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secondary

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  1. Irrtum, das war hier auf dem Server dasselbe, nur das die Imps nach paar Stunden kein Bock mehr hatten und die reps nach gefühlten 2h endlich mal den Rest imps (die fast immernoch soviele waren wie reps zu den Zeitpunkt) vertreiben konnten. Ganz einfach die Imps hatten ihre Tapferkeit voll, was sollen sie noch auf Ilum, logge Morgen 16.00 Uhr ein und dasselbe Spiel geht bis 18.00 Uhr von vorn los, endlos Tapferkeit für teilweise sinnlos rumstehen in der rep base. Da die zu Hundert die Kanonen killen, gibts auch noch extra. Der Witz ist, wir sind dann alle 50 nur fallen werden wir wie die Lowlevler bei dem Gearunterschied. Sie bekommen T3 geschenkt während du dich Tag für Tag ins BG begeben musst, bis du Tapferkeit auf lvl 60 hast, vergehen Wochen.
  2. die Performance Probleme hat keiner wenn man bissle in Ilum unterwegs ist, dann bitte Video suchen, eine Menge User haben das was heute passiert ist aufgezeichnet, lesen lesen lesen, ich hab mich in Ilum auch gestritten und gemeint bei mir ist alles flüssig, ja bis, bis aufeinmal 200 imps dastanden und das ganze zum Lagfest wurde, Bioware hatte sogar einen Servercrash, d.h. es ist kein getrolle sondern eine Einschränkung die der Spielemacher selbst zu spüren bekommen hatte und jetzt am Abend bzw. in der Nacht kommt halt Ruhe rein, morgen nachmittag ab 16.00 Uhr geht der Spaß von vorn los. Dann stellst dich einfach als imp afk in die Masse und bekommst Tapferkeitspunkte ohne Ende, wodurch du dann dir schon langsam das T3 ansparen kannst. Resultat das Ungleichgewicht überträgt sich massiv auf die 3 BGs
  3. frustriert schon Troll nicht und wenn man nicht zu besagter Zeit anwesend war, sollte man eventuell seinen Senf zu Threads wie diesen lassen
  4. was er meint ist, das hunderte imps heute in Ilum massiv Tapferkeit dadurch bekommen haben und somit auf Tapferkeit 60 gerutscht sind, was wiederum dazu führt, das die imps massiv T3 vorzeitig einsacken dürfen, das Ungleichgewicht verlagert sich damit noch mehr auf die 3 BGs
  5. wenn man den ganzen Tag auf leeren Planeten Datacrons sucht, kommt so ein Thread wie dieser raus, übrigens das Spiel lief bei mir immer rund, bis dann 200 imps in ilum vor meiner Nase auftauchten und uns jetzt im PVP abfarmen dürfen und die Cooldownanzeige nicht mehr abdunkelt solang der Zauber nicht verfügbar ist
  6. Ich quote mich mal wieder: Um mal auf die Problematik einzugehen, die Zauber verblassen seit Patch nicht mehr und wenn der CD noch auf paar Sekunden tickt, sieht man kaum diese graue Schattierung. Vorher sind nicht bereite Zauber dunkel geworden, das irretiert nicht nur das ist großer Bockmist, weil man dann umsonst auf ne Taste hämmert. Ich fruste auch langsam mit dem Spiel, werd zwar noch dabei bleiben, wenn das PVP jedoch unspielbar wird durch Ilum nun, tja denn irgendwann langeweile und good bye.
  7. bei unter einem Milimeter grauer Schattierung sieht man leider gar nichts mehr, wer ist den so bekloppt und sucht permanent kleine graue Striche die den Cooldown eines Zaubers belegen....
  8. In einem andern Thread habe ich das schon mal geschrieben, ich finde auch dies sollte mehr in den Mittelpunkt samt Ilum: Um mal auf die Problematik einzugehen, die Zauber verblassen seit Patch nicht mehr und wenn der CD noch auf paar Sekunden tickt, sieht man kaum diese graue Schattierung. Vorher sind nicht bereite Zauber dunkel geworden, das irretiert nicht nur das ist großer Bockmist, weil man dann umsonst auf ne Taste hämmert. Ich fruste auch langsam mit dem Spiel, werd zwar noch dabei bleiben, wenn das PVP jedoch unspielbar wird durch Ilum nun, tja denn irgendwann langeweile und good bye.
  9. Um mal auf die Problematik einzugehen, die Zauber verblassen seit Patch nicht mehr und wenn der CD noch auf paar Sekunden tickt, sieht man kaum diese graue Schattierung. Vorher sind nicht bereite Zauber dunkel geworden, das irretiert nicht nur das ist großer Bockmist, weil man dann umsonst auf ne Taste hämmert. Ich fruste auch langsam mit dem Spiel, werd zwar noch dabei bleiben, wenn das PVP jedoch unspielbar wird durch Ilum nun, tja denn irgendwann langeweile und good bye.
  10. darum geht es überhaupt nicht, es geht um die massiv verschenkte Tapferkeit an afk im Zerg stehende imps in Ilum, ich farme seit 2 Wochen Tag für Tag Tapferkeitspunkte, die imps dürfen sich T3 nach dem heutigen Disaster innerhalb von 3 h holen, das ist der dümmste Patch ever, hätte man die Spielerzahl begrenzt, dann wäre wenigstens etwas vom PVP Gefühl rübergekommen, somit sind selbst die 8vs8 BGs, die ich leidenschaftlich spiele überhaupt nicht mehr ausgeglichen
  11. ach das auch noch und ich dachte, du beschwerrst dich, warum der stealth manchmal aufgeht beim laufen, wo kein Gegner in der Nähe ist und man nichts gedrückt hat
  12. secondary

    Ändert illum!!

    hab ich auch im Chat gesagt, nachdem die rote Masse sichtbar wurde, war mir klar die Leute haben recht, kann dir nur das Video empfehlen, unsere IlumGruppe hat sich aufgelöst nun gibts auch keine Lags mehr
  13. - abgesehen vom Bug, das die imps in den BG mit den Türmen grundsätzlich immer die ersten 5 Punkte bekommen, - gibt es noch diesen Bug das bei den Rep Fähigkeiten die Animationen länger dauerten bis der eigentliche Schaden kam - durch die Überzahl an imps, stehen auch mehr 50iger zur Verfügung, was auch nochmal die Winquote in den Bgs erhöhte - 2 Wochen lass ich mich nun in BGs meist verkloppen um Tapferkeit Rang 60 zuerreichen, jeder imp der heute einloggt bekommt das Gratis ohne Aufwand Fazit: PVP Gear wird den Imps zugeschmissen Gz Bioware ihr fördert mit Verstand und Sachkenntnis den Spielspaß
  14. Geh mal auf Ilum und dann sehen wir uns in diesem Thread wieder, wobei auch die Flotte mehr denn je laggt und nochwas, es liegt am Netzcode den Bioware gebastelt hat, der einfach mit vielen Spielern nicht mehr harmoniert.
  15. warte ab und werde 50 die Klasse wehrt sich nicht, sondern sie greift unsichtbar aus dem Hinterhalt an und mit 50 macht sie so dermaßen Schaden, das man trotz vollen Streiterequip im Stunlock stirbt, diese Klasse und z.B. der Schmuggler sind abartig derbe, da kommt auch kein Schatten vom Schaden her ran
  16. die Instanzierung hat nichts gebracht unsere rep Gruppe besteht nur noch aus 5 Leuten und wenn die 40 imps kommen, lagts auch nur noch
  17. Nun wenn man Verstand hat, macht man das auch so. Tausendwinter ist openpvp Gebiet, nur in der Zeit wo man etwas gewinnen kann, werden Spielerzahlen begrenzt.
  18. @kaesebreze siehste und das mein ich, das endlos Spieler drauf dürfen ok, das kommt noch dazu, das wusst ich natürlich nicht, wie blöd ist das denn... Wieso werden diese Planer nicht instant gefeuert? Ein Fiasko nach dem andern. Wenn man bedenkt vieviel Millionen in das Spiel geflossen sind und man dabei alle Risiken abwägt, völlig normal. Stell dir mal vor die arbeiten beim Bau eines Atomkraftwerkes so. Das Management gehört gefeuert, auch wegen der schlechten Politik mit den Spielern.
  19. Ich spiel Grafikeinstellungen auf hoch und mach täglich BGs, ab 35 fps sind die Bildraten fürs menschliche Auge nicht mehr wahrnehmbar und nun? Wenn ihr alle AMD Rechner hab, müsst ihr euch nicht wundern, die kacken sogar gegen alte Dualcores ab. Übrigens hab ich die vom Buffedcast hinter mir, die sagen auch, das liegt nicht an fps, der Netzcode ist unter aller Sau.
  20. @kaesebreze das kann ja sein, ich habe nur einen Dualcore und nen 5 Jahre alten Rechner, ich habe keine FPS Probleme, es sind LAGS, du verstehst? Und gewöhn dir das lila schreiben ab, sieht nur so aus, als ob du dich für wichtig hälst. siehe auch: Zitat:
  21. das hat mit der Hardware von euch wenig zu tun, das ist mieser Netzcode von Bioware, der Server kommt nicht mehr mit Ein hoch auf das Lagfest, Ilum nein danke, dann hätten sie es auch so lassen können Ehrlich was du schreibst, ist Quark, in WOW hab ich mit zig Leuten in Tausendwinter gefightet und am Anfang war es auch ein Lagfest, nach nem Patch hatten sie das im Griff.
  22. Du schaffst die 5k (ist ein Erfolg) mit einem Schlag? Ich habe lvl 26 iger gesehen die schaffen das. Diese Sachen sind immer auf Cooldown im BG, weil außer dem Huttenball es permanent in den nächsten Kampf geht, die Mechanik ist in den BGs so, das alles sehr schnell verläuft. Du bist tot und springst nach Ablauf der Zeit mit deiner Gruppe wieder rein, nur das ja keiner tappt, da ist nichts mit gemütlich. Übrigens werdet ihr das in Ilum zu spüren bekommen gegen gleichwertige Gegner, es gibt viel mehr Fluchtmöglichkeiten, so das ihr auf Range nur Opfer seit wegen der Cooldowns. Naja Ilum ist seit heute in der Hauptzeit sowieso nicht mehr spielbar. Der Netzcode ist so schlecht, das es nur noch lagt wie sau, wenn 10 auf 10 treffen. Soory für OT.
  23. Sie sollten mal die Statistik im Bezug zum Jedi-Schatten auswerten, hauptsächlich die letzten der Tabelle auf gleichem Gear.
  24. Dot Klassen sind atm die am stärksten vertretene Klassen im PVP, schonmal nen Heiler gesehen, der 200k Schaden macht und gleichzeitig 200k heilt, ich schon.
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