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Tiens kwent tu as retrouvé le gout au jeu finalement?:)

 

He oui je suis venu tâter un peu les nouvelles opé, le Galactique et le stuff, mais surtout l'occasion ENFIN pour les ombres d'exploiter notre potentiel sur le poteau, fini l'écart de 500 de dps entre Senti et Ombre :D !

 

EDIT : Update à l'instant pour Kwent :

Ombre - Infiltration - 5/36/5 - 2912 - 5m42 :

http://www.torparse.com/a/544954/3/0/Overview

http://swtor.askmrrobot.com/character/6174132d-2125-44d9-92d6-f77e527aedf0

Edited by OwnFatalis
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le petit Dertygun se sentira moins seul!

 

Ombre - Hybride - 3/18/25 - 3205 - 5min 11.263s

Torparse http://www.torparse.com/a/544984/2/0/Damage+Dealt

AMR : http://swtor.askmrrobot.com/character/ac9dc713-c603-4a91-9ea6-99f4509f3c15

 

Un APM un peu bas et un stuff à améliorer.

Je reviendrai plus tard ^^

 

(En espérant respecter les règles, ça a l'air important xD)

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Personnellement j'ai un peu de mal à saisir le "démarrage" un poil truqué où pour être plus précis : comment se compliquer la vie, juste avant de se "faire chier" à taper sur un mannequin de combat.

 

Spécialisation de Combat - Stacker - Respé Surveillance et "enfin" lancer le fight ...Ouch.

 

Pour le côté "challenge" d'être n°1 à partir du moment où certains le font, il est malheureusement logique de rentrer dans cette spirale, mais bon je trouve ça un poil dommage.

En tout cas chapeau Mayoo pour la perf, c'est fort. Ton "average dmg" me mets une saucée sur chacun de mes coups, le stuff, les reliques, les dopants, j'ai un peu de mal à comparer mes parses avec autant de différences. Par contre comme tu le précises pour l'étude du cycle, la répartition des coups, quoi utiliser sous ZEN, c'est toujours intéressant.

 

D'ailleurs cette histoire de relique "buggé", une fois que vous ne les aurez plus que va-t-il se passer ? Devra-t-on attendre le stuff 80 pour que ces records tombent ?

En l'écrivant, j'ai l'impression de parler des combinaisons utilisées par les nageurs il y a deux ans, où comment faire des records dans des conditions non reproductibles ensuite.

 

Ryuu top 4 dps AVG ! Bien joué. En tout cas faut avoir le courage pour faire ses 13' de combat ! :)

 

Mothership / Mutti

Edited by Fathership
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Personnellement j'ai un peu de mal à saisir le "démarrage" un poil truqué où pour être plus précis : comment se compliquer la vie, juste avant de se "faire chier" à taper sur un mannequin de combat.

 

Spécialisation de Combat - Stacker - Respé Surveillance et "enfin" lancer le fight ...Ouch.

 

Pour le côté "challenge" d'être n°1 à partir du moment où certains le font, il est malheureusement logique de rentrer dans cette spirale, mais bon je trouve ça un poil dommage.

En tout cas chapeau Mayoo pour la perf, c'est fort. Ton "average dmg" me mets une saucée sur chacun de mes coups, le stuff, les reliques, les dopants, j'ai un peu de mal à comparer mes parses avec autant de différences. Par contre comme tu le précises pour l'étude du cycle, la répartition des coups, quoi utiliser sous ZEN, c'est toujours intéressant.

 

D'ailleurs cette histoire de relique "buggé", une fois que vous ne les aurez plus que va-t-il se passer ? Devra-t-on attendre le stuff 80 pour que ces records tombent ?

En l'écrivant, j'ai l'impression de parler des combinaisons utilisées par les nageurs il y a deux ans, où comment faire des records dans des conditions non reproductibles ensuite.

 

Ryuu top 4 dps AVG ! Bien joué. En tout cas faut avoir le courage pour faire ses 13' de combat ! :)

 

Mothership / Mutti

 

Merci mother. Pour la compraison avec la natation je suis tout à fait d'accord, mais comme ils ne vont pas réparer le bug avant la sortie du Nim et donc du stuff 81. Donc contrairement aux records du monde de ces *********** championnats du monde de Rome, la transition devrait être plus courte.

 

Je vais aller jeter un coup d'œil à tes logs voir s'il y a des trucs que tu peux améliorer.

 

Hier j'ai encore fait un dizaine de sessions de poteau, 3 fois à 4min32, 2 à 4min33 et 1 à 4min34 entre autre. Me manque la relique 75 pour avoir du 4min28-4min29 très régulièrement comme je fais 4min33 aujourd'hui, un implant 78 et une sophi preci pour tester à 100.43 (préci avec laquelle macedonicus a fait 3k8). Cependant il faut que j'ai un chouilla de chance sur le crit et qu'il y ait moins de lags serveur aux heures auxquelles je joue et je donnerai un parse à 3k7 avec le stuff actuel.

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Voilà ce que j'arrive à faire, je ne pense pas pouvoir faire mieux avec ce tiers de stuff.

 

Yvand - Sorcier - Eclair - 3/36/7 - 4m36.492 - 3588.22

Log parse : http://www.torparse.com/a/546231

AMR : http://swtor.askmrrobot.com/character/6a057180-b15a-4a47-b326-26b5ffeac6c5

 

Par contre j'ai le même problème que Sabia je n'arrive pas à 1 million, ACT m'indique 3613 dps et 1 million de dégâts sur ce même temps.

Edited by yvand
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Voilà ce que j'arrive à faire, je ne pense pas pouvoir faire mieux avec ce tiers de stuff.

 

Yvand - Sorcier - Eclair - 3/36/7 - 4m36.492 - 3588.22

Log parse : http://www.torparse.com/a/546231

AMR : http://swtor.askmrrobot.com/character/6a057180-b15a-4a47-b326-26b5ffeac6c5

 

Par contre j'ai le même problème que Sabia je n'arrive pas à 1 million, ACT m'indique 3613 dps et 1 million de dégâts sur ce même temps.

 

je vais faire mon lourd mais tu n'as pas 100% de critique sur ton explosion de foudre donc tu peux mieux faire !!!! et gg quand meme ça fait plaisir de voir un autre sorcier/erudit, juste une question t'as testé la spe folie, parce que je suis bien loin de faire le meme dps que dans l'autre, j'arrive meme pas à m'en approcher en fait.

Edited by conanlebrujah
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Personnellement j'ai un peu de mal à saisir le "démarrage" un poil truqué où pour être plus précis : comment se compliquer la vie, juste avant de se "faire chier" à taper sur un mannequin de combat.

 

Spécialisation de Combat - Stacker - Respé Surveillance et "enfin" lancer le fight ...Ouch.

 

Pour le côté "challenge" d'être n°1 à partir du moment où certains le font, il est malheureusement logique de rentrer dans cette spirale, mais bon je trouve ça un poil dommage.

 

Mothership / Mutti

 

Yo Mother, reste des places dans pas mal de classes hein, on t'attend :-)

 

Après, pour ce que tu dis, je comprend tout à fait. Je pense qu'il y a deux "manières" d'aborder un combat mannequin : soit pour s'entraîner (comme le disait Mayoo pour s'améliorer) "tout seul" pour soi et son cycle etc.. soit dans une optique plutôt "compétition", avec d'autres et cette fois dans un cadre de règles commun à tous (quel "top" peut-on atteindre à un niveau de stuff donné et selon certaines restrictions ?).

Ici, et comme sur tous les leaderboards US ou autres, on est clairement dans la deuxième situation. Je suis bien d'accord qu'en pratique, un senti Juyo va pas se faire chier à pre-stack de la concentration avant de tomber nimporte quel mob.. :-) Tout comme le malfrat perfidie avec la salve de fléchettes etc etc.. ^^

Mais bon, je pense vraiment qu'il faut pas le voir comme "s'emmerder la vie". Perso, je vois l'exercice mannequin comme un jeu dans le jeu, ça s'éloigne fortement de "l'exercice PVE", c'est autre chose (on peut être champion du monde du 100m nage libre et pour autant ne pas être capable d'être assez rapide pour sauver un gosse qui se noie - la réciproque idem - , pour donner un exemple de natation :p). On a un défi à réaliser (time to kill), une boîte à outils (notre perso et ses talents, des debuffs applicables), et un règlement de compèt', c'est tout ^^

Edited by LongHornTx
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Voilà ce que j'arrive à faire, je ne pense pas pouvoir faire mieux avec ce tiers de stuff.

 

Yvand - Sorcier - Eclair - 3/36/7 - 4m36.492 - 3588.22

Log parse : http://www.torparse.com/a/546231

AMR : http://swtor.askmrrobot.com/character/6a057180-b15a-4a47-b326-26b5ffeac6c5

 

Par contre j'ai le même problème que Sabia je n'arrive pas à 1 million, ACT m'indique 3613 dps et 1 million de dégâts sur ce même temps.

 

Yep, le début du combat est :

14:34:07.593 Yvand enters combat.

 

la fin :

14:38:44.523 Yvand kills Mannequin d'entraînement des opérations.

 

Tu as donc un temps de 4m 36.93s. Et donc un DPS de 3611.02 (1 million hp / 276.93s).

 

Ce qui est tout simplement super ^^ J'crois avoir vu que Handcuff au dessus de ça si je me trompe pas.

Edited by LongHornTx
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je vais faire mon lourd mais tu n'as pas 100% de critique sur ton explosion de foudre donc tu peux mieux faire !!!! et gg quand meme ça fait plaisir de voir un autre sorcier/erudit, juste une question t'as testé la spe folie, parce que je suis bien loin de faire le meme dps que dans l'autre, j'arrive meme pas à m'en approcher en fait.

 

Pour un dixième de seconde cette fichue affliction s'est terminée^^.

La spé folie je l'ai un peu testée mais j'en saisi pas toutes les subtilités je suis à 200 dps de moins mais je la trouve quand même mieux sur certains boss.

 

Merci pour tes éclaircissements neo ces histoires de log me paraissent un peu nébuleuses.

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Yvand - Sorcier - Eclair - 3/36/7 - 4m36.492 - 3588.22

Joli parse! :)

 

Enfin eu la relique stat, à mon tour:

Aryya - Sentinelle - Surveillance - 36/8/2 - 4m 27.432s - 3739.27

log: http://www.torparse.com/a/544093/time/1389053045/1389053313/0/Damage+Dealt

amr: http://swtor.askmrrobot.com/character/f8455faa-ad7e-4c4c-b4dd-2bb8b54f5b02

 

mention honorable:

Aryya - Sentinelle - Hybride - 23/23/0 - 4m 56.149s - 3376.68

log: http://www.torparse.com/a/546444/time/1389290977/1389291273/0/Damage+Dealt

amr: http://swtor.askmrrobot.com/character/11bf9904-0c9b-4c23-b9bd-6cf38a2eda47

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Bonjour, j'ai vu les changements à venir de l'avant garde mettant fin à la spé hybride....

 

J'ai donc décidé de passer à l'assaut sachant que je n'ai pas de commando et que j'avais eu l'outrecuidance de passer de la stratégie (qui est à mon sens une spé no brain sans grand intérêt) directement à l'hybride me rangeant aux scores observés sur les parses...

 

http://www.torparse.com/a/548769/11/0/Overview

 

Tu peux me mettre en honorable je pense lol pour l'instant mais à terme ce sera l'inverse si le patch note du pts ne change pas...

 

Premiers essais sur poteau:

 

4/6/36 3404 dps

Edited by Sanguinolent
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Bon je post vu qu'il y a de la place pour un senti combat même si c'est pas expetionnel, met le dans la mention "Peu mieux faire s'il ce sort les doigts". :p

 

Warez - Sentinelle - Combat - 7/36/3 - 4m 45.609s - 3491.07

Log: http://www.torparse.com/a/547813/1/0/Damage+Dealt

Amr: http://swtor.askmrrobot.com/character/88aed286-cd3c-442e-b144-7b3500de03ad

Edited by Mdromglolptdr
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Peebles - Franc-Tireur - Sabotage - 7/36/3 - 3m 47.192s - 4401.56

Log: http://www.torparse.com/a/547468/time/1389341885/1389342112/0/Damage+Dealt

Amr: http://swtor.askmrrobot.com/character/e6c6f9e4-b778-44a6-b27b-569c6c03a6d6

 

Une pensée pour tous les snipers et FT et le nerf imminent du cargo/frappe orbitale...

Ou comment une simple grenade fera plus de dégats que le bombardement d'un vaisseau de plusieur kilotonne.°°

*Leaderboard mis à jour*

Edited by Garglouik
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Bon j'ai fait quelques tests ce week end, 70% de mes try en full puissance se terminent à 4min32 environ.

 

Après je suis passé avec 200 points de crit. Cela équivaut d'après le théorycraft à une perte de 1% de DPS par rapport à la full puissance sur un ensemble infini de try. Mais certaines senti recommandent son utilisation sur les raids, alors je me suis laissé tenter.

 

Premier try je sors ca:

Mayoo-sentinel-watchman-36/8/2-4min30.706

Log: http://www.torparse.com/a/547886

AMR: http://swtor.askmrrobot.com/character/683effe9-21c9-43ea-8516-3c9d70a91a70

 

Petit intermède: Je me suis lassé de respé sans cesse, donc je tappe le mannequin de pvp pour monter mes 30 stacks, je réinitialise le log, j'applique les debuffs pv et armure, j'attends de perdre tous mes debuffs (d'où ma perte d'impitoyabilité avant le début du combat sur ce log) et mon focus et j'y go. Je ne sais pas si c'est vraiment dans les règles, mais je commence avec aucun avantage sur les fights, c'est la seule chose que je juge importante à savoir.

 

Pour en revenir au log, ma repart dégâts est moyenne, j'ai pas eu de cul sur les procs cauté, j'ai un départ calamiteux (même pas un pic au dessus des 4K....), mais je suis pas trop mécontent de l'ensemble. 37.98% de crit, moue... Quand je vois macedonicus qui a eu 38.2% de crit en full puissance, ca donne envie de chialer ;)

J'ai refait quelques tests avec cette config, quelques 4min31-32-33 mais aussi des 42-45. Je trouve que l'écart entre le meilleur parse et le moins bon est plus important qu'en full puissance, logique. Point positif, le crit apporte plus de stabilité niveau focus sur les derniers 30%, mine de rien ca se sent.

Du coup j'hésite à mettre du crit sur les raids. J'ai testé hier soir sur l'entité haineuse, pas de différence avec ma soirée full puissance. Toujours 99.67% de préci, en full puissance c'est discutable, je suis pas encore totalement convaincu non plus, mais avec 200 pts de crit, les 2% d'afflux que tu gagnes contre la préci sont pour moi bénéfique.

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Il est possible d'avoir "légitimement" le centrage avant le début de combat, donc au final que tu respé ou que tu tapes sur la mario, ca revient au même, tant que tu pars avec 0 de focus et sans les stacks que tu ne peux pas obtenir hors combat.

 

Limite pour être sur d'être dans les clous tu peux switcher de forme avant le début du combat, ca va dumper ton focus et tous les stacks associés à ta forme.

 

Je laisse les senti confirmés discuter opti avec toi, vu que je commence à peine a jouer la classe (et en spé concentration), par contre concernant ton log il y a un petit souci à la fin, tu as trop coupé et on ne voit pas la marionnette mourir :

 

19:04:14.199 Mayoo leaves combat.

 

Normalement il devrait y avoir 1 coup de plus et une ligne disant que la marionette meurt (et c'est le temps de cette ligne qui est pris en compte pour le temps officiel).

 

Edit : exemple pris sur un de tes parses précédents :

 

20:00:41.302 Mayoo leaves combat.

20:00:41.307 Mannequin d'entraînement des opérations loses 1 000 000 points de santé from Mayoo.

20:00:41.307 Mayoo's Armure en morceaux effect of Armure réduite fades from Mannequin d'entraînement des opérations.

20:00:41.308 Mayoo gains Sprint.

20:00:41.308 Mayoo's Blessures invalidantes effect of Blessures invalidantes (Force) fades from Mannequin d'entraînement des opérations.

20:00:41.309 Mayoo's Surcharge de sabre effect of Brûlure (physique) fades from Mannequin d'entraînement des opérations.

20:00:41.309 Mayoo loses Surcharge de sabre.

20:00:41.311 Mayoo's Lancer de sabres jumeaux hits Mannequin d'entraînement des opérations for 2859 énergétiques damage, causing 2859 threat.

20:00:41.311 Mayoo kills Mannequin d'entraînement des opérations.

Edited by oturak
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Bonne idée pour le changement de forme je n'y avais pas pensé.

 

Sinon il y est la:

 

19:04:14.205 Mayoo's Armure en morceaux effect of Armure réduite fades from Mannequin d'entraînement des opérations.

19:04:14.205 Mayoo gains Sprint.

19:04:14.206 Mayoo's Cautérisation effect of Brûlure (physique) fades from Mannequin d'entraînement des opérations.

19:04:14.206 Mayoo's Surcharge de sabre effect of Brûlure (physique) fades from Mannequin d'entraînement des opérations.

19:04:14.206 Mayoo's Blessures invalidantes effect of Blessures invalidantes (Force) fades from Mannequin d'entraînement des opérations.

19:04:14.208 Mayoo's Brûlure (physique) hits Mannequin d'entraînement des opérations for 1406 élémentaires damage, causing 1406 threat.

19:04:14.208 Mayoo kills Mannequin d'entraînement des opérations.

19:04:15.562 Mayoo's Fente impitoyable hits Mannequin d'entraînement des opérations for 0 damage, causing 1 threat. (é)

19:04:16.276 Mayoo loses Maître des armes.

19:04:37.433 Mayoo loses Forme Juyo.

19:04:37.623 Mayoo loses Impitoyabilité.

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Bizarre, pas moyen de voir ces lignes sur Torparse, ptête un bug de mon côté.

 

Concernant le crit, la dernière fois que j'ai joué en surveillance c'était pré 2.0, avec des valeurs de crit largement plus avantageuses (et c'était en pvp).

 

On dit que le crit est inférieur à la puissance (ce qui est vrai d'un point de vue strict), par contre la courbe de DR sur le crit est assez douce, même pour des valeurs élevées de crit (genre 500 ou plus).

 

Du coup, si les dps en spé surveillance post 2.0 sont limités en phase de fin par la quantité de focus disponible, cela vaudrait peut être le coup de tester en montant encore un peu le crit, en partant du principe que dans un parse chanceux, le gain en dps lié à la dispo supplémentaire de focus te permettra de gagner encore un peu ?

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