Eskadur Posted August 12, 2013 Posted August 12, 2013 (edited) Die erste Woche mit dem modifizierten Kriegsgebiet Bürgerkrieg ist vorbei. Was haltet ihr von der Änderung? --------- Für mich ist es ein Altes Hyperraumtor ohne Punkte wegtragen. Vom beliebten Kriegsgebiet rangiert es jetzt nur noch kurz vor dem alten Hyperraumtor. DPS gewinnt, kein Schurke am Start - schon verloren. Ich weiß viele mochten das reinsterben nicht aber es war eine adäquate Taktik um auch mit unterlegener DPS zu gewinnen. Das funktioniert nun überhaupt nicht mehr.....Punkt weg.....ebend hinzergen Punkt zurückholen. Edited August 12, 2013 by Eskadur
xXSourceXx Posted August 12, 2013 Posted August 12, 2013 Kannst ja gern weiterhin 30 min im Rbg um die Mitte zergen. Reinsterben ist halt keine Taktik, entweder man wird im Zerg stärker oder gleicht die Schwäche durch taktisches verschieben aus.
Kyralias Posted August 12, 2013 Posted August 12, 2013 (edited) zum glück ist das dämliche reinsterben weg Das war des öfteren mal ne BG entscheidung, bis jetzt spielt es sich gefühlt auch nicht anders wie vorher ob man nun von der mitte aus reinläuft um da zu sterben ist auch fast egal.(Wenn man nicht am Spawn punkt steht und erstmal überlegen muss wo sind die WASD Tasten oder was mach ich jetzt auf reinsterben habe ich kein bock.) Eigentlich ist man schon fast dazu gezwungen sich einen von den beiden äußeren punkten zu holen und stumpf in der mitte zu zergen. Dazu kommt es auch dadrauf an welche Klasse den punkt verteidigt und wie er es macht. Ich hab es schon gesehn außen jeweils zwei stealther als verteidiger und in der mitte wurde gezergt ohne ende irgendwann bei dem stand 200:210 wurde denn mal die mitte gedreht. Hatte auch schon Gruppen gesehn die 1/4/3 gelaufen ist und sich beide außen geholt hat. Ich denke in 1-2 wochen wird das der normale Irrsinn sein in dem BG was es da an möglichkeiten gibt. Ps: Bürgerkrieg spielt sich jetzt fast wie Novare-Küste nur das man mit nen Gleiter reinfliegt und etwas andere laufwege hat. Edited August 12, 2013 by Kyralias
Eskadur Posted August 12, 2013 Author Posted August 12, 2013 Kannst ja gern weiterhin 30 min im Rbg um die Mitte zergen. Reinsterben ist halt keine Taktik, entweder man wird im Zerg stärker oder gleicht die Schwäche durch taktisches verschieben aus. Ausgeglichene Teams zergen in der Mitte, weil alle die Buchsen voll haben was Anderes auszuprobieren. Das war aber auch vor der Änderung schon so. Nur hatte ein ein DPS unterlegenes Team immernoch die Chance durch Taktik zu gewinnen. Das ist nicht mehr möglich.....die DPS Fraktion wird immer gewinnen.
Kyralias Posted August 12, 2013 Posted August 12, 2013 (edited) Ausgeglichene Teams zergen in der Mitte, weil alle die Buchsen voll haben was Anderes auszuprobieren. Das war aber auch vor der Änderung schon so. Nur hatte ein ein DPS unterlegenes Team immernoch die Chance durch Taktik zu gewinnen. Das ist nicht mehr möglich.....die DPS Fraktion wird immer gewinnen. tactics against Chaos auch die DPS Fraktion kann hier den türmen hinterherlaufen man muss sich jetzt halt etwas schnelles einfallen lassen als schwächere DPS Gruppe. Edited August 12, 2013 by Kyralias
xXSourceXx Posted August 12, 2013 Posted August 12, 2013 Ausgeglichene Teams zergen in der Mitte, weil alle die Buchsen voll haben was Anderes auszuprobieren. Das war aber auch vor der Änderung schon so. Nur hatte ein ein DPS unterlegenes Team immernoch die Chance durch Taktik zu gewinnen. Das ist nicht mehr möglich.....die DPS Fraktion wird immer gewinnen. Wenn nen guter Shadow defft brauchste einfach nicht verschieben und wenn 2 Spieler deffen die bissl Plan haben genauso wenig.
Eskadur Posted August 12, 2013 Author Posted August 12, 2013 Wenn nen guter Shadow defft brauchste einfach nicht verschieben und wenn 2 Spieler deffen die bissl Plan haben genauso wenig. wenn ein guter Schurke angreift, reicht ein Schatten nicht Verteidigen zwei, fehlt der Druck in der Mitte.
Kyralias Posted August 12, 2013 Posted August 12, 2013 Phasengang ftw Der schurke muss den schatter trotzdem erstmal finden und wenn der schatten tank ist hat der schurke eh keine chance ^^ und wer als deffer am turm steht ist doch echt blöd ^^
Delaoron Posted August 12, 2013 Posted August 12, 2013 Phasengang ftw Meinst du den Phasengang, der zwischendurch mal 45s auf cd sein muss, selbst wenn man ihn nicht benutzt hat?
Kyralias Posted August 12, 2013 Posted August 12, 2013 (edited) kommt ja drauf an wie du den setzt den einfach mal nur zum verteidigen zu verschwenden und sich ins nirvanna stellen ist auch nicht sinn der sache. den phasengang kannst ja auch nutzen wenn du gestunnt bist. Bringst dich auser reichweite vom angreifen und vanish. Wer als verteidiger am turm kämpft hat doch echt selber schuld wenn er in der CC bleibt Edited August 12, 2013 by Kyralias
Luckyluzi Posted August 12, 2013 Posted August 12, 2013 in den random bgs spielt sich alderaan jetzt angenehmer, die chancen ein spiel zu drehen sind deutlich gestiegen, wenn früher der gegner am anfang direkt beide außen Basen bekommen hat konntest du das bg direkt verlassen, das ist jetz anders, kreis raiden mit der 4rer stamm funzt jetz viel besser^^
Magira Posted August 12, 2013 Posted August 12, 2013 Die erste Woche mit dem modifizierten Kriegsgebiet Bürgerkrieg ist vorbei. Was haltet ihr von der Änderung? Leider genau so wie erwarted. Mittezerg, Team mit "besserer" DPS gewinnt, keine Chance für Random Teams gegen Gruppen.
Aneddu Posted August 12, 2013 Posted August 12, 2013 also ich finds gut so, zu beginn immer n schönes zergen in der mitte:D aber es ist zum Beispiel auch so das auf t3-m4 zum beispile auch auffällt das vorallem die resp gerne 4 li und 4 re Taktik anwenden. Insgesamt ises gut so, hat man mehr Chancen spiel zu drehen, auch wenn amn wie auf t3-m4 gerne mal üblich in unterzahl beginnt
MatteoBrandywine Posted August 12, 2013 Posted August 12, 2013 Ich finds bisher positiv, da man durch die fehlenden Speeder eher mal die Chance hat, aussen zu drehen. Allerdings sehe ich jetzt eher die Notwendigkeit mit 2 Deffern zu arbeiten (wenns nicht ein starker Tank ist), da bei einem Big Inc nicht so schnell mit Hilfe zu rechnen ist und man die Gegner etwas länger beschäftigen muss. Hatte am WE die Situation, dass plötzlich 5 Leute aus dem Stealth kamen .... da war ich vielleicht froh, gerade den Fulltank Assa zu spielen und nicht den DD MIttenzerg war Alderan doch schon immer. Nur dass jetzt oft mehr Leute beim Deffen sind, also weniger in der Mitte. Bei fast jedem Spiel am WE wurde das gegnerische Geschütz von 2, teilweise sogar 3(?) Leuten gedeffft. Zumindest dann, wenn ich vorbeigeschlichen bin und mal nach dem rechten geschaut hab. Heißt wenn man nur einen Tank zum Deffen abstellt, sollte man in der MItte öfters mal Überzahl haben. Zum Phasengang ... I like ... soooo much
Clanner Posted August 12, 2013 Posted August 12, 2013 Durchweg positiv. kA wie man das nun wieder ins Negative verdrehen kann, aber ist ja nix neues vom Threadstarter.
Heovan Posted August 12, 2013 Posted August 12, 2013 War ursprünglich sehr skeptisch: "Bitte Bioware, nicht noch mehr Balancing, bitte nicht noch mehr *super-tolle* Ideen!" ABER: Jetzt, da es so ist, find ichs super! Taktisches Verschieben viel eher möglich. Schnelles Reagieren umso wichtiger. Klar gewinnt jetzt durchaus eher (nicht immer!) das Team mit den höheren DPS und HPS - und genauso sollte es auch sein! Und der einzelne verloren Random ist als Stealther genauso wichtig und sinnvoll wie vorher - es kommt nur auf geschicktes Vorgehen an.
Aron- Posted August 12, 2013 Posted August 12, 2013 Wenn nen guter Shadow defft brauchste einfach nicht verschieben und wenn 2 Spieler deffen die bissl Plan haben genauso wenig. *grins*
Svenhof Posted August 12, 2013 Posted August 12, 2013 Ich find die neuerung auf sehr nice. Besonders jetzt kan mal als Schatten ein schnellen solo kill machen, ohne das gleich wieder einer zur der Base fliegt der dan einen wieder beim Tappen unterbricht.=)
Aron- Posted August 12, 2013 Posted August 12, 2013 pH VII, ernsthaft? problem damit?! sind schließlich nicht schlechter als ihr
Owynyo Posted August 13, 2013 Posted August 13, 2013 problem damit?! sind schließlich nicht schlechter als ihr Achja? Hab noch nie gehört, dass die mit Tier 1 mithalten können. Aber ich wünsche dir noch viel Spass in diesem tollen Spiel.
Commander_Fox Posted August 13, 2013 Posted August 13, 2013 Muss denn jetzt jeder quitten, nur weil ihr es tut?
Eskadur Posted August 13, 2013 Author Posted August 13, 2013 (edited) Durchweg positiv. kA wie man das nun wieder ins Negative verdrehen kann, aber ist ja nix neues vom Threadstarter. Das musst du mir mal näher erläutern. Edited August 13, 2013 by Eskadur
xXSourceXx Posted August 13, 2013 Posted August 13, 2013 Muss denn jetzt jeder quitten, nur weil ihr es tut? Kurz und knapp ... Ja ;D Dann können wir als Com zusammen nen anderes Mmo anfangen. ;P
Aron- Posted August 13, 2013 Posted August 13, 2013 Achja? Hab noch nie gehört, dass die mit Tier 1 mithalten können. Aber ich wünsche dir noch viel Spass in diesem tollen Spiel. selbsternanntes Tier 1 *lach*
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