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Enuo

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Everything posted by Enuo

  1. Bonne initiative, vous avez tout à fait raison. Même si : ça n'a pas forcement été respecté dans mon cas de la part de l'un de vos membres (Je précise au cas où, j'étais dans la zone "pve" et je farmais les mobs pour la quête).
  2. Les joueurs qui m'ont le plus marqué sont Nogyan, Ray, Harraval, Ihria, Lorn, Kaidan, Elahÿra, Bushin et Kaorn.
  3. Haaaaaa l'époque où les développeurs travaillaient par passion du jeu vidéo et non pas par passion de l'argent... J'ai presque l'impression d'être vieux tellement cette époque semble lointaine tiens ! Dedicace à feu Rareware qui m'a fait passé des moments magiques devant ma télé. ^.^
  4. Oula tu vas vraiment t'arracher les cheveux au moment du passage en f2p alors je pense, car les ados qui pleurnichent vont pleuvoir. Ça va être 1 de perdu 10 de retrouvés pour le coup. Pour ma part c'est l'annonce de trop de la part de Bio heu... EA. Le jeu est né prématuré mais l'impatience d'y jouer pouvait encore pardonner cette erreur, par contre les décisions prises par la suite ça aura été une véritable catastrophe. Quand je vois le temps, l'énergie et l'enthousiasme qu'ils ont gâchés dans le développement de leur système héritage (absolument inutile selon moi) au lieu de de concentrer sur du réel contenu, j'en ai presque de la peine pour eux. Au final on a eu une 1.2 qui... Qui restera dans la mémoire de ceux qui l'ont vécue ^.^ et des bgs cotés sur une trop tardive 1.3. Le pve est vraiment sympa c'est vrai mais visiblement trop facile (la je parle de ce que je lis sur le forum car je n'ai pas fait denova hm) et ce qui pêche également à mon goût c'est la longueur des opérations. Oui je suis un ancien joueur de wow, oui j'aimais aller sur icc en me disant qu'il y avait 14 boss à tomber et oui j'assume cette "attente" étant donné que tor est un jeu qui se calque sur wow. Enfin en tout cas bonne continuation et surtout bon courage à ceux qui resteront sur tor. J'y aurais moi même passé de très bons moments, j'ai même adoré ce jeu pendant en temps, mais là il ne me fait plus du tout rêver.
  5. Moi je ne suis pas prêt à mettre 200k pour une amélio donc quand un vendeur casse les prix, j'achète et je lui dis merci. Si vraiment ça te mets en rogne et bien fais comme un mec que j'ai connu sur wow, là c'était moi qui cassait les prix et le "gros vendeur" me rachetait systématiquement tout pour le remettre en vente à ses prix. PS : 120k c'est toujours fumé comme prix.
  6. En tout cas c'est pas en disant non à tout que notre expérience de jeu risque d'évoluer. Il est évident que la communauté veut faire bouger les serveurs, plusieurs personnes cherchent à créer des évènements etc... Quand je lis le forum je vois une communauté active et on dirait vraiment que Bioware veut d'une communauté passive. Il y a certains risques à prendre c'est sûr et si des dérapages surviennent et bien on sanctionne les concernés et je pense qu'ils pourront attendre longtemps avant de pouvoir se remettre à réorganiser des events. D'autant plus que les guildes seront bien souvent impliquées dans ces démarches et ça limite grandement les risques.
  7. Enuo

    Choix du heal en pvp

    Tu fais des teams de 9-11 joueurs ? Tu m'étonnes que tu gagneras tes bg contre des teams de 8 !
  8. Je crois qu'on ne pourra pas tag à 8 en bg non côté donc les guildes ne pourront pas montrer leur fat uber mega skill contre des pu.
  9. Enuo

    BG 1-49 ou BG 50 ?

    De même pour moi, n'étant pas un joueur capable de passer des heures et des heures et des heures dans 4 bg pour se stuff dans le plus bel ennui (camper le respawn c'est vraiment passionnant) je dois dire que je m'éclate beaucoup plus avec mes rerolls qu'avec mes 50 en pvp. Là mon agent est enfin full mdc donc ça va mieux mais malgré tout je prends quand même plus de plaisir dans les bg 10-49... Il est très rare de tomber sur une team et on joue tous à peu près à armes égales. Que du bonheur.
  10. Au temps pour moi je croyais que tu savais de quoi on parlait ici alors que visiblement non. Je ne crois pas qu'il y ait eu personne ici jouant un furtif qui se soit plaint de se faire découvrir en passant juste devant un mec. Ce qu'on trouve bizarre au contraire, c'est de se faire capter à plus de 10m. J'ai peut être une mauvaise notion des distances et des mécaniques de mmo mais pour moi te faire repérer avec une furtivité améliorée de 3 paliers à cette distance voire plus ben désolé mais je me dis juste "what the **** ?" Sinon je sais pas trop comment tu peux dire que j'aborde un mec de face (alors que l'embush se fait de dos ><)... Tu dois savoir lire entre les lignes. Enfin bon c'est toujours marrant de voir des gens ne jouant pas une classe venir apprendre aux autres comment la jouer. ^^ Promis je vais faire un guide sur les ravageurs.
  11. Ça n'a pas de lien direct avec la discussion mais ça parle quand même de free to play : http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00059496-tous-les-jeux-gratuits-d-ici-10-ans-selon-ea.htm Franchement je veux pas être méchant hein, mais si EA pouvait disparaître dans un avenir plus ou moins proche, je pense franchement que le monde du jeu vidéo ne s'en porterait que mieux. C'est et ça restera un doux rêve hélas...
  12. Oui mais non, le black out c'est fait pour être utilisé quand tu dois traverser un groupe d'ennemis pour aller chopper le pauvre heal planqué derrière. Si quand t'es tout seul et qu'un mec te charge, pull ou qu'un sorcier te balance ses éclairs à 15m (c'est ce cas qui m'arrivait le plus souvent ^.^), il y a clairement un problème dans la furtivité. C'est être skillé que de spammer le black out dès qu'il est up ? Je pensais que c'était mieux de l'utiliser à des moments clés comme le cas que j'ai cité plus haut. Mouais je connais rien à ma classe je go l2p
  13. Post inutile de ma part mais je confirme ce que dit l'auteur, je me suis plusieurs fois fait repérer de loin (+10 m) alors que j'étais en spé dissimulation, avec le fufu amélioré donc.... Depuis que mon agent est passé 50 il est spé médecine, sans fufu amélioré, et ça ne m'est pas encore arrivé de me faire capter de loin... Super logique tout ça.
  14. Là tu parles de team vs pu, ce qui n'arrivera pas en bg côté. Moi aussi quand je taggais avec mon sorcier avec 3 potes on allait très vite. L'un d'eux était ravageur tank donc à deux quand personne ne nous embêtait le but était marqué en 20 secondes, un autre prenait la balle au repop et temporisait le temps qu'on revienne et voilà ça x6 c'était possible, d'autant plus que quand tu marques 3 buts en 2 minutes les mecs en face abandonnent bien souvent. Par contre, étrangement, quand en face de nous on voyait un tank foncer sur la balle et un sorcier se mettre sur la passerelle ben.... C'est bizarre hein mais le sorcier je me bougeais pour aller le bump et ho miracle leur plan machiavélique et overcheat ne marchait pas. Enfin bref bump ou grip un sorcier y'a rien de plus simple mais bon... Faut croire que foncer tête baissée dans la mêlée sans regarder autour de soi c'est la seule et unique manière d'agir en bg.
  15. Le cd du grip est de 45s pour répondre à la question plus haut. Par contre pleurer pour le retirer.... Hum alors on enlève la charge du guerrier et les grips des spécialistes et assassins aussi non ? Tous ces skills font bouger le porteur de la balle de manière aussi cheatée que le grip sorcier. Et puis bon un sorcier qui se place sur la passerelle c'est vrai que c'est hyper discret et totalement invisible.
  16. Qu'entend-t-on par dopant d'attaque exactement ? Car si le +565 de puissance est un dopant d'attaque alors nerf les heals de 20% pendant ce temps là c'est très loin d'embêter les hybrides seulement. Si c'est bien ça c'est encore une manière de nerf les heals...
  17. Je joue agent médecine et franchement je me vois pas réclamer un up (ni un nerf ). La classe est bien comme elle est je trouve, donc plutôt content de notre absence sur le patchnote. Pour ce qui est de la biochimie elle ne cesse d'être nerf. Le coup des stims et dopants pve et pvp séparés ça ne me choque pas trop, par contre les dopants qui deviennent pénalisant à être utilisés pour un heal.... Avec la 1.2 on avait compris que Bioware n'aimait pas les heals mais là ça en devient ridicule. PS : T'as oublié le coupe tendon dans nos outils de fuite (en heal) ou de ruinage de moral (en dps).
  18. Tu n'as pas envie de spammer la salve en spé artillerie ? Tu peux commencer à reroll.
  19. Pour la biochimie malheureusement (quoique...) ça ne fonctionne pas. Par contre pour les autres métiers de craft, comme la fabrication d'armures par exemple, tu peux te craft la ceinture et les brassards rakata appris chez l’entraîneur et continuer à les porter si tu changes de métier. En gros tous les consommables infinis nécessitent la compétence métier à 400. (Stims, medipacks, dopants et grenades).
  20. Je ne pourrais pas t'éclairer car je n'ai jamais rencontré ce boss mais si effectivement les WB s'adaptaient aux levels de ceux qui les combattent je trouverais cela très bien. Ils ont très bien géré cette adaptation avec les mobs de l'event rakgoule et ça faisait plaisir de voir que du level 25 à 50 n'importe qui trouvait de l’intérêt dans les mobs (non pas que c'est passionnant de taper un mob mais les os tous serait vite devenu ennuyant). Dans le cas d'un 50 qui aide des plus petits levels ça coince évidemment mais bon... Le tuer à la régulière c'est de ne pas se faire aider par les hl.
  21. Waaaa merci j'ai retrouvé mes screens de la beta.
  22. Moi j'ai remarqué les rerolls senti / marau.
  23. C'est à peu près la même chose côté impérial sur Battle Meditation, avec une fin de pop des bg vers 1h. (C'est pas un serveur pvp à la base mais ça donne une info sur l'heure de la majorité des décos).
  24. Une revification qui tick à 1k5 ? Je ne joue plus mon sorcier depuis la 1.2 mais ça me parait un peu beaucoup. La mienne faisait des ticks critiques à 650-700 donc aujourd'hui un sorcier bien stuff doit crit à 900 (à vue de nez j'en sais rien après tout) mais 1k5 j'y crois pas trop. ^^ Sinon pour l'agent en pvp c'est plutôt pas mal. Nos soins sont assez discrets l'air de rien et on peut se débrouiller pour éviter les focus. Le sort gratuit sous 30% est vraiment excellent mais faut que la cible (ou nous) ne reste pas au coeur de la mêlée. C'est vraiment un sort de survie sur le fil qui permet d'aller recup de la santé avant de retourner à la baston. A part ça notre aoe de heal instant et non fixe je dois dire que je l'adore.
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