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firderis

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Everything posted by firderis

  1. Es ist ein gutes PR-Mittel. Es suggeriert dem unaufgeklärtem Kunden, dass man sein Feedback für wichtig ansieht. Wer allerdings ein wenig logisch denkt, der wird die Werbung aber durchschauen. Selbst so da "nur" 1'000 Kunden angeschrieben worden wären, wer soll dies lesen? Und was soll dort drin stehen, was man, wie Du selbst schon richtig schreibst, nicht auch im Forum zu lesen wäre?
  2. Ist Booth zwischenzeitlich BioWare-Angestellter, oder warum liest man ihn nicht mehr?
  3. Gibt sicher noch mehr. Die besagten sechs sind mir nur spontan durch den Kopf geschossen (ohne Narben zu hinterlassen....)
  4. Es gibt doch einen neuen Raid? Bin ich gerade verwirrt oder bist Du es? (ab 0:31)
  5. Ein paar der Möglichkeiten, warum dem so sein könnte: Der Content ist teilweise noch nicht fertig, weshalb man weiter warten möchte, damit man es nicht zu früh ankündigt und man am Ende doch nicht alles fertig hat BioWare hat durchaus mitbekommen wie stark im Moment die Community mit Kritik belastet ist und möchte nicht noch mehr Holz im Feuer nachlegen Die Videos, Bilder usw. zum neuen Content sind noch in der Überarbeitung. Oder die Webseite wird ebenfalls erweitert. Man möchte ein Gesamtauftritt hinlegen, es fehlen aber noch Marketingsachen Es kommt irgendein Sonderteil, über welches die Community gespalten ist. Beispielsweise der Flashpoint-Finder. Deshalb wartet man bis zur letzten Sekunde... Alle Mitarbeiter sind selbst am Spielen und haben keine Zeit für Ankündigungen... Die internen Kritiken zum Patch sind zu gross / es gibt noch zu viele Bugs auf dem internen Testserver
  6. Würde ich einen Raid anführen, dann täte ich nur dort vorbeischauen.
  7. Vielleicht kann Dir jemand im "Operations"-Teil des Forums weiterhelfen: Operationen, Flashpoints, Heroische Missionen
  8. Dem Eindruck kann ich mich nicht verwehren. Beispielsweise wenn ich die Forenstruktur und die Technik anschaue. Der immer wieder aufkommende Vorwurf, dass man eigentlich ein Singleplayer-Spiel entwickeln wollte und es im Nachhinein auf MMO trimmte, ist für mich nicht völlig aus der Luft gegriffen.
  9. BioWare IST EA, EA ist nicht "nur" Publisher. BioWare gehört schon seit langem EA.
  10. Mich stört der Umstand, dass man bereits bei Start des Spieles DLC(s) kaufen kann/muss, damit man die ganze Geschichte erleben darf/kann.
  11. Man veröffentlicht es, schreibt aber in der Veröffentlichungs-News sehr deutlich, dass es nur ein Hilfsmittel ist und man es nicht nutzen muss. Als Entwickler würde ich die Problematik eh damit umgehen, dass ich eine Auswahl einbauen würde: "Suche auf eigenen Server beschränken" "Suche auf dem Servercluster" Plus eben einen kleinen Tooltipp, was die Auswahl genau bedeutet.
  12. Das Tool hatte nebenbei früher den Fehler, dass es sich selbst reset, sobald man das Gebiet gewechselt hat. Ich weiss nicht wie hier der aktuelle Zustand aussieht, ich würde euch empfehlen es nach jedem Ladescreen zu überprüfen
  13. Doch, je nachdem vermehren sie sich exzessiv...
  14. Da gerade das Legacy-System sehr werbewirksam (positiv oder negativ) ausfallen kann, würde ich als BioWare ebenfalls so lange wie möglich mit der Veröffentlichung von Details warten. Bei der derzeitigen Grundstimmung würde das System wohl in der Luft zerrissen werden, egal wie es ausfällt.
  15. Es geht um die Vollvertonung alleine, in Deinem ersten Zitat, bzw. diese als den höchsten Kostenfaktor. AoC hätte eine Vollvertonung bekommen, wäre Eidos nicht in die Insolvenz gegangen, bzw. hätte Eidos nicht darauf bestanden AoC zu früh auf den Markt zu werfen, um die Insolvenz abzuwehren. Und The Secret World bekommt die Vollvertonung nun. Die Vollvertonung ist sicherlich auch ein Kostenfaktor, aber daraus entstehen niemals die Hauptkosten des MMOs. Der Hauptkostenpunkt sind die Personalkosten, nicht die Sprecher... Bei SWTOR wird der Hauptkostenpunkt die Lizenz ansich, inklusive dem Marketing, gewesen sein. Danach die Personalkosten. Und dann erst die Vollvertonung.
  16. Hier verwechseln Schreiberlinge vermutlich immer wieder die Kündigung damit, dass sie noch offene Spielezeit haben. Man kann auch noch in der gemieteten Wohnung wohnen, obwohl man auf den Termin in drei Wochen gekündigt hat.
  17. Dies ist die richtige Einstellung. Ich hätte auch nicht auf das Posting reagiert, wenn es nicht so völlig übertrieben geschrieben gewesen wäre. SWTOR das erste MMORPG, welches das RPG im Namen auch verdient...?! Also da konnte ich gar nicht anders, dies ist eine Beleidigung für so manches schönes MMORPG da draussen, welches das erste M in MMO und das RPG zusammen, miteinander, verdient haben. Das RPG in SWTOR ist verdient, aber es ist sicher nicht das ERSTE MMORPG, welches sich dieses RPG verdiente. SWTOR ist für mich weit davon entfernt, das beste Rollenspiel aller MMOs zu sein.
  18. Leider nein. Aber ich habe sie damals hier erwähnt: Nutzt doch bitte alle das Gruppentool...
  19. Du kannst bei SWTOR die Quest vor dem letzten Schritt abbrechen und den ganzen Dialog in eine andere Richtung führen. Erst mit der letzten Antwortemöglichkeit wird der Dialog auch zu Ende geführt. Trotzdem hast Du inhaltlich natürlich recht. Aber deswegen SWTOR zur Spitze der MMORPGs zu krönen finde ich mit all den anderen fehlenden Rollenspiel-Elementen völlig überzogen. Vor allem, so man dieses RPG im Zusammenhang mit dem MMO sieht. SWTOR ist ein Solospiel, auch in Sachen Rollenspiel, in einem (M)MO-Gewand. Hier also RPG und MMO zusammen zu verschweissen, dies fehlt für mich. Und nun kommt mir nicht mit der Aussage: "In Gruppen kann man die Antworten auch auswählen!". Ist deswegen für euch SWTOR das beste RPG aller MMOs? Wobei, was rege ich mich überhaupt auf. Jeder macht seine eigene Einteilung. Für mich ist es ein Scherz, SWTOR zum besten RPG aller MMOs zu erheben. Dafür ist mir das Spiel viel zu steril und zu sehr auf Solospiel aufgebaut, das MMO ist überhaupt nicht vorhanden. Und hier beginnt für mich bereits der Braten zu faulen. Keine Sprechblasen, kein Housing, keine Rollenspielberufe, keine Interaktionen mit der Umgebung, keine Atmosphäre.
  20. Hat Age of Conan nebenbei ebenso. Und vermutlich auch noch andere MMOs. Alleine deswegen wird man aber nicht zum besten RPG im MMO-Genre, meiner Meinung nach. Die Entscheidungen in den Quests kommt auch in Guild Wars 2. Und eigentlich ist das System nichts anderes als eine Streckung des Questcontents, da Du ja auch keine richtige Gebietswahl im Levelprogress hast. So verkauft man die genau gleichen Quests einfach zweimal. In Guild Wars 2 bist Du dann nebenbei in einem völlig anderem Gebiet, in SWTOR nicht... Dies ist Deine Einteilung. Für ein MMO reicht mir dies aber bei weitem nicht. Alleine der Mangel an bewegten Emotionen, das Fehlen von "sinnlosen" Berufen, welche nur dem Zeitvertreib gelten, das Fehlen von Sitzmöglichkeiten, die ungenügenden Interaktionsmöglichkeiten mit anderen usw. Nimmst Du die Begleiter weg, welche als Teil des Systems gelten, und das "hell"/"dunkel"-System, ist nichts mehr vorhanden. Natürlich sind die Teil von SWTOR und ein Alleinstellungsmerkmal, aber deswegen nun SWTOR die Krone der MMO-Rollenspiele zu geben ist doch krass übertrieben. Aber wie gesagt, andere Einstellung. In einem MMO sollte das Rollenspiel auf die Umgebung und die Mitspieler übergehen. Und nicht auf ein Einzelspielerlebnis. Deshalb heisst das Genre ja auch MMORPG und nicht RPG...
  21. Was aber wenig mit dem Spiel zu tun hat, sondern dann mehr mit der Community...im oben stehendem Satz ist aber eindeutig das Spiel bezeichnet. Und ich sehe nicht ein wo sich da SWTOR angeblich aus der Massen der anderen MMOs abhebt. Schon gar nicht so sehr, dass es das "beste MMORPG und das erste das sich das RPG im Namen wirklich verdient." hätte. Aufgrund welchen technischen Aspekten und Features ist SWTOR nun so besonders in Sachen RPG? Lass mich raten, "weil es Star Wars ist?"...
  22. Soweit musst Du nicht einmal zurückgehen. Wer "Wrath of the Lichking" als Spieleschachtel hat, der sieht, sobald er die Schachtel aufklappt, ein Bild von fliegenden Doppeldecker und dem Satz "Setzen Sie fliegende Reittiere und die neuen, von Gnomen gefertigten Flugzeugen in Luftgefechten ein.". Im Hintergrund ist schön Winterfall zu sehen... Das kann sein und ist wohl auch Geschmackssache, da es zwei komplett unterschiedliche Universen sind (und ich Galaxies nicht genug kenne, um hier einen Vergleich ziehen zu können). Zumindest ist es auf KEINEN Fall SWTOR, egal wie man es dreht und wendet. Aus welchem Grund und technischem Aspekt soll SWTOR das RPG besonders verdient haben, im Vergleich zu anderen MMOs?
  23. Nur weil es mich gerade unter den Fingernägel juckt, nein, der Satz müsste korrekt lauten: "... aber es zeigt auch, dass BioWare anscheinend auch bei den Videos sehr viel Copy & Paste betreibt..." Konnte dem Seitenhieb nicht widerstehen, bitte verzeiht.
  24. Wäre toll so ihr dies im Bereich für Neulinge auch machen könntet
  25. Im Märzupdate. Das ist ein Werbevideo, es muss nicht den aktuellen Tatsachen entsprechen.
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