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Blindxantos

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Everything posted by Blindxantos

  1. Also ich kann es dir nicht zu 100% versichern, aber ich meine, es kostet genau so viel. Der Droide ist nen ganz normaler Händler.
  2. ich spiel nen gelehrtenheiler und jeder kacknoob haut mir 5.8k crits rein.. ich mach jetzt noch rang 70 damit ich den style vom neuen set tragen kann, aber sonst nur noch pve
  3. Ich glaube nicht, dass die Fertigungskammer etwas mit den pinken Kristall zu tun hat Würde mich auch mal interessieren, wo man den Rohling für die neuen Magentarezepte kriegen kann.
  4. Meine Erfahrung bestätigt das, Gewissheit gibt es aber nicht.
  5. Habe es grad getestet, und es funktioniert wirklich. Gut zu wissen Vielen Dank für die Information
  6. Mir geht es darum, dass die Tankhaltung des Tankbegleiter des Hexers (Khem Val) eine Fähigkeit hat, die im Kampf selbst einen Nutzen hat, während der Begleiter des Botschafters (Qyzen) eine Fähigkeit hat, die im Kampf genau keinen Nutzen hat. Wenn man jetzt wählen kann, ob mein Tankbegleiter die Selbstheilung im Kampf oder die erhöhte Gesundheitsregeneration außerhalb des Kampfes hat, kann man bessere Balance erzielen und man kann den Begleiter besser an seine Spielweise anpassen. Ich denke mal, da brauche ich nicht viel dazu sagen. Sinn davon soll sein, dass ich als Botschafter dann Blitze aus meinen Fingern blitzen lassen kann, und als Gegenstück kann man dafür Steinchen werfen Das mit den Zwei Fähigkeitsbüchern war so gedacht: a) Ein Spieler besitzt einen Stufe 50 Botschafter Gelehrten und einen Inquisitor Hexer auf Stufe 50. Der Botschafter-Gelehrte kann nun Telekinetikwurf (alle Botschafter), Machtblitz (alle Inquisitoren), Machtbeben (Gelehrten only), Machtsturm(Hexer only) nutzen. Der Inquisitor-Hexer kann nun Telekinetikwurf (alle Botschafter), Machtblitz (alle Inquisitoren), Machtbeben (Gelehrten only), Machtsturm(Hexer only) nutzen. b) Ein Spieler besitzt einen Stufe 50 botschafter Gelehrten und einen Inquisitor-Attentäter auf Stufe 50. Der Botschafter-Gelehrte kann nun Telekinetikwurf (alle Botschafter), Machtblitz (alle Inquisitoren), Machtbeben (Gelehrten only) nutzen. Er kann jedoch keinen Machtsturm (Hexer only) nutzen, da im Vermächtnis kein Hexer auf Stufe 50 existiert. Der Inquisitor-Attentäter kann nun Telekinetikwurf (alle Botschafter), Machtblitz (alle Inquisitoren) nutzen. Er kann jedoch kein Machtbeben (Gelehrten only) nutzen, da Schatten NIE diese Fähigkeit besitzen. Er kann auch keinen Machtsturm(Hexer only) nutzen, da er kein Hexer ist. Ich hoffe, ich habe es etwas deutlicher formulieren können, wenn nicht, male ich ein Bild zu meinen Gedanken Grüße
  7. Das Terminal auf der republikanischen Flotte heißt "Galactic Market Kiosk", ich schau eben wie das auf Nar Shaddaa heißt. Edit: Das Terminal auf Nar Shaddaa heißt "Hutt Cartel Trade Network". Es sollte also ein fraktionsgebundenes Auktionshaus auf dem Schiff sein. Wie heißt denn das Terminal auf dem Schiff (mit der Maus drüber)? Weil eben wegen "Galactic Trade Market", siehe Tooltip
  8. Nur Vermächtnisgegenstände können an den Charakter geschickt werden, oder etwa auch normale Items?
  9. Also ich weiß nicht wie erbärmlich eure Gegenspieler waren, aber ich (Gelehrtenheiler) wurde von einem Marodeur innerhalb von 2 GCDs von 70% auf 0% gebracht. (Er hatte natürlich alle CD's gezündet) Andererseits gab es natürlich auch die Momente, bei denen zwei Jediritter mich nur gaanz knapp geschafft haben, bzw der, der überlebt hat. Aber es gibt nunmal unterschiede zwischen Skill und Faceroll, aber so wie es jetzt ist.. keine Chance
  10. Hallo Leute, mir sind zwei mögliche Erweiterungen bzw. Freischaltungen für das Vermächtnis eingefallen. 1. Begleiterfähigkeiten selbst auswählen Ich spiele als Main einen Gelehrten und einen Hexer als Twink. Meine Idee ist jetzt, dass man für jeden Begleiter eine Fähigkeit aus verschiedenen Aussuchen kann: Beispiel: Tankhaltung des Nahkämpfer-Tankbegleiters Allgemeiner Bonus der Haltung: Extrabedrohung und erlittener Schaden verringert Qyzen: Zusätzlich zum allgemeinen Bonus: Erhöhte Gesundheitsregeneration außerhalb des Kampfes Khem Val: Zusätzlich zum allgemeinen Bonus: Jeder Todesstoß heilt den Begleiter um einen geringen Betrag. Wenn ich nun einen z.B. Schmugglertwink spiele, kann ich beim Wookie wählen zwischen der Tankhaltung des Wookies, von Qyzen oder Khem Val. 2. Zauberanimationen der Spiegelklasse freischaltbar Der Vorschlag sollte eigentlich selbsterklärend sein. Jede Klasse (Botschafter) hat 2 Fähigkeitsbücher (Botschafter & Gelehrter oder Botschafter & Schatten) Wenn ich jetzt einen Gelehrten auf Stufe 50 habe, und dann einen Inquisitortwink spiele, soll dieser Inquisitor folgende "Animationen" verfügbar haben: a) Inquisitor Hexer: Die direkte Spiegelklasse des Gelehrten hat nun folgende Fähigkeitsbücher: Inquisitor, Hexer, Botschafter, Gelehrter b) Inquisitor Attentäter: Diese Klasse soll nun folgende Fähigkeitsbücher zur Verfügung haben: Inquisitor, Attentäter, Botschafter Liebe Grüße
  11. Nein, macht keinen sinn.. Ich kopier mal den Tooltip aus dem Spiel: Das Terminal auf der republikanischen Flotte heißt "Galactic Market Kiosk", ich schau eben wie das auf Nar Shaddaa heißt. Edit: Das Terminal auf Nar Shaddaa heißt "Hutt Cartel Trade Network". Es sollte also ein fraktionsgebundenes Auktionshaus auf dem Schiff sein.
  12. Ich spiele einen Gelehrten, und ich glaube nicht das ich Platz mit einem Schurken getauscht habe. Ich habe wohl ehr Platz mit Elara Dorne (Trooper Heilbegleiter) getauscht..
  13. Also ich achte garnicht drauf, ob mein Geld durch Hacken mehr wird oder nicht, aber hacken ist nicht nur auf missionen schicken, man kann auch etliche "Computer" in der Welt finden, die man abbauen kann. Ich finde außerdem ständig Missionen, und die, die ich nicht tausche(ermittlung, archäologie) oder verschenke(diplomatie, bioanalyse), gehen auch gut im AH weg. Statt guten Ertrag bei Tresorkisten Rang 6, einfach mal reichhaltiger Ertrag bei Tresorkisten Rang 5. Bei 10k Zuneigung geben diese Crewmissionen btw 340er-Missionen wenn sie critten.
  14. Ich hab das nur grob überflogen, aber ich meine Gelesen zu haben, dass dort ein "neutrales" Auktionshaus gibt. Ich kann aber nochmal gerne schauen sobald die Server wieder online sind.
  15. Berufebonus: Um den Berufebonus bei dem Droiden zu erhalten, muss man durch das Vermächtnissystem den Reperatur-Droiden für das Schiff freischalten. Kosten: 1 Mio Credits Dann kann man bei diesem Droiden diverse Sensoreinheiten für je 100k kaufen: Rüstungsbauer Kunstfertigkeit Biochemiker Synthfertigung Cybertechniker Waffenbauer
  16. Das Problem hat ein Rüstungsbauer aus meiner Gilde auch, der hat sich den Baukasten für 50k Credits beim PvP-Händler gekauft, kann aber die orangenen selbst hergestellten Teile nicht zerlegen... total schwachsinnig..
  17. Dieser Beruf ist schon seit dem Kristallhändler absoluter schrott, davor konnte man einiges an Credits machen mit den rosa Kristallen (+33). Dann kam der Händler, alle die noch keinen +41-Kristall aus easy Kaon oder Rakatawaffen hatten, haben sich dann einen gekauft. Und jetzt mit 1.2 kann man +41-Kristalle bauen (die pinken haben vermutlich auch +41 oder?) DIE KEINER MEHR BRAUCHT, WEIL JEDER SCHON EINEN +41 HAT. Das orangene Lichtschwert war vor 1.2 mit dem Aufwertungsslot nahezu einzigartig, jetzt rennt jeder mit dem Spaß rum und kann jetzt ja ganz leicht auch von anderen Spielern gekauft werden. Relikte kann man auch keine guten mehr bauen, die dailymarken-Relikte (bzw. von dem Boss) für Heiler sind das absolute crapitem. Wobei, seit dem 1.2-Nerf verdoppelt der Procc vermutlich den Healoutput..
  18. Die Tatooine-Quest hab ich auch schon vor langem abgeschlossen. Danke für all' eure Antworten
  19. Hallo liebe Leute ich bin mir nicht ganz sicher ob das hier der richtige Bereich für den Thread ist, aber ich habe ein Problem mit der Quest "United we stand". Die Quest gibt es am PvP-Missionsterminal auf der Flotte, (auch) für Spieler unter Level 50. Ich kann mich auch noch erinnern, diese Quest früher gemacht zu haben, und ging davon aus, dass diese Quest ab Stufe 50 nicht mehr erhältlich ist, weil ich diese nicht mehr erhielt. Vor ein paar Wochen habe ich erfahren, dass einige andere 50er diese Quest jedoch jeden Tag auf's neue erledigen können. Liegt das Problem jetzt an mir oder an allen anderen, die diese Quest annehmen können? p.s.: Bei den Missionen "Galaktische Konflikte" kann ich auch nur noch die neueste Annehmen, jedoch konnte ich mit Stufe 30 nicht mehr die Galaktischen Konflikte 1 (für Hammerstation und Athiss) annehmen.
  20. Hallo Ganduin erstmal vielen, vielen Dank für deine ausführliche Antwort. Mir ist jedoch noch etwas unklar: Die 28 Wille werden noch durch das Talent "Wille der Jedi" um 6% gesteigert und durch den Klasseneigenen Buff um weitere 5% gesteigert, müsste dann die Rechnung nicht anders lauten? 28 * 1,06 * 1,05 = 31,164 Willenskraft (wäre das dann +31 Willenskraft oder +31,164 bei meinen Attributen?) bzw. um weniger Rundungsfehler zu erhalten: 4,363 * 1,06 * 1,05 = 4,856019 Heilbonus und 0,168 * 1,06 * 1,05 = 0,186984 Crit sein? Oder ist mein Gedanke überflüssig, weil die Boni bereits eingerechnet sind? Und bezüglich Schnelligkeit: Du argumentierst mit der flexibleren(bzw schnelleren) Heilung bei vielen Zielen die sehr verteilt stehen: Kommt das denn häufig vor? Und ist dann wirklich Schnelligkeit das "lebensrettende" Attribut? Ich schilde in diesen Fällen, was dann in der Regel reicht um die Leute auch ohne Schnelligkeit hochzuheilen. Dein zweites Argument bzgl. mehr Healoutput bei Schnelligkeit ist in der Theorie auf alle Fälle richtig, jedoch ist man ja nicht durchgehend am Heilen, bzw. nicht durchgehend am Erlösung spammen Liebe Grüße
  21. Hallo liebe Kolleginnen und Kollegen, ich habe ein paar Fragen bezüglich Attributen: 1. Der Aufwertungsslot: Beim Aufwertungsslot würde ich zwischen +28 Willenskraft und +28 Angriffskraft diskutieren. Alternativ gäbe es noch Kritische Trefferwertung oder Wogenwert, das scheint mir aber weniger geeignet. Willenskraft gibt mir Bonusheilung und Crit, und profitiert von der Machttapferkeit +5%. Zusätzlich kommt noch dazu, dass dieses Attribut nicht von demishing returns betroffen ist. (meines Wissens nach zumindest) Die Angriffskraftaufwertung gibt mir viel Bonusheilung, jedoch keinen critbonus und ist von demishing returns betroffen. 2. Verbesserungen: Bei den Verbesserungen bin ich mir nicht sicher, was das dritte Attribut angeht. Ist es überhaupt sinnvoll, sich auf ein Attribut zu konzentrieren (da wieder demishing returns)? Meiner persönliche Einschätzung nach wäre viel Wogenwert und ein wenig Crit gut, da auf meiner Heilungstrance +25% Critchance ist, wenn ich vorher Verjüngen wirke. Alternativ könnte ich nur auf Wogenwert gehen. Schnelligkeit würde ich komplett vernachlässigen. Macht das Sinn, was haltet ihr davon? Irgentwo gab es doch mal einen Theory-Crafting-Thread wo die ganzen Botschafter ihre Erfahrungen diskutiert haben (mit ner Excel-Tabelle), leider finde ich den nicht mehr... ich würde nämlich gerne Wissen wo die "Softcaps" (wegen den demishing returns) liegen. Falls einer von euch den Link zu dem Thead kennt, würde ich diesen gerne Wissen. Grüße
  22. Hallo ich wollte mal kurz nachfragen, ob es gewollt ist, dass bei freigeschalteten Missionen (durch Hacken) auch Fehlschläge resultieren können. Früher hab ich davon nie was mitbekommen, und letztens erzählt mir eine Gildenkollegin, dass die Missionen, die ich ihr zukommen lasse, ständig fehlschlagen. Und heute ist meine Hackenmission ("Erfordert Hacken(340)") bei 10000 Zuneigung trotzdem fehlgeschlagen.. Bestand die Chance auf Fehlschlag schon immer und ist es gewollt von Bioware? Grüße
  23. http://www.mmopro.de/swtor-guide-fur-magenta-farbkristalle/1763/ Viel spaß damit
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