ab und zu kommt / kam es vor das, wenn man sich im kampf befindet, sich quinn so postiert das er gegnerische mobs in range hat um sie zu töten aber den spieler nicht um ihn zu heilen.
kurzum es ist wie bei companions das selbe wie mit menschlichen mitspielern, wer ausser range läuft wird nicht geheilt und stirbt.
ansonsten verweise ich auf meine vorredner