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REP-Kosten Verdoppelt - Ja geht's denn noch?


kamukotak

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Ist das ein Bug oder soll das so sein? Die Gelegenheitsspieler werden sich sicher freuen. Wipen ist jetzt gut und gerne doppelt so teuer wie vorher. Wenn das ein Ansporn sein soll, war das ein Griff ins Klo. Ich kann mir das vielleicht leisten aber die Gildenkollegen die Familie haben, werden keine Zeit haben um soviel Schotter anzuhäufen.

Das ganze nach zig Monaten als behobenen Bug zu tarnen, ist schlichtweg eine Frechheit!

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Ruf farmen ist halt teuer. Noch ein Grund mehr darauf zu verzichten.

 

BTW: Schaut mal wieder so aus, als wäre sich Bioware wieder mal nicht einig was sie wollen:

 

- Auf der einen Seite wird ein Ruf System eingebaut, daß die Absolvierung von Dailys erfordert und auch fördern soll

- Auf der anderen Seite wird die Attraktivität Dailys zu farmen durch die erhöhten Rep Kosten wieder negiert

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Bist Du sicher mit verdoppeln ?

 

Hab normal am (Raid) Abend nie mehr als 60-100k reppkosten gehabt ....(2 mal reppen bei gelb usw,)

Gestern mitm guten lauf, 1 mal gestorben, equipp trotzdem auf 30 Punkte runter ....

160k reppkosten

Einmal sterben 10 Punkte runter ohne "normalen" Verschleiss = 16k Kredits

einmal gelb hochreppen 128k

 

IMHO es ist deutlich mehr als 100% Aufschlag .... kann es sein das es noch von der Quali der Ruestung abhaengt ?

Wenn ich proportinal hochrechne ... kanns sein das mich nen raidabend mal 400k kostet ....

 

1 Abend dailies machen nur um einen Abend finanziell raiden zu koennen ? No way ...

Und pickup kommt so auch ned in frage ....

 

ich hoffe nur, das es ein technisches Problem und keine Absicht war ....

 

Ciao ...

Edited by Lolorna
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Die Patchnotes enthalten die Antworten auf eure Fragen...

 

Zitat aus den Notes:

 

Gegenstände

 

Allgemeines

Der Verkaufswert und die Reparaturkosten von Gegenständen entsprechen jetzt dem Wert der Gegenstände und der damit verbundenen Verbesserungen. Bisher wurde der Wert der Gegenstände fälschlicherweise ohne die Verbesserungen berechnet.

 

Es ist also kein technischer Fehler, sondern so gewollt... Wobei ich die damit neuen Reparaturkosten auch fragwürdig finde... 100.000 Credits ist man jetzt für ne gute Reparaturrunde schon mindestens los...

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Wir wußten was in den Patch Notes steht. Es ist aber doch wirklich seltsam, dass dieser "BUG" erst nach zig Monaten behoben wird. Das konnte man natürlich nicht machen solange es dem Spiel noch schlecht ging. Jetzt werde ich für meine Treue zum Spiel gleich mal ordentlich zur Kasse gebeten. Ich finde andere Baustellen wären erheblich wichtiger gewesen!
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ergo ist das ganze jetzt 33% teurer geworden.

Definitiv nicht bei uns ....

Aus Gilde dementieren es auch einige ...

Kann sein das da wirklich was verbuggt ist ....

 

Was hasst du fuer Ruessi und was zahlst du momentan fuer -10 punkte auf alles (einmal sterben) ?

 

Ciao ....

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Ich bin gestern auf Ilum bei dem PvP-Zeugs vielleicht 4-5 mal gekillt worden und ich glaub ich hab insgesamt so um die 10k an Reparatur bezahlt. Mir ist ehrlich gar nicht aufgefallen, dass das gesteigen sein soll. Ich hab im Durchschnitt 58 (einige 61er drin und noch ein paar wenige 56), also auch nicht zu niedrig.

 

Ich hab allerdings viele Low-Level-Sachen als Basis-Rüstung (teilweise von Athiss, die gefallen mir einfach am besten), wären die dann von den Reparaturkosten grundlegend niedriger als wenn ich eine Level 50-Rüstung anhabe?

Edited by dodnet
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Ok, ich kann es jetzt bestätigen: Meine Ausrüstung ist bei 69% und ich soll 22k bezahlen! So viel hab ich noch nie zahlen müssen, selbst wenn die Ausrüstung fast am Ende war. Das ist echt heftig. Damit muss ich bei 2mal verrecken 2-3 Missionen allein für die Reparatur machen? Na vielen Dank... :mad:

 

Und vor allen bei den Bossen liegt man schnell mal, weil da ständig irgendwelche Idioten als PvP markiert rumrennen und dann die Gruppe killen. So langsam wird das echt nervig.

Edited by dodnet
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Hi,

 

bitte die Repkosten wieder billiger machen, denn ich finde es eine Frechheit, dass man so dazu genötigt wird langweilige Daylies zu machen, nur damit man Raiden kann.

 

Die Repkosten bisher waren Top, denn ich musste keine Daylies machen um diese zahlen zu können. Das ging schön nebenher über die FP/OPs, das kam bei mir meistens Null auf Null raus.

 

Die aktuellen Repkosten sind einfach nur umverschämt!

Hat alles System.

Mit dem heutigen Patch kommen Geldkisten oder Tresore im Kartellmarkt.

Dann können wir schön Ingame credits für richtiges Geld kaufen.

Zuzutrauen wäre denen das. EpicFail seitens BW.

 

Wenn Du Recht behalten solltest und die Repkosten auf Dauer so exorbitant hoch bleiben, dann muss man sich überlegen, wohin dieser Schritt von Bioware führt. Wenn die so weitermachen, dann werden wohl einige Spieler abwandern. Allerdings sollten wir erst den heutigen Patch abwarten, bevor wir hier wild Spekulieren! Oder hast Du ne Quelle?

Edited by Prince_Ironheart
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Sofern das mit den erhöhten Repkosten gewollt und kein Bug ist, rechne ich mal damit, das wir das dem Rufsystem zu verdanken haben. Der Ruf wird wohl wieder einige dazu animieren Tagesquests zu machen und BioWare hat wohl Angst davor, das die Spieler zuviele Credits anhäufen. Daher erschaffen sie halt einen Weg um Geld aus dem Spiel zu schaffen.

Jedenfalls wäre das die einzige halbwegs sinnvolle Möglichkeit die mir einfällt. Wobei das natürlich für die Raidaktiven Spieler bedeutet das man entweder wirklich Tagesquesten muss oder halt ein aktiver Händler/Crafter werden muss. 100K Repkosten pro Raidtag wären für mich, als jemand der so gar nichts an Tagesquests hat doch schon recht viel.

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Wenn Du Recht behalten solltest und die Repkosten auf Dauer so exorbitant hoch bleiben, dann muss man sich überlegen, wohin dieser Schritt von Bioware führt. Wenn die so weitermachen, dann werden wohl einige Spieler abwandern. Allerdings sollten wir erst den heutigen Patch abwarten, bevor wir hier wild Spekulieren! Oder hast Du ne Quelle?

 

Nein! Bei meiner Aussage schwang eine gehörige Portion Sarkasmus mit.

Ich hoffe das dies nicht so kommt bzw. das BW das so vorhat.

Wie gesagt, wundern würde es mich aber nicht, nachdem wie BW die Spielerschaft behandelt.

Ich weiß nicht was mit dem Patch heute kommt.

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bin auch eher casualspieler. ich und ein paar freunde haben vor einiger zeit unsere abos wieder aktiviert.

meist reicht die zeit abends nur für ein paar bgs oder nen fp.,

 

ich hab zwar ingame genug ressourcen, aber letztens hat ein mate wieder bissel geweint, als wir paarmal in einer HM gestorben sind :) von daher schwant mir übles ...

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damit kann man dann wohl nurnoch PvP machen wo die Rüstung nicht kaputt geht. Damit kriege ich nebenbei noch PvP_Items, die werden zerlegt und mit den Stabis hole ich mir dann 63er Pve-Equip.

 

Ist auf jeden Fall billiger als wenn ich 400k an einem Raidabend zahle um 1 Teil zu kriegen, dann lieber 3 Stunden PvP und dabei 8-10Stabis rausholen, ganz ohne Repkosten.

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Ich bin ja normal nicht der Mensch der sich beschwert ich finds auch ok dass man sagt man zieht die Rep kosten etwas an, da hab ich wirklich nix dagegen nur ich bin jetz grad 2 mal hops gegangen und musste 70k Zahlen das tut schon im Geldbeutel weh. Lars kannst du das deinen Leuten sagen sie solln da bissl weniger zu Kasse beten? geht da was?
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Was mich mal brennend Interessieren würde ist, wer das mit den Repkosten "verschuldet" hatte^^ Eigentlich ist es JETZT ja so in ORDNUNG, da die Berechnung vorher ja Fehlerhaft war. Oder ist das jetzt ein Bug im Fix? :D

 

http://img01.lachschon.de/images/62343_snake_fail.jpg

 

Ein fix der zu einem riesen Aufruhr geführt hat, wie der fix für die Spymastr und Phantom Teile ^^

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