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Server-Population-Informationsthread (Follow-Up)


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The Cinzia, 20.05., 20 Uhr

 

:sy_empire:

Imperium 50er - 48

Imperium 1-49er - 56

-------------------------------

Gesamt 104

 

:sy_republic:

Republik 50er - 39

Republik 1-49er - 44

--------------------------------

Gesamt 83

 

Wartezeit auf WZ ca 2 Stunden und dann in Unterzahl, kannst als Rep nichteinmal mehr PvP-Daylie machen:mad:

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In SWTOR kommt alles - Soon as Possible and We're always listening to the Community.

Außerdem gibts für alles eigene Teams die schon dran Arbeiten.

 

Im Momnent seh ich bei SWTOR nur ein Team, das daran arbeitet, auch die letzten Kunden zu vergraulen, aber WARten wir mal ab, was wir so an neuen Inhalten bekommen. Aber wenn da nicht bald was kommt, WAR es das und SWTOR setzt sich neben WAR auf die Versagerbank.

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/update

 

Stichproben jeweils in der Primetime von 19:00-22:00 Uhr

 

Neue Darstellung der Zahlen: a) jeweils der Peak-Wert aus 04/2012 (der jeweils höchste Wert aus den April-Stichproben), b) jeweils der niedrigste Wert ab 01.05.2012 (da die Onlineaktivität z.Zt. generell sinkt), c) Sollte es einen Populationsanstieg geben, dann kommt der jeweils aktuellste Wert in (Klammern)

 

1. The Jedi Tower (PvE) - Rep 1399 / Imp 1250, Rep 1273, Imp 1122, (Rep 1240 / Imp 1346)

2. Vanjervalis Chain (RP PvE) - Rep 803 / Imp 879, Rep 696 / Imp 773, (Rep 898 / Imp 1027)

3. T3-M4 (PvE) - Rep 654 / Imp 1032, Rep 382 / Imp 576, (Rep 455 / Imp 728)

4. Jen'jidai (RP PvP) - Rep 610 / Imp 699, Rep 295 / Imp 339

5. Cassus Fett (RP PvE) - Rep 733 / Imp 833,Rep 386 / Imp 367, (Rep 545 / Imp 652)

6. Sith Triumvirate (PvE) - Rep 402 / Imp 843, Rep 201 / Imp 468, (Rep 230 / Imp 520)

7. Jar'Kai Sword (PvP) - Rep 497 / Imp 909, Rep 154 / Imp 344, (Rep 263 / Imp 426)

8. Exar Kun (PvE) - Rep 498 / Imp 609, Rep 324 / Imp 407, (Rep 362 / Imp 493)

9. Force Harvester (PvE) - Rep 695 / Imp 874, Rep 326 / Imp 471, (Rep 479 / Imp 655)

10. Darth Andeddu (PvE) Rep 153 / Imp 255

11. Supreme Commander.. (PvE) - Rep 437 / Imp 557, Rep 170 / Imp 269, (Rep 338 / Imp 559)

12. Zayne Carrick (RP PvE) - Rep 321 / Imp 313, Rep 197 / Imp 196

13. Darth Revan's Mask (PvP) - Rep 361 / Imp 804, Rep 132 / Imp 263, (Rep 224 / Imp 421)

14. Darth Traya (PvP) - Rep 512 / Imp 987, Rep 228 / Imp 317

15. Odacer-Faustin Acade... (PvE) - Rep 321 / Imp 399, Rep 102 / Imp 153

16. Opila Crystal (PvE) - Rep 333 / Imp 396, Rep 162 / Imp 191, (Rep 257 / Imp 403)

17. Lenico Gargantuan (PvE) - Rep 300 / Imp 400, Rep 169 / Imp 207

18. Murakami Orchid (PvE) - Rep 234 / Imp 263, Rep 191 / Imp 257

19. The Cinzia (PvE), Rep 287 / Imp 298, Rep 83 / Imp 104

20. Handmaidens of Atris (PvE) - Rep 322 / Imp 347, Rep 159 / imp 177, (Rep 221 / Imp 285)

21. Brianna (PvP) - Rep 227 / Imp k.A., Rep 141 / Imp 169

22. Dreypa's Oubliette (PvE) - Rep 281 / Imp 323, Rep 177 / Imp 162

23. Exis Station (PvP) - Rep 141 / Imp 207, Rep k.A. / Imp 188

24. Stereb Cities (PvE) - Rep 212 / Imp 249, Rep 96 / Imp 125

25. The Restoration Zone (PvP) - Rep 314 / Imp 608, Rep 89 / Imp 168, (Rep 153 / Imp 326)

26. Blotus the Hutt (PvP) - Rep 157 / Imp 308, Rep 56 / imp 123

27. Pius Dea (PvP) - Stichprobe: Rep 230 / Imp 326, Rep 64 / Imp 55

28. Loramarr (PvP) - Rep 226 / Imp 304, Rep 38 / Imp 77

29. Gnawer's Roost (PvP) - Rep 101 / Imp 207, Rep 49 / Imp 76, (Rep 73 / Imp 108)

30. The Krath Enchanter (PvP) - Rep 95 / Imp 188, Rep 46 / Imp 92, (Rep 77, Imp 160)

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/update

 

Stichproben jeweils in der Primetime von 19:00-22:00 Uhr

 

Neue Darstellung der Zahlen: a) jeweils der Peak-Wert aus 04/2012 (der jeweils höchste Wert aus den April-Stichproben), b) jeweils der niedrigste Wert ab 01.05.2012 (da die Onlineaktivität z.Zt. generell sinkt), c) Sollte es einen Populationsanstieg geben, dann kommt der jeweils aktuellste Wert in (Klammern)

 

1. The Jedi Tower (PvE) - Rep 1399 / Imp 1250, Rep 1273, Imp 1122, (Rep 1240 / Imp 1346)

2. Vanjervalis Chain (RP PvE) - Rep 803 / Imp 879, Rep 696 / Imp 773, (Rep 898 / Imp 1027)

3. T3-M4 (PvE) - Rep 654 / Imp 1032, Rep 382 / Imp 576, (Rep 455 / Imp 728)

4. Jen'jidai (RP PvP) - Rep 610 / Imp 699, Rep 295 / Imp 339

5. Cassus Fett (RP PvE) - Rep 733 / Imp 833,Rep 386 / Imp 367, (Rep 545 / Imp 652)

6. Sith Triumvirate (PvE) - Rep 402 / Imp 843, Rep 201 / Imp 468, (Rep 230 / Imp 520)

7. Jar'Kai Sword (PvP) - Rep 497 / Imp 909, Rep 154 / Imp 344, (Rep 263 / Imp 426)

8. Exar Kun (PvE) - Rep 498 / Imp 609, Rep 324 / Imp 407, (Rep 362 / Imp 493)

9. Force Harvester (PvE) - Rep 695 / Imp 874, Rep 326 / Imp 471, (Rep 479 / Imp 655)

10. Darth Andeddu (PvE) Rep 153 / Imp 255

11. Supreme Commander.. (PvE) - Rep 437 / Imp 557, Rep 170 / Imp 269, (Rep 338 / Imp 559)

12. Zayne Carrick (RP PvE) - Rep 321 / Imp 313, Rep 197 / Imp 196

13. Darth Revan's Mask (PvP) - Rep 361 / Imp 804, Rep 132 / Imp 263, (Rep 224 / Imp 421)

14. Darth Traya (PvP) - Rep 512 / Imp 987, Rep 228 / Imp 317

15. Odacer-Faustin Acade... (PvE) - Rep 321 / Imp 399, Rep 102 / Imp 153

16. Opila Crystal (PvE) - Rep 333 / Imp 396, Rep 162 / Imp 191, (Rep 257 / Imp 403)

17. Lenico Gargantuan (PvE) - Rep 300 / Imp 400, Rep 169 / Imp 207

18. Murakami Orchid (PvE) - Rep 234 / Imp 263, Rep 191 / Imp 257

19. The Cinzia (PvE), Rep 287 / Imp 298, Rep 83 / Imp 104

20. Handmaidens of Atris (PvE) - Rep 322 / Imp 347, Rep 159 / imp 177, (Rep 221 / Imp 285)

21. Brianna (PvP) - Rep 227 / Imp k.A., Rep 141 / Imp 169

22. Dreypa's Oubliette (PvE) - Rep 281 / Imp 323, Rep 177 / Imp 162

23. Exis Station (PvP) - Rep 141 / Imp 207, Rep k.A. / Imp 188

24. Stereb Cities (PvE) - Rep 212 / Imp 249, Rep 96 / Imp 125

25. The Restoration Zone (PvP) - Rep 314 / Imp 608, Rep 89 / Imp 168, (Rep 153 / Imp 326)

26. Blotus the Hutt (PvP) - Rep 157 / Imp 308, Rep 56 / imp 123

27. Pius Dea (PvP) - Stichprobe: Rep 230 / Imp 326, Rep 64 / Imp 55

28. Loramarr (PvP) - Rep 226 / Imp 304, Rep 38 / Imp 77

29. Gnawer's Roost (PvP) - Rep 101 / Imp 207, Rep 49 / Imp 76, (Rep 73 / Imp 108)

30. The Krath Enchanter (PvP) - Rep 95 / Imp 188, Rep 46 / Imp 92, (Rep 77, Imp 160)

 

Hallo Dracarti, sehe ich das richtig und es gab einen Populationsanstieg auf Vanjervalis Chain? Oder von wann genau ist der lila Wert hier?

Edited by Thorrbert
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Ich weiß nicht wo der von Vanjervalis Chain herkommt. Aber bei The Restauration Zone ist der Anstieg eine Sonntagsmessung. Da sind die Server etwas voller. Die niedrigen Messungen davor waren immer unter der Woche. Daher gab es dort einen Anstieg, der eigentlich keiner ist.

 

Vielleicht ist das bei Vanjervalis Chain ja ähnlich?

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Hallo Dracarti, sehe ich das richtig und es gab einen Populationsanstieg auf Vanjervalis Chain? Oder von wann genau ist der lilane Wert hier?

 

Der gelbe Wert ist i.d.R. der aktuelle (realistische) Wert, da der Trend weiterhin sehr schlecht ist. Lila waren Anfang Mai noch Schwankungen (es gibt Wochentage, wo die Onlineaktivität etwas höher ist). VC hat auch einen Rückgang in der Onlineaktivität.

 

Die Entwicklung kann man auch gut im "Server-Status" verfolgen, wo jetzt fast alle Server auf "Light" in der Primetime sind. Selbst "The Jedi Tower" ist i.d.R. nur noch auf "Hoch". "Light" steht grob für bis 450 Spieler auf dem gesamten Server in der Primetime, was sich entsprechend ganz klar nach "Geisterserver" anfühlt.

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Der gelbe Wert ist i.d.R. der aktuelle (realistische) Wert, da der Trend weiterhin sehr schlecht ist. Lila waren Anfang Mai noch Schwankungen (es gibt Wochentage, wo die Onlineaktivität etwas höher ist). VC hat auch einen Rückgang in der Onlineaktivität.

 

Die Entwicklung kann man auch gut im "Server-Status" verfolgen, wo jetzt fast alle Server auf "Light" in der Primetime sind. Selbst "The Jedi Tower" ist i.d.R. nur noch auf "Hoch". "Light" steht grob für bis 450 Spieler auf dem gesamten Server in der Primetime, was sich entsprechend ganz klar nach "Geisterserver" anfühlt.

 

Danke für die Antwort. Das deckt sich leider auch mit meiner Beobachtung, dass auch auf VC die Bevölkerung rückläufig ist. Weshalb ich mich auch über die lila Werte gewundert habe.

 

Was den Serverstatus angeht: Ist es tatsächlich so, dass man z.B. mit "Light" eine bestimmte Spielerzahl verbinden kann? Ich dachte, die Server haben unterschiedliche Kapazitäten (in etwa: Server X ist bis zu 450 Spielern "Light", VC aber bis zu 650 Spielern).

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... Was den Serverstatus angeht: Ist es tatsächlich so, dass man z.B. mit "Light" eine bestimmte Spielerzahl verbinden kann? Ich dachte, die Server haben unterschiedliche Kapazitäten (in etwa: Server X ist bis zu 450 Spielern "Light", VC aber bis zu 650 Spielern).

 

Ich denke die Grenzwerte sind bei allen Servern gleich. Passt jedenfalls zu den Stichproben.

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Das der Lila-Wert hinter dem aktuellen Gelben-Wert steht ist wirklich leicht verwirrent :) Vielleicht macht Dracati sich noch einmal für uns die Mühe die aktuellen Zahlen noch mal in einer anderen Farbe dahinter zuposten. Edited by Zenchy
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Ich halte folgende Vorgehensweise für sinnvoller:

 

A) so wie beschrieben

 

B) so wie beschrieben

 

C) (lila) hier werden einfach die aktuellsten Messwerte eingetragen. Deckt sich der Wert C) mit Wert B) ist klar, dass der neuste Wert gleichzeitig der schlechteste ist.

Liegt C) über B) geht es offenbar leicht bergauf (was wohl eher selten der Fall sein wird... zumindest in naher Zukunft!)

Edited by grimgloin
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Wie Dracarti schon so schön gesagt hat ... Es gibt dazu schon einen Thread, also diskutiert doch bitte dort weiter.

 

Die Servertransfers kommen und zwar ziemlich bald.

 

PS: Urlaub war super, danke der Nachfrage.

sprach ein gelber in einem anderen Thread, nach langer Zeit wieder ein Close für Kritik.

 

Na wenn ihr ausser Urlaub machen und Threads schliessen nichts zu tun habt muss es ja super laufen bei euch....

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... sprach ein gelber in einem anderen Thread, nach langer Zeit wieder ein Close für Kritik. ...

 

Weil 7 neue Threads auf Seite 1 zum gleichen Thema (= Threadinflation oder auch Spam) genau was bringen? Wir haben seit Monaten einen Thread, wo man Kritik, Frust oder Zahlen abladen kann. Der ist genau HIER. :jawa_wink:

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Weil 7 neue Threads auf Seite 1 zum gleichen Thema (= Threadinflation oder auch Spam) genau was bringen? Wir haben seit Monaten einen Thread, wo man Kritik, Frust oder Zahlen abladen kann. Der ist genau HIER. :jawa_wink:

 

Und das ist das Argument dafür keinen Response zu kriegen auf genau so wichtige Themen wie GENAU HIER diskutiert werden?

Wenn du dich mit den Standard Antworten zufriedengibst kann man dir wohl auch einen Wolleball zum spielen geben und du erfreust dich monatelang daran oder wie? Also hey.. hört doch mal auf..

Diese ganzen Threads gibt es doch nur weil einfach NICHTS rüberkommt, keine Infos keine Antworten, nichtmal glaubhafte Vertröstungen (auf versprechungen gibt doch eh keiner mehr was) oder dergleichen...

Edited by SavageOppress
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Und das ist das Argument dafür keinen Response zu kriegen auf genau so wichtige Themen wie GENAU HIER diskutiert werden?

 

Die "Response" kommt am laufenden Band. Gab X-gelbe Beiträge die Tage, wonach die Veröffentlichung der Details zum Charaktertransfer (FAQ's & Co.) in wenigen Tagen erfolgt (und schon die Übersetzung in Arbeit ist / war). D.h. vermutlich diese oder nächste Woche gibt es mehr Infos. Die Charktertransfers werden dann vermutlich in der ersten Juni-Hälfte ablaufen, da ja Ranked Warzones nach den Charaktertransfers kommen sollen und 1.3 bis Ende Juni.

 

Und die "Response" vom "Chef":

 

James Ohlen ‏@JamesOhlen

 

We’re hard at work on group finder and character transfer. We know how important it is to get these systems into the game. More on this soon

 

12:06 AM - 19 Mai 12 (twitter)

Edited by Dracarti
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Wobei ich mich frage, wenn das wirklich schon da ist und nur noch übersetzt werden muss, warum dauert das mehrere Tage? Soviel Text ist das nicht, das sollte eigentlich eher Stunden (wenn überhaupt) und nicht Tage dauern.

 

Davon ab, ich glaub die Leute haben einfach zu oft Soon™ gelesen und haben einfach die Nase voll von dem ewigen hingehalten werden.

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Wobei ich mich frage, wenn das wirklich schon da ist und nur noch übersetzt werden muss, warum dauert das mehrere Tage? Soviel Text ist das nicht, das sollte eigentlich eher Stunden (wenn überhaupt) und nicht Tage dauern.

 

Davon ab, ich glaub die Leute haben einfach zu oft Soon™ gelesen und haben einfach die Nase voll von dem ewigen hingehalten werden.

 

Hat Marcel aber auch schon die Tage erklärt, wonach die halt auch in einem "Bürokratenladen" (wie jede größere Firma) sind, wo X-Abteilungen erst grünes Licht geben müssen (respektive am Prozess beteiligt sind).

 

Diese oder nächste Woche gibt es Detailinformationen, wenn ich nicht alle "Infohäppchen" völlig falsch verstanden haben sollte.

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We´re hard at work.. coming soon.. blaabla

Wie lange will man sich noch hinhalten und veräppeln lassen?

Eine Diskussion mit den Spielern eingehen? Keine Chance.

 

Auf diese "Infohäppchen" ist mittlerweile ums auf deutsch zu sagen: GESCHISSEN.

 

Swtor braucht harte Fakten damit die Spieler die noch da sind dabei bleiben und auch um neue zu werben, ansonsten kann man mir mit "häppchen" und versprechungen den Buckel runterrutschen.

Edited by SavageOppress
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Vorallem ist dieses Uebersetzen nur ein laecherliches Hinhalten.

 

Muss es leicht von Hindu ins Englische vorher uebersetzt werden? Nein, also koennten die englischen Texte, wenn sie denn doch schon vorhanden sind, schon laengst online sein - sofern es sie ueberhaupt gibt.

 

@Dracarti

Es ist ja wirklich nett von dir, das du hier permanent versuchst, diese ach so armen CM's, die ja ach so arm sind, weil sie im Support arbeiten und weil sie ja ach so geknebelt werden und nichts sagen koennen/duerfen verteitigst (das ist deren Job, den sie sich ausgesucht haben und vermutlich freiwillig durchfuehren und ja, sogar Geld dafuer bekommen), aber ein wenig mehr Objektivitaet wuerde dir nicht schaden (nein, es geht nicht um flamen).

Edited by Sedim
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... aber ein wenig mehr Objektivitaet wuerde dir nicht schaden (nein, es geht nicht um flamen).

 

Klicke mal auf mein Benutzerbild und lese Dir meine Beiträge alle durch. Ich denke die Objektivität ist mehr als da. Ich sammel seit 1 1/2 Monaten hier die Horrorzahlen und BW/EA haben z.Zt. ca. 168 Mio EUR Jahresumsatz selbstverschuldet verbrannt. Mir ist die Situation denke ich mehr als klar. :jawa_wink:

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