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Opaknack

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Everything posted by Opaknack

  1. Im Kern der Sache hat er nicht unrecht. Aber Gamemaster, Kontrollen und Sanktionen erfordern (bezahlte) Arbeitskräfte. Eher lernt ein Flusspferd fliegen als dass sich da bei €Aioware etwas tut. Die ganzen hier angesprochenen Punkte laufen in SWTOR schon seit Jahren wenn überhaupt nur noch auf Sparflamme. In dem Sinne zitiere ich Mal Morpheus: "welcome to the €A world". Und ich geh jetzt Mal aufs Protoklo. Und ja... mit der Generation Fratzenbuch geht die Rechtschreibung den Bach runter.
  2. Opaknack

    2 Class Game

    Only engi snipers My suggestion... Make odessen bg for this 2 classes only. The easy way to reach two goals at once.
  3. Opaknack

    Traurig

    Faszinierend! Aber hast du den Text irgendwo auch noch auf deutsch? Btw: Ist jemand mit einem Gewicht von 85kg schon ein schwerer oder noch ein mittelschwerer Spieler?
  4. So was ähnliches hatte ich auch schon. Mit Assatwink das Equip aus der Bank geholt. Für PvP gelistet... Arena... und rein! Kampf geht los (bis dahin habe ich die Waffe ja noch nie gezogen). "Hmm... Irgendwas ist da komisch. Die wichtigsten Skills sind alle grau. Hm... was zum Geier? Ich hab doch die Waffe dabei!" Dann schau ich meinen Char genauer an... Grml... "also entweder ist beim Doppellichtschwert eine Seite abgebrochen oder ich hab das falsche Schwert eingepackt."
  5. So. Ich habe mit einem Twink einen neuen persönlichen Rekord aufgestellt. Von Rang 1 bis 90 hat er kein einziges Rüstungsteil erhalten. Aus Neugier und etwas Ärger habe ich ein Ticket geschrieben, ob da ein Fehler vorliegt, ob sie das korrigieren können und dass dieser Randomkäse Mist ist. Antwort: Jetzt Mal ehrlich... der empfiehlt mir echt, ich soll das ins DEUTSCHE Vorschlagsforum schreiben. Ich will doch keinen Vorschlag machen sondern habe das Ticket geschrieben, weil 90 Kisten ohne ein einziges Rüstungsteil nur ein Fehler sein kann.
  6. Da simmer dabei! Dat is prima! Viva Carbonia!
  7. Ich hab auch keinen 300er. Mein höchster Char ist Rang 195 und die anderen zwischen 40 und 140. Und komme im PvP trotzdem gut zurecht. Ich spiele zu gerne etwas verschiedene Klassen. Und auf den Grind-Zug muss ich auch nicht aufspringen. Btw... Triple-Fronti/PT wäre sicher Mal lustig. Aber dann wird man ja geflamed zwecks op 3fach-Karbonisieren.
  8. Ist schon ne Weile her aber ... Hypergates... Ich lande im Spawn. Noch 45 Sekunden bis Rundenende. Ein Gegner defft sichtbar. Ich als Sniper laufe hin, rolle auf den Gegner zu, 4-Sekunden-Stun und caste Hinterhalt, ja einfach so, weil mans kann. Er bricht den Stun (ist mir bis heute ein Rätsel warum). Blend, Tab, Durch...
  9. Klar. Genau wie nach einem Fußballspiel über Schiedsrichterentscheidungen zu diskutieren. Und genau wie auch so ein PC-Spiel an sich. Würden wir alle nur nützliche Dinge machen, gäbe es keine PC-Spiele. Das hat alles keinen Nutzen. Es ist nur Zeitvertreib.
  10. Warts ab. Es würde mich nicht Mal so sehr wundern, wenn die Klasse mit 5.3 auch noch schleichen könnte.
  11. Gegenvorschlag: 2 halbwegs fähige Hexerheiler 1 halbwegs fähigen Tank 5 halbwegs fähige Söldner-DDs Gegen dich mit Chuck Norris John McLain Bruce Lee Jackie Chan Rambo Kung Fu Panda und sogar noch mit Gott. Und du siehst wahrscheinlich kein Land.
  12. Ich habe vor 5.0 immer wieder Kommando/Söldner gespielt. Sogar deutlich öfter als nach 5.0. Und oft auch als Heiler. Warum? Weil die Klasse damals noch Spaß machte. Klar... als Heiler war er ziemlich unterlegen was sich jetzt dank der ganzen Defs etwas relativiert hat. Man überlebt jetzt zwar gefühlt die Explosion einer Atombombe 1m neben sich... aber zwecks Healoutput, Mobility und Ressourcenmanagement muss man schon echt schuften. Doch als DD war er schon vor 5.0 eine Killermaschine. Nur hat sich die Spielweise vom Kommando/Söldner-DD regelrecht mit der vom PT/Fronti vertauscht. Früher musste ein Kommando/Söldner Nahkämpfer kiten, von ihnen fern bleiben und sich manchmal hinter Ecken verstecken. Jetzt ist es so, dass Kommandos/Söldner einfach stehen bleiben können und zusehen können wie Frontis/PTs (falls man überhaupt noch welche im PvP sieht) ihre Gegner kiten, von Söldnern wegrennen und sich hinter Ecken verstecken ( und das auch müssen ). Wer momentan selbst PT/Fronti spielt, fragt sich wie Bioware nur so eine hirnverbrannte Sch.... reinpatchen kann. Und mit 5.2 ändern sie daran auch noch nichts. Und zu den Defs.. Klar kann man sie aushebeln. Aber seine 3 ( ! ) Defs, die die Gegner dazu zwingen, ihn 6 10 und 12 Sekunden lang nicht anzugreifen ( ! ) sind schlichtweg übertrieben. Abgesehen von der Bubble und Juggerreflekt hat das keine andere Klasse. Und er hat gleich 3 davon. Man hat auch nur selten die Zeit und den Luxus einen der 2 - 4 Kommandos im Gegnerteam einfach mal 10 - 20 Sekunden lang nicht anzugreifen während sie wie Zinnsoldaten in einer Reihe stehen und Erst kürzlich hatte ich eine Arena gegen 1 Hexerheiler und 3 Söldner-DDs. Wenn die Gegner da nicht komplett hirnamputiert sind, kannst du da mit allen anderen Klassen gleich einpacken. Der Heiler kann es sich da ja sogar leisten, erstmal weit weit weg zu warten, die 3 DDs den Kampf beginnen zu lassen und erst dann in aller Ruhe aus größtmöglicher Enternung etwas zu heilen.
  13. Sei vorsichtig mit solchen Scherzen. Wenn Bioware das liest, glauben die das auch noch.
  14. Mir scheint du meinst es also wirklich ernst. Ich habe deshalb einen Vorschlag. Wir überprüfen diese Aussage von Dir mit einer todsicheren Methode. Mathematik Also... 120.000 : 10 = 12.000 Also... Du behauptest hier allen Ernstes, ein Heiler hätte dich mit 12k DPs aus den Latschen geballert? Ich schließe das Thema nun mit einem Naturgesetz ab. Zum Scheiße labern braucht es immer zwei. Einen der es sagt und einen der es glaubt.
  15. Und genau das ist Müll. Hast du Mal Kommando/Söldner-Heeal gespielt und versucht "viel" Schaden zu machen? Glaube ich kaum, sonst würdest du nicht so was schreiben. Und redet den Hexer-DD nicht schlechter als er ist. Klar. Er ist als DD nicht mehr FOTM. Aber da ist er nicht die einzige Klasse. Und so schlecht wie er hier gemacht wird ist er bei weitem nicht. Und als Heiler ist er immer noch die Trottelklasse schlechthin. Seit mittlerweile über 3 Jahren. Wer mit/für Hexer-DD zu schecht ist kann ja Mal Fronti/PT-DD probieren.
  16. Yes. The class sage/sorc will be canceled from the game and phase walk will give back to sin/shadow.
  17. Dont lie.. 1st... the heal 2%/3sec=800hps in cover costs 1 utility point. 2nd... the 10% heal on roll costs 1 utility point too. (roll has a cd of 20 seconds) And now try to calculate the maximum possible hps and compare it with the dps of 2 good players. The only nerf snipers need is the plasma probe (engineer).
  18. On an alt rank 86 i have 0 armor items 0 relicts Implants and earrings 230 on mass. I have never seen so a stupid random loot/item system. I will never again buy a game by Bioware / EA.
  19. Reminder: only a sorc/sage healer
  20. Das wirft bei mir nur viele neue Fragen auf statt welche zu beantworten.
  21. Ach ja... nur so nebenbei: Und nein! Heute ist noch nicht der 1. April..
  22. Opaknack

    PvP On Iokath

    Sounds like an April-fool joke /facepalm
  23. Wird Zeit die "Spürr-Akten" wieder zu schließen. Die momentane Situation ist einfach untragbar. Dass im PVP aufgrund der übertriebenen Defs mancher DDs, speziell der momentan von jedem Esel gespielten Klasse Merc/Mando und einer auch viel zu häufig gespielten OP-Heal-Klasse es nahezu unmöglich ist, einen Bereich Mal komplett zu clearen ist einfach zum Kotzen. Fast alle Klassen (bis auf 1 oder 2 ) haben zu viele Möglichkeiten, so lange zu überleben bis Verstärkung kommt. Nerf Mando/Söldner-DD (Defs) Buff Fronti/PT-DD ( Bsp. 1 Def. dem Mando/Söldner nehmen und Fronit/PT-DD geben, WICHTIG: Nicht dem Tank) Nerf Sage/Sorc Heal (springende Lol-Heilung und/oder Movement/Phasengang, dafür können sie dann Machtkosten wieder runtersetzen.) Nerf Ingi Sniper/Revo (Priorität liegt am Trottelslowfeld und evtl. ein kleines bisschen bei einem Def.-Skill) Nerf Schatten/Assa-Tank Nerf Maro/Wächter (nur ein kleines bisschen bei den Defs) Def-Stats für Tanks im PVP nützlich bzw. notwendig machen. Dann passt es in meinen Augen auch wieder. Im PVP verrecken wieder etwas mehr Chars und es gibt mehr Aktion. Die momentanen Reflekt/Def.-Skill/Heal/Schild-Orgien kann echt keinem Spieler gefallen, der mehr als zwei funktionierende Gehirnzellen hat. Von den ganzen Slows, Kicks, Roots und Stuns reden wir erst gar nicht. Bioware kann so wie es im Moment ist ihr Spiel gleich umbenennen in "Sorc Heals, The Def Republic" Und dass Kommando/Söldner vor 5.0 zu schwach gewesen sein soll braucht hier keiner erzählen. Er war damals schon die übelste Mördermaschine und im 8er vollkommen ok. Als Heiler war er immer schon im Nachteil gegenüber den andereren Klassen, aber das idt ein anderes (und verhextes ) Thema. Und ja, ich weiß. Im Rated, wenn er von der ersten Sekunde an im Fokus stand, dann hatte er es schwer. Das stimmt. Aber war es bei manch anderen Klassen nicht ähnlich? Wurde ein Söldner nicht gleich unter Druck gesetzt, dann konnte man oft gleich einpacken, denn auch zu 4.0 konnte kaum eine andere Klasse so einen Schaden raushauen. Dann das E-Netz zum richtigen Zeitpunkt und es ging schnell das Licht aus. Ähnliches galt auch für Sniper/Revo. Man muss einfach bedenken, dass es unmöglich ist, für 8er PvP und 4er-Arenen eine Balance zu finden. Das sind 2 verschiedene Welten und am Söldner hat man es am deutlichsten gesehen. Aber das ist ein hausgemachtes Problem von Bioware, da sie Rated nur noch als 4er-Arenen anbieten. Was in einer Arena top ist, kann im 8er nur noch sosolala sein oder umgekehrt. Die Suppe haben sie sich selbst eingebrockt. Stichwort Crossserver.
  24. And last but not least ... heal sages/sorcs
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