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Khaldrack

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  1. Vraiment sympathique ton histoire (merdique ^^), continue de poser tes jeux de mots Verlaine en vervaine ...
  2. Le probléme vient d'encore plus loin ... pourquoi il y a si peu d'endurance sur le set PVP (yen à autant voir plus sur le set PVE à stuff équivalent) et avoir les casi même stats qu'un mec qui fait du PVE.... il est la le malaise il n'y a pas assez de différence entre les 2 sets ... 2 choses différentes donc 2 sets bien différents ... (quand je vois des armures pve avec 185 d'endu pour un dps pve et 160 pour un pvp ... ya un soucis niveau équivalant) Logiquement en PVP on ne devrait pas être plus résistant et plus endurant non? Coup de pouce ou pas coup de pouce il y a une erreur la dedans .... mettre un coupe de pouce avec seulement +750 d'expertise et basta comme ça les "VRAI PVPistes" ne seront plus larguer comme ils le sont. Ca remettre les PVPiste en PVP et les PVeiste en PVE ...
  3. Voila suite à plusieurs sujets de discussions qui ont eu lieu ici et sur d'autres forum par rapport à la mise à jour 1.3. je voudrais venir sur un point assez important, la recherche de groupe soit pour les ZL ou les opérations qui pourraient se faire facilement. Mais il y a un petit truc qui me tracasse la tête... Es-ce qu'il y aura des sanctions pour ceux qui TAG, qui sont groupés soit en ZL ou opérations et qui partent car pensant que leur groupe soit trop faible ? Et d'autres sanctions si il récidives "tout le temps"? Car il y a des gens qui s'amusent à faire ça pour faire perdre le temps aux gens... Amicalement
  4. Bonjour tout le monde. Voila j'aimerais savoir si dans un futur proche on pourrait faire un arbre de talent pour nos partenaires? Car on ne sait pas toujours quelles compétences il faut pour les optimiser le plus possible (critique, puissance, afflux bouclier défense etc ...) Alors qu'avec un arbre de talents, certes pas très compliqué non plus, il serait plus simple de savoir quelles compétences favorisées. Du coup ça revient un peu avec le post déjà mi sur une seconde spécialisation pour nos partenaires... Cordialement.
  5. Bonjour, J'aimerais avoir plus de détails par rapports au partenaires. Car dans chaque classe on a différents partenaires avec différentes capacités, Tank (distant ou corps à corps), Dps (distant ou corps à corps) ou soigneurs. Lorsqu'on veut évoluer dans Star Wars The Old Républic avec son partenaire on en choisit un par rapport à ce que l'on est. Genre je suis Heal je vais soit prendre un tank ou un dps et pas un autre heal (sinon évolution et expérience très très longue). Alors j'aimerais savoir si nos partenaires auraient aussi la possibilité d'avoir une seconde spécialisation tout comme nous dans les futurs mise à jour ? Et j'irais même plus loin savoir si on ne pourrait pas invoquer un partenaire pendant une opération pendant un laps de temps (environ 20s)? Car nos partenaires une fois qu'on est au niveau 50 ne servent vraiment pas à grand chose, hormis faire des missions en répétition pour nos métier (car on ne cherche pas vraiment nos composants pour les métiers)... Cordialement
  6. Je n'ai pas cru lire ou voir ce que je vais poser en questions. Voila on sait tous qu'il y a un système d'échanges galactiques à Nar Shaddaa entre les 2 factions. Car si on fait sont arbre généalogique on peut faire des enfants / meilleur amis / rival etc ... et ils ont plus ou moins un contact les uns avec les autres donc avoir un système échange inter-faction plus facile serait le bienvenue ... ou simplement pour ses propres personnages. Donc je voulais savoir si avec de nouvelles mise à jour et/ou avec le système héritage il y aurait un meilleur moyen d'échange entre les 2 factions ? car il est très peu sollicité je trouve.
  7. On s'aperçoit que les serveurs français sont pas très remplis et la tendance des joueurs et de partir du jeu et cela se ressent quand on joue car il est dur de faire une ZL normal ou difficile ou même partir en zone de guerre. Donc ma question est simple es-ce qu'il y aura une fusion de serveur (genre 2 ou 3) pour avoir un maximum de personnes dessus? Bien sur il faudrait garder dans l'esprit qu'un serveur qui est JCE ou JCJ ou JdR soit grouper ensemble et pas faire un mix de JCE et JdR et JCJ ... Cordialement
  8. Bonjour, IL avait été annoncé que la rétro-confection serait "un peu plus facile" et que les plans non connu viendraient plus vite et qu'avec un niveau supérieur cela serait encore plus facile ... Es-ce vraiment bien implanté car j'en ai pas l'impression ??? Possibilité de missions journalières spatiales à plusieurs??? On dit aussi que le soldat en heal (coté république) est un heal "tank". Serait-il possible de voir une plus grande différence entre les heals "groupe" (érudit) et les mono-cibles (soldat) ??? Es-ce qu'il y aura aussi de nouveaux métiers par la suite ? (avec la 1.3 par exemple) du genre comme nom pour le métier "renforcement de l'armure" => soudure à l'Alliade Zal ce qui apporte une amélioration sur le torse de +50 en défense (pour armure lourde) => encodage en duracier ce qui apporte une amélioration de +25 en visée (pour armure lourde) etc .... Bien sur cela pourrait ce faire avec une augmentation de la difficulté des Opérations et de nouveaux. Améliorations ou Corrections du son pendant les quêtes en groupe ?
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