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Sorcier & érudit: 60%+ de la pop en bg


zZenderz

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Non je ne te laisserai pas cet honneur Moon:D Vu que je l'ai suffisamment laissé s’exprimer ! (ps Youyouz il t'a tendu un piège avec la spé éclair!:D Car si on demande le nerf de cette spé je connais des amis adeptes de pve qui vont venir lui sauter dessus!:D)

Alors je dirai ceci : si tu ne sais pas maîtriser un sorcier au cac sous quelque spécialité qu'il puisse jouer : ne joue pas une spé au corps à corps! (Mmm je sens le troll du senti marau inexpérimenté ou plutôt : à qui on avait conseillé cette spé "choc, balayage""finger in the nose" avant 2.00:rolleyes:) se manifester!)

Ca me rappelle même cette époque ou j'avais crié "au cheat" sur les AS, il y a un an et 2mois! (le seul vrai troll pour ma part qui m'aura valu cette fascination pour devenir le fufu que je suis devenu plus tard... Nyark nyark!)

Mais depuis beaucoup d'encre a coulé...

Je n'ai hélas pas connu le clash du gros nerf 1.2 enfin à l'époque j'étais jeune padawan! (hélas:rolleyes::()

Hors aujourd'hui, je comprends pourquoi je croise souvent des spé éclairs IG.... Qui auraient suivi les conseils de swtor guide, (calqué sur la même spé orienté pour le pve avant la 1.7):rolleyes: (soupir)

Bref la maitrise d'un CAC est un art (que ce soit dans son stuff, son skill et sa concentration....Mmmm Bénit soit le Tank! Amen!)

Ensuite il y a le deuxième effet kiss cool : c'est de jouer et de me consacrer à plein temps sur cette spé Malfrat, que je défendrai de la sorte lorsqu'on osera dire qu'elle est aussi fumée! "Car je m'en revient des Amériques ou euh : j'ai croisé beaucoup d'Américains" (cf "La folie des Grandeurs" Film culte!:p)

Auquel cas je reprendrai ma sentinelle pour que l'on dise qu'elle est aussi fumée ETC ETC ETC! "Bref on va faire tourner les serviettes!!! Et on chantera à Tu-tête après moultes galipettes..."

Edited by Sullexus
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Le plus drôle, c'est que tu ne te rends même pas compte de la bêtise de ce que tu dis, surtout ! :D

 

C'était de l'ironie mais bon. Bizarrement un soldat est quand même bien plus simple a tuer qu'un sorcier mais si tu le dis jean jean.

 

Un dash en soldat ? Ouai et je dis d'la merde apres.

 

 

+1 j'ai déjà fait pareil s'est une perte de temp.

 

 

http://www.youtube.com/watch?v=p_x7jKe-LTw&list=PL592mZC7Hx5MahE3hv35W6XlcNov9UHbs

 

Merci ca ma fait voir qu elle point c'est dur de jouer heal dans ce jeu, tin ma vision de ce poste était tellement fausse. Ca montre aussi que la répu prend toujours le temps de bien focus les heal. ( attention ironie, je préviens pour notre ami qui a du mal avec ça)

Au mois y'avait un super morceau en fond

Edited by zZenderz
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....................................:eek::rolleyes: Dans ce cas tu as intérêt à assurer en heal pour heal cette légende ^^ (Mmm une motivation supplémentaire pour sauver le monde! c'est perso!:) Au pire si ça foire je me promène en fufu!, j'observe et je médite en BG mon but sera de rester fufu 15min!):cool C'est qui? le nouvel Empereur, pour avoir tant de vert sur lui?:mad:(pas glop! pas glop!)

Qu'est-ce que j'aimerai me faire heal de la sorte....:(:rolleyes: (soupir)

Edited by Sullexus
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....................................:eek::rolleyes: Dans ce cas tu as intérêt à assurer en heal pour heal cette légende ^^ (Mmm une motivation supplémentaire pour sauver le monde! c'est perso!:) Au pire si ça foire je me promène en fufu!, j'observe et je médite en BG mon but sera de rester fufu 15min!):cool C'est qui? le nouvel Empereur, pour avoir tant de vert sur lui?:mad:(pas glop! pas glop!)

Qu'est-ce que j'aimerai me faire heal de la sorte....:(:rolleyes: (soupir)

 

 

Bah les sorts de heal étant vert ...

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A peut être un nom, j'me concentre plus sur la barre de cast de ma cible, histoire de faire genre c'est utile de kick, vue qu'un seul sort sera silence. Si tu veux être vert ya un sort de heal qui bug pas mal coté répu et te laisse vert camo un ptit moment
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Et hop, un bg avec 6 ombre/érudit versus 5 sorcier/assassins

Juste avant 4 érudits seulement et je ne sais plus combien de sorcier (assez pour que deux ou trois gueulent).

BREF, la classe a eu un up, les joueurs s'en rendent compte, et comme je le disais, on va, que dis-je ! On se retrouve avec des bg plein de kikoo éclair et kikoo lance-pierres !

Du coup je m'en suis fait un, comme ça je participe à ce mouvement qu'il est beau qu'il est bon !

Il faut avoir un minimum d'honnêteté, il y a eu un up sur le boubou, un heal avec le flot de force en plus, un nouveau pouvoir histoire d'être immun et encaisser la quasi-totalité des dégâts, etc.

Je joue cette classe aussi, je trouve qu'elle a été un peu trop avantagée, j'espère qu'ils ne vont pas lui faire un nerf des familles comme au malfrat bagarre mais au moins rendre les autres classes plus attractive...

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Ce qui est rassurant c'est que les nouveaux sorciers tombent comme des mouches! :D Dernier bg il n'y avait que 3 inqui chez moi! va comprendre Charles! , 3 contrebandiers ^^ et je passe le reste!:rolleyes: Edited by Sullexus
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C'était de l'ironie mais bon. Bizarrement un soldat est quand même bien plus simple a tuer qu'un sorcier mais si tu le dis jean jean.

 

Un dash en soldat ? Ouai et je dis d'la merde apres.

 

 

 

 

 

http://www.youtube.com/watch?v=p_x7jKe-LTw&list=PL592mZC7Hx5MahE3hv35W6XlcNov9UHbs

 

Merci ca ma fait voir qu elle point c'est dur de jouer heal dans ce jeu, tin ma vision de ce poste était tellement fausse. Ca montre aussi que la répu prend toujours le temps de bien focus les heal. ( attention ironie, je préviens pour notre ami qui a du mal avec ça)

Au mois y'avait un super morceau en fond

 

 

si tu regarde bien j'ai une bulle de rokugoki asez souvent, tu veux que je te fasse sur les bg ou je me fait dépop, les meilleurs sont pas sur vidéo mais ceux ou je me fait def sans pouvoir healer sa arrive 700 k de dégat subit la tu comprend jusqu'ou s'arrete la survie du sorcier mais s'est sur qu'en heal je suis d'accord avec toi mais s'est normal un heal doit pouvoir tenir contre 1 ga, enfin on est 3 heal sur le bg de notre coté donc facile de survivre.

Edited by rakiouss
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Mouai 30% ça te fait pas non plus foncer comme une fusée a l'inverse de celui de l'inqui/consu a 150%.

 

:eek: euh il n'ya pas que le consu inqui qui "sprint"(enfin un sort pour s'échapper d'une situation délicate! Voir courser son adversaire!) mon petit! Tu vas énumérer tous les pouvoirs "cheatés"de ces classes encore combien de temps?

Alors arrète sauf si tu me dis que tu proviens de Mantle of the Force pour nous pondre autant d'anneries et le généraliser sur TOUS les serveurs du jeu! + perseverer à vouloir avoir raison et a nous prendre pour des cons...

Alors soi tu changes de serveur vu ce malaise "ou supposée aigreur constatée!"

(Tu penses qu'un sorcier ou erudit va attendre paisiblement comme un pnj, pour subir ton courroux de pvpiste rageux?!

Sur 2 topics tu fais fort!) Soi tu passes au pve ou t'exile sur un autre mmo qui comportera aussi sa classe "fumée"! Enfin de ton point de vue! Ou au mieu tu demandes aux dev de te rajouter un sprint, des éclairs, une armure qui stoppe 40% des dégats, un détecteur de furtifs, un grappin et la petite cerise sur le gateau : 4 cc!

Edited by Sullexus
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:eek: euh il n'ya pas que le consu inqui qui "sprint"(enfin un sort pour s'échapper d'une situation délicate! Voir courser son adversaire!) mon petit! Tu vas énumérer tous les pouvoirs "cheatés"de ces classes encore combien de temps?

Alors arrète sauf si tu me dis que tu proviens de Mantle of the Force pour nous pondre autant d'anneries et le généraliser sur TOUS les serveurs du jeu! + perseverer à vouloir avoir raison et a nous prendre pour des cons...

Alors soi tu changes de serveur vu ce malaise "ou supposée aigreur constatée!"

(Tu penses qu'un sorcier ou erudit va attendre paisiblement comme un pnj, pour subir ton courroux de pvpiste rageux?!

Sur 2 topics tu fais fort!) Soi tu passes au pve ou t'exile sur un autre mmo qui comportera aussi sa classe "fumée"! Enfin de ton point de vue! Ou au mieu tu demandes aux dev de te rajouter un sprint, des éclairs, une armure qui stoppe 40% des dégats, un détecteur de furtifs, un grappin et la petite cerise sur le gateau : 4 cc!

 

et la barrière de force tu oubli ^^ .

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Mouai 30% ça te fait pas non plus foncer comme une fusée a l'inverse de celui de l'inqui/consu a 150%.

 

Certes, mais cela immunise nativement aux contrôles de mouvements, privilège qui chez le consulaire et l'inqui est réservé à quelques spécialisations seulement, et cela dure plus longtemps.

 

Maintenant, en soit, sur le global, je trouve aussi le sorcier plus efficace en terme d'évasion que le soldat, mais l'erreur est de dire que c'est le sorcier qui est abusé: non, c'est le soldat qui est mal foutu.

Même avec les modification de 2.0, un mêlée qui sait ce qu'il fait à carrément ses chances en 1vs1 contre un sorcier. La situation est donc relativement équilibrée, même si peut-être cela ne plait pas aux dits mêlées qui avant bouffaient un peu les sorciers dps avec un bras attaché dans le dos.

 

Le commando, en revanche... comment dire? Je ne vois aucune manière pour un commando de survivre à un mêlée expérimenté en 1vs1. Le design des outils, plus que leur quantité, est mal conçu: le sprint ne permet pas de prendre assez de distance alors que presque toutes les attaques intéressantes sont canalisées, le 2ème self heal n'est instantané que si tu as pu lancer 3 canalisations avant, etc etc.

 

Un distant devrait avoir au moins 30-40% de chance de survie au minimum contre n'importe quel mêlée manié par un joueur de même niveau et ne jamais dépasser 60-70% même dans les cas les plus avantageux (mais toujours contre un joueur de même niveau). Le sorcier est dans ce créneau, le commando, à mon avis, non.

Edited by Moonheart_S
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Mais l'interception dans son sprint et le "plaquage"(enfin mise à mort subtile!) du sorcier est réservée au malfrat cqfd^^!:rolleyes:

Ton commando n'est pas fait pour lui :p Sauf un commando avec le skill de Schwarzy!

Edited by Sullexus
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plusieurs problemes font que l'on pense des classes plus cheat que d'autres:

 

érudits/sorciers:

Des soins critiques plus puissant que des coups critiques,premiere fois que je vois ça dans un jeu,il suffit de 2 sorciers pour se healent mutuellement meme avec le meilleur skill possible au niveau des cc sur l'un d'eux pour essayer d'en tomber un puis l'autre.la nouvelle bulle permettant de casser un cc.Cette meme bulle d'une durée de 10s,sachant que ça peut suffire à recuperer le cd de l'autoheal.Le sort canalisé qui ralenti la cible durant la canalisation qui s'ajoute à toutes les autres competences de ralentissement.Si on ajoute à ça des dots trop puissants par rapport aux autres capacités de degats,les cacs se sentent tres vite désarmés.

 

snipers/franc-tireurs:

l'arbre 2.0 tire à distance permettant à continuité d'etre reset pratiquement apres chaque meilleur coup faisant lui meme tres mal,donne l'impression qu'une unique combo de 3-4 touches suffit à tomber son adversaire.De plus le fait de pouvoir detect les fufu à 30m ,l'impossibilité de les charger ou de les cc sous couverture,les rendent inapprochable.

 

agents/malfrats:

un dot automatique et un open trop puissant qui lui meme est censé nous "stun" pendant 1.5s mais avec une animation tellement chiadée que l'effet est plutot le double que prevu.une roulade de trop longue portée qui permet de monter sur des dénivelés au lieu de devoir contourner pour le faire,et de faire le tour des maps en un rien de temps.un heal trop puissant utilisable en mouvement.Certaines de mes remarques sur les sorciérudits s'appliquent aussi à eux.

 

guerriers/chevaliers:

La spé choc .... Premier MMO ou je vois un instant aoe etre le plus puissant coup d'une classe,dans tous les mmo que j'ai pu joué les aoe font le plus de degats totaux lorsque le maximum de cible est touché et non pas des coups plus gros que ceux monocible,sur chacune des cibles.

Grace à l'immune aux cc des ravageurs/gardiens apres une charge rendant le choc critique,on en voit de plus en plus en bg par rapport à leur confrere maraudeurs/sentinelles qui eux,ont de ce fait moins de survie.

 

assassins/ombres: (ce que je joue)

un open post 2.0 inutilisée à cause de son manque de degat,une montée en résolution trop importante et une animation qui dure autant que le durée du stun apporté,faisait que ce coup ne s'utilisait pratiquement pas.Les changements apportés à la 2.0 autour de ce coup sur la branche du milieu en plus des autres changements sur cette meme branche rendent un peu les deux autres branches moins utilisées qu'avant,surtout la spé tank.

Du fufu,du vanish,du sprint,du cd defensif,je trouve que c'est la classe la mieux equilibrée du jeu.

 

chasseurs/soldats:

tout ce que je retiens ce sont les mercenaires spam missile traçant=kill,commandos spam salve gravitationnelle= kill,des boucliers trop longs,ne les ayant pas joué ni trop croisé en bg.je pense qu'il y a bien une raison derriere tout ça.Je ne peux donc pas trop donner d'avis constructif dessus.

 

Pour conclure je pense que le réequilibrage ne doit pas/plus se faire sur les classes mais sur la disposition des bg,les maps sont trop petites par rapports aux nouveaux utilitaires de déplacement,le calcul de la puissance de soin retravaillé sur la statistique principale de classe pour eviter une impression qu'un healer ai l'air d'un tank,une diminution de la plage de degats de certains coups(par exemeple diminuer ceux qui rendent un autre plus puissant par cumulation ou par proc),ou une augmentation des points de vie par le coup de pouce,ce qui permettrait d'avoir moins l'impression qu'une classe est cheat par rapport à une autre.Et surtout le retrait de cette résolution remplacée par une resistance progressive aux CC ainsi que de ne pas pouvoir ralentir ou dot quelqu'un deja sous l"effet d'un meme pouvoir.

 

Ce n'est que mon point de vue.

Edited by mandalicstab
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Mon point de vue c'est qu'actuellement les ombre/assassin, les agents/malfrat et les sorciers érudits sont bien rodés. Pas overpowered, mais juste "complets" en terme de compétences, sans faille particulière frustrante à assumer qui donne envie de jeter le perso à la poubelle par moment.

 

Les autres ont encore des points noirs qu'ils trainent comme des boulets et qui les empêchent d'être appréciés à leur juste valeur.

 

Les Avant-garde/Spécialiste et Ravageur/Gardien non-tank manquent d'utilities en dehors du huttball. Pas très grave, mais notable quand on les compare avec les Ombres/Assassins tank.

 

Les Sentinelle/Maraudeur manquent d'autonomie par rapport aux healers. En gros, dès qu'ils n'ont pas de heals, ils passent presque plus de temps dans les zones de respawn qu'en combat..

 

Les Avant-garde/Spécialiste et Ravageur/Gardien non-tank pareil, mais en plus quand en classés ils se retrouvent avec un healer garanti, ils souffrent de la comparaison avec les Sentinelles/Marauder a cause du manque de buff de groupe (qu'ils réclament depuis plus d'un an)

 

Enfin les Commandos/Mercenaires souffrent d'outils d'évasion mal foutus: sprint qui ne met pas assez de distance, un heal "instant" qui nécessite 3 canalisation avant, un slow canalisé, un bump qui certes envoie loin mais ne roote ni ne slow, ce qui fait qu'il est très vite contré par un sprint/saut adverse si l'adversaire à son CD up.

 

 

 

Bref, il reste beaucoup d'ajustements à faire encore selon moi sur pas mal de classe, mais ce n'est pas une raison pour faire du ouin-ouin parce qu'une autre classe, elle est complète ou presque.

Edited by Moonheart_S
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Senti/Marau on pas al de cd de survie.

Avantgarde/Spécia non tank on actuellement un très gros "dps" en pvp en spé feu actuellement

Les ombre/assassin spé hybrid sont très violent et on une très bonne survie

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Aller je vais faire aussi ma propagande ! :

Mais pour les contrebandiers!:D (à noter la performance du commando qui s'est battu avec vaillance dsl Moon;))

http://sullexus.s.u.pic.centerblog.net/4d704f8e.jpg

Tu as raison 60% de consulaires!:D

J'en ai une autre avec des rava/marau vs chasseurs killer! Dans un match authentique Empire vs Empire:rolleyes:

ou la il y a un malheureux sorcier dans la mélée!

Et le jour ou il y aura un moteur de recherche PU en pvp, calqué sur le moteur de recherche pve qui prend un ratio de 2 heal 2 tank 4 dps la : j'espère qu'il y aura moins de "chantage au cheat!" (certes les temps d'attente pourraient être aussi long qu'une attente pve^^ mais parfois je me dis que ça n'a pas de prix!:cool:)

Edited by Sullexus
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Super ! Une partie avec des contrebandiers. Je viens d'en refaire une face à 4 sorciers/ombres et c'est injouable.

J'invite mes collègues de la république à faire des érudits, comme ça on fera des bagarres de cailloux et d'éclairs !

Le sorcier était déjà la classe la plus jouée il y a quelques temps, ex :

http://dulfy.net/2012/03/15/swtor-overall-advanced-class-distribution/

Avec la version 2.0 ça va être encore pire. Encore une fois, quand je prends mon commando et que je fais tranquille mes 500k de dégâts en level 25, ça ne me dérange pas de me faire défoncer au cac, c'est comme ça.

Avec mon érudit, avant la 2.0 j'avais déjà de quoi m'échapper avec des roots, des stun, la vitesse, etc.

Mais là c'est encore pire / mieux selon de quel côté l'on se trouve ! Tiens j'ai arrêté d'écrire le temps d'un bg : et 5 sorciers/assassins ! Encore une fois, les joueurs ne sont pas idiots, ils savent que c'est LA classe du moment...

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Tu copies colle ton post? un ptit renfort c'est ça?:rolleyes: Bien sur^^:) Euh la classe miroir du sorcier est l'érudit juste pour info ^^:D De plus pour la propagande ce n'est pas ce "sith" datant de la 1.1 soit plus d'un an!:eek: ce qui fit le nerf de la 1.2 (pour un autre problème) (certes à l'époque c'était nécessaire : ptit rappel pour les news trollboys^^)qu'il faut aller voir:D

Ps : si ton érudit n'arrive pas à vaincre un sorcier(étant invulnérable et doté d'un pouvoir dépassant l'imagination:D : on le sait! Rien qu'à voir Luke Skywalker "acceptant lâchement de se faire électrocuter!) : il y a un gros problème de skill! :rolleyes:!:cool::D:p

Edited by Sullexus
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Commando c'est clairement pas ma classe préférée ^^;

 

Moon si effectivement tu n'as pas ce feeling =>

IG le commando ne sera pas ton ami!:D Car c'est comme ça que doit penser un commando face à l'ennemi!(imagine le sorcier en face!:D)

La guerre : il faut y aller au contact et les fillettes n'ont pas leur place! (mmm soupir!^^):p

(d'ailleurs j'ai fait son sosi à Jesse dans swtor rien que pour le fun! [Même si le chapeau de cowboy amélioré n'est pas en armure lourde pour le moment! Par contre le cure-dents prendra sa place!] et comme j'aime les gros canon!:D)

Edited by Sullexus
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