Jump to content

Clipperson

Members
  • Posts

    101
  • Joined

Everything posted by Clipperson

  1. Gibt es Neues hinsichtlich der Charakterslots pro Server zu berichten. Im Forum wurde der Vorschlag gemacht, dass man die Begrenzung pro Server aufhebt & stattdessen eine Charakteranzahl pro Account (besipielsweise 50 Charaktere maximal) einführt. Ist das ein denkbare Lösung? Gerade aufgrund des serverinternen Vermächtnisssystems wäre eine baldige Änderung des Status Quo wünschenswert.
  2. Da schließe ich mich mal an. Ich hoffe, dass BW zügig eine einigermaßen sinnvolle Lösung für dieses Problem findet.
  3. Hier nochmal genauer, was die Namen betreffend beim Transfer passiert:
  4. Halte ich für eine gute Idee. Keine Begrenzung pro Server, sondern eben eine Gesamtzahl von 40-50 Slots pro Account. Sollte BW/EA allerdings Itemshop-Pläne schmieden, dürfte das so nicht kommen. Denn zusätzliche Slots dürften - wie bei vielen anderen Spielen - recht gut gehen.
  5. Ich schließe mich an. Mehr Slots pro Server halte ich jetzt mehr denn je für absolut erforderlich. Die einzige Alternative wäre, dass das Vermächtnis serverübergreifend funktioniert. Als Laie gehe ich davon aus, dass eine Erhöhung der Slots pro Server technisch leichter umzusetzen ist. Schon mit Release wären 16 Slots pro Server ratsam gewesen. Dann hätte man pro Seite alle 8 Spezialisierungen spielen können und/oder jede Klassenstory mit heller und dunkler Ausrichtung angehen können. Für mich ist - aufgrund der aktuellen Serversituation - der einzige Anreiz SWTOR noch zu spielen, alle 8 Klassenstories durchzuspielen. Diese Gedanken hatte ich bereits bei Release und habe auf meinem Heimatserver alle 8 Slots belegt. Darunter ist zwar nur ein Level 50 Char, aber alle anderen Chars befinden sich im Bereich 20-30. Dazu befinden sich auf einem anderen Server 4 weitere Chars im Bereich 10-20. Auf lange Sicht würde ich diese gern zusammenführen. Damit wäre ich persönlich bei 12 Slots. Zudem wäre spätestens mit Einführung der Cathar ein weiterer Slot wünschenswert. Damit gehöre ich vermutlich zu einer Minderheit. Diese dürfte jedoch nicht gerade verschwindend gering sein. Seitens BW bedeutet das, dass man auf lange Sicht 20 oder mehr Charaktere pro Server implementieren sollte, denn es werden mit großer Wahrscheinlichkeit weitere Rassen & ggf. Klassen eingeführt. Und wie TheCoffeeFiend bereits treffend formuliert hat, kann es sich ein storydriven MMO mit einem Vermächtnissystem nicht leisten, seine Spieler in eine Zwickmühle hinsichtlich der "Opferung" einzelner Chars zu manövrieren. Grüße
  6. Steter Tropfen höhlt den Stein . Gibt es schon Neuigkeiten, ob die Charakterslots pro Server erhöht werden sollen? Und falls dem so ist, um wieviele Slots erhöht werden soll und zu wann diese Änderung geplant ist. Soll heißen bereits im Zuge der Servtransfers bzw. -zusammenlegungen oder erst später?
  7. Moin Messiaah Du darfst laut Eingangspost insgesamt nur 100 Punkte vergeben. Musst also nochmal ran, falls Du in die Gesamtstatistik aufgenommen werden möchtest.
  8. Schöner Thread Content-Themen-Liste Welt 1. Tag-/Nachtwechsel 5 2. Geheime/besondere Orte (Entdeckungsmöglichkeiten) 5 Generelle Content-Themen 7. Gefährten 10 8. Spezies 10 9. Raumschiff-Housing (individuelle Raumschiffausgestaltung) 5 PvE-Content-Themen 15. Crew-Fähigkeiten (z,B. mehr Komplexität / Tiefgang / Umfang / etc.) 10 16. Storycontent (z.B. Klassenstorys, Gefährtenstorys, Nebenqueststorys,...) 10 19. Vermächtnissystem (weiter ausbauen) 10 24. Endgamecontent-Herausforderungen auf den Planeten (z.B. extrem schwere Elite-Gebiete, dynamische Events,...)10 PvE- & PvP-Content-Themen 32. Podracer (Rennbahn(en), Tuningwerkstatt, Wetten, Ranglisten,...) 5 Fluff-Content-Themen 35. Minigames (Sabacc, Pazaak & Co.) 10 RP-Content-Themen 38. Charakter-Umgestaltungsmöglichkeiten (Friseur, Tattoo-Studio, Schmuck-Laden,...) 10
  9. Mal wieder was von Force Harvester: Datum: 03.05. Zeit: 21:50 Uhr Republik: 1-49: 208 50: 222 Gesamt: 430 (Letzte Messung vom 25.04. 19:40 Uhr: 469) Imperium: 1-49: 280 50: 323 Gesamt: 603 (Letzte Messung: 596)
  10. Nach gestern ein weitere Stichprobe. Fällt sehr ähnlich aus. Server: Force Harvester Zeit: ca. 19:40 (Mittwoch) Republik Level 01-10 26 Level 11-20 48 Level 21-30 49 Level 31-40 61 Level 41-49 63 Gesamt unter 50: 247 Level 50 Kommando 59 Level 50 Jedi-Schatten 42 Level 50 Jedi-Hüter 18 Level 50 Jedi-Gelehrter 38 Level 50 Jedi-Wächter 26 Level 50 Schurke 11 Level 50 Frontkämpfer 17 Level 50 Revolverheld 11 Republik 50er Gesamt: 222 Gesamtanzahl Republik 469 Imperium Level 01-10 12 Level 11-20 81 Level 21-30 80 Level 31-40 62 Level 41-49 74 Gesamt unter 49: 309 Level 50 Powertech 23 Level 50 Saboteur 19 Level 50 Scharfschütze 19 Level 50 Söldner 52 Level 50 Sith-Attentäter 33 Level 50 Sith-Hexer 80 Level 50 Sith-Juggernaut 29 Level 50 Sith-Marodeur 32 Imperium 50er Gesamt: 287 Imperium Gesamt: 596
  11. Keine Ahnung, aber ich würde mal tippen, dass die Channel dort genauso heißen. Der Befehl zum Beitritt lautet: /cjoin name. Probiere es mal mit: /cjoin lfg oder /cjoin lfgfp
  12. Wenn Kerle, die sich nicht fürs Zocken interessieren, zockende Freundinnen haben, ist das total unsolidarisch und egoistisch Gleiches kann man übrigens auf das Thema Fußball anwenden. Das ist Perlen vor die Säue! *grmmlverdammichnocheinshmpf*
  13. Ich grabe diesen Thread mal aus, weils hier am ehesten reinpasst. Im Sozialfenster im "Wer"-Reiter funktioniert "lfg" als Suche leider nicht mehr bzw. bekommt man keine Ergebnisse. Wäre sehr hilfreich, wenn dies weiterhin bzw. wieder möglich wäre.
  14. Server: Force Harvester Zeit: ca. 19:15 (Dienstag) Republik Level 01-10 15 Level 11-20 59 Level 21-30 49 Level 31-40 50 Level 41-49 53 Gesamt unter 50: 226 Level 50 Kommando 29 Level 50 Jedi-Schatten 36 Level 50 Jedi-Hüter 22 Level 50 Jedi-Gelehrter 38 Level 50 Jedi-Wächter 23 Level 50 Schurke 9 Level 50 Frontkämpfer 11 Level 50 Revolverheld 17 Republik 50er Gesamt: 185 Gesamtanzahl Republik 411 Imperium Level 01-10 20 Level 11-20 92 Level 21-30 80 Level 31-40 62 Level 41-49 68 Gesamt unter 49: 322 Level 50 Powertech 17 Level 50 Saboteur 18 Level 50 Scharfschütze 20 Level 50 Söldner 32 Level 50 Sith-Attentäter 33 Level 50 Sith-Hexer 72 Level 50 Sith-Juggernaut 21 Level 50 Sith-Marodeur 43 Imperium 50er Gesamt: 256 Imperium Gesamt: 578 Also stark abweichend von meiner letzten Messung. Allerdings war "damals" Patch 1.2 samt Rakghul-Event recht frisch & es war gegen 21:00 Uhr. Dennoch ist ein Fehler meinerseits sicherlich nicht auszuschließen.
  15. Bin relativ sicher, aber werde es die Tage noch mal checken. Morgen wirds wohl nix
  16. Server: Force Harvester Datum: 16.04. Uhrzeit: 21:00 Imperium: 1-49: 433 50: ca. 450 (Zählung ergab 441, aber über 100 Hexer) Republik: 1-49: 349 50: 346
  17. Bin ich bei Dir. Meine 8 Slots sind schon lange voll und über das Vermächtnis habe ich mir bisher eine Rasse freigespielt. Charaktere löschen kommt nich in Frage, dennoch würde ich gerne meine freigespielte Rasse nutzen. Wenn man das Vermächtnis schon als so toll ankündigt, sollte BW dafür Sorge tragen, dass man es auch in allen Facetten spielen kann.
  18. Gerade wegen des Vermächtnisses wäre es schön, wenn weitere Slots kämen. Ich bin ein Vieltwinker & habe auf meinem Heimatserver weit vor Patch 1.2 meine Slots ausgenutzt. Mit Ausnahme meines 50er-Chars befindet sich der Rest zwischen Level 20 & 25. Davon einen zu löschen, bringe ich nicht übers Herz . Somit bringt mir die übers Vermächtnis freigespielte Rasse derzeit nichts. Daher bitte 4-8 weitere Slost pro Server.
  19. Hey Dracarti, großes Lob & vielen Dank für Deine "Arbeit" hier im Forum.
  20. Vorweg: Ich bin gegen die Einführung eines AC-Wechsels, gehe aber davon aus, dass diese Möglichkeit kommen wird. Ein sogenannter "Gamebreaker" wird das m.E aber nicht. Ich glaube kaum, dass sich die Abo-Zahlen dadurch signifikant in die eine oder andere Richtung verschieben werden. Da hier mehrfach nach Gründen gefragt wurde, die gegen die Einführung dieses Features sprechen, möchte ich Doraka zitieren, der es ganz gut auf den Punkt gebracht hat: Für mich wiegen diese Punkte schwerer, als die Argumente für einen AC-Wechsel. Für die Befürworter wird es genau umgekehrt sein. Dummerweise hat BW sich in dieser ganzen Thematik angreifbar gemacht. Einerseits wurde frühzeitig geäußert, dass die Spezialisierungen als eigenständige Klassen angedacht sind. Umgekehrt gibt es eben pro Fraktion "nur" vier Klassenstories & "Begleiter-Sets". Das sorgt für Verwirrung & führt eben zu verschiedenen Definitionen des Klassenbegriffs. BW & EA sind am Profit interessiert, insofern werden sie das machen, was ihre Marktanalytiker empfehlen. Ich hoffe, es bleibt beim aktuellen Stand oder einer Kompromisslösung, die einen einmaligen AC-Wechsel beinhaltet. Allein der Glaube daran fehlt mir.
  21. Da kann ich mich nur anschließen. Sehr schade drum.
  22. Das Argument, dass man komplett denselben Content durchnudeln muss, kann ich nur zum Teil nachvollziehen. Ich habs bisher noch nicht ausprobiert, aber meines Wissens ist es doch möglich über Raumkämpfe und/oder PvP zu leveln. Korrigiert mich, wenn ich da falsch liege. Natürlich muss man zunächst bis zum Raumschiff leveln und wegen der Dailies das Durchspielen der entsprechenden Planeten ggf. in Kauf nehmen. Auf den wenigen stark bevölkerten Servern kann man die FPs noch in einen alternativen Levelweg einbauen. Wenn es dazu lediglich um den Wechsel der Rolle (Tank oder Heiler; DD-Talentbäume hat man ja immer)geht, gibt es immerhin die Alternative eine völlig andere Klasse zu spielen. Dort gibt es eine andere Klassenstory. Spielt man dieselbe Klasse nochmal besteht die Möglichkeit, eine andere Ausrichtung (hell oder dunkel) zu wählen. All das macht sicher keine komplett neue Levelerfahrung, aber immerhin eine in weiten Teilen abgeänderte. Man erkennt, dass ich ebenfalls gegen eine AC-Wechsel bin. Die Spezialisierungen sind als eigenständige Klassen gedacht und unterscheiden sich enorm. Außerdem wüsste ich kein MMORPG in dem man die Klasse "mal eben" wechseln kann. Als Kompromiss könnte ich mir höchstens einen einmaligen Wechsel noch während der Levelphase vorstellen. Hat man einen Char von Level 10 bis beispielsweise Level 30 gespielt, sollte man doch wissen, ob man die gewählte Spezialisierung nun mag oder nicht. Andererseits sind wir dann wieder bei dem kleinen Finger und der ganzen Hand.
  23. Server: Force Harvester Zeit: ca. 21:00 Uhr Republik: 1-49: 99 50: 133 Republik gesamt: 232 Imperium: 1-49: 371 50: 222 Imperium gesamt: 593 Server gesamt: 825
  24. So viele Möglichkeiten . Ich werde zunächst schnellstmöglich das Maximum an Etikette-Punkten sammeln, um als erster mit den Gruppen-Lunch-Paketen für die Operations reich zu werden. Dem kann lediglich mein neuer Fetisch "heiße Droiden-Liebe" im Weg stehen. (Kann jemand einen Nude-Mod für offengelegte Schaltkreise programmieren?)
×
×
  • Create New...