NajatHsissou Posted May 11, 2012 Share Posted May 11, 2012 (edited) Mise à jour : vous pouvez à présent consulter notre archive de toutes les questions qui ont été posées lors des précédents Q/R. N'hésitez pas à consulter la liste pour vérifier si la question que vous souhaitez poser n'a pas déjà reçu une réponse de la part de l'équipe de développement. Bonjour et bienvenue au sujet officiel des Questions-réponses pour l’article du blog du 25 mai 2012. Rappel : nous avons lancé un blog contenant une série d’articles questions-réponses, pour lesquels nous sélectionnons 10 questions de la communauté et y répondons. Nous aurons notre prochaine fournée de questions dans deux semaines, le 25 mai 2012, mais avant d’y arriver, il nous faut vos questions ! Vous pouvez utiliser ce sujet pour poser votre question (une seule question par personne, choisissez-la bien !). Mardi 22 mai à 21H00 CEST, nous fermerons ce sujet, sélectionneront dix questions et rassemblerons les réponses pour l’article du vendredi. Afin d’augmenter les chances de sélection de votre question et pour nous aider à garder le sujet sous contrôle, voici quelques règles à suivre pour vos questions : • 1) Faites des questions relativement courtes. Les détails sont les bienvenus, mais n’en faites pas trop. • 2) Veuillez poser des vraies (!) questions. Les retours et les expériences ont leur place dans leurs parties respectives du forum. • 3) Utilisez votre bon sens: nous ne pouvons pas répondre à toutes les questions, surtout celles qui concernent le long terme ! • 4) Veuillez vous limiter à une question par sujet, s’il vous plaît. Vous pouvez toujours poser vos autres questions la semaine d’après ! • 5) Assurez-vous que votre question n'ai pas déjà reçu une réponse durant le Guild Summit. • 6) Et finalement, petit rappel : ceci n’est pas un sujet de discussion. Ne commentez pas les messages des autres utilisateurs. Et bien sûr, restez courtois. Tous les messages n’étant pas des questions seront supprimés du sujet. Vous pouvez nous poser votre question dès maintenant ! Edited May 18, 2012 by NajatHsissou Link to comment Share on other sites More sharing options...
dzkiller Posted May 11, 2012 Share Posted May 11, 2012 (edited) Je retente ma chance une 2eme fois Bonjour, Dans un ancien q/r, vous aviez dit qu'il étai prévu d'implanter un coiffeur, mais pas pour bientôt... Qu'en est-il aujourd'hui? Arrivera t-il à la 1.3 , 1.4? (une date, même approximative serait appréciée) Je sais qu'il ne faut pas raconter sa vie, mais je vais le faire quand même : je joue un jedi gardien, et j'ai eu la très mauvaise idée de lui mettre la coiffure avec la tresse de padawan, en pensant que quand je ne serais plus padawan, je pourrai la lui enlever. Malheureusement, je suis maintenant lvl 50 et la tresse de padawan n'est plus très crédible car je suis devenu chevalier jedi depuis le niveau 10, et il me tarde qu'un coiffeur arrive pour que je puisse lui changer sa coupe une bonne fois pour toutes ! Merci beaucoup. Edited May 11, 2012 by dzkiller Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ashlack Posted May 11, 2012 Share Posted May 11, 2012 Les vaisseaux de guilde seront-ils implantés à la 1.3? Si oui, pourrait-on avoir une estimation de prix, pour pouvoir anticiper l'investissement ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thelkys Posted May 12, 2012 Share Posted May 12, 2012 Bonjour, juste une petite chose, allons nous avoir pour les sorties opération (raid) une fonction d'appel afin de savoir si tout le monde est prêt avant de puller un boss (par exemple)? Link to comment Share on other sites More sharing options...
dreena Posted May 12, 2012 Share Posted May 12, 2012 Bonjour, Y aurait-il une zone PVP (Bg ou planétes ou spatial) pour du pvp de grande envergure (style Battlefront) avec l'utilisation de machine (TB-TT, TR-TT, vaisseaux de guerre) comme un vrai SW, pour pouvoir conquérir un territoire (planéte ou galaxie) pour notre faction ayant un réelle impact dans le jeu (un peu comme dans le film ou la confédération du commerce fait un blocus sur Naboo)? Link to comment Share on other sites More sharing options...
gerchav Posted May 12, 2012 Share Posted May 12, 2012 Dans un Q/R précédent il avait été dit qu’il y aurait des moyens d’ajouter des emplacements d’augmentation aux objets existants ! Poura t'on ajouter des emplacements d’augmentation a des implant, écouteur ou des relique ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thoutoum Posted May 12, 2012 Share Posted May 12, 2012 Joueur exclusif PvE je souhaiterais savoir à quelle fréquence vous aller ajouter de nouveaux chapitre à l'histoire ? Si cela se fera par le biais d'extension ou de patch ? Et si comme au début nous aurons droit à plusieurs chapitres à la fois ? Hors question les histoires sont pour ma part le point fort et ce que j'attends le plus à l'avenir pour SWToR, bien plus que de nouvelle instances ou arènes ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
nedne Posted May 12, 2012 Share Posted May 12, 2012 a quand un rééquilibrage des classes entre Sith et jedi? ,en l'etat actuel,les Sith sont beaucoup mieux stuffer et plus puissant, ce qui explique la différence du nombres de joueurs coté empire comparé a celui coté republique Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kygona Posted May 12, 2012 Share Posted May 12, 2012 Comptez-vous diversifier les objectifs des quêtes secondaires ? Avoir tout le temps les mêmes objectifs (tuer des ennemis, désactiver ou ramasser un objet) est un frein aux rerolls. Une diversification des mécanismes de gameplay dans les quêtes est une chose à envisager. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Megou Posted May 12, 2012 Share Posted May 12, 2012 (edited) Nous aimerions pouvoir concentrer les prochaines questions-réponses sur la mise à jour 1.3, aussi veuillez vous assurer de poser des questions en rapport avec la mise à jour 1.3. Qu'avez vous prévu pour la 1.3 pour le PvP ? Pouvez-vous faire le point ? En effet, toutes les dernières mise à jours étaient essentiellement PvE, qu'avez vous prévue pour rééquilibré la balance ? Edited May 12, 2012 by Megou Link to comment Share on other sites More sharing options...
nastusama Posted May 12, 2012 Share Posted May 12, 2012 avez vous l'objectif de fusionner les serveur afin de compléter le manque de joueur actif et pouvoir voir des zone remplis. si oui c'est pour quand?! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Enuo Posted May 12, 2012 Share Posted May 12, 2012 Pensez vous que la recherche automatique de groupe prévue pour la 1.3 soit réellement la principale préoccupation des joueurs à l'heure actuelle ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lemonstrosteph Posted May 13, 2012 Share Posted May 13, 2012 Dans la version 1.3, le métier de fabrication d'armes sera t'il upper ? C'est le seul métier de conception dans lequel on ne peut pas fabriquer les meilleurs objets existant... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yodz Posted May 13, 2012 Share Posted May 13, 2012 Bonjours, Il a été dit qu'à la 1.3 qu'une refonte des armures sociaux allaient être mise en place. Serrait-il possible d'instauré par la même occasion un mécanisme laissant le choix au joueur de choisir le Skin de l'apparence de l'armure mâle ou femelle. Je veut dire par la,par exemple, l'armure columi de l'Inquisiteur Sith laisse entre voir le nombril sur un personnage féminin. Je trouve se découpage peu design à mes yeux préfèrent le skin sur les mâles. Ceci s'applique sur de nombreuses armures. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khaldrack Posted May 13, 2012 Share Posted May 13, 2012 (edited) Bonjour, J'aimerais avoir plus de détails par rapports au partenaires. Car dans chaque classe on a différents partenaires avec différentes capacités, Tank (distant ou corps à corps), Dps (distant ou corps à corps) ou soigneurs. Lorsqu'on veut évoluer dans Star Wars The Old Républic avec son partenaire on en choisit un par rapport à ce que l'on est. Genre je suis Heal je vais soit prendre un tank ou un dps et pas un autre heal (sinon évolution et expérience très très longue). Alors j'aimerais savoir si nos partenaires auraient aussi la possibilité d'avoir une seconde spécialisation tout comme nous dans les futurs mise à jour ? Et j'irais même plus loin savoir si on ne pourrait pas invoquer un partenaire pendant une opération pendant un laps de temps (environ 20s)? Car nos partenaires une fois qu'on est au niveau 50 ne servent vraiment pas à grand chose, hormis faire des missions en répétition pour nos métier (car on ne cherche pas vraiment nos composants pour les métiers)... Cordialement Edited May 13, 2012 by Khaldrack Link to comment Share on other sites More sharing options...
Croquelune Posted May 13, 2012 Share Posted May 13, 2012 Bonjour, Sera-t-il possible d'avoir un nom de famille différent (voire un héritage différent) pour des personnages n'ayant aucun rapport les uns avec les autres ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maplejoelesirop Posted May 13, 2012 Share Posted May 13, 2012 Bonjour, Je voudrais savoir si vous comptez enlever l'auto-rotation des personnages par rapport à leurs cibles. Je m'explique, quand un personnage distance lance un sort, il n'a pas besoin de gerer la rotation de son personnage ... En revanche pour les gens qui doivent frapper dans le dos, ca devient un peu complique si le personnage tourne automatiquement , c'est difficile d'arriver à se placer dans le dos. Ce genre de script est contraire au pvp, les distants on juste à lancer le sort sans ce soucier de ou est la cible.... Ce qui est encore un script anti-pvp. Link to comment Share on other sites More sharing options...
juscogens Posted May 13, 2012 Share Posted May 13, 2012 Bonjour, De nombreuses apparences d'objet restent inexistantes en version orange. Je voulais donc savoir si vous entendiez y remédier et si oui, quand et comment. Link to comment Share on other sites More sharing options...
boboblaud Posted May 14, 2012 Share Posted May 14, 2012 Bonjour J'aimerais savoir S'il est envisager de augmenter le nombre de personnage limité par compte (de 8 actuellement)? J'aimerais pouvoir monter à 16 (un personnage par sexe et par classe) et augmenter les combinaisons classe/espèce surtout que des nouvelles espèces vont apparaitre en fin d'année. Je possède aussi des personnages lvl50 avec qui j'ai fini l'histoire mais qui sont mal équipé etc.. Je me vois mal les devoir les supprimer pour pouvoir tester une nouvelle classe ou espèce. C'est pourquoi j'aimerais que dans le futur la possibilité d'augmenter le nombre de personnages limité par compte soit augmenté. Merci de votre compréhension. Achille ________________________ 40 Héritage Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onixion Posted May 14, 2012 Share Posted May 14, 2012 Avec la 1.2 et la décision de retirer les BG cotés, on nous a dit que c'était parce qu'ils ne correspondaient pas à la "haute exigence de qualité que se fixe les devs". Peut-on avoir un retour sur ce qui a été changé en vue de l'intégration dans la 1.3 ? Ces modifications incluent elle des choses concernant l'équilibre des BG (même niveau de stuff entre les équipes) ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
boboblaud Posted May 14, 2012 Share Posted May 14, 2012 Bonjour Pour la retro confection, les joueurs ayant leur jeu en langue française ou allemande n'ont pas accès aux infobulles. Existe-il une futur correction de se problème? Link to comment Share on other sites More sharing options...
latourte Posted May 14, 2012 Share Posted May 14, 2012 (edited) bonjour je reprend une des questions posées dans le précédent Q/R par rapport aux mains secondaires personnalisable de certaines classe par rapport a d'autres, sauf que celle ci porte sur le Pvp. Les maraudeur/sentinelle et les mercenaire/franc-tireur peuvent mettre dans leur main secondaire orange modifiée non seulement un cristal d'expertise mais avoir un slot d'augmentation. La différence n'est certes pas énorme mais avoir une différence de 38 en expertise + les stats de l'augmentation crée un petit désequilibre "injuste" avec les autres classes, que comptez vous faire pour cela ? merci Edited May 14, 2012 by latourte Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ssachaa Posted May 14, 2012 Share Posted May 14, 2012 (edited) Bonjour, Est-il prévu de rendre des joueurs plus acteurs dans les quetes de classe d'un autre ? Je m'explique : Je suis un Soldat et je groupe avec un ami Jedi. Je l'aide à faire sa quete de classe ( une cinématique commence, comme dans la plupart des quetes de classes ). Il y a un dialogue entre un Sith et le Jedi ( par exemple ) et au lieu que moi, le soldat qui est dans son groupe, je ne soit que spectateur, je suis plus acteur : Je répond aussi au Sith, j'appuie les propos du mon ami ect... ( ou même encore, un dialogue qui suit entre mon ami et moi ? ) Cela rajouterai une certaine dynamique pour les joueurs qui audent les autres dans leur histoire, ils seraient donc aussi acteurs de l'histoire de la personne avec qui ils ont groupés. ( Sa ajouterais aussi un nouvel aspect social au jeu ! ). Merci Edited May 16, 2012 by Ssachaa Link to comment Share on other sites More sharing options...
rogerjbf Posted May 14, 2012 Share Posted May 14, 2012 ma première question , je suis assez nerveux voila , étant un joueur pve , j'aime faire autres choses a coté des quetes et des combats . j'aime découvrir de nouveaux environnements ou des petites choses rigolottes comme le wampa géant sur hoth ( assez amusant et impressionnant la première fois ) et j'aimerai vous poser cette petite question : comptez vous implanter des petites choses comme des créatures rares ( comme le wampa géant ) ou des petites quetes et des mystères sur les planetes existantes ou futures dans les prochaines mises a jour ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
jesuitonpere Posted May 14, 2012 Share Posted May 14, 2012 Question simple quand arrivera enfin la fameuse et tant recherché recherche de groupe auto:D:D Link to comment Share on other sites More sharing options...
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