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Tyamat

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Everything posted by Tyamat

  1. Gibt genug Leute, die stossen sich daran, daß es Spiegelklassen gibt. Möchte ehrlich gesagt nicht das Genörgel hören, wenn man auch noch Spiegel-Klassenstories gebracht hätte. Derzeit haben wir 8 eigenständige Stories und es spricht ja auch nix dagegen, daß es vllt in Zukunft mal eigene Stories für imperiale Soldaten/Schmuggler oder republikanische Kopfgeldjäger/Agenten geben wird. Aber dann eben eigene Geschichte und nicht einfach nur Kopien.
  2. Das sagt genau was aus? Kann ich auch so auslegen, daß vormittags mehr Leute halb afk im Spiel rumhängen und zB Crafting machen während sie mit anderen Sachen beschäftigt sind - außerhalb des Spiels. Evtl sind ja nachts die Leute aktiver auf irgendwelchen Planeten unterwegs, ganz einfach weil man zu solchen Zeiten eher nur richtig spielt oder garnicht. Unterm Strich kann man nur sagen, daß es immer irgendwelche Leute geben wird, die von Wartungsarbeiten betroffen sind und man versucht dann eben global so wenig Leute wie möglich zu treffen. Getrennte Wartungsarbeiten würden garnix ändern, weil eben immer irgendwer betroffen ist. Sie würden nur zusätzlichen Aufwand und Kosten bedeuten. Gemeckert würde so oder so - da kann man's dann auch gleich in einem Rutsch machen.
  3. Komisch. Wenn ich mit der Maus über das Symbol vorm Namen gehe, dann zeigt's mir den kompletten Text der Suchanfrage an.
  4. 1x 15 Sekunden ist natürlich nix, aber wenn man dann mal 'ne Stunde unterwegs ist, hat man schonmal 5-10 Minuten Regzeit gesamt + evtl gemachte Pausen, die man in der Gruppe eher nur macht, wenn wirklich Bedarf besteht.
  5. Warum wird man in der Gruppe bestraft bzw bekommt da weniger XP/Credits? Weil's geteilt wird? Dafür sollte man doch aber entsprechend schneller vorankommen, da die Gegner schneller fallen und der einzelne dann auch weniger einsteckt, was wiederum die Regenerationsphasen verkürzt und damit den Fortschritt nochmal beschleunigt. Zudem wird man auch weniger/kürzere Pausen zwischendurch machen.
  6. Dazu müßte man aber idealerweise erstmal US- und EU-Server strikt trennen. Wenn durch einen Patch die Server unterschiedliche Versionen hätten, könnte ich mich mit dem Client nur hier oder dort einloggen - je nachdem, ob der Client auch schon den Patch hat oder nicht. Hat also auch rein technische Gründe, die erstmal gelöst werden müßten, bevor man über unterschiedliche Wartungszeiten nachdenken kann (zumindest solang es noch regelmässig clientseitige Updates gibt).
  7. Was du als genial und wegweisend bezeichnest, werden andere als Hauptgrund anführen RIFT nicht zu spielen. Letzten Endes ist es erstmal nur deine Meinung. Ich persönlich bin eher unentschieden. Gibt gute Gründe für beide Seiten, also pro und contra, und letztendlich ist es eine Design-Entscheidung. Momentan sieht's eher so aus, daß ein beliebiger Wechsel zwischen verschiedenen Rollen eher nicht gewünscht ist, sondern nur bis zu einem gewissen Grad (irgendwann wird's halt zu teuer, wenn man ständig hin und her wechselt). Durch die Gefährten hat man dann auch im Solo-Spiel zusätzliche Optionen, wie schon weiter oben gesagt. Wichtig ist eigentlich nur, daß sich BW auf etwas festlegt und dann auch dabei bleibt. Desselbe bei der Frage, ob man einen Wechsel der erweiterten Klassen zuläßt oder nicht. Wäre schon irgendwie blöd, wenn man jetzt davon ausgeht, daß man für verschiedene Rollen verschiedene Chars braucht und diese vllt auch schon hochspielt und in 4 Wochen stellt man dann fest, daß alles umsonst war, weil man dann plötzlich beliebig wechseln kann.
  8. Dann direkt wieder einen Angriff befehlen wodurch der Passiv-Modus aufgehoben wird. Bissl umständlich, aber geht.
  9. Beim Imperium darfst du aber fies und gemein sein und mußt dir darüber keine Gedanken machen. Du darfst als Aggressor auftreten und wenn du andere Fieslinge ausschaltest, zeigst du damit deine eigene Stärke und deren Schwäche. Was vllt auch wichtiger ist als einfach nur "böse" zu sein, also die eigene Stärke immer wieder unter Beweis zu stellen.
  10. Bekommst du direkt den Auftrag: "Gehe ins Dorf und töte jeden, der dir über den Weg läuft" oder lautet der Auftrag eher: "Die Bande macht ständig Ärger, versuch das doch bitte zu klären"? Wenn letzteres, so zwingt dich niemand, jede Gegnergruppe direkt anzugreifen. Du darfst dich aber sehr wohl verteidigen, wenn du angegriffen wirst. Nur weil man da dann eine Bonus-Mission erhält: "Töte xx Bandenmitglieder" so ist das ja nicht dein eigentlicher Auftrag. Will damit sagen, daß man viele Aufträge sehr wohl Jedi-konform angehen kann, auch wenn dann zwangsläufig eine Menge Leichen zurückbleiben. Dasselbe bei den Fleichräubern: zuerst einmal sind es die Fleischräuber, die den Jedi-Stützpunkt angreifen. Man wird also als Verteidiger losgeschickt und nicht als Jäger. Im weiteren Verlauf untersucht man dann die Gründe für die Angriffe und wird dabei natürlich immer wieder in Konfrontationen mit den Fleischräubern hineinschlittern. Sith töten dann ja auch keine hochgestellten Vertreter des Imperiums, weil sie so tolle Streiter des Lichts sind, sondern vielmehr um ihre eigene Position zu stärken und Konkurrenten/Widersacher aus dem Weg zu räumen. Sicherlich gibt's auch ein paar problematische Situationen, wo man sich nicht immer so ganz rollenkonform verhalten kann. Aber zumeist fand ich's bislang recht stimmig. Klar kann ein Jedi immer wieder als Aggressor auftreten und alles und jeden von sich aus angreifen, aber das ist letztendlich dann doch die Entscheidung des Spielers. Ich kann als Jedi durchaus friedlich durch Horden von Gegner laufen. Daß die mich dann angreifen und ich mich verteidige, ist 'ne andere Geschichte.
  11. Richtig, da gibt's irgendwo eine Tafel. Wo man die in etwa finden kann, sollte man erraten können.
  12. Da man mit demselben Account sowohl auf den EU- als auch den US-Servern spielen kann und einige dies vllt sogar tun, müssen alle Server und Clients auf demselben Stand sein. Würde sonst nur zu Problemen führen. Kannst ja in der Regel auch nicht mit einem ungepatchten Client spielen, wenn's ein Update gab. Dürfte übrigens auch durchaus möglich sein, die EU-Server von den USA aus zu patchen. Dazu muß man nicht zwangsläufig direkt vorm Server sitzen. Insofern wird's da eher nicht ums Geld gehen.
  13. Tun sie doch (also nachts arbeiten) - zumindest wohl der große Teil derer, die die Wartungen durchführen. Glaube nicht, daß die Techniker alle in Europa sitzen.
  14. Also Exploits und schwerwiegende Bugs, die Leuten enorme Vorteile bringen (so God-Mode und dergleichen), würde ich persönlich durchaus als "schlimm" einstufen. So schlimm, daß man die tatsächlich schnellstmöglich beseitigen sollte...
  15. Hab selbst WOW nie ernsthaft gespielt, aber laut diversen Foren gab/gibt es dort auch Bugs, die ewig nicht behoben wurden/werden. Daß also dort sämtliche Bugs zeitnah beseitigt werden, bezeichne ich jetzt mal als Wunschdenken. Natürlich ist es um einiges ärgerlicher, wenn man von einem Bug selbst betroffen ist und dieser nicht gefixt wird als nur zu wissen, daß es Bugs gibt, die einen selbst aber nicht betreffen. Aber ich sehe auch, daß hier - zumindest noch - wöchentlich Fehler behoben werden (auch wenn's nicht die sind, die einen selbst betreffen). Solang das so weitergeht, warte ich erstmal noch ab und bezeichne BW deshalb nicht gleich als unfähig.
  16. Es ist gelb-schwarz. Gelb gibt es ingame auch, sieht aber anders aus (fehlt halt das schwarze). Vorbesteller-/CE-Items sind dann in der Regel auch nur anders, aber nicht besser als das, was man normal ingame bekommt. So wie auch der CE-Gleiter nur optisch "besonders" ist. Hat dieselbe Geschwindigkeit wie Lvl 25-Gleiter und ingame gibt's dann auch bessere (Stats).
  17. Die Blindheit geht aber in beide Richtungen. Da haben wir einerseits die rosaroten Brillen ("Sicht" der Fanboys) und andererseits etwas, was man zB als "blind vor Wut" bezeichnet ("Sicht" der Hater). Ich gebe im übrigen auch zu, daß ich's nicht genau weiß (man beachte das "evtl" und "vllt" = vielleicht). Ob der Login-Server nun global ist oder nicht, kann man auch einfach testen. Versuche mal, dich mit demselben Account gleichzeitig auf einem US- und einem EU-Server einzuloggen. Bei getrenntem Login sollte das möglich sein. Ohne es nun getestet zu haben, bin ich mir zu 99% sicher, daß es nicht geht. Schon allein, weil der Login vor der Serverauswahl erfolgt - was ganz einfach für einen gemeinsamen Login-Server spricht. (Und ja, die Sache mit dem früheren Release für die USA war ein Eigentor. War zwar ursprünglich so geplant, wurde dann aber - auch dank der aufkommenden Kritik - verworfen. Kritik find ich auch ganz toll, aber irgendwann ist's auch mal wieder gut. Da muß man dann eben Kompromisse finden. So sind auch die aktuellen Wartungszeiten für mich ein Kompromiss. Wären den Leuten bei BW die Europäer tatsächlich egal, dann würden sie die Wartung einfach während der regulären Arbeitszeit machen. Wäre wohl für US-Spieler akzeptabel und wir hätten dann eben eine Wartung in der Primetime.)
  18. Wenn's um rein technische Wartungen geht, sicherlich. Anders schaut's aber aus, wenn dabei auch Updates erfolgen (wo vllt nicht nur die Techniker anwesend sind, um bei evtl auftretenden Problemen schneller reagieren zu können) oder aber globale Schnittstellen (wie zB der Login-Server) ebenfalls gewartet werden. Manche Leute tun ja geradewegs so als würden Wartungsarbeiten nur durchgeführt werden, um Spieler zu ärgern. Wie weiter oben schon gesagt, finden die Wartungsarbeiten aber auch zu Zeiten statt in denen die Ausführenden wahrscheinlich lieber zu Hause im Bett liegen würden (9 Uhr morgens bei uns ist irgendwann nach Mitternacht in den USA! - scheinen so einige nicht zu realisieren).
  19. Frage an die Dienstleister hier: seid ihr auch global tätig und dann rund um die Uhr für all eure Kunden da? Irgendwo muß man da dann ja auch eine Lösung finden, die einem auch noch bissl Schlaf gewährt? Wir haben 2 Hauptspielgruppen: Amis und EU ... und da ist nunmal das beste Zeitfenster für eine globale Wartung dann, wenn die Amis im Bett und die Europäer noch nicht so ganz aktiv sind. Dabei ist dann auch noch anzumerken, daß diejenigen, die in den USA für die Wartung antreten dürfen, mitten in der Nacht mit der Arbeit beginnen. Die würden das sicherlich auch lieber in ihrer regulären Arbeitszeit machen - was dann wohl Primetime bei uns wäre. Sicher, die Wartungen für die beiden Gebiete könnte man trennen. Aber vorerst macht es für die Zuständigen wohl doch mehr Sinn, eine gemeinsame Wartung zu machen, da die Arbeiten möglicherweise über rein technische Wartungen hinausgehen und dann noch zusätzliche Kräfte anwesend sein müssen, statt nur den Technikern. Dann doch besser nur einmal die Woche ungewöhnliche Arbeitszeiten, statt zweimal (zumindest aus Sicht derer, die die Arbeit leisten müssen). Nachts für wen? Die Welt ist keine Scheibe auf der an jedem Punkt dieselbe Zeit herrscht. Nein, die Welt ist eine Kugel - mit vielen verschiedenen Zeitzonen. Verbrennt mich dafür...
  20. Mein Gott, dann zock halt bis 9 durch und geh während der Wartung schlafen, wenn du frei und sonst keine Verpflichtungen hast. Alles weitere zum Thema wurde hier eh schon x mal durchgekaut ...
  21. Dabei sollte man auch die Feiertage nicht vergessen. BW-/EA-Mitarbeiter haben sicherlich auch Familien. Daß man sich da dann bestenfalls ums Gröbste kümmert, gestehe ich ihnen mal zu und warte nun erstmal ab wie es läuft bei "Normalbetrieb".
  22. Wozu? Es gibt einen zentralen Startpunkt für Flashpoints, wo man sich treffen kann und es gibt zumindest eine redimentäre Gruppensuche, die man dort nutzen kann. Entweder gibt's zu wenig 50er auf deinem Server, die 50er wissen sich anderweitig zu beschäftigen und/oder ihr seid alle nicht in der Lage euch an entsprechenden Punkten zu sammeln bzw miteinander zu reden.
  23. Selbst dann würden sich wohl irgendwelche Leute benachteiligt fühlen. Angenommen die Wartung würde für die Amis von 12 Uhr mittags bis 12 Uhr mittags laufen, wodurch die meisten dort nur einen Abend nicht spielen könnten, so würden die Wartungen bei uns irgendwann abends beginnen und wieder aufhören, wodurch man dann an 2 Tagen davon "betroffen" wäre, wenn man hauptsächlich am Abend spielt.
  24. Studenten können sicherlich mal einen Tag in der Woche vertragen, wo sie in die Bibliothek gehen oder anderes machen können und nicht SWTOR zocken müssen. Schüler finden sicher auch mal einen Tag die Woche 'ne andere Beschäftigung. Gerade Gruppen, die allgemein viel Zeit zum Spielen haben, haben am wenigsten Grund sich aufzuregen. Können sie halt nur 4-8 Stunden am Tag zocken und nicht 10+ - wirklich furchtbar... Btw: Option 4
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