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Ausrüstungsveränderungen mit Patch 5.0


Tharianus

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Die meisten PvE´ler haben sich ja nur wegen des Events/diesem Gefährten gelistet. (jedenfalls ich)Hätte es eine Ausweichmöglichkeit gegeben, wäre man gar nicht rein gegangen.

 

Die Kompetenzänderungen lösen natürlich nicht das Grundproblem am PvP, denn solange man keine Belohnungen für das erreichen von PvP Zielen anbietet wie es in jedem anderen MMO üblich ist, wird das allgemeine Interesse am PvP wohl auch in Zukunft eher gering bleiben.

Edited by KnightOfTython
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Die Kompetenzänderungen lösen natürlich nicht das Grundproblem am PvP, denn solange man keine Belohnungen für das erreichen von PvP Zielen anbietet wie es in jedem anderen MMO üblich ist, wird das allgemeine Interesse am PvP wohl auch in Zukunft eher gering bleiben.

 

An was dachtest du denn da? Bisher konnte man sich mit den Kriegsgebietauszeichnungen ja bessere Rüstungen, Fahrzeuge, Pets und Dekorationen kaufen.

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Bisher konnte man sich mit den Kriegsgebietauszeichnungen ja bessere Rüstungen, Fahrzeuge, Pets und Dekorationen kaufen.

 

Wahnsinn, der PvP kann sich vor lauter Innovation kaum retten. :D

 

Ernsthaft, wurde der PvP dadurch interessanter und hatte Zuwachs von neuen Spielern? Nein, und nun rate mal woran das wohl liegt. :rolleyes:

Edited by KnightOfTython
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pvp sollten die spielen die auch pvp spielen möchten und nicht die die sich irgendwelche belohnungen, achievements oder sonstwas erhoffen, diese art motivation is nämlich meist nicht ausreichend damit diese spieler sich ordentlich anstrengen

 

theoretisch müssten sie fürs pvp ein extra klassenbalancing erschaffen, losgelöst vom pve und 1-2 neue maps wären auch nicht schlecht aber spieler ins pvp mit irgendwelchen belohnungen zu locken is (mMn) der falsche weg

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pvp sollten die spielen die auch pvp spielen möchten und nicht die die sich irgendwelche belohnungen, achievements oder sonstwas erhoffen, diese art motivation is nämlich meist nicht ausreichend damit diese spieler sich ordentlich anstrengen

 

theoretisch müssten sie fürs pvp ein extra klassenbalancing erschaffen, losgelöst vom pve und 1-2 neue maps wären auch nicht schlecht aber spieler ins pvp mit irgendwelchen belohnungen zu locken is (mMn) der falsche weg

 

Anreize müssen auch nicht immer etwas mit Belohnungen zutun haben, aber genau dazu ist EA/BW scheinbar nicht in der Lage. Man muss es halt wollen und nicht immer nur unfertige features hinklatschen und PvP drauf schreiben.

Edited by KnightOfTython
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Die meisten PvE´ler haben sich ja nur wegen des Events/diesem Gefährten gelistet. (jedenfalls ich)Hätte es eine Ausweichmöglichkeit gegeben, wäre man gar nicht rein gegangen. Ist doch genauso wie, wenn sich Leute mit PvP Ausrüstung in den HM FP´s melden. Ich will jetzt keine Diskussion darüber starten, ob es jetzt egal ist wie/bzw. mit was man in die FP´s geht. Fakt ist: beide Fraktionen hatten keinen Bock noch eine extra Rüstung zu Farmen, nur um ein paar mal durch die Instanzen zu laufen und danach nie wieder.

Eventmäßig ist es nicht so schlimm. In der Levelphase ist Equip ja eh' egal, außer das alle Slots belegt sein sollten. Und das ist nach dem ersten BG ja meist der Fall...

 

Uned auch mit 65 sollte es klargehen, wenn man nicht egrade sein Vermächtnisraidgear anzieht, sondern beim blaunen/grünen Zeug vom Leveln bleibt...

 

Selbst in T3 gehen, die PVP Instanzen kaum auf. Wenn jetzt alle ohne Gear sich nicht mehr anmelden würden. Naja, ihr merkt es selbst. ;)

Geht doch eigentlich ganz Ok auf. Und so viele Leute ohne gear seh ich da nicht. Habe ja auch erst kurz vor dem Event mit PvP angefangen und da war halt das grünen 190er Zeug ziemlcih lässig (also das zeug aus der neuen Storyline, oder was generell so droppt wenn man 65 ist). Damit kommt man auf 1900 oder so Kompetenz. Mein Gildenkollege war mit seinen normalen Gear drin, wo man auf 500 oder so kommt. Unterschied wie Tag und Nacht. Und wo da an kommt ja in kürzester Zeit zu vernünftigem Gear.

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An was dachtest du denn da? Bisher konnte man sich mit den Kriegsgebietauszeichnungen ja bessere Rüstungen, Fahrzeuge, Pets und Dekorationen kaufen.

 

Auf keiner Fall, Die neue Spieler hat kein Erfahrung: ''Woher sollte ich wissen, bitte zuerst kannst du mir klären''

Typisch! ;)

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Wahnsinn, der PvP kann sich vor lauter Innovation kaum retten. :D

 

Ernsthaft, wurde der PvP dadurch interessanter und hatte Zuwachs von neuen Spielern? Nein, und nun rate mal woran das wohl liegt. :rolleyes:

 

Das beantwortet aber nicht meine Frage. Du forderst bessere Belohnungen als die, die es jetzt schon gibt, also solltest du ja halbsweg eine Vorstellung haben, was da kommen sollte. Oder ist das wieder nur sowas in der Form "Es muss sich was ändern! Ich weiß zwar nicht was, aber ändern muss sich was!" ?

 

Schon mal darüber nachgedacht, dass ein MMORPG vielleicht nicht der ideale Ort für PvP-Spieler ist? Hier gibt es einfach zu viele Bestandteile, die entwickelt werden müssen, wenn man da nur ein Teilgebiet ansieht, erscheint das einem immer zu wenig. Also für reine PvP-Spieler ist so ein MMORPG eigentlich nichts, vor allem was die Langzeitmotivation angeht. Wenn man viele verschiedene Inhalte spielt, hat man auch fast immer was zu tun. Ist zumindest bei mir der Fall. Und ich hatte auch nie Probleme, dass ein Kriegsgebiet aufgeht, wenn ich mal eins spielen wollte.

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Du forderst bessere Belohnungen als die, die es jetzt schon gibt

 

Nö, ich fordere erstmal ein Konzept für PvP in dem es eben nicht zwingend um Belohnungen wie die von Dir aufgezählten geht sondern darum die Spieler in erster Linie von etwas zu begeistern das sie gerne wieder kommen wie in jedem anderen MMO mit PvP auch. In SWTOR war das was Du unter Belohnungen verstehst leider immer nur die erste Wahl weil EA offensichtlich sonst nichts besseres einfällt also grundsätzlich nicht gut und innovativ genug war und somit aus gutem Grund nie mit konkurrierenden MMOs im PvP mithalten konnte.

 

Von daher ist das ganze immer nur eine "nette" Beigabe aber scheinbar lästiges Anhängsel für EA gewesen.

Du darfst Dir aber den PvP gerne weiter schöner reden als er in Wirklichheit ist.

Ob das den Spielerzahlen hilft wage ich zu bezweifeln.

 

Schon mal darüber nachgedacht, dass ein MMORPG vielleicht nicht der ideale Ort für PvP-Spieler ist?

 

Es wird ja immer besser, weshalb bieten sie es dann überhaupt erst an? :rolleyes:

Edited by KnightOfTython
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Ich verstehe das mit den Kompetenzleichen nicht. Wenn ich just 4 fun mit meinem Juggernaut ins PvP gehe mit vollem PvE-Gear, kommt das Team trotzdem klar und ich habe mehr Kills als so manch ein anderer (auch wenn das nichts aussagt). Was ich damit sagen will, ist, dass es auf den SPIELER ankommt. Nicht jeder mit voller Kompetenz ist gut im PvP und nicht jeder mit 0 Kompetenz ist eine Belastung für das Team. Ich weigere mich, meinem Juggernaut PvP Gear zu geben, weil ich schon immer mit 0 Kompetenz super zurecht kam.

 

Also kann man vllt. mit 5.0 und PvP eine neue Chance sehen, dass die Fähigkeiten des Spielers mehr im Vordergrund stehen.

 

Ich weiß nicht, ob ich deinen Post für voll nehmen soll oder eher als Troll.

Freut mich, dass du mit deinem Juggernaut im PVP so super klar kommst. Würde mich aber mal interessieren wie schnell du umfällst wenn alle deine Def-Skills auf Cooldown sind und wie sehr sich die Heiler über deine Anwesenheit freuen. Du bist aus zwei gründen eine Belastung fürs Team.

 

1.) Weil du nicht weitsichtig genug bist, darüber nachzudenken bzw. Nachzulesen was der Kompetenzwert eigentlich bewirkt

2.) Zu Egoistisch bist Marken, die du nach jedem BG bekommst dafür auszulegen dir equip zu besorgen weil vermutlich Deco viel toller ist.

 

Spiel doch bitte mal eine andere Klasse als Hüter/Juggernaut und wir schauen mal, wie gut du dann ohne Kompetenzgear klar kommst....

 

 

 

....

 

Und, bevor hier jetzt die Moralkeule geschwungen wird: Das hier ist zwar ein Spiel, mit echten Menschen hinter den Bildschirmen, aber immernoch ein Spiel, in dem man miteinander und nicht gegen einander spielt. Wer nicht akzeptieren möchte, dass ein Einsatz nach bestem Wissen und Gewissen das Mindeste ist, was man seinen Teamkollegen schuldig ist, der hat es nicht verdient, selbiges von uns zu bekommen.

 

...

 

Bin in häuffig in der selben Rolle unterwegs und kann dir in allem nur zustimmen...

Allerdings ist auch irgendwann mal schluss mit dem vereinfachen des Spiels. PVP Gear entfernen? Abgesehen von Bolster gibt es ja die wunderbare möglichkeit sich marken im Low-BG zu farmen um sie dann ggf. an seinen Highlevel Char zu senden. jemand der noch kein PVP-Gear für seinen Level 65 Char besitzt kann dort zudem im Low-BG noch einiges an Erfahrung sammeln. Hier allerdings auch wieder gut zu erkennen: in mind. 8/10 Fällen wird man, sobald man diese Spieler darauf hingewiesen hat von jenen beleidigt.

 

Die meisten PvE´ler haben sich ja nur wegen des Events/diesem Gefährten gelistet. (jedenfalls ich)Hätte es eine Ausweichmöglichkeit gegeben, wäre man gar nicht rein gegangen. Ist doch genauso wie, wenn sich Leute mit PvP Ausrüstung in den HM FP´s melden. Ich will jetzt keine Diskussion darüber starten, ob es jetzt egal ist wie/bzw. mit was man in die FP´s geht. Fakt ist: beide Fraktionen hatten keinen Bock noch eine extra Rüstung zu Farmen, nur um ein paar mal durch die Instanzen zu laufen und danach nie wieder.

 

Selbst in T3 gehen, die PVP Instanzen kaum auf. Wenn jetzt alle ohne Gear sich nicht mehr anmelden würden. Naja, ihr merkt es selbst. ;)

 

Ehh... ich will dich ja nicht beleidigen oder dein Weltbild zerstören aber:

Wieviele Gefährten gibt es derzeit in dem Spiel nachdem man alle 16 Kapitel inklusive der ganzen "nebenmissionen" der Allianz abgeschlossen hat? Ganz zu schhweigen von den Abo-Belohnungen in der Vergangenheit? 20 doch ganz sicher.

 

Den Droiden bzw. Major Pierce gabs dann mal für die Leute, welche das Spiel starten und sich für PVP Listen und eben auch nichts anderes machen, ein PVE'ler musste diesen Gefährten nicht zwangsläufig haben daher ist für mich das Argument, dass man zum PVP gezwungen wurde echt lächerlich.

 

Wer nun sagt er möchte aber alle Gefährten sollte auch im stande sein sich mindestens das 204er PVP Equip zu besorgen welches nichmal mehr 10.000 marken kostet. ich glaube es waren sogar nur 4000 insgesamt. Damit ist man dann zwar nicht umbedingt der beste DD allerdings auch nichtmehr komplett nutzlos. Selbes gilt auch für Tanks / Heiler im PVP. Wer das nicht will, Bolstern ist auch nicht schwer. Hat man nicht das entsprechende Gear, beispielsweise für eine HC-OP wird der PVP'ler oder sonst wer ja schließlich auch aus der Gruppe gekickt, der PVP'ler hat diese möglichkeit eben nicht. Wobei die PVP Community dafür auch viel zu "Toxic" wäre.

 

Ich nenne dir mal ein Beispiel warum ich es für eine frechheit halte ohne PVP-Gear zu listen. Ich auch als Heiler lande in einem 4er Arena spiel. Im Team: Zwei Schatten und ein Sage, der Sage hatte einen kompetenzwert von 1400. Er war selbstverständlich Focus target und überlebte nichtmal 3 sekunden, vermutlich weil er nichtmal wusste, dass er die Angstbubble benutzen kann. 2018 Kompetenz hätten eventuell geholfen diesen Spieler gegen zu heilen.

 

Aufgrund solcher leute, die vermutlich aus purem egoismus weiterhin listen, denen es egal ist ob sie damit anderen das spiel kaputt machen wird nun von bioware / EA etwas dagegen unternommen. Sozusagen die Notbremse gezogen welches ich nicht für gut heißen kann.

Edited by Eciffo
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@KingofTython.

 

Irgendwie gibt es wohl ein Verständigungsproblem. Erkläre doch mal bitte, wie du dir das vorstellen würdest. Das es nachher nicht perfekt und ausgereift ist, ist ja klar. Aber es zeigt dann in etwa auf, in welche Richtung du gehen würdest. Aktuell sehe ich nämlich nur Widersprüche.

 

Beispielsweise hast du eingangs behauptet, dass mit dem neuen AddOn NM-Content tot wäre, da man sich anderweitig einfacher equippen kann. Das es jetzt nicht anders ist, da man sich komplett über Prio-OP mit NM-Gear eindecken kann, lasse ich mal aussen vor. Auch, dass mit dem neuen System jeder etwas davon hat, nicht nur die mit guten Würfeln.

 

 

Ich finde das Lootsystem prinzipiell auch förderlich!

 

Aktuell habe ich beispielsweise einfach NULL Elan in einer SM-Operation auszuhelfen. Es bringt mir ingame einfach NICHTS. Null, zero, nada.

Es macht auch nicht wirklich Spaß, weil es einfach nur totgenerfed wurde. Da ist jeder taktische Flashpoint anspruchsvoller.

 

Mit dem neuen System gibt es aber wenigstens ein paar Punkte, die mir vielleicht zum 244er Gear fehlen würden. Das kommt denen gut, die da nicht so versiert in der Operation sind, da man ihnen viele Tricks verraten kann. Beispielsweise Aggro-Ping-Pong 1.Boss KP (alte NM Taktik). Die meisten rennen doch da wie wilde Hühner rum. Völlig unnötig.

Davon profitieren dann wieder beide. Das hilft dem einen oder anderen Spieler vielleicht auch mal, schwierigeren Content anzugehen und somit wird etwas Nachwuchs generiert.

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Was passiert eigentlich mit den ganzen Datenkristallen? Soll man die jetzt ausgeben oder aufbewahren? Ich würde sonst mein Erspartes gegen Dekorationen beim PvP- und PvE-Händler eintauschen.

 

Gute Frage.... Wird es gegen Credits oder Punkte eingetauscht? Verlieren wir alle Kristalle oder nur die zwei oberen? Was ist mit den Allianzkisten? Gibt es die dann noch bzw. kann man die weiterhin für grüne eintauschen/ oder Credits....? :confused: *brummel*

 

@Eciffo, wenn es Leute sind wie ich die gerne alle Meldungen abschließen, schon. Man hätte ja auch einfach zulassen können, das man die Typen gleich am Anfang umlegen/ablehnen kann. :rolleyes: Problem gelöst. Aber ne, haben sie nicht gemacht. Also kannst du dich bei denen beschweren.

Edited by Batwer
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@KingofTython.

 

Knight nicht King. ;-)

 

Irgendwie gibt es wohl ein Verständigungsproblem. Erkläre doch mal bitte, wie du dir das vorstellen würdest. Das es nachher nicht perfekt und ausgereift ist, ist ja klar. Aber es zeigt dann in etwa auf, in welche Richtung du gehen würdest. Aktuell sehe ich nämlich nur Widersprüche.

 

Dann hast Du mich in der Tat nicht verstanden.

 

Widersprüche sehe ich überwiegend in der Ankündigung von 5.0 weil sie sich auf der einen Seite an Casual Solo Spieler orientieren möchten im selben Atemzug aber NiM modi bieten. Es ist kein Geheimnis das die Mehrheit von Spielern heutzutage in MMOs dazu tendiert den Weg zu wählen der weniger Herausforderung bietet, deshalb versuchen Hersteller heute immer mehr die Spiele stark zu vereinfachen. Das ist prinzipiell in Ordnung, weil sie natürlich den Spaß und nicht den Frust der Spieler fördern wollen aber dann bitte nicht auf Kosten von Teamplay, dass immer weniger wird und dann noch Marketing Märchen erzählen als wäre das alles ganz anders.

 

Beispielsweise hast du eingangs behauptet, dass mit dem neuen AddOn NM-Content tot wäre, da man sich anderweitig einfacher equippen kann.

 

Richtig, weil es nunmal so ist das casuals als Zielgruppe nicht gerne wipen indem sie Herausforderungen wie NiM suchen sondern möglichst bequem spielen wollen, dass können sie wie anfangs erwähnt mit 5.0.

Der Content ist also deshalb tot, weil Progress Raider zum Teil schon länger weg sind (Ich erinnere an den Oricon NM nerf zum Beispiel) und mit 5.0 keinen Anlass sehen wieder zu kommen nur um alten Content zu spielen.

 

Das es jetzt nicht anders ist, da man sich komplett über Prio-OP mit NM-Gear eindecken kann, lasse ich mal aussen vor.

 

Das ist rein inhaltlich nicht korrekt, denn zur Zeit gibt es Tokens sowie Kristalle von denen die Spieler selbst entscheiden können was sie damit tun wollen und ein Teil der Drops gibt es sogar nur im Gruppencontent und nicht wie im Falle von 5.0 überall nämlich CXP only.

 

Das Problem ist also das sich EA/BW mit 5.0 nur noch auf casual solo Play konzentriert indem es das an jeder Ecke fördert, aber gleichzeitig vorgaukelt als würde es noch um Gruppen content gehen. Hätten sie gesagt das sie auch neue OPs und Ideen schaffen wollen um das Gruppenspiel zu fördern dann hätten sie deutlich mehr an Glaubwürdigkeit und Zuwachs erfahren.

 

Es ist aber nunmal eine Tatsache das Solo Spiel mit 5.0 nicht mehr nur eine Option in SWTOR ist, sondern das A und O wird. Und das wir uns nicht erneut falsch verstehen, was EA/BW da macht ist völlig legitim aber ich persönlich halte diesen Weg für ein MMO für die falsche Entscheidung.

Edited by KnightOfTython
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Ich weiß nicht, ob ich deinen Post für voll nehmen soll oder eher als Troll.

Freut mich, dass du mit deinem Juggernaut im PVP so super klar kommst. Würde mich aber mal interessieren wie schnell du umfällst wenn alle deine Def-Skills auf Cooldown sind und wie sehr sich die Heiler über deine Anwesenheit freuen. Du bist aus zwei gründen eine Belastung fürs Team.

 

1.) Weil du nicht weitsichtig genug bist, darüber nachzudenken bzw. Nachzulesen was der Kompetenzwert eigentlich bewirkt

2.) Zu Egoistisch bist Marken, die du nach jedem BG bekommst dafür auszulegen dir equip zu besorgen weil vermutlich Deco viel toller ist.

 

Spiel doch bitte mal eine andere Klasse als Hüter/Juggernaut und wir schauen mal, wie gut du dann ohne Kompetenzgear klar kommst....

 

 

Ja, ich gebe es für Deko aus, das stimmt - bin ja Dekosammler. :D Und nein, ich kann dich beruhigen, es ist kein Troll. Ich mache jedes Mal super Erfahrungen. Es dauert tatsächlich - glaubt mir bloß keiner - sehr lange, meine 92k Life (ich habe als Tank sehr spezielles Gear :D), bis ich unten bin. In Matches wie Voidstar kann es auch vorkommen, dass ich gar nicht sterbe. Nur weil etwas von mir erwartet wird, muss ich das nicht machen. Und die Heiler sind jedes Mal aufs neue erstaunt.

 

Außerdem gehe ich nicht nur mit meinem Tank ins PvP (65). Ich habe auch eine Jedi-Gelehrtin ohne PvP Equip, die bestens zurecht kommt. Du kannst es glauben oder nicht, mir ist das relativ egal. Es kommt auf die Erfahrung drauf an. Ich spiele jetzt im Dezember 5 Jahre und habe noch nie PvP mit PvP-Gear gemacht und es lief immer gut. Und wenn wir verloren haben - kommt ja öfter mal vor - lag das keinstenfalls daran, dass ich kein passendes Gear hatte.

 

Für mich zählt als Belastung, wer nicht in der Lage ist, die Technik bzw. die Mechanik des jeweiligen PvP-Gebiets umzusetzen und wer sich nicht fürs Team einsetzt. Unnötig zergen z.B. Ich habe schon mit mehreren Heilern geredet und für die war das kein Problem. Solange ich in der Lage bin, meine Aufgabe als Tank zu erfüllen, ist mir der Rest egal. Ich mess einen Spieler nicht am Gear sondern an der Bereitschaft, sich einzusetzen.

Edited by blackphantome
Ergänzung
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Auf keiner Fall, Die neue Spieler hat kein Erfahrung: ''Woher sollte ich wissen, bitte zuerst kannst du mir klären''

Typisch! ;)

 

Dann sollte man nicht blind auf der Flotte rumlaufen, die Filter bei der Karte richtig setzen, dann findet man auch die PvP Einführungsquest, die ganzen Ausbilder, Händler usw....

Da doch sehr viele Spieler das Spiel spielen, die leider SWToR mit CoD verwechseln lesen die auch das Tutorial nicht (oder wenn man nur klatschen und tanzen kann, dann sind da auch extra Bilder drinnen).

 

So schwer ist das nicht. Karte aufmachen, alle Filter setzen und ohhhh Wunder....auf der Flotte wird ja richtig viel angezeigt.

 

Sieht man immer daran, wenn es heißt "Wo finde ich den Klassenausbilder", "Wo finde ich den Berufsausbilder", "Wo finde ich.........", das sind die Spieler die keine Filter gesetzt haben.

 

 

 

Ja, ich gebe es für Deko aus, das stimmt - bin ja Dekosammler. :D Und nein, ich kann dich beruhigen, es ist kein Troll. Ich mache jedes Mal super Erfahrungen. Es dauert tatsächlich - glaubt mir bloß keiner - sehr lange, meine 92k Life (ich habe als Tank sehr spezielles Gear :D), bis ich unten bin. In Matches wie Voidstar kann es auch vorkommen, dass ich gar nicht sterbe. Nur weil etwas von mir erwartet wird, muss ich das nicht machen. Und die Heiler sind jedes Mal aufs neue erstaunt.

 

Außerdem gehe ich nicht nur mit meinem Tank ins PvP (65). Ich habe auch eine Jedi-Gelehrtin ohne PvP Equip, die bestens zurecht kommt. Du kannst es glauben oder nicht, mir ist das relativ egal. Es kommt auf die Erfahrung drauf an. Ich spiele jetzt im Dezember 5 Jahre und habe noch nie PvP mit PvP-Gear gemacht und es lief immer gut. Und wenn wir verloren haben - kommt ja öfter mal vor - lag das keinstenfalls daran, dass ich kein passendes Gear hatte.

.

Ich liebe solche Spieler im PvP, die platzen so schön und vorallem schnell :D

72K Tank PvP Equip gegen dich mit 92K ..... wer hält länger durch und sag nicht Du, denn das wäre gelogen :D

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Nö, ich fordere erstmal ein Konzept für PvP in dem es eben nicht zwingend um Belohnungen wie die von Dir aufgezählten geht sondern darum die Spieler in erster Linie von etwas zu begeistern das sie gerne wieder kommen wie in jedem anderen MMO mit PvP auch. In SWTOR war das was Du unter Belohnungen verstehst leider immer nur die erste Wahl weil EA offensichtlich sonst nichts besseres einfällt also grundsätzlich nicht gut und innovativ genug war und somit aus gutem Grund nie mit konkurrierenden MMOs im PvP mithalten konnte.

 

Von daher ist das ganze immer nur eine "nette" Beigabe aber scheinbar lästiges Anhängsel für EA gewesen.

Du darfst Dir aber den PvP gerne weiter schöner reden als er in Wirklichheit ist.

Ob das den Spielerzahlen hilft wage ich zu bezweifeln.

 

 

 

Es wird ja immer besser, weshalb bieten sie es dann überhaupt erst an? :rolleyes:

 

Das mit der Begeisterung ist aber allgemein sehr schwierig und ein Beispiel dafür gibt es auch in SWTOR, das heißt GSF. Soweit mir bekannt, ist SWTOR eines der wenigen oder gar das Einzige Spiel, in dem es zwei völlig unterschiedliche Arten von PVP gibt, eines traditionell am Boden und eines im Weltraum. Heutzutage ist es schwieriger geworden eine Gruppe für GSF zu finden, als zu Release Zeiten. Wenn jetzt schon der Weltraumkampf die Leute nicht begeistern kann, was Dann? Ohne Belohnungen geht es einfach heutzutage nicht mehr, was auch in den Foren zu GSF öfters zu lesen war, da haben sich viele Belohnungen für die Requisition gewünscht. Falls du ein neues Konzept hast, dann schreib es, würde mich sehr interessieren :D

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Ich liebe solche Spieler im PvP, die platzen so schön und vorallem schnell :D

72K Tank PvP Equip gegen dich mit 92K ..... wer hält länger durch und sag nicht Du, denn das wäre gelogen :D

 

Das stimmt. Alleine ist es durchaus ein wenig schwerer. Aber wie gesagt, es kommt auf das Team drauf an. Wobei ich auch sagen muss, dass ich schon mal Einzelduelle (auf dem Gildenschiff z.B.) gegen full PvP-Gear gewonnen habe. Die Quote ist eher - naja :D - aber wenn ich weiß, wann ich genau meine Fähigkeiten ziehen muss, dann kann man auch so gewinnen.

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Die Quote ist eher - naja :D - aber wenn ich weiß, wann ich genau meine Fähigkeiten ziehen muss, dann kann man auch so gewinnen.

Ist zwar vollkommen offtopic, aber nein, kannst du nicht. Zumindest nicht, wenn dein Gegner Ahnung hat.

Im BG geht das ja noch halbwegs, da bekommste noch Bolster und hast wenigstens etwas Kompetenz. Aber in nem Duell, 0 gegen 2018...

Nehmen wir mal meinen Jugg Tank in DD Gear: Der Crushing Blow krittet mit ca 14k gegen ein PvP Ziel. Hast du 0 Kompetenz krittet der nicht mit 14, sondern mit 30....

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Ist zwar vollkommen offtopic, aber nein, kannst du nicht. Zumindest nicht, wenn dein Gegner Ahnung hat.

Im BG geht das ja noch halbwegs, da bekommste noch Bolster und hast wenigstens etwas Kompetenz. Aber in nem Duell, 0 gegen 2018...

Nehmen wir mal meinen Jugg Tank in DD Gear: Der Crushing Blow krittet mit ca 14k gegen ein PvP Ziel. Hast du 0 Kompetenz krittet der nicht mit 14, sondern mit 30....

 

Naja, es war eig. wer erfahrenes. Aber da ich ja sonst mit PvP nichts am Hut habe, sage ich lieber nichts, weil ich sonst wieder ein Egoist bin. :D

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Dann sollte man nicht blind auf der Flotte rumlaufen, die Filter bei der Karte richtig setzen, dann findet man auch die PvP Einführungsquest, die ganzen Ausbilder, Händler usw....

Da doch sehr viele Spieler das Spiel spielen, die leider SWToR mit CoD verwechseln lesen die auch das Tutorial nicht (oder wenn man nur klatschen und tanzen kann, dann sind da auch extra Bilder drinnen).

 

So schwer ist das nicht. Karte aufmachen, alle Filter setzen und ohhhh Wunder....auf der Flotte wird ja richtig viel angezeigt.

 

Sieht man immer daran, wenn es heißt "Wo finde ich den Klassenausbilder", "Wo finde ich den Berufsausbilder", "Wo finde ich.........", das sind die Spieler die keine Filter gesetzt haben.

 

Ja, Die neue Spieler haben einfach Überspringt, meinte ich die Tutorial, einfach Überspringt und anhaken entfernt.... :mad:

Edited by Unterlord
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Ja, Die neue Spieler haben einfach Überspringt, meinte ich die Tutorial, einfach Überspringt und anhaken entfernt.... :mad:

 

Nicht nur das, die setzen auch keine Filter und setzt man diese nicht, dann sieht man natürlich auch nicht den Questgeber auf der Flotte wenn man den Startplaneten zum ersten Mal verlässt.

Zeigt sich dann deutlich an den Fragen im Chat "Wo ist mein zweites Lichtschwert?", oder "Wieso habe ich kein zweites Lichtschwert bekommen, ich bin doch die und die Klasse?".

 

Tutorial sollte man sich gerade als ganz neuer Spieler mal ansehen, sehr viele und vorallem gute Infos drinnen.

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