Jump to content

Tyamat

Members
  • Posts

    129
  • Joined

Everything posted by Tyamat

  1. Jeder Mensch hat eine eingebaute Suchfunktion - allgemein auch als Augen bekannt. Die ersten Seiten mal kurz zu überfliegen, sollte nicht so schwer sein.
  2. Mag teilweise stimmen, da sich viele Leute noch nicht so sehr mit ihren Chars und Begleitern auseinandergesetzt haben mögen. Hab zB Machtheben bei meiner Gelehrten auch erst kürzlich für mich entdeckt. Vorher war's mir relativ egal welche Skills Qyzen nun benutzt, Hauptsache er tankt. Nun ist es aber einfach nur noch lästig, wenn die Gefährten-Skills ständig zurückgesetzt werden. Man kann davon ausgehen, daß immer mehr Leute auf dieses Problem aufmerksam werden. Da kann man sich dann auch ruhig früher drum kümmern, denn im Vergleich zu anderen kleineren Bugs, wird dieser schnell nervig, wenn man drauf aufmerksam wird. @ GumJabbar: a) Löst das Problem nicht, zumal man immer wieder mal auf seine Gefährten zurückgreifen wird, auch im Zusammenspiel mit anderen Leuten. (Edit1: Meine Erfahrung sagt mir übrigens auch, daß es mit anderen Spielern nur eine Verschiebung des Problems ist. Da darf man sich dann ständig wiederholen, daß sie keine AoE-Skills nutzen sollen - teilweise auch alle 5 Minuten bei denselben Leuten...) b) Löst das Problem ebenfalls nicht, da je nach Klasse und Skillung bestimmte Gefährten sinnvoller sind, während andere so ziemlich garnix bringen. Außerdem betrifft es ja auch die ersten Gefährten mit denen man teilweise sehr lang unterwegs ist ohne andere zur Verfügung zu haben. c) Löst das Problem genausowenig. Bugs bestehen komischerweise auch weiterhin, wenn man selbst nicht spielt - solang sie nicht gefixt sind. (Edit2: Qyzen ist übrigens auch ein schönes Beispiel dafür, daß die Gefährten-KI den Sinn von Machtheben durchaus versteht. Von sich aus greift er die entsprechenden Ziele nicht direkt an, läuft aber zu ihnen hin, wenn sonst kein Gegner mehr steht, und wartet dann darauf, daß Machtheben abklingt oder aber von mir selbst gebrochen wird.)
  3. Hatte noch eine Skillleiste frei und lasse mir da jetzt die Gefährtenskills permanent anzeigen. So wird's zumindest ein klein wenig entschärft mit dem Rumklicken. Aber auf Dauer keine gute Lösung, da man die Skillleiste evtl dann doch auch anderweitig brauchen wird und man muß auch immer dran denken. Insofern hoffe ich auch, daß das bald gefixt wird. Drückt den Spielspaß schon ein wenig, wenn man die Einstellung alle paar Minuten neu machen muß. Vor allem auch, wenn man's dann doch mal wieder vergißt und dadurch das Zeitliche segnet. Auf Dauer geht da schon einiges an Kohle drauf für Reparaturen.
  4. Da steht ja nicht, daß es vom Tisch ist (sprich: eine endgültige Entscheidung wurde schon getroffen), sondern nur, daß es nicht auf dem Tisch ist (aber vllt in der Ablage neben dem Tisch und nicht schon im Papierkorb). Und nun wurde es nochmal thematisiert (man hat drüber gesprochen, ob man's aus der Ablage nimmt und entweder auf den Tisch legt oder doch in den Papierkorb), aber das Thema ist noch nicht durch. So würde ich das lesen und ergibt für mich auch Sinn. "Auf dem Tisch" liegen halt nur die Sachen, die man in "naher Zukunft" (sprich: in den nächsten Wochen und gar Monaten) umsetzen will.
  5. Taris Cantina steht zB einer, glaube für Corso, Kira und T7 (Cantinas sind wohl der beste Ort, wo man suchen sollte). Für Ashara soll's wohl auf Illum was geben, meint Google.
  6. Miraluka zB die ja ohnehin blind sind? Bei meiner Gelehrten guckt dann auch links und rechts die Maske durch den Stoff raus. Da könnte BioWare schon noch bissl nachbessern (genauso wie bei den Twi'lek), auch wenn's jetzt nicht unbedingt so dringlich ist.
  7. Schon komisch, daß es nach Wartungsarbeiten zu Warteschlangen kommt Von den 30+ angezeigten Minuten Wartezeit (Position um 450, Server: Vanjervalis Chain) mußte ich grad ca 5 warten. Das war alles schonmal schlimmer...
  8. Also wenn man schon einen Vergleich mit dem RL ziehen möchte, dann sollte man nicht Lvl 50 mit 50 Jahren gleichsetzen, sondern vielmehr mit dem Alter in dem man im Wesentlichen seine Ausbildung abgeschlossen und auch sonst seinen Platz im Leben gefunden hat. In der Regel sollte man an diesem Punkt so zwischen Punkt schon so zwischen 25 und 30 Jahren angekommen sein (manche früher, andere später). Da hat man dann noch genug Zeit sein Leben hier und da grundsätzlich zu ändern oder auch nur für einen gewissen Zeitraum mal was anderes zu machen. Teilweise wird einem sowas sogar von außen abverlangt (zB Wehrdienst, wo man evtl in eine ganz andere Rolle "gedrängt" wird). Schwangerschaften bei Frauen und Kindererziehung sind auch so typische Beispiele für Veränderungen, die sehr viele Leute erleben. Teilweise verändern Leute im RL auch täglich mehrmals ihre Rolle. So sind zB Eltern morgens und/oder abends Vater oder Mutter und tagsüber gehen sie einem Beruf nach. Daneben dann vllt noch Hobbies und und und.
  9. Ist doch eine gute Zeit ... Zeit die durch Weihnachten dezimierten Vorräte wieder aufzufüllen, Zeit zum Geschenke umtauschen, Zeit nach einem durchgezockten Weihnachten mal wieder bissl Tageslicht zu sehen etc ... sucht euch was aus. Und bedenkt: die anderen können in dieser Zeit auch nicht spielen. Also keine Sorge, daß ihr nach diesen 6 Stunden hoffnungslos hinter anderen hinterherhinkt ^^
  10. Grundsätzlich zwar richtig, aber genauso wie ich davon ausgehe, daß solche Probleme gelöst werden, bin ich vorab auch davon ausgegangen, daß solche Probleme auftreten und tat dann nicht so überrascht wie andere. Einen absolut reibungslosen Launch wird es wohl nie geben, schon garnicht in einer solchen Größenordnung wie bei SWTOR. Dafür gibt es einfach zu viele unbekannte Variablen (unvorhersehbares Spielerverhalten gehört da mit dazu). Insofern darf man wohl durchaus mal Danke sagen, schon allein als Ausgleich für die teilweise etwas überzogene Kritik - auch ohne dafür gleich als Fanboy gebrandmarkt zu werden. Danke BW
  11. Meinte damit eigentlich, daß man auf den jetzt gut zugänglichen Servern keine Angst haben muß, daß es dort demnächst auch zu Warteschlangen kommt. War anfangs ja doch etwas anders. Da konnte ein heute recht leerer Server morgen schon eine Warteschlange haben. Daß sich die Lage auf den jetzt noch überlaufenen Servern auch entspannen wird, davon gehe ich auch aus. Hilft den derzeit Wartenden zwar erstmal nix, aber wenn sie denn partout nicht für Alternativen zu begeistern sind, kann man erstmal auch nicht viel tun. Unbegrenzt Kapazitäten wird BW auf einzelnen Serven kaum freigeben, sonst hätten sie das Spiel gleich Richtung "Mega-Server" entwickelt.
  12. @ alle Neuankömmlinge: So schlimm, wie es sich hier liest, isses garnicht. Es gibt mal eben min. 10 deutsche Server auf denen man sich direkt einloggen und ohne Warteschlange spielen kann. Da sich die meisten Spieler, die sich hier beschweren, wohl eh nicht auf diese Server ausweichen werden, wird sich daran höchstwahrscheinlich auch zukünftig nix ändern. Ich könnt euch aber natürlich auch auf einem vollen Server anmelden und dann hier auch mal so richtig Dampf ablassen, weil ihr nicht zum Spielen kommt. Liegt ganz in eurer Hand. Möge der unbeschwerte Serverzugang mit euch sein ^^
  13. Solang nicht an jedem Vorbesteller/Käufer dran steht, wie viele Stunden täglich er spielt und zu welchen Zeiten er dies tut, kann man nur schätzen wie die Auslastung sein wird. Wenn die tatsächlichen Werte dann zu sehr von den angenommenen abweichen, gibt's Probleme. Hinzu kommt noch, daß sich diese Werte auch unterscheiden können zwischen Release-Zeit und normalem Betrieb, da Spieler erfahrungsgemäß anfangs mehr Zeit in ein Spiel investieren.
  14. Auch wenn ich mich nicht als Fanboy sehe, hab ich genau das getan und siehe da, der ich seit 13.12. spielen darf, hab nur einmal freiwillig bissl über eine Stunde und gestern ganze 5 Minuten zur Primetime in einer Warteschlange verbracht. Den Rest meiner für's Spielen eingeplanten Freizeit hab ich auch spielend verbracht, dabei lediglich auf 2 verschiedenen Servern gewesen. Sowas hätten auch ganze Gilden/Freundesgruppen tun können, wenn sie's nur gewollt hätten (miteinander reden soll dabei helfen). Wenn ich nur die Wahl habe, entweder allabendlich stundenlang frustriet in Warteschlangen abzuhängen, um dann nur einen Bruchteil der Zeit spielend zu verbringen, oder aber mal meinen Hintern zu bewegen und dafür dann hauptsächlich spielend Spaß zu haben, fällt mir die Entscheidung recht leicht. Sicher, verschiedene Chars auf verschiedenen Servern bringen mir erstmal keine Vorteile. Stundenlanges frustriertes Abhängen in Warteschlangen aber genau sowenig.
  15. Es stehen aber auch noch 8 deutsche Server bei niedrig. Wozu also noch mehr deutsche Server auf denen scheinbar keiner spielen will?
  16. Natürlich gibt's auch Leute, die sich von Warteschlangen angezogen fühlen. Aber für solche Fälle gibt es ganz einfach kein brauchbares Mittel. Das Einzige, was da helfen würde, wäre die Server komplett dicht zu machen für Neuzugänge. Aber dann beschweren sich wieder die, die nicht mit ihren Freunden zusammen spielen können etc. Aber es gibt eben auch Leute, die sich von Warteschlangen abschrecken lassen und somit hat man dann zumindest teilweise Erfolg.
  17. Nein nein nein, kann garnicht sein. Die Serverkapazitäten müssen jetzt sofort erhöht und damit die Warteschlangen beseitigt werden, so daß sich mehr und mehr neue Spieler auf den ohnehin schon belasteten Servern anmelden, ganz einfach, weil sie gut besucht sind... Ernsthaft jetzt: momentan ist das Beste was BW tun kann: abwarten und Neuzugänge dazu bewegen sich auf den neuen Servern anzusiedeln. Dieses rote "Voll" mit Angabe einer Warteschlange dahinter sollte eigentlich jeder Neue verstehen.
  18. Ging auch eher an die Spieler allgemein Einige scheinen ja tatsächlich zu glauben, daß das nun immer so sein wird...
  19. Genau! Und weil das alles nicht normal ist, sollte man sich erstmal entspannt zurücklehnen und abwarten. Sich maßlos über irgendetwas aufzureden, was ganz einfach nicht der Normalzustand ist, bringt herzlich wenig - zumindest wenn's um ein Spiel geht wie hier.
  20. Es gibt seit heute noch einen 3. RP-PvE-Server, Zayne Carrick, Auslastung aktuell: niedrig.
  21. Die große Frage ist ja: sind das auf den derzeit (fast) vollen Servern nun "alte" Spieler, die den neuen zeigen wollen: "Kommt bloß nicht hier her, weil hier ist voll" oder sind das neue Spieler, die warum auch immer die alten Server nun zusätzlich belagern?! Mal schaun wie's heut Abend nach der Arbeit ausschaut ^^
  22. Du kannst das Auto ja fahren (kannst spielen), nur auf einigen Straßen gibt's halt enorme Staus (Warteschlangen). Wenn du nun darauf beharrst auf diesen verstopfen Straßen fahren zu müssen, wird das Auto mehr stehen als es fährt. Aber es gibt auch Straßen auf denen du recht gut voran kommst. Soviel zu dem Vergleich... Klar, Warteschlangen sind mies, vor allem recht lange. Aber damit war zu rechnen. Ich zumindest hab damit gerechnet und hab mich bewußt zurückgehalten. So weiche ich dann notfalls auf einen anderen Server aus und daddel da bissl rum. Bringt natürlich nicht viel, wenn ich auf einem bestimmten Server spielen will, aber allemal besser als ewig zu warten und mich zu ärgern. Und wer weiß, vllt kann ich ja irgendwann Chars von anderen Servern als Twink auf meinen Wunschserver transferieren - wenn sich alles bissl gelegt hat. Dann war's nichtmal ganz umsonst.
  23. Die Zahl der Vorbesteller ist nicht ausreichend, weil nicht jeder Spieler 24 Stunden am Tag ingame ist. Die durchschnittliche Verweildauer eines Spielers im Spiel kannst du nur schätzen, genauso wie die Verteilung über den Tag. Nimmst du pro Spieler 3 Stunden täglich an, verteilt auf 12 Stunden am Tag, aber jeder Spieler verbringt dann durchschnittlich 4-5 Stunden geballt auf einen 8-Stunden-Zeitraum im Spiel, geht die ganze Rechnung nimmer auf. Grad zum Spielstart werden die Leute dann auch mehr Zeit im Spiel verbringen als im Normalbetrieb, der sich wohl erst in 1-2 Monaten so langsam einstellen wird. So einige werden dann auch ihre Chars im Spiel halten, selbst wenn sie über einen längeren Zeitraum nicht am PC sind - was das Problem noch weiter verschärft.
  24. Natürlich interessiert es sie, schließlich geht's dabei auch um ihre zukünftigen Einnahmen... Aber Release-Zeit ist nunmal Ausnahmezustand und als Spielbetreiber muß man etwas weiter schaun als ein Spieler, der erstmal nicht groß über den eigenen Tellerrand hinausblickt. 1. Es werden Spieler wieder verschwinden ... und das nicht allein wegen Warteschlangen. 2. Das Spiel ist neu - Spieler verbringen mehr Zeit mit dem Spiel als später, wenn sich alles bissl gesetzt hat. 3. Durch die Feiertage haben viele Leute mehr Zeit. Mieses Wetter etc. 4. Aufgrund der Warteschlangen werden sicher auch so einige Leute, die zwischendurch mal länger abwesend sind, ihren Char nicht ausloggen und "künstlich" im Spiel lassen, was das Problem auch nicht besser macht. 5. Einige Spieler wollen aus irgendwelchen Gründen unbedingt auf einen bereits gut besuchten Server, statt auf einen weniger besuchten (können durchaus gute und nachvollziehbare Gründe sein - machen das Problem aber trotzdem nicht besser). 6. - x. fällt mir grad nicht ein Solche Dinge müssen die Leute von BW mit berücksichtigen bei ihren Entscheidungen (genauso wie andere Firmen, wenn sie ein Online-Game releasen). Charaktertransfers müssen dann auch strukturiert laufen. Bringt ja nix, wenn massig Leute von einem vollen auf einen weniger vollen Server wechseln und dann auf letzterem dieselben Probleme auftauchen. Möchte ehrlich gesagt nicht in der Haut der Leute stecken, die da irgendwelche Entscheidungen zu treffen haben. Leicht haben's die momentan bestimmt nicht...
  25. Dem stimme ich mal zu und will noch einen weiteren Punkt anbringen: den Faktor Mensch Der Mensch ist ein typisches Herdentier. Bei Onlinespielen kann man dann auch oft beobachten, daß die Leute dort hin wollen, "wo die Post abgeht" - sprich auf einen der volleren Server. Man will ja später nicht allein spielen, also geht man dahin, wo schon viele sind. Und so melden sich auf den eh schon vollen Servern mehr und mehr Spieler an und die Warteschlangen werden nur noch länger. Spreche da aus eigener Erfahrung. Habe mich für einen RP-Server entschieden, auf beiden RP-PvE-Servern Chars erstellt und dann stand die Entscheidung an, wo nun anfangen. Mit dem Wissen, daß es höchstwahrscheinlich nicht das Klügste ist, entschied ich mich für den volleren Server. Tja, und ich bin mir ziemlich sicher, daß viele andere genauso gehandelt haben (nicht alle). Daran hätten auch 1000 zusätzliche Server gleich von Beginn an nix geändert.
×
×
  • Create New...