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Kygona

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Everything posted by Kygona

  1. Kygona

    Records PvP 5.X

    DPS Arène : http://image.noelshack.com/fichiers/2016/49/1481316329-8k2-dps.jpg Ky'gona - 8231- Assassin Haine - BM
  2. https://clips.twitch.tv/kygouille/WittyNewtOSkomodo Thx for the bug, probably one of my best moment in the game. (mute the sound, i was dying on my chair)
  3. Il existe déjà des canaux privés pour les français (comme sur les autres serveurs étrangers). /cjoin france par exemple.
  4. Ils n'ont jamais évoqué son éventuel retour. Et ça n'aurait pas de sens (sauf pour des joueurs n'étant pas là à cette époque, mais il existe d'autres choses qu'ils ne pourront jamais faire car ils n'étaient pas là). Le but était de fournir un challenge, pas de créer un événement répétable à l'instar des Gree ou Rakgoules.
  5. Il faut qu'il soit monté dans le cadre de DvL, donc pas de jeton 60 ou d'ancien personnage qu'on réutiliserait.
  6. "1/ BG du vaisseau; victoires accordées sans tag du dernier poste: en gros 3 fois sur 4, cette zone se finit sans victoire normale; ce phénomène a été signalé à Bioware ; aucun correctif appliqué;" Fix'd.
  7. Jump adverse avec augmentation de furtivité sur un adversaire près du bord. L'ennemi ne pige pas qu'il s'est fait jump dessus, il suffit de poser.
  8. Ah, ce fameux parse à propos d'un joueur de BM, déjà vu il y a quelques mois sur JVC...
  9. Tu as juste oublié que c'était Bioware, et que certains succès sont buggués et demandent d'atteindre exactement le montant indiqué. Edit : d'ailleurs s'il n'était pas buggué, tout le monde l'aurait eu facilement puisque le montant n'est vraiment pas élevé, même pour les BG en 55 à l'époque de l'apparition des succès.
  10. Pour la peine, j'édite mon message avec un autre screen.
  11. T'chuck chéri, tu peux rajouter une catégorie DPS et plus gros coup pour les tanks ? Plus gros coup en tank : 12102 (quoi, le jeu bug dans le comptage des plus gros coups ? Mince... ) Edit pour embêter Bourbon : 12316 SAY MY NAME
  12. C'est sûr que si on s'arrête aux 30 premières secondes. :-)
  13. Tente en activant/supprimant les sous-titres, ça avait fonctionné pour un dialogue sur Rishi pour moi. Dans le pire des cas, tu fais un ticket au service client, ils m'ont passé le dialogue (et accessoirement tué le PNJ qui suivait immédiatement).
  14. Tout à fait normal, il y a une mission à prendre dans la forêt (et non au campement).
  15. Toutes ses vidéos datent du 24 octobre, ça n'a rien d'actuel... Et sinon il est en x12 à peu près il disait, et on le voit bien sur sa vidéo tout est en accéléré sur son interface sauf certaines actions qui ne peuvent être accélérées telle la regen d'énergie ou la prise d'un point qui ont gardé un timer normal. Même si le cast/decast est terminé, le temps nécessaire pour accomplir l'action reste inchangé (d'où le fait qu'il ne prenne pas le point sur Antique car les 6 secondes en temps réel ne se sont pas écoulées).
  16. @Darth_Furian : http://www.swtor.com/info/news/news-article/20111201 Quant à la question de l'auteur, la grande majorité des musiques de boss sont des musiques de la prélogie et de la trilogie originale. Suffit de chercher sur Youtube et mieux encore, regarder les films
  17. Désespérant. Obligé de croire que j’échafaude des plans machiavéliques, à éviter les mecs sachant jouer et en me concentrant uniquement sur les nostuff pour faire un tel score qui n'a rien d'extraordinaire en soi, qui démontre juste qu'on ne fait pas que 2K de dégâts sur une partie en étant peu stuff. Au passage, non on ne meurs pas en un coup à tous les coups. Aucune remise en cause, c'est toujours la faute aux autres...
  18. "Si le stuff ne change rien, pourquoi moi je ne tue PAS en UN coup mais en 10+ ???" => Question de configuration, de statistiques de base du vaisseau etc. Il n'y a pas besoin d'un vaisseau amélioré à fond pour détruire en peu de coups. "si le vaisseau ne change rien, prouve moi avec une video que non, un vaisseau de base ne se fait pas ONE SHOT ( a moins que , UNE FOIS DE PLUS, tu me prouve que NE PAS SE FAIRE ONE SHOT c'est du SKILL et que je suis MAUVAIS en me faisant ONE SHOT ; auquel cas, alors oui, j'admettrais que je suis nul vu que moi je meurt en UN COUP, alors que toi avec le vaiseau de base grace a tes 500 d'apm tu ne meurt pas en un coup ... ??? !!! )" => Trop d'exagérations, pas de faits. "Si le vausseau ne change rien, alors pourquoi a toutes les parties les mecs prennent TOUS des bombardier/ vaisseaux armés, et pas le vaisseaux de base comme le mien ?" => Les gens jouent les vaisseaux qu'ils souhaitent, jusqu'à décision contraire. S'ils préfèrent jouer avec ces vaisseaux, qui a le droit de les blâmer ? Certains montent tous les vaisseaux, d'autres seulement certains... Chacun fait comme il l'entend, et choisit le vaisseau propice à la situation ... ou pas. Que les joueurs jouent autant ces vaisseaux, c'est surtout que les chasseurs peuvent paraitre désavantagés (ce qui est vrai si le groupe est compact, ce qui n'est pas toujours le cas) face à tant de VA ou bombardiers, d'où un cercle vicieux puisque des chasseurs sont tentés d'opter à leur tour pour les VA/Bombardiers. En outre, les VA/bombardiers sont faciles à prendre en main. Je ne vois pas tellement le rapport avec l'équipement du vaisseau, par ailleurs. Un coup tu critiques l'équipement des vaisseaux, un coup la classe de vaisseaux... Faire de bons scores avec les 2 vaisseaux de base n'a en outre rien d'impossible. Et ce, même en étant peu améliorés (d'ailleurs, je dirai même que l'équipement de base de ces vaisseaux permet de bien réussir rapidement, contrairement à d'autres vaisseaux où il faudra opérer quelques modifications. Mais bon, chacun sa configuration... ). Le stuff aide, comme pour tout, mais n'est en rien décisif. Edit : Je suis tellement gentil que je suis aller sortir un chasseur qui trainait côté république, pour faire une partie (La seule de la soirée en répu, les joueurs de BM pourront confirmer). Allez, on peut dire que j'ai triché, j'ai dépensé... 14 000 points de réquisition de vaisseau qui trainaient grâce aux journalières et hebdomadaires. Mais sur les 150 000 points nécessaires à avoir un vaisseau amélioré à fond, ce n'est qu'une goutte d'eau. Et pourtant, je préfère de loin l'éclaireur (mais il est un peu plus amélioré, même si pas encore full stuff, mais je ne voulais pas fausser ma démonstration en le prenant). http://www.noelshack.com/2014-37-1410544774-screenshot-2014-09-12-19-53-53-043822.jpg http://www.noelshack.com/2014-37-1410544774-screenshot-2014-09-12-19-54-25-369671.jpg http://www.noelshack.com/2014-37-1410544774-screenshot-2014-09-12-19-55-31-010425.jpg 1 seule partie témoin, des joueurs full améliorés en face (mais peu) et des beaucoup de joueurs full stuff chez moi. Ils te confirmeront s'ils veulent participer à ce magnifique débat. Et je pense que de très nombreux joueurs pourraient faire de telles démonstrations. Vaisseau unstuff ne veut pas dire poids mort pour son équipe. Le stuff est-il décisif ? Non. Ma contribution s'arrêtera là. Bonne soirée.
  19. "Et encore, meme parmis les reponses, y'a des mecs qui avouent a demi mots que ouai, avec le vaisseau de base, c'est "chaud"." => De la même manière qu'en ZL ou en BG terrestres, le jeu sera plus difficile qu'une fois équipé. "PS : j'attend avec impatience une video d'un mec avec le vaisseau de base qui tue des bombardier, prend des satellites defendu, ou ne meurt pas face a des vaisseaux armés ... Ou alors je propose un truc, vous me filez votre compte avec vos kikoo full stuffs qui OS, moi je vous passe le miens avec le truc de base, on tag ensemble , osef des objectifs on fait juste des "duel" dans un coin paumé de la map. Vu que vous etes des dieux et moi une sombre merde qui ne sait pas jouer, vous allez me mettre 100-0 easy ... (Bon, vu que vous allez me tapper a 200 et que les bouclier de vos kikoo vaisseaux absorbent facile 1000+, et que je vous tuerais en un coup, j'attend de voir la justification que vous allez pouvoir donner si jamais je "gagne" ...)" => Ton problème, c'est ton arrogance et ta suffisance. Tu ne veux en aucun cas admettre que le problème est ton niveau, et non l'équipement des adversaires. Il n'y a pas besoin d'avoir un vaisseau équipé pour s'en sortir, et on peut finir premier d'une partie sans un vaisseau amélioré à fond face à des full-stuff. Ne met pas ta médiocrité sur le compte d'un équipement supposément invincible adverse. Médiocrité oui, ton comportement n'amène pas de meilleures réponses. Réponse désagréable certes, mais cela fait 3 pages qu'il est répété que le stuff n'est pas décisif.
  20. Que le stuff ait une certaine importance, c'est indéniable. Le stuff en GSF n'a pas les mêmes implications qu'en JCJ terrestre, puisqu'il ne s'agit pas seulement de statistiques qui sont améliorées mais aussi de bonus octroyés grâce à un arbre de talents. Cependant, il est des plus erroné de croire qu'on ne peut s'en sortir si on n'a pas un vaisseau amélioré au niveau maximum. Certes, certains vaisseaux sont moins efficaces que d'autres quand ils ne sont pas équipés, mais il demeure possible de finir premier d'une partie. Oui, à l'occasion d'un duel la différence se fera cruellement ressentir cependant rien ne remplacera la maîtrise du vaisseau et du mode de jeu. Tout d'abord, l'expérience en solo sur le rail-shooter n'indique aucune compétence quant au mode spatial multijoueur. L'un et l'autre des 2 modes n'ont rien en commun, et les développeurs n'ont jamais écrit en ce sens. L'expérience que tu dis avoir sur le mode solo t'es inutile sur GSF. Avant de crier à la surpuissance indue des adversaires, qui ne serait liée qu'à l'équipement des vaisseaux, il conviendrait d'accepter que tu n'es rien d'autre qu'un débutant dans ce mode qui doit apprendre à le maîtriser. Ton message sur les guildies est d'ailleurs sans équivoque. Non, ce n'est pas parce qu'on fait du PVE HL ou du PVP HL qu'on arrivera à roxxer du poney sur GSF en 2/3 coups. GSF a ses propres mécanismes, qu'il convient de dompter pour arriver à sortir son épingle du jeu. Si de si nombreux joueurs ignorent totalement GSF après l'avoir vainement essayé durant 1 ou 2 parties, c'est pour maximiser le temps de jeu IG et ne pas se diviser à améliorer le stuff sur 2 ou 3 aspects différents (PVP HL, PVE HL et GSF). A quoi bon s'améliorer sur un mode où on galère alors qu'on a déjà du PVP/PVE HL à faire ?Ce constat n'a rien de nouveau, il est fait depuis la sortie du mode en décembre. Il est frustrant de se faire descendre sans comprendre à 15KM, ou d'exploser par des mines alors qu'on cherche encore à savoir où se trouve notre propre vaisseau. Oui, l'expérience peut être frustrante quand on débute cela ne signifie en aucun cas que les vaisseaux adversaires sont surpuissants du fait de leur stuff. C'est bien pour cela qu'il ne faut pas hésiter à demander de l'aide, des conseils aux joueurs aguerris. Selon ton serveur, il existe peut-être des canals privés dédiés au mode spatial où tu pourras t'adresser aux joueurs afin d'obtenir des conseils. Fais-le, car il s'agit avant-tout d'un problème de talent avant d'être un problème d'équipement. A force de parties, tu obtiendras certes l'équipement mais tout cela ne te servira guère si la maîtrise du vaisseau n'est pas au rendez-vous. Bonne chance.
  21. Hi, BOMBER DEATHMATCH Kills & Assists Ky'gona - Légion - Vend des bâtons de la mort - Battle Meditation - 35 Kills & Assists Total Damage Ky'gona - Légion - Vend des bâtons de la mort - Battle Meditation - 112,728 Damage Solo Kills Ky'gona - Légion - Vend des bâtons de la mort - Battle Meditation - 8 Solo Kills
  22. Deathmatch Solo Kills : Ky'gona - Jurgoran - Vend des bâtons de la mort - Battle Meditation - 18 Solo kills End by Timer OR Opposing team to 50 Total Kills Ky'gona - Jurgoran - Vend des bâtons de la mort - Battle Meditation - 30 Kills Total Kills and Assists Ky'gona - Jurgoran - Vend des bâtons de la mort - Battle Meditation - 39/45 Kills & Assists (86.7%)
  23. Pour le classé impérial qui tournait beaucoup, les groupes opé tournaient régulièrement à 8 joueurs. Par conséquent, quel que soit l'index des personnes présentes, une partie se lançait dès qu'il y avait le même nombre de rôles de chaque côté. La classe de Mel'kyore pouvant être à la fois tank et à la fois DPS, il n'avait qu'à respé et changer de stuff si un autre joueur était tank ou s'il manquait un DPS. En outre, quand un heal était présent le but était donc au groupe opé de trouver un autre heal afin de contrebalancer et de permettre à une partie de se lancer. Etant donné qu'il y a en plus des joueurs réguliers du classé solo qui ont un très faible index, ça permettait en plus de contrebalancer le fort index de Mel'kyore. Donc même si on était aux alentours de 10 joueurs, cela lui permettait d'avoir accès à des parties. Et c'était ça chaque jour jusqu'à assez récemment (quelques semaines), donc forcément on a pu tous faire des classés solo à volonté côté Empire.
  24. DeathMatch : Ky'gona - Bourdon S13 - Vend des Bâtons de la mort- Battle Meditation - 14 solo kills 14 solo kills Ky'gona - Bourdon S13 - Vend des Bâtons de la mort- Battle Meditation -25 kill streaks
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