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greulch

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  1. Y a pas de problleme d'aggro, y a que des dps autistes... (pour exemple, lors d'une ZL, un pack de trois élite, je met une cible sur le mob du pack qui soigne, je pull et... surprises, le mob est le dernier du pack à mourir...)
  2. idem, n'ayant pas fait cette instance durant mon leveling, j'me suis dit hop, j'vais me faire ça tranquillou histoire de voir ce que ça donne... et ben non, c'est buggé. Enjoy !!!
  3. Soldat commando, de prime abord, ne me fait franchement pas pensé au chasseur, c'est plus une espèce de mage feu ou un truc dans le genre (mi cast / mi instant - proc). Agent tireur d'élite ou contrebandier franc-tireur sont plus dans l'esprit du chasseur de wow (quelques cast, des instants, des tirs, des poisons et quelques explosions pour la forme, le tout à (très) longue distance en mode tourelle.
  4. Bonjour, pour commencer, je tiens à souligner un détail important, c'est Marka Ragnos et pas marka rognas . Trève de plaisanterie, si ma mémoire est bonne (ce qui est vraiment à prendre au conditionnel) tu dois looter de la chaire sur un des tuk'ata (je crois) puis, une fois ceci en ta possession, le déposer sur une pierre au centre de la salle (qui devrait surbrillé en bleu, comme tout objet utilisable en théorie) pour l'invoquer.
  5. Oui c'est bien ça, l'index de bouclier correspond à la chance de bloquage de wow (càd le pourcentage de chance que le bouclier se déclenche), tandis que l'index d'absorpion correspond à la valeur de bloquage (qui lui définit le pourcentage de dégâts qui sera absorbé par le bouclier lorsqu'il se déclenche).
  6. Ca dépend, dans le cas ou un autre maraudeur cast un étranglement de force sur un mob, oui, sur un adversaire joueur, c'est, dans tous les cas de figures, impossible.
  7. Je dispose de pas mal de temps en bossant de nuit... mais faut quand même que je travail (et en plus, je dois avouer que la motivation pour traduire un guide dps me fait légèrement défaut ).
  8. Le petit détail qui me fait marrer, c'est que la majorité des joueurs qui réclament qu'on retire la capuche du Jedi... ont un avatar Jedi avec une capuche... Après, à titre personnel, j'aime bien la capuche, je commence un reroll Jedi et je suis tout contant d'avoir eu la bure lors d'une quête H2 à coruscant, car c'est assez fidèle à la conception que j'ai du chevalier Jedi .
  9. Je n'avais pas fait d'instance depuis la station martel quand j'ai affronté Dark Baras, mon stuff était principalement composé de pièces oranges que je maintenais à jours grace à ma fabrication d'artefact et aux modifications / blindages obtenus via les distinctions de planètes. J'ai également investi dans l'équipement de parangon primitif (il me semble), le stuff obtenu via les distinctions de corellia. Enfin, comme dit, j'ai utilisé le pouvoir de la force (reset du cd de retour de sabre + un petit heal qui fait du bien par ou il passe ). Le plus important est de pensé à s'écarter après qu'il ai fait un choc (il laisse une espèce d'aoe rouge au sol qui picote pas mal). Pour le decast, si la disruption est sous cd (ou si tu n'as pas suffisament de rage pour l'utiliser) il ne faut pas oublier l'étranglement de force ou la poussée de force qui font office de décast. Quant au choix du partenaire, je te conseillerais plutôt quinn (ou vette si tu tiens absolument à avoir un dps) car jaessa, en m'accompagnant en passif, mourrai très vite rien qu'avec les aoe de Baras. Pour ce qui est du "RP", il est plus logique que l'apprenti défasse le maitre sans aucune aide, afin que seul le plus puissant des deux survives (cf la trilogie de Dark Bane pour ceux qui ne connaissent pas et qui s'intéresse à l'histoire des Siths - bien que cela se passe plus de 2 000 ans après swtor et que les principes de la regle des deux n'existe pas encore). Après, je ne l'ai pas fait les doigts dans le nez, il m'a fallu quelques try sans l'astuce du partenaire passif pour le cd cheaté avant de me rabattre sur cette solution pour me simplifier la vie (je suis d'ailleur allez patienter une vingtaine de minute sur la flotte impériale histoire de m'acheter des implants lvl 50, des medipack et des stim, le temps que le premier cd prenne fin suite à un échec, la deuxième fut la bonne).
  10. Balmorra, belsavis... c'est une planète en B de toute façon (et la tranche de niveau est juste, ce qui est déjà pas mal )
  11. Je suis d'accord pour laisser le titre "furie de l'empereur" à ceux qui le désirent, mais moi je veux mon titre de "dark" (l'idéal serait d'avoir "darth" même en version fr, mais la je ne rêve pas trop :'( )
  12. Juste un p'*** hors sujet au cas ou un employé de bioware passe par la... Qu'en est-il du titre "Dark" pour les guerriers Sith? La correction de cette abération est-elle prévue sur le client français? (il y a 36 000 topic d'ouvert à ce propos, je ne les ais pas tous recherché pour voir si une réponce officielle avait été donnée )
  13. Pour le ravageur (comme le maraudeur d'ailleur ) le partenaire heal est malavai quinn (un lieutenant impérial) qui est disponnible à la fin de belsavis (vers les lvl 24 / 25 si ma mémoire est bonne).
  14. Le ravageur est aussi très drôle dans son genre (je n'ai pas encore test le mode dps, mais le tank a un côté brute épaisse assez sympathique). Le gameplay est nerveux, on a plus de techniques que de doigts pour les activer, et visuellement, le rendu des animations est tout simplement jouissif... je n'ai jamais pris autant de plaisir à regarder mon personnage prendre vie sous mes yeux ! Je ne regarde plus les combats que d'un oeil technique (respect des priorités, surveillés les environs, le groupe etc) mais j'ai désormais un regard sur l'esthétique des actions qui m'émerveille toujours autant malgré le temps déjà passé sur le jeu .
  15. Pour ce qui est du cas de quinn, tout à fait d'accord, je l'aurais bien saigné comme un cochon ce fils de rancor pour avoir osé me trahir... Pour ce qui est de Baras, je trouve la fin plutôt cohérente, certes les dialogues ne sont pas forcément très développé, mais je préfère une fin sans chichi qu'une heure de cinématique pour en revenir au même. Quant au combat contre Baras, étant tombé amoureux de la trilogie de Dark Bane et en bon apprenti Sith qui se respecte (et qui respecte la rêgle de deux "tant qu'il peux", malgré que les apprentis ont des apprentis et que les maitres ont des maitres ), j'ai combattu Baras sans partenaire... et je dois avouer que c'est plutôt épique ^^ (en ravageur tank, je prennais relativement cher, avec un dps moindre). J'ai partiellement triché pour la deuxième phase, j'ai activé mon partenaire en passif pour pouvoir utiliser l'appel à la force (mais le dit partenaire n'a infligé aucuns dégâts et prodigués aucuns soins).
  16. Le tanking à l'arrache par n'importe qui n'importe comment, ça marche jusqu'aux niveaux 25/30, après ça devient beaucoup plus délicat, si il n'y a pas un vrai tank et un vrai heal, c'est clairement pas la peine de tenter .
  17. La spé à ce niveau ne change pas grand chose, les gains des différents templates sont trop faible pour que cela soit significatif. Du coup, je pense que le problème doit venir de toi, car personnellement en ravageur immortalité je n'ai JAMAIS eu l'impression d'avoir un personnage "mou", que ce soit à bas ou bien haut niveau. :/
  18. Pour la p'tite parenthèse, entre les cd qui nous rendent increvable et les decast en veux tu en voila (genre étranglement, revers de la main, poussé de force en plus de charge et disruption), je trouve le ravageur immortalité parfaitement viable en pvp. Pour en revenir au sujet principal, à titre personnel, je n'en suis pas encore la, donc je ne donnerais pas mon avis, mais je prendrais le tient en compte si jamais ça pose problème .
  19. Certaines personnes renâclent à l'idée de grouper avec un ravageur / gardien tank, a toi d'apprendre à t'imposer comme un tank viable et démontrer à tes pairs le potentiel de ta classe. A titre personnel, après mes quêtes héro / zl je recevais plus de compliment sur les capacités du ravageur que de réclamations sur ses facultés.
  20. Petite question tant qu'on y est, le pex en tir à distance est il intéressant? Je veux dire, je viens de test un reroll sniper (lvl 12, je sais pertinemment que le gameplay à ce niveau la se joue sur environ 1/4 des skills disponible au lvl 50), et je trouve, pour l'instant, le gameplay vraiment mollasson (jouant principalement avec les deux tirs cast, le tir gratuit et les grenades). A partir de quand commence-t-on à vraiment avoir une pléthore de skill utile et par la même occasion obtiens-t-on un gameplay varié et stimulant?
  21. J'dois avouer que de pouvoir guetter le passage d'un républicain furtivement du haut d'un surplomb pourrait être vachement jouissif (et rp par la même occasion )
  22. Je ne suis pas d'accord avec toi morioka. A titre personnel, je serai plus enclin à choisir une pièce d'équipement en fonction de son apparence que pour ses stat' (sans tombé dans l’extrême non plus). Libre à chacun de trouver ce qu'il lui plait dans le jeu, si un gars a envie de parcourir le jeu avec un ensemble gris de niveau 1 il à le droit de le faire (même si dans ce cas c'est complètement stupide ).
  23. Tu l'as un peu plus tard, vers le niveau 25 il me semble, je ne suis plus trop sur. Mais dans tous les cas, ça arrive, ne t'inquiète pas .
  24. Idem, avec la combinaison artifice / archéo / chasse aux trésors, j'utilise l'archéologie vraiment de manière ponctuelle et ciblé sur un besoin précis, le reste des composants pour monter l'artifice étant issue de la récolte lors des quêtes. La chasse au trésor est monté de manière ponctuelle également (actuellement, au lvl 44, je suis 400 en artifice / 340 archéo / 290 chasse au trésor). Depuis peu, je cible également les plans que j'apprend chez l'entraineurs, étant donné leurs coûts et le fait que certains d'entre eux ne me sont d'aucune utilité (sophistication dps vue que je tank, cristaux bleu et vert vue que je ne porte que du rouge, générateur / bouclier avec volonté / visée) pour préserver mon compte bancaire en attendant d'être lvl 50 et d'avoir acquis mon speeder 110%, après quoi j'achêterai les compétences restantes en artifice.
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