Quelques mois après le début du jeu, il y avait eu des stats sur les classes les plus jouées. C'était la première ! Je suis sûr que l'on peut retrouver le lien (c'était en anglais), du coup cela explique pourquoi il n'y aura que peu de modifs sur cette classe, il y a tellement de joueurs qui protesteraient !
Les guerriers (tank) sont dur à tuer, encore heureux ! Il faut bien qu'il y ai un avantage à jouer un tank, cela ne me dérange pas. J'y réfléchis à deux fois avant de prendre un tank au cac. Si je me fais atomiser par un marauder, pas de souci, ça arrive, ils peuvent avoir un sacré dps, c'est leur rôle.
J'ai joué un érudit, je vois la différence d'avant la mise à jour, et je vois à quel point il est difficile de tomber un sorcier level 35 en bg. Alors level 50+ !! Je pense qu'ils ont fait un énorme up sur cette classe et se sont plantés.
Par exemple on était deux malfrats sur un sorcier, on a eu le temps de le stun, de lui caser des dots, deux coups dans le dos, etc. Et il avait encore la moitié de sa vie !!!!! Un coup de heal : full life.
Et je parle pas de la spé dot, c'est immonde ce que tu prends dans la gueule !
Encore une fois, je ne cherche pas une classe ultime qui défouraille tout, j'ai joué presque toutes les classes et en fufu la meilleure en dps c'est ombre/assassin et le dps/heal des sorciers est énorme. Les autres classes vont perdre de leur intérêt c'est tout.