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greulch

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Everything posted by greulch

  1. De ce que j'en ai vue, l'agent impérial en mode "obscur" n'est pas forcément une brute sanguinaire assoiffé de sang, disons plutôt que c'est un professionnel du nettoyage qui ne laisse aucun témoin
  2. de quelle couleur est ton arme? seule les oranges (et quelques violettes) peuvent être modifiée. Si tu as du bleu ou du vert, ne cherche pas plus loin .
  3. J'ai lu ton lien en diagonale, et en toute franchise, c'est une vaste blague ^^. Il existe une spé "alternative" mixant vigilance et protection pour tanker, mais mettre 40 pts en spé vigi ne sert strictement à rien (autant pour tanker que pour dps d'ailleur). Le post de Kaias cité au dessus est nettement plus intéressant pour approfondir sa connaissance du gardien tank. Et pour répondre à tes inquiétudes, le gardien, même si il galère pour gérer de l'aggro en multicible (ce dont on se fiche pas mal finalement car l'occasion est plutôt rare), reste un excellent tank monocible, et est le plus apte à être mt1 en opération au vue des nombreux cd défensif dont il dispose (les autres tank restent parfaitement viables, mais je trouve le gardien plus opti à ce poste).
  4. Si il n'y a personne d'autre pour poser de debuff armure sur la cible, ça peux toujours servir (et les -20% de heal peuvent éventuellement servirent également si ils mettent un boss avec une capacité de soin)
  5. J'ai trouvé le torse sur un mob vers la fin de Voss pendant mon pex (si jamais)
  6. Je l'avais précisé Si tu es fabricant d'armure, via retroconfection tu peux obtenir les plans bleu puis violet, sinon tu peux acheter les bleu chez les marchand de modification (distinction) grâce aux jetons de distinctions des planetes.
  7. Effectivement, la seule "difficulté" du fight consiste à surveiller le nom des différents cast... une fois que tu sais lequel os, le combat ne représente plus aucun intérêt.
  8. Joue tank ! Plus de problème de resistance, par contre le burst est très approximatif.
  9. A ce niveau ne te préoccupe pas des stat', regarde l'index des différentes pièces, et choisi celles qui t'apporte le plus d'astuce (tu n'as pour l'instant que très peu de stat' secondaire disponible). Après, je dirais que la priorité absolue durant la phase de pex est de bien mettre son canon à jour (tous les deux lvl, en version "bleu" via distinction voir "violette" par fabrication d'arme / marché galactique) afin d'avoir la tranche de dégâts plus élevé. Pour le reste, tu équipe ce que tu trouve, en essayant de favoriser la puissance qui est une valeur stable et qui ne nécessite pas d'être "équilibrée" comme le critique et l'afflux.
  10. clavier steelseries stealth + razer naga, avec ça je manque plus de doigt que de raccourcis .
  11. L'avatar de je-sais-plus-qui c'est ça? Idem, j'me suis pris deux déculoté avec jaesa, une avec quinn (sous-stuff) puis j'ai repris jaesa en pensant (enfin!!) à utiliser "pouvoir de la force" (ou un truc comme ca) pour alligner double barrière de lame + regen continue... et je l'ai enfin eu . Mais clair qu'avec un niveau de moins je l'ai trouvé chaud patate, même en tank, c'est le seul pnj qui à eu le mérite de me faire transpirer, avec ses cast à la con et trop de cd pour pouvoir le kick à chaque fois. (j'ai due jongler aussi avec jaesa pour la faire sortir des aoe afin d'éviter qu'elle ne meurt prématurément, bref, c'était digne d'un boss de fin de scénario de mon point de vue )
  12. Ce sont que les métiers de "récoltes" qui nous permettent de farmer les planètes, les compétences "de missions" (diplomatie, commerce illegale, investigation et chasse au trésor) ne peuvent augmenter que en envoyant nos partenaires en mission. Après, il sera nécessaire pour toi d'être au max si tu compte fabriquer des objets d'un niveau supérieur au "vert", donc il va faloir que tu monte ton investigation, mais veille tous de même à conserver suffisament de crédit pour ton passage au niveau 50 afin de pouvoir acheter le rang max de tes sorts dans un premier temps, puis la compétence et la monture 110% par la suite. (en sachant qu'en faisant toute tes quêtes journalières sur Ilum et Belsavis, tu te fais environ 150k crédit de quête, à quoi s'ajoute ce que tu va pouvoir revendre, donc même si tu n'as pas assez pour acheter ta monture le premier jour, après avoir fait tes quêtes tu aura largement de quoi te la payer)
  13. http://www.swtor-guide.fr/guide-du-tireur-delite-specialise-tir-a-distance/
  14. Tu laisse le boss faire sa petite sauce, tu prend les add d'un côté et tes dps font des contrôles sur les autres, vous nettoyez donc un côté après l'autre, et vous pouvez retourner sur le boss sans aucun problème.
  15. Même au 47 c'est faisable, mais tendu avec l'écart de niveau (ou alors faut être en groupe). En terme de ZL, mieux vaux commencer par section d'abordage (si c'est bien l'équivalent de taral V) car elle est vraiment pas compliqué et même un jeune tank dans un groupe pas trop stuff du gitan passe largement. Après comme dit, tu fais cinq jour de journa complete, t'as un équipement rakata, des blindages / sophistications / modifications pour presque tout ton équipement et suffisament de crédit pour t'acheter des pièces craft au marché galactique, donc après ça tu peux LARGEMENT te lancer dans n'importe quelle zl (avec un équipement similaire, mods 49 épiques + ceinture / brassard / bouclier craft, j'ai fait une bonne partie des zl hm (et récupérer au passage un quasi full t2 pour mon pet heal, vue qu'il a plus de veine que moi ) )
  16. Il faut se faire une raison, les buffer sont tombés en désuétude, les joueurs préfère taper / soigner / tanker (soit faire / prendre des gros dégâts / faire des gros soins) plutôt que de lancer des sorts en l'air pour permettre au groupe d'en faire 2x plus :-/
  17. Quand on dis que le Jedi Gardien n'apporte rien au groupe, ça ne veux pas forcément dire qu'il ne sert à rien, juste qu'il n'a pas d'autre utilité que de dps (comparé au bouclier du franc tirreur, au buff du sentinelle etc). Après, le ralentissement de zone, dans une optique pve, c'est extremement rare que tu va t'en servir (hormis sur les trash si tu veux placer ton coup qui ne marche que sur les mob faible standard et fort ralentis), et le coup du taunt et contre taunt c'est hyper risqué, tu fais déplacer un boss qui va balancer un cleave dans les cac, t'aura sauver un tank et fait mourir un raid .
  18. Faut arrêter de dire que les tenues sont moches ou ridicules m'enfin... et comme le dit arshad, inutile de stigmatiser BioWare... c'est quand même pas leurs fautes si les concepteurs des skin en jeu ont pas pris leurs neuroleptique quand même !
  19. moi j'aurais bien joué le droide de protocole pour faire rager le joueur qui possedera le vaisseau ou je serais affecter. Sinon, plus concrêtement, qu'entend tu par "Jedi gris"? Quelles seraient les caractéristiques de la classe? Qu'est ce qui le différencierais du chevalier ou du consulaire? Une idée du gameplay recherché? Si tu arrive à argumenter de manière cohérente une réponse à chacune de ces questions, tu peux te diriger doucement vers le forum "suggestion" . Finalement, pour répondre à ta question, on n'en sait strictement rien à l'heure actuelle .
  20. Je trouve vraiment cette vidéo horrible... quel intérêt de massacrer de pauvres tauntaun innocent et (presque) sans défense? (derrière le spot de quête héroique impérial, à l'extrème Nord Est d'Ilum, il y a un tauntaun champion solotable avec un pet heal si jamais )
  21. greulch

    Relique tank

    Après faut voir si les deux sont plus intéressantes que celle obtenu via datacron (je n'ai pas les stat' pour comparer, mais la relique des datacron est quand même un gros apport de stat' et est un plus non négligeable je trouve)
  22. Le farm dans swtor est un des plus simple qu'il existe, tu va sur les lieux de quêtes et tu trouve des compo à la pelle (pour la récupération, tu peux en prime tuer tous les robots "fort" et supérieur afin de les "dépecer").
  23. Oui je suis tout à fait d'accord (ou presque), car effectivement atteindre via stuff 30% def 50% bouclier et 50% absorption demande un stuff qui ne dois pas encore exister à l'heure actuelle . Par contre je miserais plutôt sur la puissance personnellement, l'afflux ça peux être bien, mais qui dit afflux, dit critique, et ça ferait donc deux stat à monter en parallèle de la défense au lieu d'une. D'autant plus que la puissance est, si je ne me trompe pas, la seul stat' qui n'est pas soumise aux rendements décroissants, donc plus on en a, moins on en perd Mais la c'est plus une question de gout et de choix personnels que de réelle optimisation calculée et chiffrée.
  24. Sans vouloir spoil... pense à stuffer Jaesa quand même, au cas ou tu devais te retrouver à combattre un ennemi quelconque sans que quinn soit disponnible .
  25. les mod blindages etc 49 requis sont largement supérieur au stuff 50 normal et suffisent amplement pour les zl hm (à condition que ton heal ai ce minimum également, sans quoi ça risque d'être chaud patate).
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