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Parsul

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Everything posted by Parsul

  1. Wenn der Ballträger kurz vor der Linie ist und du ihn killst, gibts Verteidigungspunkte. Ganz einfach
  2. Der Notfallpass zur Flotte ist ja ganz nett, aber viel sinnvoller fände ich ein Port zum eigenen Raumschiff. Damit ist man ja viel flexibler. Zudem wäre es auch realistischer, da es sich ja meist in der Umlaufbahn des Planeten befindet, auf dem man gerade ist. Der Flottenpass kann ja bestehen bleiben, die Raumschiffpässe hätte ich gern extra. Aber ohne ewig Cooldown... vielleicht 10 Min.
  3. Als Gildenschlachtschiff würde ich einen Imp Kreuzer nehmen. Dann passt es auch zur Story, da es einfach die Schlachtschiffe des Imperiums sind. Bei den Rep natürlich entsprechend rep Kreuzer
  4. Das Limit von 1000 Auszeichnungen entfernen und die Sache hat sich erledigt. Und es möglich machen mehr als eine Tasche zu kaufen.
  5. TDM wär echt sinnvoll. Wie oft werden BGs eh nur als TDM gespielt... Ziele erledigen gibt eh keine Punkte... die Leute wollen aber Medaillen haben. Perfekt wäre ein TDM BG und bei den bestehenden die meisten Punkte für Missionsziele vergeben (Ball ins Ziel, Geschütze einnehmen, Bomben legen, Schild deaktivieren usw)
  6. Naja fürs PvP sind die Relikte wegen fehlender Kompetenzwerte aber nicht so der burner... leider. Und man hat die Relikte... und was noch? Biochemie hat Stims, Aufputscher, Medpacks... Ich will mehr Rakata Zeug für Kunsthandwerk. Die Waffen sind ja auch ein Witz... extrem teuer zum bauen und dann doch schlechter als PvP oder PvE Raid Waffen. Biochemie hat schon die besten Sachen. Biochemie nerven ist aber nicht der richtige Weg, eher sollten die anderen Berufe gepusht werden um sie auch sinnvoll zu machen. Abgesehen vom Rakata Zeug sind aber allgemein die Berufe Schrott. Man bekommt viel bessere Sachen durch Questen. Das ist billiger und Zeit schonender. Und wieso sind die Crafts so teuer? Für einige Craftitems muss man ewig viele Missionen machen, bis man mal das richtige Zeug bekommt. Dann ist es so teuer, dass es niemand kauft. Sinn von Berufen sollte doch sein, Geld zu verdienen, indem man Sachen verkauft. Wenn Medipacks aber für 25k pro Stk angeboten werden, kauft die doch niemand
  7. Werden eigentlich bei Ingametickets alle Infos wie Position, Zeit, Char usw übertragen? Falls nicht wäre das echt sinnvoll einzubauen. Oder muss man wirklich immer alles wie bei nem normalen Ticket rein schreiben. Und bitte ändert es, dass das Ticketfenster geschlossen wird, wenn sich ein anderes Fenster (zb Rückkehr des Begleiters) öffnet. Es nervt wenn man 10 min ein Ticket geschrieben hat und alles weg ist, weil der Begleiter zurück gekommen ist...
  8. Wieso 45? Gleich auf 50 hoch setzen.
  9. Das wäre echt ne super Sache. Bitte auch Sprachübergreifend, also dass man auch gleich sieht wenn jemand im engl Forum was gepostet hat.
  10. Hoffentlich sind es wirklich wichtige Sachen! Nicht wieder son komischer Chatfehler, den eh niemand gejuckt hat.
  11. Ja, die Anzeige vom Ziel des Ziels ist wichtig für Tanks bei Bossen. Sonst merkt man immer erst zu spät, wenn die Aggro weg ist.
  12. Ich will ne Funktion, mit der ich ihm den Sprachchip raus reißen kann. Der geht mir nämlich tierisch auf die Nerven!
  13. 3. Leiste sollte man in den Optionen aktivieren können, wie links und rechts. Dann kann jeder selbst entscheiden. ich hoffe, dass sie es mit dem UI Patch bringen.
  14. Also mir reicht reichen die Skillleisten nicht... wobei das sicher nicht so schwer ist, ne 3. Leiste anzulegen im Spiel. Außerdem will ich das Ziel des Ziels anzeigen lassen und ihn nicht gleich ins target bekommen. Mal abgesehen davon, dass so ne Tastenkomi total umständlich ist. Markierungen auf der Karte sind nicht nur für Illum, sondern auch um jemand zb nen Quest oder Mob Ort zu zeigen usw. Ja Ziel des Ziels ins Target bekommen funzt, aber ich will es ja so wie in anderen MMos, dass wenn man zb den Boss anklickt, sieht wen er im Ziel hat. So sieht der Tank zb gleich wenn er Aggro verliert.
  15. Es ist ja schön und gut, dass neue FPs usw kommen, aber bitte kümmert euch erst mal um die Sachen, die noch nicht funktionieren, aber wichtig sind. Erst natürlich die Bugs! Es gibt gravierende Fehler im Spiel die seit der Beta drin hängen. Zb Exploits/Bugs in BGs, Fehler in Klassenquests, Fehler in Quests die nicht abschließbar sind, gewonnene BGs die nicht für Quests zählen usw. Was für die Handhabung wichtig ist: - Gildenmitglieder durch Rechtsklick auf Name einladen (wie bei der Freundesliste!) dasselbe sollte auch bei Klick auf Namen im Chat gehen. - Marker/Wegpunkte für sich selbst/Gruppe/Raid auf der Karte setzen - Positionen auf der Karte im Chat verlinken - Möglichkeit in der Kartenansicht die Karten zu wechseln, zb um etwas auf einer anderen Karte zu markieren - Möglichkeit Gruppenfenster zu verschieben/ insgesamt mehr Skalierungs-/Anderungsmöglichkeiten fürs UI (!!!) - Im Raid Gruppenfenster machen und die Möglichkeit Leute zu verschieben. Das macht es einfacher für den Heiler. So kann man jeder Raidgruppe einen Heiler zuteilen, oder zb ne Range DD Gruppe, ne Tank Gruppe usw machen. - Eine dritte Skilleiste. Wo soll man denn mit den ganzen Skills hin? Die vom Begleiter müssen ja auch wo hin. Das mit dem Leisten durchrollen nutzt doch eh niemand, oder? - Funktion Ziel des Ziels anzeigen! zb um zu checken wer aggro hat. Wichtig für Raids. - Alle Items unbegrenzt stapelbar machen (nicht immer nur 10 oder 20) und Autosortieren im Inventar. Das sind alles Sachen, die eigentlich in jedem MMO Standard sind. Ich versteh nicht, wieso es bei SWTOR nicht klappt!?
  16. Ich habe auch öfters das Problem, dass Maul/Zurichten nicht ausgeführt wird, obwohl man hinter jemand steht. Egal ob PvP oder PvE. Es kommt die Animation, aber kein Abschluss. Und das auch wenn sich der Gegner nicht bewegt! Ich werde auch mit voll geskilltem Hide hin und wieder im PvP von einem weit entfernten Gegner angegriffen. Und das ohne Dot, AOE oder sonst was. Teilweise scheint es buggy zu sein. Zumal ich keinen Unterschied bezüglich der Tarnskillung bemerke, ich bin nicht mehr getarnt und ich lauf auch nicht schneller!?
  17. Aber auf dem Streiter PvP Set fehlt Krit und Wogenwert. Angriffskraft ist für den Assa uninteressant. Willenskraft, Krit und Wogenwert zählen. Irgendwie passt das PvP Set nicht für den Assa... Auch die Streiterwaffe... ich hab ca 40 Krit und 50 Wogenwert verloren...kann mir nicht vorstellen, dass der Kompetenzwert das raus haut. Zumal man mit dem PvE Set aus den Inis bessere Werte hat (abgesehen vom Kompetenzwert). Man kann sie ja auch anpassen... Erst das 60er PvP Set passt dann einigermaßen. Irgendwas stimmt da doch nicht.
  18. Und was ist mit der Suchfunktion? Sonst wird das nicht viel besser werden mit der Übersichtlichkeit und zig Themen für die selbe Sache...
  19. Na weil Darth Maul ins Spiel muss! Und was würde da besser passen als der Attentäter? Also ich finde es perfekt, so wie es ist
  20. Das hat mit dem Level der Mobs zu tun. Wenn die dir dmg machen, fliegste runter. Wenn du an low-Mobs vorbei fliegst, wehrst du die Schüsse während dem Fliegen mit dem Schwert ab und du steigst auch nicht ab. Ist also eine Sache des Levelunterschieds. Bei Champion(und höher) Mobs sieht es oft anders aus. Die machen aber ja auch mit großem Lvl Unterschied noch Schaden. Genauso wie sie dich teils noch aus dem Stealth holen können.
  21. @TE... du warst aber schon beim Skilltrainer und weißt, dass du dort auch immer wieder hin musst? Bin zwar erst 30 (DD), aber habe jetzt schon keine Probleme im PvP. Ok manchmal ist es schwer gegen 50er Fulltanks mit Schild usw, aber sonst bin ich auch meist im oberen Drittel dabei mit DMG und Zielen. Also irgendwas läuft bei dir total schief... les dir in Ruhe mal die Skills durch und bau dir ne gute Reihenfolge zusammen. Ach ja achte mal drauf gegen wen du spielst. Wenn du dir jemand raus suchst, der mit seiner Stammgruppe im BG ist, daher Schild und Heilung bekommt, ist klar, dass du allein keine Schnitte machst Also entweder selbst ne Stammgruppe bauen, im Getümmel Opfer finden oder Soloziele raussuchen
  22. btw es soll auch Klassen mit sleep/verwirren geben, und die Skills soll man sogar nutzen können!
  23. Der 20.12. ist ja der erste Tag, ab da dann 29 Tage. Also ich seh da kein Problem.
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