Ja. Es gewinnt immer das bessere Team mit den besseren Spielern. TS und Premade hin oder her. Na gut... abgesehen von den FOTM-Klassen.
Ich liste gelegentlich alleine, auch auf Impseite. Und was man da oft sieht spottet jeder Beschreibung. Erschreckend wie viele Spieler dämlicher spielen als ein Affe aus dem Kölner Zoo. Glaubst du echt diese ganzen 1k-DPs-Pseudo-DDs würden in einer Premade oder mit TS einfach Mal so besser sein? Nein. Die würden sogar ein BG gegen Randoms mit meiner Oma verlieren.
Und so nebenbei... warum ein MMO SOLO spielen?
Und was meinst du mit Albtraumequip?
Selten so gelacht.
PvP ist die langsamste Methode sich auszustatten. Ein paar Guffelflashpoints und eine Trololol-HM-Kammer/Karagga-Operation bringt viel mehr Punkte und Kisten als stundenlanges PvP. Guter Equipstand hat mit PvP genauso viel zu tun wie eine Kuh mit Sonntag.
Und die Moral von der Geschicht:
Auch TS und Premade hilft schlechten Spielern nichts.
In dem Post glaube ich einiges an Ironie entdeckt zu haben.
Und ich hoffe diese 3 Zeilen von dir sind zu 100 % Ironie. Ich bin mir eben nicht sicher.
Ansonsten gebe ich dir recht. 2 Heiler pro 8er-Team sollte das Maximum sein. Und wenn möglich auch etwas "gemischte" Heilklassen.
P.s:
Ich für meinen Teil spiele - wenn ich Heiler spiele - nie Sage/Sorc sondern ausschließlich eine der anderen beiden Heil-Klassen. Genau wie ich seit 5.0 nur sehr selten und ungern Kommando/Söldner-DD spiele.
Lets do some duells.
You as pt/vanguard dd. (Even if you are Chuck Norris).
VS
an average skilled player as commando/merc dd.
I bet you will lose every single fight.
Die Iokath-Quests sind ein Paradebeispiel dafür wie Bioware Ressourcen in etwas "awesome" Neues investiert aber dann nur halb durchdachte Grütze rausbringt.
Hätten sie doch nur den ganzen Käse bleiben lassen und stattdessen 90% in eine "ganze" neue Op und 10% in Klassenbalance investiert.
Random crates, endless gear grind, playing alts is almost useless, horrible class balance...
And the Oscar for the worst game developement goes to ....
The problem for Pt is...
Almost all other classes have to many defs, reflects, selfheals, escapes, roots, knockbacks... to many of all.
Better then buff PT is nerf the defs of the other classes.