hier mal ein Video, in dem einer das auf Stufe 6 löst: http://youtu.be/t4vVsewXK70 Der hat sich vor dem Kampf einen Stim gesetzt, zwischendurch ein Medkit benutzt und im Kampf auch die unterstützenden Zauber benutzt (dieser blaue Schildeffekt zwischendurch). Könnte sein, dass deine Ausrüstung noch zu schlecht ist. Vielleicht lässt sich beim Waffenhändler eine bessere Klinge kaufen? Kann an so vielen Dingen liegen. Der Kampf ist zugegebenermaßen auch einer der härteren auf Tython.
  6. Also beim guten Corso fällt seine Harpunenfixierung schon sehr negativ auf, weil es eben so konträr zur Spielweise meines "Deckungshockers" geht. Aber vielleicht bin ich auch zu blöd dafür und habe seine Steuerung noch nicht ganz raus. Mit etwas Abstand kann man mit dem vielleicht gutes Aggropingpong spielen. Fakt ist jedoch, dass ich mir nicht vorstellen kann, dass dieses ständige Rücksetzen der Fähigkeiten so gewollt ist. Wenn dem nicht so ist, dann ist es ein wirklich sehr, sehr lange bekannter Bug. Da verstehe ich schon, dass einige Leute angepestet sind, dass dort nichts gemacht wurde.
  7. Ist eigentlich auch im Spiel erklärt, aber mal schnell die Zusammenfassung: Es gibt drei Talentarten: Handwerks-, Sammel- und Missionstalente Handwerkstalente beschäftigen sich mit dem eigentlichen Vorgang des Herstellens von Gegenständen. Sammeltalente geben dir die Möglichkeit, IM Spiel gewisse Ressourcen auszunuten. Das sind die kleinen Sternchensymbole, die auf der Minikarte sind. Sammeltalente lassen sich auch wie Missionstalente spielen. Das kostet nur extra Credits. Missionstalente kannst du meistens nur von deiner "N"-Übersicht mit dem Symbol neben dem Gefährten nutzen. Ablauf: Das Handwerkstalent verschafft die "Vorlagen", "Rezepte", "Designs" oder wie man das auch immer nennen will. Um zu bauen, brauchst du "mats" (kurz für Materialien). Diese kannst du sammeln oder kaufen (bei bestimmten Händlern oder über das Handelsnetzwerk von anderen Spielern) bzw. über Missionen. Mit jedem erfolgreich hergestellten Gegenstand, steigt deine "Grundfähigkeit" in diesem Talent. Ab einem gewissen Talentwert kannst du dann beim "Lehrer" neue Rezepte kaufen. Dafür brauchst du neue mats, die du -richtig geraten- sammeln, kaufen oder über Missionen beschaffen kannst. Bestimmte Gegenstände kannst du auch "zerlegen" (ist so ein extra Knopf im Inventar). Auf diesem Wege kannst du manchmal verbesserte Rezepte finde. Zusätzlich gibt es Talente wie "Hacken", bei denen manchmal auch besondere Rezepte gefunden werden. Im Prinzip also: Rezept "besorgen", Zutaten (mats) ranschaffen, Ofen vorheizen und ab in den Ofen damit....wiederholen, wiederholen, wiederholen....und dann bist du irgendwann bei Talentwert 400 angekommen. Das ganze steuerst du über dein Crew-Menü (wie gesagt über die Taste "N" zu erreichen). Abhängig von deiner Stufe kannst du auch mehrere Gefährten gleichzeitig arbeiten lassen. Dabei kann jeder Gefährte vis zu fünf Arbeitsaufträge in der "Auftragsliste" haben. Er arbeitet die dann hintereinander ab. Missionen sind noch nach Stufenbereichen gegliedert. Unterschiedliche Stufenbereiche bringen unterschiedliche mats oder Belohnungen.....schaus dir halt mal in Ruhe an! Informationen zu den Talenten findest du, nachdem du einmal den passenden Trainer angesprochen hast, auch im jeweiligen Kodexeintrag. Dort steht dann, welche Art von Talent üblicherweise mit den jeweils anderen in Kombination genommen wird. Verlernen kannst du ein Talent, in dem du im Crewmenü in der Liste über deinen Gefährten auf das kleine "x" rechts neben dem Talentnamen klickst.
  8. Oder der alte Textverarbeitungstrick: Curser ins Textfenster setzen und dann einfach UMSCHALT-TAB drücken.
  9. Genau so läuft der Hase. STRG-RKlick öffnet den Modifikationsbildschirm. Mit einem Rechtsklick dort auf die Einbauteile lassen sich diese (gegen Gebühr) wieder ins Inventar verschieben.
  10. Da man diese Entscheidung im Rahmen eines kleinen Quests macht: Ist der Quest denn noch offen? Wenn ja, kannst du diesen ja vielleicht zurücksetzen?
  11. So langsam glaube ich, dass BioWare diese Threads von eigenen Mitarbeitern ins Forum stellt, um die emotionale Bindung der Nutzer zu diesem Spiel zu messen. Das ist irgendwie so eine Art Marketinggrundlagenarbeit. Irgendjemand macht dann nach zwei Tagen eine Auswertung und gibt dann sowas weiter wie: Fanboys: 5 Trolle: 2 Nerds mit undurchführbarem Vorschlag: 3 vom Thema genervter Rest: 14 Fazit: interessiert niemanden....niedrige Priorität.
  12. Das ändert nichts daran, dass der Questgeber dort normalerweise steht. Allerdings war er nicht gleich von Anfang an dort. Hier mal ein Video mit Questgeber: Denke mal, dass du vielleicht irgendwo einen Einstiegsquest verpasst hast. Kurz gegooglet: Anscheinend muss man erst in der Hauptstory etwas vorangekommen sein, ehe man den Quest für die Kammer des Redens annehmen kann. http://de.swtor-spy.com/quests/helden-2-die-kammer-des-redens/248/ Die "Vorqueste" stehen da unten rechts.
  13. Achso....du brauchst also hochstufige, neutrale Relikte! Gibt es da nicht PvP-Teile? Und Matrixsplitter haben in der Tat etwas mit den Datacronen zu tun, sind aber auch nicht sonderlich hochstufig. Außerdem kann man doch mit Kunstfertigkeit neutrale Relikte basteln, oder?
  14. Sind die Relikte, welche man aus Matrixsplittern bastelt, nicht neutral? Außerdem müsstest du bei der Different doch Hell I sein. Hat der "helle" Händler der Flotte nichts für dich?
  15. Naja, du brauchst die passende Quest dazu. Der Questgeber steht im Camp vor der Ruine.
  16. Tja, ich spiele seit dem 14.12. nicht gerade wenig. Gleich am ersten Tag habe ich acht Spielfiguren angelegt (eine zu jeder Klasse) und twinke mich durch die Geschichte, probiere mal was aus, suche die Welt nach den Datacronen ab, nehme mir Zeit für meine Mitspieler, beantworte auch einmal Fragen im allgemeinen Chatchannel, probiere die FPs in anderen Klassenkombinationen aus, schau, was die Cantinahändler so zu bieten haben.....ich habe noch reichlich zu tun. Ich bewundere die vielen Details im Spiel. Im Prinzip würde neuer Inhalt im Januar noch viel zu früh für mich kommen. Ich sehe natürlich die Stufe50-Leute, die mit einem fetten Gleiter die Wartezone der Flotte bevölkern. Die fragen sich, wo der virtuelle Arm ist, der ihnen ob dieser unglaublichen Rusherleistung ständig virtuell auf die Schulter klopft. Nun, die simple Antwort ist, dass sich BW anscheinend von Anfang an dazu entschlossen hat, sich von diesen Leuten nicht hetzen zu lassen. Und das ist auch gut so! ICH habe jedenfalls viel Spaß und freue mich auf all die schönen Dinge, die sich BW für mich ausgedacht hat. So im März/April habe ich wahrscheinlich die erste Figur auf Stufe 50. Bis dahin wart ihr Rusher hoffentlich so nett, die Bugs aus dem Endcontent rauszuspielen. Macht ihr das für mich ?
  17. Mal so ganz doof gefragt: Was spricht eigentlich dagegen, dass man die DD-Klassen auch mit einer "Spott"-Fähigkeiten ausstattet? Dann spielt man eben statt klassischem Tanken ein wenig Aggro-Pingpong. Das würde den ganzen DDs neue Möglichkeiten geben und vielleicht sogar dem Spiel zusätzliche, taktische Spieltiefe verleihen.
  18. Als Egoist gedacht sicherlich richtig. Wenn man aber "unterwegs" die Ausrüstungslücken der Gildenmitglieder schließt, sieht das schon ganz anders aus. Die freuen sich teilweise echt über passende Gegenstände. Ich kenne das jedenfalls nicht, dass man mit selbgebauten Gegenstände im Endcontent der König ist.
  19. Noch so ein Punkt, bei dem ein Spieleanbieter es eigentlich immer nur falsch machen kann. Das System in diesem Spiel hat Vor- und Nachteile. Nachteile sind z.B.: -geringe Spezialisierung in Bezug auf Funktionen (Tank usw.) -viel Aufwand für wenig Effekt -Verunsicherung durch eine schier unendliche Talentvielfalt in sechs Talentbäume pro Klasse -Vielfalt ist nur vorgegaukelt, da man auf jeder Stufe fast voll durchskillt Vorteile: -krasse Fehlskillungen sind nicht möglich -Spielbarkeit von Hybridklassen, da diese nicht deutlich hinter Spezialisten zurückfallen -"Belohnungseffekt" durch Anpassungsmöglichkeit mit jeder Stufe Die Kritik ist nachvollziehbar. Nur hätten sie ein anderes System genommen, würden wir einen Beitrag zu den Nachteilen dort lesen dürfen. Wie gesagt: Beim Talentsystem kannst du als MMO-Anbieter fast nur verlieren.
  20. Grundsätzlich hast du ja Recht. Nur veranstaltest du selbst ein kleines Interpunktionsmassaker. Und deine Umschalttaste klemmt bestimmt nur gerade, oder? ^^
  21. Angeblich soll das ein Problem des deutschen Clients sein. Notfalls halt in eine Gruppe mit einem Spieler gehen, der die englische Version hat, und dann die Quest teilen. Alternativ einmal mit dem englischen client einloggen und Quest annehmen (Ich spiele die englische Version und wurde schon zweimal heute gebeten, es so zu machen).
  22. So wie das Spiel aufgebaut ist, scheint das Spiel "zweigeteilt" zu sein. Der eine Teil verwaltet den grundsätzlichen Serverzugang, der andere Teil stellt die eigentliche Simulation dar.
  23. Tja...soweit ich das mitbekommen habe, sind auf den PvP-Servern eigentlich stets die Imperialen in der Überzahl. Irgendwie tendieren die PvP-Spieler zum Sithdasein.....überraschend ^^
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