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LordDavic

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Everything posted by LordDavic

  1. Was man direkt mal bemängeln kann ist das du den 4er Set-Boni nicht hast. Nimm lieber die die 72er Armierungen damit du sicher auf den 4er Set-Boni kommst der ist essentiell.
  2. Man muss hier schon etwas differenzieren wenn irgendein Neuling einfach nicht clever genug ist das kostenlose Gear zu nehmen habe ich wirklich kein Verständnis für sein versagen. Allerdings sieht man in letzter Zeit auch häufig Leute im Bg herumspringen die nen TP-Rang von 80-100 haben und null Gear haben, einfach weil sie ne Pause eingelegt haben und BW so clever war das alte PvP-Gear zu löschen. Gerade im Random Bg sind diese Leute meist fähiger als die meisten die komplett 67 zergen.
  3. Ich weiß das der dmg output nur marginal geringer ist (bei mir an der Puppe vielleicht 100 dps weniger). Nichts desto trotz sollte man wenn man den i-wann mal NM spielen will sich keine Wut-Skillung angewöhnen. Wer weiß was die Zukunft bringt aber momentan ist davon abzuraten.
  4. Solange es hier noch keine MH ähnliche OP gibt kann man Wut vergessen. Der DMG Output ist zu gering und die beiden anderen Skillungen dienen der Gruppe mehr, man mag es kaum glauben der Maro ist nicht nur einer der besten DDs sondern auch so ziemlich der beste Supporter.
  5. Prädation gibt keine Schadensreduktion. Prädation erhöht lediglich den Verteidigungswert (Defence Chance) welcher die Chance erhöht Attacken zu parieren bzw. verfehlt zu werden. Es wir also lediglich die Chance erhöht Attacken zu avoiden.
  6. Alles klar vielen dank für die schnelle Antwort
  7. Welches DMG-Proc relikt verwendet ihr ? Da der bug nun ja gefixed wurde und ich nach ausgiebigen Tests mit den alten getestet, jedoch zu keinem eindeutigen Ergebniss gekommen bin suche ich hierfür beratung. Aus meiner Sicht logisch wäre das Energie-Schadens-Relikt. Vielleicht den ich da aber auch falsch.
  8. ok könntest dein log bitte hochladen. Und nochmal kurz dein Gear umreißen.
  9. Mehr Infos bitte welche Skillung? Ich bin zwar nicht der PvPler allerdings kann ich dir das auch beantworten. Als Blutbad Maro sind 104-108 % Präzision nicht schlecht da die meisten Attacken mit der Main und mit der Offhand ausgeführt werden. Deine Offhand hat allerdings eine wesentlich wesentlich geringere Präzision, weshalb man doch einige Schläge verfehlt. Mehr Präzisin minimiert diese Quote natürlich. Zudem bekommt man auf die Mainhand, welche ja schon zu 100 % treffen sollte, einen Defense-Ignore was natürlich bei Tanks etc. sehr nice ist.
  10. Mach mal mit Blutdurst und Stim, die Sniper haben auch ihren Rüstungsdebuff.
  11. 1 Stärke gibt ungefähr ca. 0.0027 % Krit gibt und 0,2 Bonusschaden Während 1 AP 0,23 Bonusschaden und 1 Krit ca. 0,02 % Krit gibt. Das Krit Cap jetzt mal ausgenommen zu Vereinfachung (erreicht sowieso niemand). macht das bei 14x Stärke Aufwertung 89,6 Bonusschaden und 1,21 % Krit mit 12x AP Aufwertungen und 2x Krit kommst du auf 88,32 Bonusschaden und 1,28 % krit oder 13x AP Aufwertungen und 1x Krit 95,68 Bonusschaden und 0,64 % Krit. oder 14x AP Aufwertungen 103,04 Bonusschaden Es ist also ersichtlich das du mit Stärke eine fixe Verteilung hast willst du jedoch einen der beiden Werte pushen musst du unbedingt auf die AP bzw. Krit-Verbesserung wechseln solltest. Ich ignoriere momentan komplett meine Krit-Wertung und gehe rein auf AP und komme damit ca. auf 2750 DPS. Das einzige was ich noch gern testen würde ist ob mir ein Präzisions + ähnlich viel bringt wie einem Blutbad-Maro weshalb ich mir gerade einige Präzisionsaufwertungen herstelle. Da man doch selbst als Vernichter auf 8-10 % Misses kommt. Mir ist natürlich klar das meine DoTs davon nicht betroffen sind allerdings hab ich vor 2.0 mit dem alten Gear dies bereits einmal getestet und habe dadurch meine DPS nochmal um 150 gepushed. Soviel werde ich nun zwar vermutlich nicht mehr rausholen aber ein Versuch ist es wert.
  12. Nun für einen Blutbad-Maro können diese Erfahrungswerte durchaus zutreffen bei einem Vernichter sieht die Sache jedoch schon wieder ganz anders aus. Als Vernichter hat man zu 70-80 % der Dauer des Kampfes 2 Dots auf dem Boss und macht noch Schaden durch direkte Attacken. Der AP-Boost zahlt sich also 3-fach aus. Ich spiele größtenteils den Vernichter und nur bei Bossen wie Styrak oder The writhing Horror (wenn ich Anomalien machen muss) mal den Blutbad-Baum. Allerdings denke ich nicht das sich zu dieser Diskussion eine immer geltende Lösung finden lässt. Nicht nur wegen der Skillung auch weitere Aspekte spielen hier rein. Wie du bereits erwähnt hast der Boss an sich usw. Im Endeffekt muss man sehen das wir gerade über einen Unterschied von ca. 2-3k DmG in einem Bosskampf über 6 Min reden. Also über lumpige 0,5 DPS, ein Krit mehr und die ganze Theorie kann verworfen werden.
  13. Der Matrixwürfel kannst du eigentlich vergessen, schon vor dem Patch war der unbrauchbar. Ich spiele derzeit wie gesagt mit 2 AP-Proc Relikten wobei das eine ein PvP-Proc-Relikt ist und das andere ein PvE-Proc-relikt ist. Damit fährt man sehr guten Schaden. Das nicht geprocte ignoriert dabei vollkommen den CD des anderen Relikts und kann danach und während dessen ebenfalls procen. Da dies jedoch ein Bug ist und ich doch sehr hoffe das dieser irgendwann mal entfernt wird, würde ich auch das AP-Proc + das on-use-Relikt empfehlen.
  14. Anhilation MainHand DMG (Pri): 1410-1661 DPS Bonus DMG: 906,8 Accuracy: 99,99 % Crit: 22,57 % CritMulti: 67,87 % Force: Bonus DMG: 1425,3 Accuracy: 109,99 % Crit: 27,09 % It´s a German log: 4 buffs, Nano Stim, bloodthirst was used double AP-Pric Relict (PvP,PvE) Anhilation 5min+
  15. @Little Gigant: Du hast aber schon die 100% Präzi oder? Ich weiß nicht ob der Guide geupdatet wurde und auch gerade kein Interesse ihn durchzulesen um dies zu überprüfen, allerdings kann ich dir deine Fragen trotzdem weitgehend beantworten. 1. Ja auf Schnelligkeit kannst du komplett verzichten. 2. Dazu gibt es verschiedene Philosophien die einen predigen noch immer die 30 % Krit die anderen sagen ähnlich wie beim Anhilation Baum 100% Präzi (Blutbad wären 104% besser) Rest in Angriffskraft (also ignor krit). Ich bin grad noch am rum testen was das betrifft, aber mein momentanes Zwischenergebnis ist das man tatsächlich Krit ignorieren sollte. Ohne die 30 % Krit (22,76%) komme ich im Durchschnitt mit Blutbad-Skillung auf 35 % Krits mit 30 % auf ca. 39 % Krits in einem 5 Min Kampf. Der DPS-Verlust beträgt dabei von Krit auf ohne Krit ca. 400 DPS. Bisher habe ich dazu ungefähr 30 Tests vollzogen. Ein abschließendes Urteil kann ich jedoch erst abgeben wenn mein Krit-Gear mal den Stand von meinem AP-Gear erreicht hat. Ich würde dir also empfehlen mit deiner Skillung die 104 % Präzision zu erreichen und den Rest in Ap zu knallen, wenn dir dann ein etwas höherer Krit-Wert zusagt benutz Stärke-Aufwertungen (mach ich momentan auch). 3. Siehe letzter Satz zu 2. 4. siehe 2.
  16. Der komplette Thread ist traurig... 1. Ich mach zwar nicht gern den Rechtschreibguru da ich selbst gerne mal ein paar Fehler einbaue, das hier allerdings ist ja unter jeder Menschenwürde. 2. Die Spielerzahlen nehmen für mich nicht spürbar ab ...dem /1 Chat auf der Flotte nach zu urteilen hat SWToR einen konstanten Wachstum an Flamern. 3. Logisch betrachtet würde ich sagen das die Spielerzahlen auf PvE-Servern schneller abnehmen da ja komischerweise immer noch sehr viele die Server-Art direkt als "Pflichtspielart" ansehen. Soll heißen Content clear --> Spielerzahlen schwinden.
  17. Mich würde mal interessieren wie viel DPS du mit dem Gear machst könntest du mal nen TOR-Parse Link hochladen? Ich geh momentan wie gesagt rein auf AP also Bonusschaden und hätte gerne mal einen Vergleich. Mein Gear entspricht nicht ganz deinem (eher etwas schlechter). Ich spiel normal den Vernichter weshalb mein schaden als Blutbad doch etwas niedriger ist als der vom Blutbad. Bitte über 5 Min, Raidbuffed, alleine, ohne Pillger. Hier zum Vergleich (einfach anklicken). Carnage/Blutbad Anhilation/Vernichter
  18. Ja ich weiß ... wenn beide PvE-Proc-Relikte sind^^ Teste es am besten einfach selbst
  19. So hi ihr lieben ich melde mich auch mal wieder zu Wort. Ich habe zu Beginn des Patches Blutbad gespielt, in erster Linie deshalb weil ich dachte das die Möglichkeit "Bösartiger Wurf" auch über der 30 % Grenze zu nutzbar und man dazu noch immer Durchbohren rdy hat, für so op hielt das ich mir den Vernichter zunächst gar nicht angesehen hab. Ich spielte ja vor dem Patch beide Specs (und habe das auch weiterhin vor) allerdings muss man nun durch die Änderungen in der Crit-Berechnung im Carnage ja viel mehr auf Crit gehen, (zum Vergleich vor dem Patch musste ich 2 Teile austauschen wenn ich während des Raids umgeskillt hab). Mein bisheriges Gear war also wesentlich besser für Anhilation ...lange rede kurzer Sinn ich habe wieder auf Anhilation geskillt und teste seit dem wieder. Ich hab auch gleich mal nen test an der DMG-Puppe gemacht (full buffs + Stim ohne debuff andere Klassen), der ist hier zu finden: 5min+ Anhilation 2.0 Mein Gear ist noch lange nicht BIS größtenteils 69/72 (1 bis 2 Verbesserungen auch noch 66), ich besitze jedoch den 4er Set-Bonus und dazu 2 DMG Proc Relikte. Skillung: 36/8/2 (genaueres auf Anfrage) Ich denke mit BIS-Gear sind noch 150-200 DPS mehr möglich. Wenn ihr euer Gear noch auf 2.0 aufbessert dann kann ich euch nur folgende Tipp´s geben: 1. Nahkampf-Präzision ist das aller aller wichtigste ignoriert alle Werte bis ihr mit Vernichten (Anhilation) 99,99 %+ und Blutbad(Carnage) 104 %+ erreicht habt. 2. Der neue Setboni ist gerade für den Vernichter perfekt ... versucht unbedingt den Setboni zu bekommen und wenn es auch nur 69-Gear ist egal. 3. Solltet ihr den Setboni haben lasst dem Tank mehr Zeit zum antanken. Ich lass ihnen immer ca. 4 Sekunden mehr als der Raidlead ansagt (normal 3 Sek. insgesamt also 7 Sek.). Keine Sorge ihr holt jeden DD mit Leichtigkeit ein (bis auf nen Powertech vielleicht). Also gut soweit mal...
  20. Hab ich schon gelegentlich verwendete gerade in Denova, als Vernichter, beim 2ten Boss gegen die adds, unter dem Schild, ganz hilfreich.
  21. Die 104% sind optimal hab auch aufgrund eines Tipps umgemoded, die 4 % machen ca. 100 DPS aus. Krit kannst als Blutbad Maro so ziemlich ignorieren 30 % Raidbuffed ist sehr gut, da du mit deinem Gear nicht viel Bonusschaden verlierst. Du kannst ja mal 5 Minuten auf der Puppe rumklopen und den Log dann hochladen. Solltest mit dem Gear minimal auf 2000 DPS kommen. Maximal 2200 DPS dann muss aber jeder Krit sitzen. Immer vorausgesetzt du hast die richtige Rota.
  22. Was spielst du den eher PvP oder eher PvE?
  23. Also ich spiele auch schon länger Vernichter und komme auf Durchschnittlich 2000 DPS die Skillung würde ich geringfügig anders verteilen als meine Kollegen. Ich verlinke dir am besten mal meinen Char mit Gear: http://swtor.askmrrobot.com/character/9acb0eb9-a39b-4491-98d2-2f5c211b850f Zudem muss ich auch hier anmerken das ich zwar größtenteils den Vernichter spiele bei einigen Bossen jedoch auch den Blutbad spiele. Trotzdem ist meines Erachtens der Vernichter zum raiden immer noch besser, obwohl ich an der Puppe auch mehr Schaden mit dem Blutbad mache. Ich habe jedoch einige Wochen getestet und jeden Boss (bis auf Kephess NM) mit allen 3 Skillungen gekillt, dabei ist mir aufgefallen das der Vernichter bei den meisten Bossen mehr oder minder klar im Vorteil ist (nicht nur vom DMG her). Ich habe auch mal vor etwas längerer zeit einen Guide zum Vernichter erstellt auf gamona. Dieser wurde zwar seit längerem nicht aktualisiert (1.3) ist jedoch immer noch größtenteils aktuell. Ich freue mich natürlich über Kritik und Anregungen. Ist wie gesagt etwas veraltet die Werte sind T4 BIS, T5 gabs da noch nicht. Die Puppen Dps ist so hoch ausgefallen da der Guide mit meinen Maro Kollegen aus der Gilde erstellt wird, d.h. 3 bis 4 mal Blutdurst. http://swtor.gamona.de/forum/sith-krieger-28/pve-vernichter-ap-marodeur-guide-4562.html
  24. die 63 gleich das wieder aus allerdings ob dir 2-3 Dps (im Schnitt) schätzungsweise 4 Wochen farmen wert sind ist dein Ding im wesentlichen schenken sie sich nichts (mehr). Nichts desto trotz hab ich sie mir mal gefarmt (sind ja ansonsten noch geil für PvP Wut). Ich bin grad am rumtesten bis jetzt war ich entweder sehr knapp dran an meinen bisherigen Zahlen oder ca.30 DPS darüber. Kommt halt immer drauf an wie man die Armierungen gerade nutzen kann und ob es Sinn macht sie für schwache Attacken raus zu ballern. Theoretisch geben die nen guten DMG Bust allerdings nur wenn man sie wirklich alle 12 Sekunden (effektiv!!!) einsetzten kann.
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