Riankk Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Bin schwer am überlegen was ich für den Marodeur nehmen soll.... eure Tips? Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarthVrawL Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Ich nehme Synth fertigung Synth + Archeologie + Ermittlung weil chance auf epische rezepte. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Azirias Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 Ich entscheide mich für Synth-Archäologie-Unterwelthandel - somit bin ich zum großenteil autonom was die herstellung betrifft Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarthKinless Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 ich würde ehe kunst+archi empfehlen. maradeur ist nun mal n dd, maximum an damage ist eigentlich wichtiger als klamotten. Link to comment Share on other sites More sharing options...
niggl Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 ich würde ehe kunst+archi empfehlen. maradeur ist nun mal n dd, maximum an damage ist eigentlich wichtiger als klamotten. Ich bin der gleichen Meinung. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phenomradom Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 sehe ich auch so, werde kunst-archi-schatz nehmen Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aadanos Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Bei mir das Gleiche Link to comment Share on other sites More sharing options...
EViolet Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Ich habe Bioanalyse - Biochemie und Diplomatie So mit bekomme ich aus toten Mobs mein Material und kann mir genügend MediKits herstellen und damit auch tauschen Weiters kann man damit die Stims herstellen die auch sehr begehrt sind und man hat immer was zum tauschen auch Außerdem bekommt man bei Diplomatie meine Dunkel Punkte und somit schneller auf max. Ich glaube ich hab gehört, dass man später Stims hat die den Crit erhöhen cu EViolet Link to comment Share on other sites More sharing options...
Orgo Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Selber Gedankengang wie Eviolet Die Tanks reden ja als davon auf Biochemie zu gehen, wegen den Unendlich Healpacks. Ich brauch das als Tank nicht, da bin ich eh Main-HealTarget. Als Melee-DD hingegen steht man öfter mal in AOEs und ähnlichem ohne Healtarget zu sein. Deshalb als Marodeur Biochemie, für Healpacks und Stims Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aadanos Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Sich mit Medipacks in schweren Situationen hoch zu heilen ist ja fast gar nicht möglich weil die lange cd haben. Also wegen denen würd ich nicht auf bio gehen , höchstens wegen den anderen sachen Link to comment Share on other sites More sharing options...
BRoKenPiXeL Posted March 3, 2012 Share Posted March 3, 2012 Ich habe Arch-Schatz-Kunst. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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